Возможно вы искали: 'B-17 Gunner: Air War o...'

May 11 2025 09:45:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Гайды к играм » Crashday

Crashday

Над камерой с включенным эффектом замедления времени проносится Judge — машина, внешне крайне напоминающая Ламборджини. Она теряет в полете несколько деталей, после чего в развороте приземляется на боковые колеса, и, не дожидаясь окончательного контакта с землей, по осколкам собственных стекол разгоняется до максимальной скорости. Камера меняет обзор, и мы видим, что на самом деле за машиной целая погоня, вперед вырывается тюнингованный внедорожник Wrecker, чем то смахивающий на знаменитый Хаммер... Он прыгает с возвышенности, заворачивает в бок и пускает Judge вдогонку пару самонаводящихся ракет, после чего начинает ее тактично обстреливать из бортового пулемета. Движок убегающего начинает издавать предсмертные звуки, и пилот решает устроить шоу напоследок — он резко разворачивается на 180 градусов, и дает полный ход прямо в лоб сопернику... Две секунды до столкновения, секунда... И вот обе машины охватывает огонь, а взрыв в бензобаке против всех законов физики подкидывает их высоко в небо... Одно из обуглившихся колес попадает в камеру... Съемка прекращается. Такой он — этот Crashday!

Режимы игры

В Crashday разработчики представили семь (счастливая цифра) различных режимов. Может показаться, что их больше, но на поверку оказывается, что это те же самые режимы, но с другими настройками. Вы едете один с бомбой; вы едете один с бомбой, противники вам мешают; все едут с бомбами...

Перед вами — их полное описание с полезными советами по каждому.

Wrecking Match

Традиционный бой на выживание. Разрушили транспортное средство соперника — получите очко. Кто за определенное время наберет больше очков / достигнет определенного количества баллов (5/10/20) быстрее других — получает подарочную плюшку, остальные — завидуют.

Полезные советы по этому режиму — не пренебрегайте использованием пулемета (он мощнее, чем кажется, и гораздо удобнее ракет), а если окажетесь «на краю» (процент здоровья — 20 и ниже), то лучше сами убейте себя об любую стену / другую часть декораций на уровне. Заветное очко в этом случае противникам не достанется, и, что самое важное, со счета игрока не будет списан никакой штраф — игра решит, что ваша гибель — чистая случайность.

Stunt Show

Трюкачом слыву недаром! 70 000 на ровном месте.

Ваша цель — набрать как можно больше очков за выполнение различных трюков на карте.

Тут самое важное — понять принцип начисления заветных баллов. Больше всего дают не за действительно эффектные трюки, как высокие прыжки под самые облака, столкновение на полной скорости с одиноким деревом (с последующим демонтажом машины на мелкие отдельные составляющие) и т.п., а за те комбинации, в которых большее число элементов (так называемых «комбо»). То есть после шикарного исполнения того же «высокого прыжка» вы вряд ли сможете приземлиться на колеса и продолжить путь до следующей комбинации. Более правдоподобен вариант, где вы падаете на крышу, заветное комбо обрывается, и тех цифр, которые вы получите на выходе, хватит с натяжкой разве что на последнее место.

Опытным путем установлено, что для получения наибольших результатов необходимо использовать следующую схему: подъезжаете к обычной дороге и начинаете ровно ехать вперед, перед каждым бугром немного выжимая ускорение. После четырех-пяти ухабов счетчик очков перевалит за 20 000, после чего уже можно спокойно сворачивать — полоска «свободного времени» успеет разрастись до краев экрана — и продолжать комбинацию любыми доступными способами. Самое очевидное — развернуться и поехать в обратную сторону все по тем же кочкам... Если в комбинации выполнить 30-40 элементов, то можно за одну попытку пройти любую миссию на скорость набора очков.

Для «Stunt Show» рекомендуется выбирать машину полегче (воздушные пируэты им удаются гораздо лучше) и послабее в плане брони. Так можно запросто получить кучу призовых элементов вроде «Part lost!» (потеряна часть), «Window Smashed!» (разбито стекло) и «Headlights damaged!» (повреждены фары).

Hold the Flag

Необычный, более традиционный для боевиков, режим «Захвати флаг» перекочевал и в Crashday. Перво-наперво необходимо по радару отследить место появления флага (он здесь выглядит как большая круглая эмблема со смайликом) и захватить его — при этом флаг прикрепят на вашу крышу, чтобы все могли видеть, за кем погоня. Кроме удовлетворения от своей почетной ноши вы получаете разом всех противников на хвосте, к тому же скорость передвижения вашей машины под весом флага станет гораздо медленнее (ускорение, правда, временно возвращает вам нормальную скорость, но имеет обыкновение заканчиваться в самый неподходящий момент). Теперь нужно как можно быстрее проехать через все контрольные точки в правильном порядке, который вам подскажет стрелка на радаре.

Если флаг вдруг оказался у противника, то необходимо протаранить супостата, и заветный смайлик снова вернется на вашу родную крышу.

Race

На удивление стандартный режим для гоночной игры. Даже как-то подозрительно, что разработчики Crashday уделили ему свое внимание. Race представлен в нескольких вариантах — строгая гонка через контрольные точки, поездка от старта к финишу по дороге на выбор игрока и «гонка на выбывание». Наиболее заманчивый — последний вариант. По трассе необходимо проехать (N-1) круг, где N — число соперников, и на каждом следующем «финише» водителя с худшим результатом подбрасывает в воздух. С одной стороны, забавно видеть, как в зеркале заднего вида колеса соперника разлетаются в разные стороны, а с другой — опасливо выжимаешь «ускорение», чтобы не оказаться следующим на его месте.

Полезный совет — следите за дорогой, останки взорвавшихся машин никто не убирает, поэтому есть риск столкнуться с этим металлоломом и, соответственно, потерять решающие «км/ч». Использованию подручных орудий никто не препятствует, так что можете с чистой совестью послать парочку ракет тому, кто едет впереди.

Pass the Bomb

Первый из доступных режимов с бомбой. В начале раунда ждем несколько секунд, пока компьютер случайно выбирает, кто первым получит на крышу взрывной подарок, после чего едем и тараним его, чтобы забрать бомбу себе. С тикающим сюрпризом уворачиваемся от выстрелов соперников, пока до детонации не останется около 10 секунд. Теперь выбирайте машину помедленнее, тараньте ее — счастливец получит в свое распоряжение заряд — и как можно быстрее уезжайте в сторону, чтобы он не успел вернуть вам бомбу обратно. Если все пройдет гладко, то на ваш счет запишут 3 призовых очка, как игроку, у которого предпоследним до взрыва стояла бомба. Если вы просто выживете в течение битвы, то получите одно очко. Если таймер обратного отсчета просигналит «00:00», а бомба в этот момент будет у вас над головой, то, извините, останетесь на этот раунд вообще без очков.

Сильно уменьшает шансы на победу запрет использования «Nitro Boost» на время раунда (есть такая опция при запуске сервера). Догнать кого-то в последний момент будет гораздо труднее, поэтому доля риска при использовании способа с 10 секундами, описанного выше, сильно возрастет. Еще один интересный момент — даже если ваша машина была уничтожена шальной ракетой (но бомбы на крыше в этот момент не было), шанс получить заслуженное одно очко остается. Главное, чтобы обладатель тикающего сюрприза не заметил вашего положения и не воспользовался им в корыстных целях.

Порой игра до пикселя напоминает Trackmania Sunrise.

Сколько килограммов тротила лежало в багажнике?

Bomb Run

Еще одна вариация на тему бомбы на крыше. На этот раз заряд установлен с самого начала раунда, и передать его сопернику не получится (у них свои есть). Полоска сверху показывает минимальное ограничение по скорости, которое вам необходимо соблюдать. Ваша скорость опускается ниже ограничителя — бомба взрывается. После каждой контрольной точки ограничитель сдвигается левее, соответственно, скорость приходится повышать. Правила навеяны одним известным голливудским фильмом, где преступник заминировал автобус с заложниками, и они должны были ехать со скоростью не менее 60 км/ч.

Совет тут простой — как можно больше мешайте своим соперникам. Попавшая в цель ракета мигом выводит противника из игры, пулеметная очередь по колесам тоже часто делает свое черное дело. Остается только вовремя увернуться от собирающейся взорваться машины. Не стоит забывать поглядывать на турнирную таблицу в верхнем левом углу экрана. Один раз был случай, когда все мои соперники выбыли еще после первой контрольной точки, а я, не заметив этого, продолжал показывать чудеса пилотажа на растущей все больше и больше скорости...

Test Drive

Тренировочный режим. Целей тут никаких нет — можете кататься в свое удовольствие, к примеру, тестируя удароустойчивость новой машины.

Победа! И пулемет, не скрою, мне в этом помог.

Мини-игры

Когда проходить обычные режимы надоест, обязательно загляните в меню мини-игр. На выбор представлено три различных типа соревнований.

Long Jump

Разгоняетесь по прямой дороге, подъезжаете к трамплину и взмываете в воздух. Чем дальше улетит ваша машина, тем больше очков зачислят на счет.

Vehicle Blast

Разновидность Long Jump'а с той лишь разницей, что под машиной установлен заряд, который в воздухе, во время прыжка, срабатывает. После соприкосновения с землей игра оглашает первую цифру — расстояние от трамплина до места приземления, а потом, когда обгоревший каркас машины перестанет скользить вперед по инерции, вторую — до конечной остановки. Цифры суммируются, полученный результат записывается в таблицу рекордов.

Checkpoint Chase

Карта, на которой просто невероятное количество контрольных точек — глаза так и разбегаются. За ограниченное время необходимо проехать как можно больше, финальное число и будет вашим результатом.

Смайлику явно нравится на моей крыше.

Технические проблемы

В Crashday есть одна досадная проблема, связанная с ограничениями ОС Windows. Если ехать и нажимать ускорение одновременно более-менее получается, то при попытке нажать на выстрел в этот момент компьютер издаст протяжный «бип», и ничего дельного не получится. Особенно критична эта проблема в режиме «Bomb Run», так как при подобной блокировке клавиш нога виртуального пилота отпускает педаль газа, и, если срочно ничего не предпринять, показатели спидометра мигом опустятся ниже ограничителя. Чем это кончится, думаю, вы уже догадались...

Еще один раздражающий момент — вступительные ролики. Тот, кто их монтировал в игру, явно не рассчитал громкость звука, и о том, что Crashday издает Atari, лично у меня уже знают все соседи. Чтобы спасти уши окружающих, добавьте к ярлыку с игрой специальный ключ — у вас получится что-то вроде Crashday.exe -skipvideo. Вступительное видео канет в небытие, а с ним и чрезмерная громкость звука.

Гараж, милый гараж...

В семье Crashday, появившейся на-гора, в скором времени ждем пополнения. Готовый движок, оригинальная концепция... Все говорит за то, что скоро мы познакомимся как минимум с дополнением, где разработчики сделают наконец продолжительную кампанию, возможно, дополнят автопарк и режимы игры... А может быть, это будет целый Crashday 2. Время покажет...

История создания

Разработчики об этом стыдливо умалчивают, но Crashday был долгостроем долгостроев. 9 лет, господа — куда там S.T.A.L.K.E.R.'у! 9 лет, с 1997-го по 2006-й, в недрах студий Moon Byte и Replay вынашивалась идея игры. За это время проект прошел длинный путь, о котором теперь напоминают только заботливо собранные авторами кадры в меню «О создателях». Посмотрите на них, и вы увидите первые Direct-X картинки игры, фотографии времен, когда Crashday делали дома у одного из разработчиков. Покупка офиса Moon Byte и многое-многое другое... Даже кадр, где разработчики приехали в гости к российскому издателю «Novidisk», не потерялся!

Тот самый кадр из России.

Эволюция Crashday как она есть.

1400 Прочтений •  [Crashday] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Crashday Ukraine Vova 14.08.2012
• Crashday Ukraine Vova 14.08.2012
• Превью Crashday Ukraine Vova 30.05.2012
• Рецензия Crashday Ukraine Vova 30.05.2012
• Crashday ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка