Разработчики просто обожают вставлять в игры упоминания и изображения своих любимых фильмов, книг, домашних животных или друзей. Например, авторы TimeShift, похоже, являются преданными поклонниками «Звездных войн».
Иначе как мог появиться плакат, висящий в коридоре уровня «Ограбление» в здании администрации& На плакате изображен человек в костюме, который поразительно напоминает доспехи знаменитого Дарта Вейдера.
Рихтер