Возможно вы искали: 'Jugular Street Luge Ra...'

May 12 2025 10:23:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на The Settlers II: 10th Anniversary(The Settlers II. Десять лет спустя)

Рецензия на The Settlers II: 10th Anniversary(The Settlers II. Десять лет спустя)

Один плюс один равно... один. Одно дерево плюс один лесоруб — бревно. Одно бревно плюс лесопилка — доска. А если к мешку муки добавить ведро воды, получится бочонок пива. Исключения — крайне редки.

Арифметика игры описывает не сложение и вычитание, а круговорот вещей в природе. Задавшись целью, можно проследить, как дерево превращается в избушку, железная руда — в плоскогубцы, ячменный колосок — в свиной окорок, а пойманная на мелководье рыбина — в золотой слиток. Каждая метаморфоза подчинена четкой логике, в ней нет волшебства или абсурда, а только кропотливый труд множества маленьких человечков.

Освоив эту логику, вы непременно почувствуете себя как рыба в воде, как хлеб в печи и как бревно на лесопилке. Помните: один плюс один равно... один.

Биение жизни

Всюду, куда не бросишь взгляд, действует одна и та же простенькая механика.

Settlers 2: 10th Anniversary     скриншот, 152KB
На перекрестке скопилось много руды — что-то носильщики вконец разленились...
Дороги соединяют поселок в единое целое и разделяются флажками на отрезки. На каждом отрезке работает носильщик, курсирующий в пределах вверенного ему участка от одного флажка к другому. Если под флажком лежит груз, он подхватит его и перенесет к другому флажку. Труженики разных профессий, сидящие в домиках, принимают носильщиков с сырьем и выносят на порог готовую продукцию, которая, в свою очередь, тут же становится грузом и переносится по назначению усилиями все тех же грузчиков.

Обитатели военных построек не производят ничего. У них другая задача — занимать территорию. Стоит только солдатику добраться до недавно отстроенных приграничных бараков, как граница расширяется. Там теперь тоже можно строить: хижины лесорубов, мельницы, склады. А также — новые бараки.

Золотая середина

Десять лет назад свет увидела вторая часть Settlers. На наш взгляд — наиболее удачная, как по сравнению с предшествовавшей ей Serfcity, так и на фоне последующих продолжений. Не сказать чтобы упомянутые продолжения оказались и вовсе провальными, но их идейная линия пошла по пути усложнения и реализма и заметно отошла от оригинала.

Итак, десять лет. Десятилетний юбилей сказочного шедевра разработчики решили

Settlers 2: 10th Anniversary     скриншот, 110KB
Сейчас пекарь потрогает хлеб, обожжется и станет дуть на руку. К слову об анимации.
отметить выпуском юбилейной версии игры. И столкнулись с дилеммой...

С одной стороны, «ретро» у игроков не в почете. То есть кругом полно тех, кто сетует на кризис современного игростроя и с видом ценителей рассуждает про Another World, первый-и-несравненный Doom, «Дюну», наконец... Но у многих это скорее мода, своеобразный имидж компьютерных «ветеранов», игривое позерство. Факт, что за десяток лет разработчики не сидели без дела, и нормой сегодняшнего дня закономерно стала сумма технологий в графике, звуке и игровой механике, а большинство игр ушедших лет смотрятся на этом фоне пугающе.

С другой стороны, слепое заимствование эффектов и технологий убило уже не один звездный проект. Тут самое время вспомнить и про X-Com, и про «Леммингов» — бездумный перенос в три измерения закономерно похоронил оба шедевра, да и не только их.

Собственно, вот и дилемма. Как выделить из старой игры то, за что она так горячо любима, но при этом приготовить продукт, пригодный для употребления в нынешней непростой кулинарии? Ведь не только в графике дело: игровой процесс тоже с годами приобретает новые удачные находки, и, к примеру, во вторую «Дюну» сейчас мало кто станет играть без «резиновой рамочки», хоть ее и не было в оригинале. Тут нужен умелый ювелир, способный четко провести грань между старьем и ностальгией.

Но не буду томить сверх меры. Создателям юбилейного выпуска Settlers 2 несомненно удалось найти такого ювелира. Перед нами — завершенное произведение, уходящее корнями глубоко в прошлое и уверенно стоящее на современной земле.

По разные стороны пунктира

Давайте посмотрим, как слились воедино современные технологии и проверенная временем игра, да и вообще, какие изменения произошли по сравнению с оригиналом десятилетней выдержки. Во-первых, это, конечно, пресловутые три измерения. Если взглянуть на карту с максимального отдаления,

Settlers 2: 10th Anniversary     скриншот, 133KB
Здесь можно построить не одну шахту. Спасибо геологам.
она мало чем отличается от привычной плоской картинки из Settlers 2. Домики, дорожки, деловито снующие человечки... Но по мере приближения камера не просто «наплывает» на карту, а еще и разворачивается относительно горизонта.

В список полезных элементов управления добавился режим ускорения времени. Пожалуй, именно его больше всего недоставало в оригинальной игре — уж очень неторопливо текла жизнь в средневековой колонии. Отдав распоряжения на постройку десятка домиков, можно было смело отправляться заваривать чай. Новая функция не лишает игроков радости чаепития, но если вдруг хочется ускорить процесс — пожалуйста.

Наконец, игра обзавелась современными сетевыми режимами и редактором карт. Пусть карты здесь и не настолько определяют стиль игры, как, скажем, в Heroes of Might and Magic, но разнообразие они непременно внесут.

Пожалуй, единственное, что омрачает картину, — это размер самих карт. Они огромны. Поселение уже разрослось до размеров империи, а от противника нас по-прежнему отделяет семь верст полей, лесов и гор. Какой смысл воевать, борясь за новые просторы, когда ваш город в них особо не нуждается?


ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
9/109
Игровой процесс, практически не имеющий аналогов.Незначительная затянутость.
Графика
10/1010
Нарядно, наглядно, тщательно проработано.—
Звук
8/108
Естественный и богатый набор звуков.Достаточно однообразная музыка.
Игровой мир
9/109
Уютный и гармоничный сказочный мир.Слишком большие карты.
Удобство
8/108
Простое управление строительством.Не всегда очевидное управление экономикой.
Новизна нет

Интерес повторной игры да
НаградаКОРОНА Вердикт: Добрая, бескровная стратегия пережила второе рождение. Очень удачное. Рейтинг
93%
1565 Прочтений •  [Рецензия на The Settlers II: 10th Anniversary(The Settlers II. Десять лет спустя)] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на The Settlers II: 10th... Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка