Возможно вы искали: 'Вляпли!'

June 20 2025 09:11:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Darkstar One

Рецензия на Darkstar One

...Ракета разделила на атомы очередного космического пирата, и герои смогли оглянуться. Торговая станция — одна штука, исследовательская станция — одна штука, планета — одна штука, звезда — две штуки, полиция — пять звездолетов.

На экране переговорного устройства появилась улитка высотой в два метра.

DarkStar One     скриншот, 101KB
Задумчиво пошевелив антеннами, она известила: «Прошу всех оставаться на местах! Производится проверка груза на наличие запрещенных товаров».

Космическая оперетта

Поклонники межзвездных путешествий не избалованы десятками симуляторов. Порой приходится ждать год-два, пока на горизонте появится стоящая игра. У такого «изобилия» много причин, важных и не слишком. Во-первых, в этом жанре трудно придумать что-нибудь радикально новое: даже патриарх Elite еще на коне! Современной графикой завлечь нелегко — много ли нужно ресурсов, чтобы нарисовать белые точки-«звезды» на черном фоне? Декорации тоже неизменны уже много лет: космические станции, астероиды, звездолеты... — а что вы хотели бы видеть в космосе?

Немцы из Ascaron Entertainment решили: в космосе достаточно памятников неизвестному космонавту. В DarkStar One мы проживем жизнь молодого пилота Кейрона,

DarkStar One     скриншот, 134KB
Космические крейсеры собрались в ударный кулак.
которому предстоит немало подвигов во имя галактического мира.

Эта игра — классический симулятор боевого космического корабля, отправленного в свободный полет. Мы путешествуем по Вселенной, зарабатываем деньги на усовершенствование стальной птицы, взрываем врагов, знакомимся с уроженцами других планет. Все происходящее укладывается в логику линейного сюжета, а между важными событиями мы предоставлены сами себе.

Для продвижения по сюжету необходимо проявить навыки воина, но в промежутках не обойтись без коммерческой жилки. У героя есть выбор: зарабатывать торговлей, выполнять задания за вознаграждение, охотиться на пиратов, грабить торговцев, промышлять контрабандой.

Это интересно: на большинстве обитаемых планет компьютерные игры стали запрещенным товаром.

Профессий много, но принцип один: придется подраться. Поток космических пиратов неиссякаем и значительно превышает число честных астронавтов. Впрочем, после вмешательства главного героя ситуация постепенно меняется.

В борьбе с тысячекратно превосходящим противником помогут ролевые элементы. Корабль у нас один и тот же с начала и до самого конца, но он умеет расти, наращивать число пушек, усиливать двигатели. К стандартным лазерам-ионам-гравипушкам и ракетам добавлено специальное плазменное оружие, которое срабатывает лишь несколько раз за бой: приходится выбирать — усилить защиту или «заморозить» верткого противника.

Добавьте еще десяток вспомогательных устройств — и пилот до зубов вооружен разнообразным оружием.

DarkStar One     скриншот, 136KB
Двойная звезда постепенно становится обыденным явлением.
Необычайно широкие возможности предлагает двигатель: движение космического истребителя знакомо с понятием «инерция» лишь шапочно. Чего стоит один «задний ход», который некоторые игроки откровенно называют cheating!

Повесть о звездах

Отличительная черта DarkStar One — линейный сюжет. Было бы несправедливо назвать это недостатком: разработчики сознательно сделали этот выбор. Главный герой в порядке очереди знакомится со всеми расами галактики, а видеоролики иллюстрируют ключевые моменты, превращая игрока в кинозрителя.

Между основными моментами мы предоставлены сами себе, но когда тесные рамки пространства надоедают, приходится идти в указанном направлении. Цена билета к новым мирам — предопределенное задание без единого шанса что-либо изменить.

Плох ли такой подход? Отсутствие свободы — большая потеря, что и говорить.

DarkStar One     скриншот, 40KB
С другой стороны, подобная структура — едва ли не единственная возможность поведать связную историю. Одним из двух — свободой или рассказом — приходится жертвовать. Разработчики сделали ставку на сюжет, вложив в него немало усилий.

За сценарий отвечала известная (на родине) немецкая писательница Клаудия Керн (Claudia Kern). В рассказанной легенде все на местах: яркие характеры, неожиданные ходы, язвительные реплики. Каждая из шести рас гордится своей индивидуальностью, второстепенные герои запоминаются с первого эпизода, а увлекательность в кои-то веки не пытается потеснить логику событий. Личная драма на фоне масштабной катастрофы прекрасно подходит для эпического повествования: история пилота Кейрона и его напарницы Эоны — великолепная, блистательная основа... для книги.

К сожалению, книга так и не написана, а с компьютерными играми все немного по-другому. Литературное произведение позволяет вести взор читателя по авторской указке, подробно описывать важные мелочи, делать нужные акценты. У виртуальной реальности другое преимущество — интерактивность происходящего, обратная связь, а именно их игре не хватает.

Каков смысл в видеовставках, если они не влияют на действия игрока? Нас постоянно направляют к следующей цели, но нет разницы — охотиться на человека или разумную ящерицу. Пусть станции землян и космических насекомых внешне ни капли не похожи — у них общие принципы работы до последней запятой. Что толку в проработанной предыстории, если зрителю о ней ничего не известно?

Галактическая война, напряженные отношения между расами, разделение человечества, инопланетная мифология — все это считается само собой разумеющимся.

DarkStar One     скриншот, 152KB
Типичный бой вблизи планеты.
Главный герой знает это с детства, зачем рассказывать об этом игроку? Чтобы понять многие моменты и намеки, нужно изучать предоставленные отдельно документы... или прочитать об этом в рубрике «Крупным планом».

Многие задумки необычны и способны разнообразить галактический мир, кое-что стало новым для жанра. В то же время заметно: разработчики спихнули все заботы о сюжете на приглашенную писательницу и, облегченно вздохнув, занялись более насущными проблемами. Результат — галактика открывает объятия главному герою, но при этом подозрительно смотрит на игрока.

Остро не хватает запоминающихся встреч, интересных деталей: старомодных барменов на космических станциях, межзвездных пройдох с хоботами, надменных красавиц с мохнатыми ушами... В любой ролевой игре первая же деревня встретит нас полудюжиной любителей поболтать — а задушевная космическая беседа начинается и заканчивается фразой: «Стыковка со станцией разрешена».

Если бы директором был я

Первое, что я бы сделал, — привлек к формированию мира всю команду разработчиков. Один человек не в состоянии придумать галактику — иначе он объявляет себя демиургом и не занимается компьютерными играми. Скелет у действия прекрасный — но «мяса» порой ощутимо не хватает. В межзвездном пространстве для развития не нужен дополнительный труд художников, даже без озвучки можно обойтись! Что мешает дать одну систему на откуп программистам, другую — менеджерам, третью — аниматорам? Времени это заняло бы немного, а оригинальных идей ощутимо прибавилось. В галактике DarkStar One несколько сотен звезд — хватило бы на всех!

DarkStar One     скриншот, 121KB

Космическому путешествию не хватает деталей, запрятанных и случайно обнаруженных секретов, неожиданных встреч, уникальных планет. Почему в космосе все так неразговорчивы?!

Ощутимо помогли бы диалоги с вариантами выбора, которые немного помогали бы догадливому игроку, но не влияли на сюжет. Герой правильно ответил встреченному персонажу — получил новую пушку бесплатно, в противном случае с ним просто вежливо попрощаются... Такой подход легко реализовать, но он бы очень помог в «вовлечении» игрока внутрь придуманного мира.

Решение, что мы все путешествие проводим на одном корабле, конечно, ограничивает варианты. Если уж такой выбор был сделан — даже игра названа в честь нашего верного звездолета — почему бы не оживить его? Он растет, развивается, так почему же он не может изредка вставить свою реплику? В литературе прецеденты имеются.

Не помешало бы разнообразие в корабельных узлах. Лучше всего, если бы перед игроком встала проблема выбора, своеобразная головоломка по выбору узлов. Пусть генератор вырабатывает столько-то джоулей (ватт, грамм или кубических секунд) энергии, а мы должны распределить их между узлами. Пришлось бы выбирать: мощный двигатель, или возможность ускориться на длительный срок, или еще две пушки, а может, дополнительный груз?.. Что-то подобное внутри игры происходит и сейчас, но процесс этот тщательно скрыт от игрока, и получить информацию о расчетах или результате — задача нетривиальная.

Проза межпланетной жизни

Ставку на сюжет легко понять: все настоящие поклонники свободы давно уже в онлайне. Дальнейшие решения дизайнеров игры логичны: полеты ограничены сценарием — значит,

DarkStar One     скриншот, 131KB
Земля — не единственная зеленая планета.
ориентировать игру на одних любителей жесткой симуляции нельзя. Разработчики постарались зацепить всех: на низкой сложности схватки порой напоминают трехмерный тир, а высокая превращает любую встречу в настоящее испытание. К счастью, сложность можно переключить в любой момент действия.

Что еще способно заманить нас в космос? Романтика далеких путешествий и сражений с пиратами — тут она в полном объеме и немного больше. Космические флибустьеры обеспечивают полноценную атмосферу: ругаются, грозят, кричат, проклинают. Операции по доставке контрабанды приятно щекочут нервы, когда звездолет пытается проскользнуть мимо полиции. Сюжетные видеоролики добавляют экзотики, замешанной на глазах-антеннах и галактических амазонках.

Отдельно стоит сказать о спутнице главного героя — такой удачной роли не было давно. Приятный голос, удачные подсказки во время боев, обаяние, несколько секретов — все это лишь детали образа рыжей красавицы. Кстати, рыжая она не для вида — ехидный характер полностью соответствует внешности. На ранних иллюстрациях

DarkStar One     скриншот, 125KB
Охота на спутники — отличная возможность заработать без единого выстрела.
можно заметить невероятно пухлогубую чужачку с тяжелым взглядом — и сразу становится ясно, какой длинный, тяжелый путь прошли разработчики до легкой и забавной Эоны.

Декорации, звезды и планеты, сделаны явно не «для фона» — порой тянет отвлечься от задания и просто полетать, любуясь красотами галактики. Дело не в современных технологиях, хотя они на высоком уровне, а в фантазии художника. Казалось бы, что может быть такого в космосе — черное небо, яркие звезды — но DarkStar One предлагает нам всю палитру цветов. Оказывается, космос бывает красный, фиолетовый, зеленый, желтый, оранжевый, лазурный... Пусть в жизни такие картинки редкость, кому какое дело, это красиво: большинство игровых wallpaper, которые можно найти в Сети, — обычные снимки экрана, сделанные во время полета.

Нет смысла оценивать DarkStar One по жестким критериям симулятора: цель создателей была иная. Космические полеты затягивают, заставляют забыть о времени — такое вот необычное проявление релятивистского эффекта.

Главная проблема межзвездных полетов в том, что космос — довольно скучное место, и исправить это фантазией достаточно сложно. Вакуум в исполнении Ascaron Entetainment оказался излишне пустым... Возможно, именно это и разочарует многих любителей путешествий.

DarkStar может не прийтись по душе ярым сторонникам реализма, не воспримут его и любители адреналина: действие протекает размеренно и требует уважения к красоте.

DarkStar One     скриншот, 146KB
Торговая станция — центр звездной жизни.
Еще меньше игра походит на ролевую: не больше, чем любой художественный фильм.

Подходящее слово для описания действия — приятное. Здесь минимум раздражения для игрока: ошибки сведены к минимуму, всегда ясно, что делать дальше и куда лететь. Могут возникнуть проблемы с уничтожением врага, но выход всегда находится — стоит лишь подумать.

Пусть расчет движения кораблей трудно связать с физическими законами — зато управлять стало удобнее и легче. Сложность не пострадала: компьютерный интеллект проявляет смекалку, проводит слаженные маневры, отвлекает, прикрывает соратников. Неужели плохо то, что сложность заключается в числе и хитрости противников вместо безнадежно «кривого» управления?

DarkStar One создана, чтобы приносить удовольствие поклонникам редкого жанра, и свою задачу она выполняет. С ней не будут сравнивать новые игры в будущем? Пусть, это лишь вопрос честолюбия. Не все идеи доведены до финала — но оставшегося с лихвой хватит и на два симулятора. Для игры про космос важно то, что многие люди садятся за компьютер, чтобы еще немного полетать...


ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
7/107
разнообразное оружие, варианты заработкаограниченный набор миссий
Графика
9/109
разнообразие космоса, новейшие технологииоднообразие в искусственных объектах
Звук
7/107
соответствие жанрублеклость
Игровой мир
8/108
богатство космических рас, продуманность историиотсутствие уникальных объектов, недостаток деталей
Удобство
9/109
управление звездолетом, описание заданийслабая информация по торговле
Новизна нет

Интерес повторной игры нет
НаградаОРДЕН Вердикт: Интересный космический симулятор, выполненный в излишне строгом соответствии с высшими стандартами. Рейтинг
80%
2012 Прочтений •  [Рецензия на Darkstar One] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Darkstar One Ukraine Vova 14.08.2012
• Рецензия на игру DarkStar One Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка