Возможно вы искали: 'Pocahontes'

May 12 2025 10:16:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Neverwinter Nights 2

Рецензия на Neverwinter Nights 2

Я шел по дальним пустошам. Мне было одиноко и грустно. Но я нашел себе веселых спутников: забияку-гнома, плутовку-тифлинга и очень целеустремленную друидку. И теперь я слушаю, как они препираются между собой каждую свободную минутку, и думаю: где была моя голова, когда я решил взять с собой всех троих разом?

Один в тысяче лиц

Neverwinter Nights была гигантской вехой в истории компьютерных ролевок. Но обязана этим она не гениальному сюжету (он был как раз так себе), не новаторской ролевой системе (D&D — пусть и новейшая версия, но сама система известна уже много лет) и, уж конечно, не сногсшибательной графике (хотя она, без сомнения, удалась).

Знатоки настольных ролевок давно и хорошо знают: лучшие ролевые сценарии — это не те, что продаются в магазине, а те, что делаются любителями. Почему так — бог весть, но сам факт сомнений не вызывает. На британской конференции 2000 года, где проводилось голосование в номинации «Лучший D&D-сценарий за 5 лет», лидер среди фирменных продуктов сумел добраться только до 6 места — и это при том, что они, бесспорно,

Neverwinter Nights 2     скриншот, 142KB
Умения и навыки приведены в большее соответствие с D&D — насколько позволяет компьютерное моделирование. Кое-где подправлен баланс.
знакомы собравшимся лучше любительских, поскольку продавались большими тиражами!

Этот-то факт и решились эксплуатировать несколько лет назад таланты из Bioware. Neverwinter Nights задумывалась в первую очередь как конструктор, в котором любой желающий сможет, не зная программирования и не умея делать трехмерных моделей (хотя если умеет — это пригодится), создать собственную ролевую игру. А собственно кампания NWN рассматривалась скорее как приложение к конструктору, этакая демо-версия; нет, это полноценная игра на много часов прохождения, но интересовало авторов совсем другое.

Многие журналисты первое время оттачивали на этом, с их точки зрения, несуразном действии свое остроумие: «Вы что, впрямь считаете, что студенты и домохозяйки справятся с созданием ролевых игр лучше профессионалов?!» Люди Bioware молчали и усмехались в кулак. Прошло всего полгода... и ехидство начало сменяться оторопью, а еще через год на страницах разнообразных изданий завели другую песню: дескать, ролевой жанр гибнет, потому что компании-разработчики... не в силах состязаться с армией любителей, делающих игры на базе Neverwinter Nights!

Конечно, у страха глаза велики, и настоящему таланту NWN не помешает. Та же «Готика», к примеру, от такого соперничества особо не пострадала. Но все же не секрет, что среди сценариев NWN были вполне достойные встать рядом с классикой жанра — серией Baldur's Gate, например.

И все же с самого выхода игры миллионы ее поклонников стали грезить о продолжении. Многое хотелось исправить: логику работы с командой (спутники героя — наемники — были очень плохо управляемы), интерфейс редактора (досаждала необходимость вручную сажать каждый цветочек), графику (персонажи удались, а вот кубики лесных массивов смотрелись так себе, и чем дальше, тем более устаревали ландшафты, вода и спецэффекты).

Obsidian ищет программиста

Вот с графики и начнем. Она вызывала серьезнейшее беспокойство после Е3, где мы увидели много неприятных вещей: изломы на поверхности воды, совершенно пластилиновые физиономии с глазками-бусинками в полоске с портретами персонажей, ветви деревьев, наводящие на мысль об арматуре железобетона. Нам клятвенно обещали все исправить до выхода игры.

Большинство проблем действительно исправили. Глазки-бусинки остались только у Бивила, нашего стартового спутника, и он их, пожалуй, заслужил; ветки научились гнуться; трещины в водной глади залакированы. И только непокорная прядь на лбу то одного, то другого персонажа робко проковыривает дырку в переносице и заглядывает в головной мозг — есть там что или уже нету?

Помогают делу скриптовые ролики:

Neverwinter Nights 2     скриншот, 122KB
 
Neverwinter Nights 2     скриншот, 90KB
 
Neverwinter Nights 2     скриншот, 102KB
На Е3 лица персонажей казались тусклыми и невыразительными. Какая перемена!
в них видно, что лица героев на самом деле проработаны великолепно и с душой. Роликов, кстати, стало очень много, и можно прямо внутри ролика выбирать свои реплики. Это очень оживляет игру... хотя оживит еще сильнее, когда у нас появится право пропустить хоть кусочек.

Подземелья стали просто красивы, да и остальное выглядит достойно, но превозносить до небес графику я бы не стал. Есть проблемы со статическими анимациями (например, во время разговора персонаж вдруг начинает подпрыгивать, как боксер на ринге, помахивая кулаками). А главное — это системные требования.

Помилуйте, у меня на компьютере «летал» Oblivion, и даже в режиме видеозаписи. Я ради интересу запустил F.E.A.R. — никаких проблем. А вот NWN 2 имеет наглость просить в качестве оптимальных требований 512 мегабайт видеопамяти — за какие такие заслуги? Что, эта картинка лучше Oblivion и F.E.A.R.?!

Да нет — просто-напросто не доделали движок, как бы смешно это ни звучало. Не успели. И еще много чего не успели: скажем, последнее сохранение игры длилось на моем компьютере — сколько бы вы думали? — 6 минут 34 секунды. Ждем патча, как соловей лета. Кстати, образующиеся файлы содержат всю информацию без паковки, чуть ли не в текстовом виде, да еще и с комментариями, и весят далеко за сотню мегабайт. И пишутся — ну какая сволочь это придумала? — в подкаталог «Моих документов». А не в каталог с игрой. Могу только издать удивленный крик.

Добрые внутри

Итак, все почитатели игры срочно надевают траур? Да нет. В конце концов, Heroes of Might & Magic V тоже вышла недоделанной — таково наше суровое время, когда

Neverwinter Nights 2     скриншот, 145KB
Ну вот, я собрал их вместе. Как теперь заставить их поладить?
репутация у издателя (сроки...) ставится выше репутации у игроков. Вторую можно исправить патчами, а вот первую...

Если же продраться сквозь многочасовые сохранения, неудобную камеру (стрелка влево двигает камеру вправо — комментарий опущен) и некоторые другие шероховатости, то окажется, что ожидания наши в остальном вполне оправдались.


Во-первых, персонажи обладают своими воззрениями и характером, и не стесняются их демонстрировать. Они спорят с вашими решениями и друг с другом, предлагают свои идеи, просят куда-нибудь заглянуть, могут завязать ссору с прохожими или обидеться и уйти. За это — низкий поклон авторам. После Baldur's Gate II и Planescape мы все ждали — кто же разовьет эти идеи?

(Вообще, обсидиановцы любят BG II и этого не скрывают. Вы увидите в игре еще немало параллелей с этой серией.)

Во-вторых, теперь можно набрать полноценную команду из 4 героев (плюс временно присоединившиеся по сюжету), а в бою командовать любым из них. Настрадавшиеся от ИИ вздыхают с облегчением. Добиться более-менее разумных действий в сражении стало намного проще. Кроме того, нам позволяют в некоторых пределах управлять развитием спутников (класс он выбирает сам, а остальное — за нами).

В-третьих, перед нами — совершенно гениальный

Neverwinter Nights 2     скриншот, 151KB
Оцените степень проработки уровня.
(хотя и очень прожорливый в плане системных ресурсов) редактор модулей. И, хотя сценарии из первой Neverwinter Nights сконвертированы быть не могут (о чем нас с самого начала честно предупреждали), я совершенно уверен, что уже к весне счет достойных игр на базе NWN 2 пойдет на десятки.

И, наконец, множество приятных мелочей. Ролевая система сильно подросла: множество классов престижа и один новый базовый класс, новые расы и подрасы, заклинания, навыки. Навыки, кстати, разбили на группы — давно пора. Устранили радиальный интерфейс, заменив на более привычный. Подправили ИИ.

Добавили карту, которая позволяет сэкономить время на пробег давно посещенных территорий и избавляет от необходимости расставлять повсюду телепорталы, словно станции метро. Теперь мы просто выбираем точку назначения из числа известных, а перемещение происходит без нашего участия — если только в пути не встретится засада или какие-нибудь дикие твари из дикого леса.

Качающиеся весы

Представления о том, что в игре легко, а что — сложно, изменились чрезвычайно.

Так, например, ситуация, когда огненный шар не трогает своих,

Neverwinter Nights 2     скриншот, 148KB
Новый класс — чернокнижник — интересен тем, что может использовать заклинания без ограничений.
осталась только в «детском» режиме, где по нам еще и критические удары не проходят: серьезные игроки на такой сложности не играют. А значит, придется куда больше размышлять в сражении: магу — о своевременном применении чар, воину — о грамотном маневре, чтобы «не стоять под стрелой».

Усилили разговорную систему, добавив ко многим квестам дипломатическое решение. Правда, оно часто оказывается уж чересчур простым. Вообще, выбор реплики неоправданно прост; и совсем не радуют постоянно предлагаемые после исполнения какой-либо миссии варианты «отказаться от награды — запросить побольше — взять, что дают». Которые, по представлениям разработчиков, должны иметь смысл выбора между добром и злом. Но быстро обучаешься их игнорировать.

А если на месте одного из персонажей — даже и вашего главного героя! — появился траурный значок, это не повод немедленно загружаться. Как правило, он полежит и оживет. Лишь бы не полегла вся группа в целом. Поначалу выглядит удивительно, но...


* * *

Нас часто спрашивают: сколько баллов рейтинга обеспечивает игре «Корону», сколько «Орден» и сколько «Медаль»? Правильный ответ: нисколько. Рейтинг, выставленный Neverwinter Nights 2 с учетом всех недоделок, довольно скромен: как он может быть выше, если играть откровенно неудобно? И все же ощущение, которое оставляет NWN 2, вполне недвусмысленно: эту игру мы не снесем с жесткого диска еще много лет.

Если бы в игре была только «главная кампания», возможно, «Короны» бы она и не удостоилась. Но Neverwinter никак нельзя оценивать только по основному сценарию. Эту игру будут делать ее поклонники. И им для этого предоставлены такие возможности, каких мир еще не знал.


ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
9/109
игроконструктор, взаимодействие с NPC, ролевая системаместами затянуты диалоги
Графика
7/107
подземелья, лицастатические анимации, технический уровень, системные требования
Звук
8/108
голоса, музыкаэффекты
Игровой мир
8/108
персонажи, сюжетные возможностишаблонная завязка
Удобство
6/106
карта, нормальное командование группой, исправлен радиальный интерфейсдолгое сохранение, изуверская камера, завышенные системные требования
Новизна да

Интерес повторной игры да
НаградаКОРОНА Вердикт: Игровые дизайнеры задумали шедевр и исполнили свой замысел. А вот программисты справились со своей работой посредственно. Рейтинг
80%
1585 Прочтений •  [Рецензия на Neverwinter Nights 2] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Neverwinter Nights 2 Ukraine Vova 14.08.2012
• Рецензия на игру Neverwinter Nights 2 Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Neverwinter Nights... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Neverwinter Nights... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Neverwinter Nights... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка