Возможно вы искали: 'Sims 2: Mansion & Gard...'

May 15 2025 18:55:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Аналитика » Консоли и ПК: соперники или союзники?

Консоли и ПК: соперники или союзники?

Пусть время перемен несовместимо с благоденствием и гармонией, но стабильность порой скучна... Мир движется вперед, и одно из интереснейших занятий — наблюдать за наступающими изменениями. Те мнения, что были незыблемы несколько лет назад, сейчас могут оказаться устаревшими и принципиально неверными.

Эта статья — не совсем рассказ о том, что творится в виртуальном мире. Скорее, это мнение, с которым можно согласиться или не согласиться. В конце концов, интереснее всего не узнавать, что происходит, а понимать это!

Скрытая угроза

Уже несколько лет то и дело доносятся сообщения: «консоли убивают PC-игры», «приставки выигрывают конкуренцию у персоналок». На первый взгляд пессимистичные прогнозы  73KB не лишены логики: устройство, предназначенное специально для игр, в сфере развлечений имеет преимущество перед универсальным ПК.

Тем не менее ничего особенно страшного с играми для персональных компьютеров не случилось. По-прежнему выходили новые продукты, появлялись свежие идеи, становились знаменитыми неизвестные имена. Некоторые уже были готовы хоронить игры под Windows, а в ответ бюджеты компаний-разработчиков росли. Вопреки печальным пророчествам в 2006 году продажи игр увеличились по всему земному шару — от Северной Америки до Азии.

Оказалось, что у персональных игр и у консолей разные целевые группы. Игры, которые становились эталоном среди последователей Playstation 2, у адептов Windows часто вызывали лишь снисходительную ухмылку. Игры, бившие все рекорды на персоналках, оглушительно проваливались среди владельцев консолей.

Принято считать, что среди любителей персональных компьютеров в почете стратегии и долгие ролевые игры, для приверженцев приставок важнее действие и динамика. На самом деле границу провести трудно: среди японских ролевых игр достаточно захватывающих сюжетов, да и разработчики для ПК никогда не стремились создавать скучные игры. Отчасти причина в том, что устройства управления консоли лучше приспособлены для залихватских гонок, но посредственно годятся для стратегии. Как бы то ни было, тенденция налицо: к 2006 году сформировались слабо пересекающиеся аудитории персоналок и консолей.

Так что же, равновесие достигнуто? Игровой мир достиг идеала? Возможно, так бы и случилось, если бы не появлялось ничего нового.

Новая надежда

На рубеже 2006 и 2007 годов компания Microsoft представила новую операционную систему: Windows Vista. Это событие встретили с интересом: не секрет, что версия Windows во многом символизирует эпоху виртуальной жизни. Именно система от Microsoft служит ориентиром для всех интересующихся компьютерами, нравится это нам или нет.

Появление Windows Vista связано с двумя весьма любопытными факторами, которые могут повлиять на компьютерный мир в целом и на игры в частности.

 139KB
Внешний лоск — одно из основных достоинств Windows Vista.
Особенно интересно эти факторы смотрятся вместе.

Фактор первый. Microsoft вложила в создание Vista огромные, колоссальные средства. По словам владельцев редмондской компании, разработка Vista стоила во много раз больше, чем создание Windows XP. Все привыкли, что Билл Гейтс не считает деньги, но провал Vista вполне мог бы привести если не к разорению Microsoft, то к существенному кризису.

Причины столь больших трат — невиданный масштаб работ и сложная структура компании. По непроверенным откровениям одного из бывших сотрудников Microsoft, одним только меню выключения компьютера занималась группа более чем из десяти человек на протяжении нескольких лет. Само программирование было недолгим, но затем начались согласования, переделки, изменения, совещания, другие согласования с многочисленными группами разработчиков...

Фактор второй. Windows Vista по большому счету никому-то и не нужна! Большинство пользователей довольны Windows XP и не желают дарить Биллу Гейтсу несколько сотен личных долларов за просто так.

Если вспомнить историю компьютеров, то выяснится: такая ситуация уникальна для Microsoft. В самом деле, Windows 95 стала революцией среди операционных систем, но, как и любой первый блин, во многом проявила себя несъедобным комом. Windows 98 была удобна и красива, но страдали надежность и защита данных. Windows NT и ее наследница Windows 2000 замечательно работали в сети и обеспечивали надежность, но были откровенно некомфортны для простых пользователей, да и игры там запускались далеко не все. Windows ME многие специалисты вовсе посчитали неким странным недоразумением.

Наконец, появилась Windows XP. Поначалу ее встретили с осторожностью, но постепенно система завоевала пользователей. Со временем вышли два Service Pack, и Windows XP удовлетворила потребности и простых офисных работников, и администраторов, и программистов, и любителей игр. Чего еще желать? Нужна ли новая операционная система со странным «трехмерным» интерфейсом и завышенными требованиями к «железу»?

О повышении надежности не может быть и речи, всем понятно: новая операционная система по определению содержит ошибки, недоработки, баги. В Windows XP все углы уже сглажены, проблемы решены, а Vista только предстоит пройти этот путь.

Возвращение джедая

Не лишним будет вспомнить о том, что компьютерный мир в третьем тысячелетии уже не так приветлив к Биллу Гейтсу. Семейство бесплатных операционных систем Linux обзавелось удобным графическим интерфейсом, пакетами прикладных программ, наборами драйверов. Нынче даже начинающий пользователь легко может установить Linux — десять лет назад это звучало бы как глупая шутка!  63KB Конечно, до удобства Windows Линуксу далеко, но нулевая цена — заманчивое свойство.

Еще сильнее конкуренция с другой стороны. Компания Apple рекламирует свои компьютеры под управлением MacOS как «персоналки без проблем для занятых людей». Забавнее всего то, что Apple использует против Microsoft точно те же тезисы, что и сама Microsoft против Linux на протяжении уже десяти лет. Надоели баги? Переходите на MacOS, эта система досконально отлажена и продумана! Да, это дорого, но вы же цените свое время? Вы просто включаете компьютер и работаете, не нужно становиться специалистом в вычислительных системах, как пользователям Windows!

Apple проявила невиданную активность перед выходом Windows Vista. Презентации Apple построены просто: на экране показывался фрагмент рекламы Vista, а затем представитель Apple показывал на примерах: это в MacOS работает уже много лет, а вот это Microsoft просто «слизала» с MacOS, а этот элемент интерфейса в MacOS продуман лучше и уже давно работает...

Итак, перед Microsoft встала задача: объяснить покупателям, что им позарез нужна Windows Vista. В такой ситуации грех не обратить внимания на категорию покупателей, готовых платить деньги и обожающих новые технологии, — на любителей компьютерных игр.

С точки зрения менеджеров по продажам, Microsoft Windows Vista — скорее необычная игровая консоль, чем новая операционная система. Она никому не интересна как операционная система, но в качестве основы для игр ее будут раскупать, будто горячий кофе морозной зимой!

Windows Vista в первую очередь должна стать игровой платформой, удобным средством для развлечений. В Microsoft понимают: продавать нужно уже не удобство или надежность, а возможность играть.

Атака клонов

Чем же встретят консоли неожиданного конкурента? Что творится на рынке устройств, предназначенных исключительно для игр? На сегодняшний день

 113KB
Xbox 360 научила Microsoft конкурировать при помощи игр.
ситуация стабильна: смена поколений, о которой так долго говорили игроки, свершилась. Мир увидел три новых консоли: Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii, Sony PlayStation 3.

Первой из трех стала Microsoft Xbox 360. Поначалу вышедшая в 2005 году консоль разочаровала, но со временем появлялись новые игры, исправлялись шероховатости, и все больше людей покупали ее. Не последнюю роль в популярности Xbox 360 сыграли онлайновые возможности консоли — уж тут-то Microsoft съела не одну собачью стаю.

Наиболее долгожданной была Sony PlayStation 3. Ее ждали, ради нее неделями мокли под дождем и не спали ночами. Это уже не обычное устройство — это культ! Как это обычно и бывает, завышенные ожидания привели к всеобщему разочарованию: устройства часто работали нестабильно, были излишне дороги, многие обещания остались на бумаге... Результат разочарования — отставка главного создателя PlayStation Кена Кутараги. Впрочем, главные успехи PlayStation еще впереди, и свои поклонники у нее всегда найдутся.

Третьей консолью стала Nintendo Wii. Никто не ожидал от нее успеха: слабая графика и глуповатое название заранее вешали ярлык аутсайдера.

 30KB
PlayStation 3 Кена Кутараги многих разочаровала.
Слово «Wii» должно было означать восторженно-протяжное «мы», но звучало просто смешно для англоязычного мира. Действительность заставила скептиков замолчать: Wii нашла свою, незаполненную нишу семейного отдыха. Низкая цена, необычные устройства управления, веселый процесс игры принесли Nintendo миллионы поклонников.

В консольном мире есть одна важная деталь, определяющая особенности конкуренции: в подборе игр важнейшую роль берет на себя производитель приставки. Sony Entertainment прославилась придирчивостью в отборе игр для PlayStation: лишь избранные разработчики получили возможность создавать игры для этой консоли. Создатель приставки определяет и цены на игры: часто диск с игрой стоит более пятидесяти долларов, пять-шесть игр могут по стоимости обогнать саму консоль!

Итак, главным оружием в борьбе консолей между собой стали игры, ради которых поклонники купили бы ту или другую консоль. Между Microsoft и Sony началась схватка за известные имена, и эта схватка во многом определила успехи и неудачи консолей. Многие хиты, которые должны были появиться только на PlayStation 3, радовали владельцев Xbox 360. Среди них такие игры, как Gears of War и Virtual Fighter 5, получившие средние оценки около 95%! Главная борьба велась между консолями и не затрагивала персоналки, но все-таки полная независимость невозможна: к примеру, мы не увидим под Windows ожидаемую Devil May Cry 4.

 146KB
Crysis — локомотив нового поколения графики для ПК.

К началу 2007 году ситуация стабилизировалась, и в ближайшие годы не ожидалось ничего сверхъестественного. Именно в этот момент появляется Windows Vista.

Один из столпов рекламной кампании Windows Vista — новая версия графической основы большинства современных игр, система DirectX 10. Снимки экрана, распространенные в Сети, убедительно показывают: графика одной и той же игры под DirectX 10 и DirectX 9 отличается разительно! Видеоролики таких игр, как Crysis, поражают воображение своей реалистичностью. Разработчики заявляют: конечно, играть можно будет и на старых компьютерах, но впечатление будет уже совершенно не то... Для полноценного удовольствия необходим DirectX 10, который появится исключительно в операционной системе Windows Vista!

Даже стоящие часы дважды в сутки показывают верное время. Похоже, устаревшее мнение, что консоли и персоналки конкурируют между собой, снова становится верным и важным. Это уже не два независимых мира — это прямые конкуренты.

Империя наносит ответный удар

Верно ли, что мы можем считать Windows Vista новой игровой платформой? Если это так, то Microsoft должна начать атаку играми, которые появятся исключительно на ее платформе.

Начало 2007 порадовало нас целым валом громких анонсов. Часто это не просто громкие обещания, а легендарные, сладко звучащие имена. Fallout 3! Starcraft 2! Fallout Online! Warhammer Online! Список можно продолжать и продолжать...

Появляются и «перебежчики» из стана консолей. Вице-президент Epic Games Марк Рейн сказал в интервью, что на персоналках появится Gears of War, лучший action 2006 года по версии Gamespot. Случайностью это назвать уже нельзя.

Конечно, все это косвенные доказательства.

 65KB
Это вам не клавиатура, в World of Warcraft не поиграешь!
Мне возразят: персональный компьютер — не только развлечения, поэтому у них останется своя аудитория. Да, отчасти верно, но давайте представим гипотетическую ситуацию: Blizzard объявляет, что новая, захватывающая игра World of Warcraft 2 появится исключительно на компьютерах от Apple. Сколько миллионов игроков не пожалеют пары сотен долларов, отличающих Mac от обычной персоналки? Напомню, только за первые 24 часа было продано более двух миллионов копий World of Warcraft: The Burning Crusade. Кстати, для MacOS существует специальная версия World of Warcraft...

Показательная новость появилась недавно из компании Blizzard. Один из разработчиков World of Warcraft заявил, что компания не планирует перенос игры на консоли: дескать, для комфортной игры обязательно нужна клавиатура. Важнейшее в этой новости — не удобство клавиатуры и не верность Blizzard персоналкам. Главное, что такой вопрос вообще возник! Кто-то, видимо, весьма настойчиво намекал на желательность появления мира Warcraft на консоли.

События продолжают развиваться. Скоро мы узнаем, что задумала Microsoft и верны ли предположения.

А что принесет нам, простым игрокам, конкуренция между персоналками и консолями? Во-первых, как никогда расцветет эксплуатация удачных названий и механизмов: от многочисленных версий Fallout до ориентации на интернет. Другая сторона этого эффекта — излишняя осторожность при работе с новыми идеями. Во-вторых, наверняка увеличатся бюджеты игр: это приведет одновременно к повышению качества хитов и разорению независимых издателей. Наверняка Microsoft значительно увеличит активность на игровом рынке, поддерживая выбранных разработчиков финансово. В-третьих, увеличатся расходы на рекламу игр: возможно, вскоре мы увидим не один десяток кинофильмов на основе игр. Только бы эти игры и эти фильмы были хорошими!

995 Прочтений •  [Консоли и ПК: соперники или союзники?] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Консоли и ПК: соперники или союзники? Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка