Возможно вы искали: 'Codename Panzers: Cold...'

May 31 2025 03:20:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Аналитика » Чего нам ждать от цифрового распространения игр?

Чего нам ждать от цифрового распространения игр?

Онлайн-дистрибуция игр набирает обороты — как в цивилизованном мире, так и на нашей перспективной части континента. Удобство, скорость, заманчивые скидки и дополнительные материалы: по-видимому, переворот не за горами? Что скажет редакция?

ТИМУР ХОРЕВ

У цифровой доставки игр радужное и красочное будущее. Продажи и проценты растут, Valve подсчитывает барыши от Steam, американские розничные сети спорят с издателями на предмет торговли бывшими в употреблении играми... Словом, помешать победному маршу цифровой дистрибуции может разве что гибель интернета, крах мировой банковской системы, атака киборгов из будущего и другие маловероятные события.

Что ждет цифровую систему распространения в России — это уже вопрос поинтереснее (в России весьма интересными становятся порой самые разные вопросы). В местных условиях игра стоимостью в полсотни долларов — не то чтобы серьезный конкурент торрентам. И тут можно вспомнить девяностые, эпоху лотков с пиратскими дисками и благословенные годы «лицензионного демпинга», когда российские издатели продавали вполне легальные игры по «пиратским» ценам. Эксперимент тогда удался — издателям удалось потеснить пиратов и закрепиться на рынке. Не стоит ли попытаться его повторить — на этот раз в цифровом формате?

Понятное дело, что по соотношению «цена/качество» побеждают все равно пираты. Но онлайновое распространение игр тем и хорошо, что с ним проводить такого рода опыты проще — не нужно учитывать в цене стоимость диска и полиграфии. Кто же знает, какой мощный спрос на недорогие цифровые лицензионные игры таится там, среди миллионов отечественных любителей торрентов?

АЛЕКСЕЙ ШУНЬКОВ

Преимущества цифровой доставки очевидны. Купил один раз, и эта игра навсегда моя — диск не царапается, коробочка не теряется, и даже посыпавшийся винчестер не вызывает паники. Зашел, скачал по новой, и всего делов. Никакой беготни по магазинам, никаких «ой, а пятница у нас короткий день, мы уже закрываемся, приходите в понедельник». Между «захотел» и «играю» проходят считанные минуты.

Но дьявол, как водится, являет себя в мелочах. Как платить? Кредитная карточка есть не у всех, да и вводить ее номер на непроверенных сайтах боязно. WebMoney — адово проклятие: стоит переустановить систему, и к родному кошелечку прорываешься с боями, причем не всегда успешными. Уличные терминалы принимают не все и не всегда, а в многочисленных Яндекс.Деньгах, ПэйПалах, ИнтеллектМанях и прочих «заплати-и-лети» черт ногу сломит, надо разбираться, как-то пополнять...

Электронная доставка игр в России ждет того часа, когда ее нуждам начнет соответствовать повсеместная система электронных платежей — ведь нам не так жалко денег, как своего времени и внимания. Ждать этого стоит в ближайшие годы. Ну а до тех пор счастливые обладатели Visa покупают игры щелчком пальцев, их счастливые друзья обещают «вернуть при встрече», а остальные, намучившись, идут в магазин за архаичной коробкой. Или мстительно качают убогую пиратку.

ДЕНИС ДАВЫДОВ

Хм... я загляну в будущее. И, посветив в неизведанную даль времен фонариком раздумий, предположу, что через сколько-то лет игры в коробочно-джевельном формате перестанут существовать. Или, точнее говоря, отойдут на второй план и станут уделом любителей натурпродукта, да еще закоснелых консерваторов, не озаботившихся приобрести билет на скорый поезд светлого наступившего.

Вместе с этим, корчась, сдохнет и цифровая дистрибуция. Которая сейчас наберет обороты, но потом преобразуется в нечто иное.

Связано это даже не с развитием технологий, а с происходящей трансформацией термина «игра». Мы привыкли, что игра — это одын штук, съел и сыт. В действительности, как на деле доказывают онлайновые ролевки, игра — это сервис. Включающий в себя базовую часть игры, дополнительный скачиваемый обвес за отдельные деньги (DLC), расширения и продолжения, интеграцию с профилем в социальной сети... это развивается уже сейчас. А в перспективе — просмотр футбольного матча на глянцевой поверхности автомашины в Need for Speed и свадьба с обручением в WoW и застольем в Aion, сотни тысяч платных добавок к игре и видеочат с друзьями... просто друзьями, вероятно, никогда не игравшими ни во что компьютерное. Отчасти многое есть уже сейчас. Но это лишь милые хлипкие подснежники.

Образуется единое пространство. Каждая игра стремится стать его частью. Каждая игра становится сама себе цифровой дистрибуцией, да и «скачивать» игры в скором будущем перестанет быть нужно. Соцсети, мутируя, будут становиться системами продаж не только социгр, но любых игр. А тем временем сервисы типа Steam или отечественных форм продажи цифровых игр, в целом удобные, прокладывают туннель для будущих поездов... но не им эти поезда вести.

РЕЗУЛЬТАТЫ ГОЛОСОВАНИЯ

Вы покупаете игры через интернет?
Я предпочитаю пиратские версии 40%
Нет, люблю коробочные версии 33%
Изредка да, но чаще в обычных магазинах 10%
Пока нет, но подумываю об этом 9%
Да, в основном так и покупаю 6%

1165 Прочтений •  [Чего нам ждать от цифрового распространения игр?] [15.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Чего нам ждать от цифрового распрос... Ukraine Vova 15.08.2012
• Чего нам ждать от цифрового распрос... Ukraine Vova 15.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка