Возможно вы искали: 'Genocide'

May 12 2025 10:10:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на В тылу врага 2(Faces of War)

Рецензия на В тылу врага 2(Faces of War)

Тема Второй мировой — одна из наиболее популярных в играх последних лет. Несчастный пляж под кодовым названием «Омаха-Бич» заезжен танками так, что песок уже не виден под слоем всевозможного армейского мусора. Но по-прежнему находятся желающие порадовать нас новой игрой на тему великих сражений прошлого века. На сей раз в списке Арденны, Берлинская наступательная операция, «Оверлорд», а также менее известные куски из американских операций типа «Кобра». И наш отряд снова впереди.

Команда, без которой мне не жить

Первые «В тылу врага» довольно ясно показывали, что

В тылу врага 2     скриншот, 125KB
Высадка прошла успешно, все наши бойцы пока живы.
они имеют прямое отношение к играм наподобие «Противостояния» или «Блицкрига». Вроде бы то же самое — в наше распоряжение отданы войска, которые выполняют какое-то задание по уничтожению неприятеля. И в отличие от классических стратегий в реальном времени пополнить отряды во время выполнения задания не получится. Выкручивайтесь тем, что есть. Однако игра определилась в своей направленности уже с названием — в наших руках нет десятков танков и батарей орудий, а пехота идет не по счету, а по именам. И задания — не взять Берлин лобовым штурмом, а уничтожить украденную «Катюшу» или отбить несколькими танками атаку колонны техники неприятеля. Да, тыл врага тут был не понаслышке. И хотя нередко время поджимало, все ваши бойцы были ферзями, ладьями и королями, а отнюдь не разменными пешками на шахматной доске войны.

Прошло время, и появилась вторая игра. И в ней изменилось все. Придуманные тайные операции уступили место большим сражениям. Тылы сменились самой натуральной передовой. А ваши бойцы, попав под такой расклад и став лишь одним отделением из многих, испуганно объединились в единую группу и всеми силами стараются в ней остаться. Для их разлучения придется сделать ряд движений мышью, который вряд ли будет приветствоваться под плотным огнем противника.

Итак, во что же мы теперь играем? Под нашим командованием находится отряд пехотинцев,

В тылу врага 2     скриншот, 148KB
И кто поверит, что большую часть этой «мусорки» организовал всего один пехотинец?
которые теперь умеют ловко прятаться, вести огонь по выбранной вами (чаще — ими самими) цели, перераспределять снаряжение внутри отряда и выполнять ваши задания так, как им покажется удобным. При этом в подавляющем большинстве миссий рядом работают другие отделения пехоты, танки и орудия, периодически наведываются штурмовики. В этих условиях наш отряд перестал быть единственным и неповторимым на поле боя и чаще всего всего лишь помогает продвижению всей армии вперед. Миссий, где бы мы солировали, выполняли все задания от и до, крайне мало. Война — слишком жестокая штука, не пощадила она и эту игру.

Вот и получается, что, будучи отдаленно похожей на множество игр, «В тылу врага 2» не похожа ни на одну. Commandos? Слишком много постороннего народа и стрельбы, все в спешке и стрельбе. «Блицкриг»? Да, во второй части игры встречаются задания, где мы управляем ограниченным воинством, в то время как основную тяжесть обороны держит компьютерный союзник. Но и там нам предоставляется право быть основной частью обороны, а не довольно жалким винтиком.

Лица войны

Война отныне крайне доброжелательна к нашему небольшому отряду. Проиграть довольно сложно, а отряд перестал быть родным и близким. Раньше наши пятеро-шестеро бойцов проходили из миссии в миссию и в конце их имена уже легко запоминались.

В тылу врага 2     скриншот, 77KB
Ловкий выстрел — и вражеский танк погребен под другой мертвой техникой. Ничего, выберется.
Здесь же суровая правда войны — потери есть всегда, поэтому, завершив задание с единственным выжившим, вы все равно получите на следующую миссию полный отряд. Голоса уже не остаются в памяти навсегда, а уж надрывные вопли русских бойцов «патроны!» и «дай гранату!», не умолкающие даже при полностью заполненных рюкзаках, сначала веселят, а потом начинают откровенно раздражать.

Легко здесь тем, что, даже попытавшись поставить нас в тупик, игра тут же и выручает. Не раз я натыкался на миссии, в которых силы были явно неравны, и только наступала пора загружать последнюю запись игры, как наступало чудо и командование приказывало отойти на запасные позиции. Так же часто миссию засчитывали, когда на выделенных нам позициях еще кипел ожесточенный бой и то, чем он закончится, все еще было большой загадкой. Впрочем, та же высадка на пляже Омаха вообще завершилась на полуслове: нам приказали зачистить город, и мы его зачистили. А вот о мощной линии обороны за городом никто не заикался — поэтому на нее можно посмотреть и не трогать.

Ситуация «один из многих» придает реализм игре. Но вместе с тем часто нам так помогают, что не успеваешь ничего сделать, задания выполняются сами собой и остается только бросить гранату или выстрелить из снайперской винтовки в нужном месте. В остальное же время можно с любопытством разглядывать карту, хотя при наличии тумана войны слишком многого вы не увидите.

Впрочем, не подумайте, что здесь все чересчур легко.

В тылу врага 2     скриншот, 150KB
Обычная картина — впереди танк расчищает дорогу, а сзади пехота... Ну, идет она, в общем. Поэтому-то танки так быстро и заканчиваются.
На весь отряд отныне всего один мозг, и тот компьютерный. Поэтому управление вашим воинством часто превращается в еще одного врага. Ладно уж снайпер, втихомолку расстрелявший половину боеприпасов и ни в кого не попавший, — это еще куда ни шло. А что можно сказать о бойцах, «прилипающих» к укрытию, причем оторвать их возможно только указав следующее укрытие? Или о каком-нибудь остряке, решившем, что самое лучшее укрытие — это середина отлично простреливаемой улицы? Не раз мне доводилось наблюдать замечательные сценки, когда пара заклятых врагов гонялась друг за другом вокруг здания, а остальные, потрясенные таким зрелищем, кидали в них гранаты, попадая, разумеется, себе под ноги. Первый раз это веселит. А когда раз за разом переигрываешь миссию из-за того, что бойцы решили «повеселиться», — это вызывает уже только приглушенные ругательства. Поэтому режимом отряда пользуешься только во время очень тяжелых боев с многочисленным противником. В остальных случаях, где позволяет ситуация, возвращаемся к старой доброй войне одним бойцом с непосредственным прицеливанием. Такие вот диверсанты на переднем краю.

Девять жизней бойца

И все же ставка на реализм в какой-то мере себя оправдала. Так, брошенная граната отныне не встречает недоуменного взгляда противника «и кто это тут хулиганит?». Даже компьютерный солдатик желает жить, поэтому обычно он тут же срывается с места и отбегает в сторону, падая. Впрочем, иногда так и выманивают излишне хорошо спрятавшихся — гранату для запугивания, а потом выбежавших настигает очередь. Несколько же раз мне даже доводилось видеть, как бойцы откидывают подкатившуюся к их ногам противопехотную гранату, и та взрывается в стороне, не нанося ранений адресату. А уж сами кульбиты с метанием гранат в нужную точку — это обязательно нужно попробовать самому, представить это сложно.

В тылу врага 2     скриншот, 134KB
Что-то на этой миссии под нашим командованием много войск. Не волнуйтесь — это ненадолго. Танки-с...

Отдельное слово нужно сказать о системе точечных повреждений. Для танков это выглядит замечательно. Только попадайте в одно и то же место, и однажды вы пробьете дыру в броне, поразив тем самым вражеского бронированного монстра. В то же время однажды довелось увидеть броневик, обстрелянный зенитной установкой, который был похож на дуршлаг. И ничего, ездил. Зато разрушить стену здания — это непростая задача. Да, есть несколько способов, но самое большое удовольствие состоит в том, чтобы наблюдать стрельбу из пушки по стене здания. Попадают снаряды, разлетаются в стороны кирпичи, а стена все цела, и только сидящий в здании пехотинец недоуменно щурится из-за разбитого окна.

Из странностей отмечу излишнюю ловкость пушек в стрельбе по пехоте — норовят выстрелить даже совсем в упор, а уж разворачиваются так, что ни один вражеский пехотинец не убежит. В то же время танки с огромным трудом могут поразить пехоту из пулеметов и легко становятся добычей юрких гранатометателей. Не говоря уж о гранатометчиках. Хотя у тех свои проблемы — гранатометы выдали, а вот летать гранаты прямо так и не научили. Поэтому куда наш выстрел попадет на этот раз — чистейшая лотерея. Хотя... так у танков появились хотя бы какие-то шансы. Возможно, даже очень большие. Ибо если гранатометчик взял в руки свою пушку, то не успокоится, пока не закончатся гранаты. Нет танков — так хоть по пехоте постреляет.

Из опять же странностей — улетающие тела при попадании в них выстрелов снайпера. Нет бы просто упасть и тихо умереть — так ведь нет, после удачного выстрела трупы норовят совершить какое-нибудь тройное сальто, как будто в них попали не пулей, а гигантским мячом. Странно...

Леса, поля...

В тылу врага 2     скриншот, 148KB
А вот не надо было соваться под прямую наводку вражеского бронетранспортера. А так от снайпера остались только маскировочные веточки.

Графику игры можно сразу совершенно честно назвать лучшей в жанре. Слишком близко вам посмотреть не дадут (так же, как и откатить камеру излишне далеко), но в остальном все более чем замечательно. Птички не поют, рыбки не плавают, да и жители в городах полностью отсутствуют. Но так это ж война, нечего тут лишним делать. Вода идет мелкими волнами или плещется от взрывов снарядов, а на дне лежат погибшие при попытке пересечь водную преграду. Здания ломаются, танки взрываются и порой разлетаются на части (что уж совсем часто происходит с пушками). Красота.

Про звук так же положительно отозваться не получится. Да, взрывы и выстрелы на уровне. Но звуков у персонажей мало, а того, кто придумал тоскливые вопли русских солдат про боеприпасы, очень скоро хочется придушить. Уж больно надоедливо они это кричат (иногда даже хором). Но в целом звучание отвращения не вызывает.


Оригинальный взгляд на войну. Это уже не стрелялка, где ты один против всех. Но уже и не полностью стратегия, где все под твоим командованием. Всего лишь — одни из многих. Но такого раньше не было, поэтому эта война не пройдет мимо нас...


ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
7/107
новый взгляд на войнуиногда компьютер замечательно справляется без нашего участия
Графика
9/109
анимация и сами изображения пехоты и техникистранновато ломающиеся здания
Звук
7/107
звуки боевкошмарное озвучивание разговоров солдат
Игровой мир
7/107
как бы реальные операции, часто похожечасто и не похоже, «Тигров» в рейхстаге не спрячешь
Удобство
7/107
отлично реализовано управление камеройслишком много клавиш и функций, в больших боях все это все равно не нужно
Новизна да

Интерес повторной игры да
НаградаОрден Вердикт: Это не та война, к которой вы привыкли. Вы не единственный герой и не генерал в этой битве. Только часть этого механизма. Но проще от этого не станет... Рейтинг
85%
1376 Прочтений •  [Рецензия на В тылу врага 2(Faces of War)] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на В тылу врага 2(Faces ... Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка