Возможно вы искали: 'Легионы тьмы'

June 20 2025 06:01:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Аналитика » «С линейкой наголо», или Семь крупнейших игровых миров

«С линейкой наголо», или Семь крупнейших игровых миров

Много раз в рубрике «Книга рекордов» сталкивались лбами игры, персонажи, снаряжение, пейзажи и даже грозовые тучи. Конкурсанты выстраивались по ранжиру, и побеждал сильнейший — будь то самый вольный мир, самый вредный враг или самая серьезная пушка. Но до сих пор в каждом из наших рейтингов был элемент субъективности. Автор проявлял волюнтаризм. Он раздавал места по своему вкусу. Куда хотел, туда и заталкивал игры. Вообще что хотел, то и делал.

И лишь сегодня впервые за всю историю «Книги рекордов» перед вами стопроцентно объективный рейтинг. Мериться можно персонажами, оружием, напитками, но когда-то все равно надо вернуться к истокам и обнажить линейку. Поэтому тема сегодняшней рубрики — размеры игровых миров. Их площадь в квадратных километрах станет главным критерием победы. А для наглядности сравнения к каждой игре в рейтинге мы подобрали близкий по размерам реальный географический объект.

7. Just Cause 2 (1000 кв. км)

С парашютом по МКАД

Развеселый боевик Just Cause 2 от студии Avalanche сумел весной прошлого года неплохо выделиться на фоне стандартных клонов GTA. Он запомнился нам тремя вещами — вертолетами, тарзаньими прыжками туда-сюда с применением парашютов и, конечно же, огромной картой тропической страны Панау. Страну эту на карте можно не искать, но территория в тысячу квадратных километров — это действительно крупное достижение, особенно если учесть, что разработчики ухитрились сделать так, что огромный остров совершенно не тормозит на наших компьютерах.

Так с чем же можно сравнить Панау по величине? Подобрать к ней реальный аналог несложно. Тысяча квадратных километров — это площадь Москвы. Так что, летая на вертолетах над зелеными тропическими равнинами Just Cause 2, вполне можно представлять там, внизу, не выдуманное азиатское государство, а столицу вполне реального.

6. Asheron’s Call (1300 кв. км)

Зов Гонконга

В 1999 году вышла первая онлайновая игра от студии Turbine — Asheron's Call. Была она очень необычной: с единым бесшовным миром, бесклассовой ролевой системой и оригинальными обитателями. Вместо обычных гномов и эльфов здесь были люди-ящеры и люди-кошки, недобрая насекомовидная раса и великаны.

Но удивлял игроков не только нестандартный игровой мир, но и его величина. К 2005 году на карте континента Дерет и окрестных островов можно было насчитать 1300 квадратных километров! Проще всего сравнить Asheron’s Call с Гонконгом, китайским островным мегаполисом. Правда, для того, чтобы достичь этих цифр, понадобилось два дополнения, но ведь и Гонконг не сразу строился!

Для сравнения, площадь двух главных континентов Азерота — всего 80 квадратных километров. Азерот — просто мелкая провинция по сравнению с Деретом, который и поныне удерживает планку самого необъятного и просторного онлайнового мира. И тем, кто начинал путь к виртуальным мирам с его холмов и гор, должно быть, сейчас неуютно и тесновато в современных MMOG, больше похожих размерами на парки развлечений.

5. Test Drive Unlimited 2 (2000 кв. км)

Мы с тобой — два острова

В этом феврале вышла вторая часть онлайнового гоночного мира Test Drive Unlimited от студии Eden Games. И тут уже нам не нужно рыскать по карте, выбирая схожие по размерам города и страны, ведь действие игры происходит на картах, воспроизводящих реальные острова в реальном масштабе.

Главное место действия Test Drive Unlimited 2 — дороги и бездорожье средиземноморского острова Ивиса, известного многим как Ибица. Его размер — около пятисот квадратных километров. Маловато, конечно, но есть и второй остров — гавайский Оаху, который был местом действия в первой части и с некоторыми изменениями перекочевал во вторую. Его размер — полторы тысячи квадратных километров. По сумме территорий два острова выводят Test Drive Unlimited 2 на пятое место в рейтинге!

Особая номинация: миллион верст пустоты

Космосимы всех мастей (15 парсеков на Кессельскую гонку)

Если бы кроме площади мы измеряли и объем, то оказались бы в сложном положении: толком измерить пространство практически невозможно, когда речь идет о космических играх со свободными полетами кораблей среди планет и светил.

А таких игр больше, чем звезд на небе — Elite, X: Beyond the Frontier, Orbiter, Freelancer, EVE Online, — и в каждой масштабы намного превышают все «земные» достижения. В некоторых расстояния и скорости настолько реальны, что лететь от одной планеты к другой можно днями, неделями и месяцами. Есть повод вспомнить, что Земля большая, но космос еще больше.

4. Fuel (15000 кв. км)

«Багама-мама, акаций белый цвет»

Fuel от студии Asobo — тоже гонка, хотя и не онлайновая (впрочем, многопользовательский режим в ней тоже есть). Площадь доступных к покорению просторов тут в семь раз больше, чем в Test Drive Unlimited 2, но вместо реальных островов это кусок суши, и вдобавок вымышленный. Отчасти даже постапокалиптический, потому что место действия Fuel — потрепанная глобальным потеплением Америка будущего, с рыжими выжженными пейзажами, над которыми гуляют песчаные торнадо.

И тут стоит заметить, что пятнадцать тысяч квадратных километров игре не очень помогли. Разработчики откусили больше, чем смогли прожевать, и мир Fuel получился чрезвычайно пустынным, мрачным и тоскливым, что не очень-то настраивает на гоночный азарт. Лучше бы Asobo, честное слово, взяла пример с коллег из Eden и сделала местом действия игры яркие Багамские острова. Или Черногорию. Площадь и Багам, и «Монтенегро» та же, но интересных мест там определенно побольше.

3. World War II Online: Battleground Europe (30000 кв. км)

Европа размером с Бельгию

Третье место рейтинга оккупировала фашистская Германия. А с ней — вишистская Франция. И чуть-чуть — Великобритания. Увы, Советский Союз, США, Италия и Япония остались за бортом первого в игровой истории онлайнового боевика (MMOFPS). Суть World War II Online — массовые сражения за виртуальную Европу, с применением танков, артиллерии и авиации. И не удивляйтесь, если вы ничего не слышали про эту игру, — она нишевая и в этом качестве успешно существует уже десять лет.

С момента выхода World War II Online в 2001 году ее графика сильно устарела, но размеры игровой карты по-прежнему впечатляют. Вмещаются на карту лишь часть Германии, часть Франции, страны Бенилюкса и маленький южный кусочек Великобритании. Масштабы карт к тому же уменьшили в несколько раз. Но все равно получилась игровая карта размером с целую Бельгию (к слову, о Бенилюксе). И карта не просто нарисована — все, что в ней представлено, существует в игре! Пеший поход от одной границы карты к другой займет столько же времени, сколько переход через Бельгию. Хорошо, что World War II Online есть самолеты — с их помощью недоверчивые игроки могут быстрее убедиться в реальности заявленных разработчиками масштабов.

2. The Elder Scrolls II: Daggerfall (160000 кв. км)

Пермский край у залива Илиак

В свое время вторая часть эпоса «Древних свитков» от Bethesda прославилась двумя вещами. Во-первых, как вы уже наверняка знаете, багами. Во-вторых — размерами! Доступные к покорению окрестности залива Илиак (окраины провинций Хай Рок и Хаммерфелл) содержали сотни городов, тысячи подземелий и совершенно неприличную территорию, по которой можно было идти неделями реального времени. Еще бы — за полсотни тысяч квадратных километров! Примерно такого же размера Пермский или Алтайский край, Башкортостан или Ненецкий автономный округ.

Если сравнивать залив Илиак со странами, то он легко сравнится с Бангладеш, Уругваем и Тунисом. Кстати, к югу от залива встречаются и джунгли, и пустыни, и флегматичные верблюды, и города, напоминающие Мос-Айсли.

Конечно, многие города в The Elder Scrolls II: Daggerfall были похожи друг на друга. Зато подземелья создавались процедурным способом, что иногда приводило к таким запутанным катакомбам, что без заклинания якоря и возвращения нечего было и думать туда соваться. Позже идею генерации подземелий с успехом применят разработчики Diablo и небезызвестного Minecraft. Но ролевых миров такого исполинского размера не делал больше никто. А жаль.

1. Microsoft Flight Simulator X (510 млн кв. км)

«На круглой планете летаем в интернете»

А вот и наш победитель. Кто бы сомневался, что в старинной серии авиасимов, которую Microsoft лишь недавно начал пытаться откачивать, земли под крылом больше, чем по берегам залива Илиак. Вся планета доступна виртуальным пилотам — от африканских саванн до антарктических льдов.

Но не только из-за масштабов MSFS X угнездился на вершине рейтинга. В авиасимуляторах всегда было много земли, даже в самых древних. Но только в последней версии Microsoft Flight Simulator так подробно была воспроизведена вся планета — с городами и деревеньками, дорогами и бескрайними лесами, машинами на дорогах и яхтами у берегов, сменой погоды и времен года. Летать тут можно по реальным картам. В Париже любой сумеет разыскать Эйфелеву башню, в Лас-Вегасе — знаменитый «Стрип», а в Москве — не только Кремль, но и комплект недавно выстроенных небоскребов.

А еще тут есть реальные опасности — грозы, ветер, обледенение — и незримые диспетчеры, ведущие «Боинги» и «Цессны» по воздушным трассам. Круглая планета замыкается на себя. MSFS X — это полмиллиарда квадратных километров суши и океанов, и больше этих просторов не может быть уже ничего.

1318 Прочтений •  [«С линейкой наголо», или Семь крупнейших игровых миров] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• «С линейкой наголо», или Семь крупн... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка