Возможно вы искали: 'Rugby League 2'

May 14 2025 20:15:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Battlefield 3

Превью Battlefield 3

Дата выхода: ноябрь 2011 года


Еще не успели стихнуть выстрелы на аренах предыдущего Battlefield, а выход следующего уже не за горами. Серия была и остается одним из самых популярных сетевых боевиков в мире, а с выходом третьей части и вовсе собирается оставить всех конкурентов далеко позади.

Чтобы узнать побольше о проекте, мы съездили на презентацию игры в Лондоне и спешим поделиться добытыми сведениями.


Вопреки названию Battlefield 3 — не третья, а аж восемнадцатая игра в линейке. История серии началась только в 2002 году, но за неполные десять лет игроки успели сразиться друг с другом и в антураже Второй мировой (даже в пародийной, «мультяшной», ее вариации), и во вьетнамских джунглях, и даже в далеком будущем, где правят бал шагающие роботы и танки на гравитационной подушке.

Игры серии Battlefield
2002 год

Battlefield 1942
2003 год

Battlefield 1942:
The Road to Rome

Battlefield 1942: Secret
Weapons of WWII
2004 год

Battlefield Vietnam
2005 год

Battlefield 2

Battlefield 2:
Modern Combat

Battlefield 2:
Special Forces
2006 год

Battlefield 2:
Euro Force

Battlefield 2:
Armored Fury

Battlefield 2142
2007 год

Battlefield 2142:
Northern Strike
2008 год

Battlefield: Bad Company
2009 год

Battlefield Heroes

Battlefield 1943
2010 год

Battlefield:
Bad Company 2

Battlefield: Bad
Company 2 — Vietnam
2011 год

Battlefield Play4Free

Battlefield 3

Большинство проектов серии были исключительно сетевыми, но опыт Battlefield: Bad Company показал, что и одиночная кампания игроками вполне востребована. Появится она и в Battlefield 3.

В полном соответствии с тенденциями современных боевиков история перенесет нас в ближайшее будущее — в 2014 год, где главному герою Генри Блэку предстоит участвовать в операции по обнаружению и уничтожению химического оружия в составе группы морских пехотинцев. Оружие на момент начала событий находится в руках мятежной группировки PLR, обосновавшейся на границе между Ираном и Ираком. В ходе операции группе предстоит побывать не только в маленьком приграничном городке Сулеймане (Sulaymaniah), но и в Тегеране, и в Париже, и даже в Нью-Йорке.

Зарисовки начала миссий в игре, выполненные концепт-художником DICE Матиасом Хегглундом. Эти наброски показывают солдат, прибывающих на позицию: одного подстреливают, и сослуживец оттаскивает его в безопасное место. Как мы видим, подстреленный солдат не больно-то счастлив, но боеспособности при этом не потерял.

Это интересно: по поводу присутствия в игре русских разработчики таинственно отмалчиваются. Не отвечают конкретно, мол, нет, точно не будет — а именно что таинственно молчат. Поэтому есть подозрение, что без «наших в городе» не обойдется и тут.

Сетевая игра

На презентации речь шла в первую очередь об однопользовательской кампании — информацию о сетевых режимах разработчики приберегают для выставки Е3. Но на сегодняшний момент известно, что классов игроков по-прежнему будет четыре, зато их арсенал расширится многократно. Аналогично возрастет и парк доступной техники, которая к тому же будет вести себя иначе — благодаря новым физическим моделям.

В первую очередь разработчики ориентируются на компьютерную аудиторию, так как мощность приставок уже не позволяет реализовать все задумки. Возможно, там будут даже некоторые ограничения на разрушаемость уровней, и уж совершенно точно в консольных сражениях сможет участвовать гораздо меньше народу — двадцать четыре человека против шестидесяти четырех на ПК.

Сюжет трудно назвать впечатляющим — обычная история обычных войск спецназа, на которых мы имели возможность вдоволь налюбоваться и в серии Call of Duty, и в Medal of Honor. Но вот то, как это реализовано, действительно шокирует, причем как в хорошем, так и в плохом смысле. То, что мы увидели на презентации, выглядело настолько красиво, что возник резонный вопрос: насколько мощным должен быть компьютер, чтобы потянуть все это великолепие? У себя разработчики запускали игру на очень дорогом компьютере с двумя видеокартами, объединенными посредством SLI. Впрочем, по их уверениям, к тому моменту, как игра поступит в продажу, она будет оптимизирована «ровно настолько, насколько это необходимо». Оснований им не верить у нас нет — предыдущие игры DICE тормозили в рамках приличий.

Однопользовательский режим появился в серии Battlefield только в части с подзаголовком Bad Company, которая, к слову, так и не вышла на ПК. Компью- терные же игроки смогли ознакомиться с ним лишь в Bad Company 2 и с неудовольствием обнаружили, что ничего примечательного в кампании нет — обычный военный боевик с парой ярких моментов и постоянными перестрелками. Но у Battlefield 3 имеет шансы исправить положение.

В первую очередь нас поразила достоверность анимации. Движения персонажей настолько плавные и настоящие, что создается полная иллюзия реальности происходящего на экране. Оказывается, разработчики позаимствовали технологию программирования движений у FIFA’11, где достоверность поведения игроков на поле — одна из ключевых задач движка. Казалось бы, такая простая идея, прямо-таки витающая в воздухе... Но до Battlefield 3 никто такого не делал!

Демонстрация возможностей движка Frostbite 2и технологии ANT, отвечающей за анимацию персонажей. Вот так покадрово будет выглядеть перемещение солдата в укрытие.

Позаимствованная технология позволила предусмотреть тысячи мелочей. Машина затормозила — и все сидящие в ней синхронно качнулись вперед. А, к примеру, резко остановившийся после бега персонаж не встает на месте как вкопанный, а проскальзывает вперед еще на десяток-другой сантиметров. Подстреленный противник падает на землю не мешком, но так, что хочется воскликнуть: «Верю!»

Да, все это мелочи, и мы никогда не обращали внимание на их отсутствие. Но теперь, когда DICE на них указали, игнорировать их уже не получится.

От анимации не отстает и графика. Battlefield 3 делается на новом движке Frostbite 2.0 — именно новом, написанном с нуля, а не на доработанной версии старого. Разработчики неспроста избрали девизом игры фразу «Feel the Battle» (англ. «прочувствуй битву». — Прим. ред.), здешние бои действительно чувствуешь. Идущий от горящей машины дым, летящая вдоль улиц пыль, игра света и тени, дрожащий автомат в руках — все эти детали погружают нас в заэкранный мир по самую макушку.

Пример работы Frostbite 2 с динамическим освещением — в процессе создания, и в самой игре.

Отдельного упоминания заслуживает игровая физика. Серия Battlefield и раньше заслуженно гордилась полной разрушаемостью всего и вся, но сейчас разработчики вывели ее на новый качественный уровень — и все взрывы и разрушения стали еще красочнее и реалистичнее. Взять, к примеру, момент на презентации, когда главный герой в составе группы морпехов ищет пропавший взвод, с которым утрачена связь. Отряд быстро и четко прочесывает здания, перебегает от двери к двери, выходит во двор и тут же попадает под гранатометный обстрел.

Секунда — нет, доля секунды, чтобы успеть понять, что случилось, — и тут же пыль столбом, пыль на камере, обломки асфальта, стрельба, хаос. Враг замечен, но он прячется за бетонным балконом двумя этажами выше — выстрелами не достать. Бросаем гранату — и враг вместе с кусками стены падает вниз, более того, пока он летит, в него можно всадить короткую очередь, чтоб уж наверняка. Жестоко? Нет, реалистично! И кто сказал, что бетон — хорошее укрытие? Забудьте, это Battlefield 3!

Разрушаемость объектов — не просто декоративный элемент, а важная часть игрового процесса. Вот так может выглядеть обрушение фасада здания после прямого попадания в него ракеты.

На заметку: в однопользовательской игре из-за особенностей сюжета часть построек разрушить все-таки нельзя. Но вот в многопользовательском режиме разрушаемым будет все! Выстрелите из танка по дому, в котором засел противник, — и здание сложится, погребя под собой и врага.

Напоследок очень хочется сказать нару слов о звуковом оформлении. Чтобы полностью почувствовать весь титанический труд звукорежиссеров DICE, вам понадобится многоканальная система 7.1 (или, на худой конец, 5.1) — именно такая система была на презентации. Эффект присутствия если и не стопроцентный, то очень близкий к тому. В принципе, и на обычных колонках (или в наушниках) все будет замечательно, но для полноты картины объемный звук предпочтительнее. Ведь слышать, с какой стороны подкрадывается враг, не только приятно, но и полезно — чтобы заранее подготовиться ко встрече.

Вот так выглядит рабочий стол Стефана Страндберга — человека, ответственного за звук в Battlefield 3. Огромная схема наглядно демонстрирует, как модель (в данном случае, один из танков) будет звучать в различных условиях.

К каждому оружию, к каждому виду техники, да и просто к окружающим эффектам (дождь, ветер, падающие обломки) прописывается отдельная звуковая схема, по которой будет обсчитываться звучание этого элемента в игре в зависимости от погоды, расстояния, относительного положения игрока и еще множества других факторов.

Back to Karkand

Первое загружаемое дополнение Back to Karkand станет доступно в первый же день после релиза самой игры и будет содержать все оружие и технику из Battlefield 2. Кроме того, в комплекте идут четыре карты из второй части, переделанные под третью. Ключ к дополнению можно будет получить, оформив предзаказ расширенного издания Battlefield 3.


***

Разработчики демонстрируют на редкость тщательный подход ко всему, за что берутся. Новый движок, потрясающая технология анимации, особая забота о звуке, сюжете и физике разрушаемых объектов. Все это, да плюс опыт компании DICE в разработке тактических боевиков, и есть слагаемые успеха, который наверняка ожидает новый Battlefield.

Мы надеемся

Новое, веское слово в ряду так- тических боевиков. Возможно, третий Battlefield задаст новый уровень качества, до которого еще долго будут пытаться допрыгнуть конкуренты. Activision, ау!

Мы сомневаемся

Пока что системные требования к компьютеру чересчур высоки. Очень хотелось бы, чтобы разработчики сумели, как обещают, все должным образом оптимизировать.

1378 Прочтений •  [Превью Battlefield 3] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Battlefield 3 Ukraine Vova 15.08.2012
• Battlefield 3. Превью - ожидание войны Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: Battlefield 3. Впечатления ... Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью: Battlefield 3. Multiplayer ... Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью: Battlefield 3 Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка