Возможно вы искали: 'Skip Barber Racing'

May 10 2025 20:13:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Войны древности: Спарта(Ancient Wars: Sparta)

Рецензия на Войны древности: Спарта(Ancient Wars: Sparta)

Радуйтесь, афиняне, мы победили!

Последние слова первого марафонца

...Война персов и греков — самое значительное событие в истории обоих государств.

Находясь на вершине своего могущества, Дарий I, царь Персии,

Войны древности: Спарта     скриншот, 149KB
отправляет своих послов в греческие полисы со словами: «Отдайте землю и воду». Многие выразили покорность. Только Афины и Спарта решительно отказались. Спартанцы бросили царских послов в колодец, сказав: «Если хотите, можете сами взять здесь землю и воду!»

Вскоре, в 490 году до н.э., происходит знаменитая битва при Марафоне. Персы терпят сокрушительное поражение и отступаются от завоевания на десять лет. Но вот на престол восходит наследник Дария — царь Ксеркс — и отправляется брать реванш.

У Фермопил его ждет несколько тысяч греческих воинов под руководством спартанца Леонида. Ксеркс присылает к нему гонца с двумя словами: «Сложи оружие». Леонид отвечает тоже двумя словами: «Приди и возьми».

480 год до н.э. Битва у Фермопил. Здесь царь Ксеркс и спартанский изгнанник Демарат победят Леонида благодаря предателю Эфиальту...

Нет, стоп! Загрузим Save-файл, пора переделать историю. У спартанцев должен быть шанс на победу!

300 спартанцев

Марафонский бег, спартанский аскетизм, Троянский конь,

Войны древности: Спарта     скриншот, 140KB
Работа кипит: на ферме три раза в день снимают урожай, на кузнице в десятый раз изобретают бронзу.
Пиррова победа — все эти слова знакомы нам еще с младших классов, с уроков истории. Разработчики из World Forge предлагают нашему вниманию «интерактивный учебник истории» в виде стратегии в реальном времени.

Сюжет разворачивает перед нами события истории Греции, Персии и Египта в период первой греко-персидской войны. Но не надейтесь увидеть масштабные сражения в духе Rome: Total War. Здесь нас ждет строительство зданий, добыча ресурсов, алхимическое производство новых солдат посредством смешения золота и дерева, бои с участием героев и горстки в два-три десятка бойцов — все в духе старого доброго Warcraft III.

Можно сетовать на псевдоисторичность игрового процесса, на нереалистичные виды войск — флейтистов и мистерий, умеющих лечить, колдовать и создавать боевые ауры. А можно быстро влиться в игровой процесс, благо освоить его — дело нескольких минут. Основное здание, рабочие бегут за золотом, один строит ферму, второй казарму...

Но что это? Почему пустая ферма не работает?

От амбара к форту

Постройки, которые могут возводить наши невольники, делятся на три типа: гражданские, военные и оборонительные. Здесь мы и заметим первое нововведение разработчиков — для того чтобы работало большинство гражданских зданий, необходимо поместить в него от одного до трех человек. Ну согласитесь, кто-то же должен пахать на ферме, носить корм в овчарне, ковать в кузнице или трудиться в шахте? Но здесь рабочие — не одноразовые Drone из Starcraft, и их в любой момент можно отозвать на другую деятельность.

Войны древности: Спарта     скриншот, 148KB
Ребята, обвал! Все врассыпную!

Военные постройки производят на свет солдат, животных, технику и корабли. Но самостоятельными единицами являются здесь только люди. Лошадям и колесницам необходимы всадники, а кораблям — абордажная команда.

Ассортимент оборонительных построек не блещет разнообразием, но по-своему интересен. Можно строить особые здания: выскакивающие из-под земли копья или падающие со склона камни. Эти недорогие одноразовые ловушки с легкостью губят неосторожных прохожих, не разбирая своих и чужих. Деревянные и каменные стены помогут отгородить себя от противника. Причем стена может быть глухой, а может иметь входы на башни, которые позволят вашим стрелкам безбоязненно пускать снаряды во врагов. Главное — заказать строительство входа со своей стороны стены.

Желающим удовлетворить свою страсть к фортификации и градостроительству здесь понадобится немногое: золото из шахт, которое, к счастью, бесконечно; лес, ограниченный деревьями на карте, но одного дуба хватает на пятиметровый участок стены. И еда, которая постоянно расходуется, причем с увеличением войска — во все больших масштабах. Если производительности ферм не хватает и запас пищи падает до нуля, то солдаты начинают «голодать»: у них временно уменьшается запас здоровья.

Жестких рамок, ограничивающих количество бойцов в игре, я не нашел. Если не считать косвенного ограничения запасами продовольствия. Но если они и есть, то пощупать их будет сложно. Подумайте сами: пара бойцов в хорошей экипировке стоят дороже самого ценного здания! Хотя можно ограничиться и плохим обмундированием. Все в ваших руках.

Экипировка на любой вкус

При посещении казарм бойцов и лучников, а также арены для специальных войск мы попадаем в конструктор новых войск. Безусловно, это очень разнообразит игру, но уже встречалось ранее; в «Космических рейнджерах 2» мы уже конструировали своих наземных доминаторов.

Войны древности: Спарта     скриншот, 144KB
От удара мечом в спину сломается не только стрела
В каждом здании можно подобрать до восьми комбинаций экипировки и в будущем уже делать быстрый заказ одним щелчком по нужному готовому комплекту.

В конструкторе первым делом мы выбираем тип бойцов — легкая, средняя или тяжелая пехота. У спартанцев это псил, спартиат и гоплит. От выбора зависит величина брони, запас здоровья и базовый урон. Сверху мы навешиваем на бойца основное оружие, дополнительное оружие и щит. Если вы захватывали экипировку противника, то количество комбинаций дополнительно возрастает, к тому же уже изготовленную вещь можно продать или выдать нашему воину бесплатно. Изначально доступны только дубинка и праща, но впоследствии работая в мастерской, можно изобрести почти десяток видов оружия и щитов. Не забудьте умножить это число на три — у нас есть еще египтяне и персы. Доспех прикупить не получится, не положено. Но зато можно визуально наблюдать степень бронированности солдат. Бездоспешный псил-мечник имеет круглый ноль брони, а псил-лучник носит шлем и у него броня равна единичке.

Радует глаз и анимация тренировки: будущий солдат бегает по двору казармы, упражняясь на механизмах. При разорении вражеского города это несет и практическую ценность — можно заранее увидеть, кто к нам пожалует.

Присутствуют в игре и войска поддержки — пехотинцы с большими стационарными щитами или штурмовыми лестницами. Беспокоиться об их длине не придется — стены имеют фиксированную высоту.

Время собирать камни

Можно также заняться мародерством. Из каждого борца, павшего за свободу (угнетение, грабеж, угон в рабство — нужное подчеркнуть), выпадает то оружие и щит, которым он пользовался. А наши подневольные работники, помимо работы в зданиях и автоматического ремонта, умеют еще и собирать

Войны древности: Спарта     скриншот, 141KB
Последнее слово в любом морском бою — абордаж!
трофеи с поля брани, относя их в городской центр. Даже не разработав технологию холодной ковки третьего уровня, вы сможете вооружать своих солдат самым элитным оружием, коль сумеете отбить его у врага.

Экспроприировать можно не только оружие, но и транспорт. Убив наездника, мы получаем израненную и своевольную лошадь, которую можно оседлать уже своим бойцом. Однако драться двуручным топором, сидя верхом, эллины не способны. В качестве наездника лучший вариант — метатель дротиков-пилумов, мобильная и живучая установка прицельного огня.

Морские бои в игре медлительны, но небезынтересны. Корабли обстреливают друг друга из баллист и личного оружия экипажа, а повредив врага до определенного уровня, сближаются, кидают крючья и идут на абордаж. Выжившая команда захватывает корабль побежденных вместе с гребцами. Если корабль утопить, то трофеев не будет. Помимо десанта и абордажей, с кораблей удобно обстреливать пехоту врага на берегу — сами недостижимы для ближнего боя, а уплыть можно в любой момент.

Молодым покорителям мира под вашим началом можно задавать несколько режимов поведения, варьирующихся по степени агрессивности и мобильности. Побеждая противников, солдаты получают опыт и повышают свою базовую атаку. Будучи ранеными, медленно регенерируют. Как видите, есть некоторые нововведения, но ничего принципиально нового.

Величие и нищета

Управление в игре достаточно простое и легко осваивается любым, кто прикасался к классике RTS. Камера умеет приближаться, но, как обычно, это нужно только эстетам или любителям эффектных скриншотов.

Войны древности: Спарта     скриншот, 121KB
Триера лучший корабль в игре — и большая вместительность, и баллиста на борту.
Интерфейс в игре — практически калька с Warcraft III, разве что у бойцов не наблюдается инвентарь.

Реплики солдат крайне лаконичны и неэмоциональны. Впрочем, это объяснимо, ведь Лакония — одно из названий Спарты.

Скриптовые ролики сделаны на движке игры, но запускаются как видеовставки с невысоким разрешением, в меню нельзя посмотреть список клавиш и перенастроить их в случае необходимости. Графические настройки нельзя изменить без принудительного перезапуска игры, а при сворачивании игра не становиться на паузу.

Корабли застревают в берегах и скалах, не умея самостоятельно дать задний ход и выбраться из ловушки. В «Войнах древности» порой можно наблюдать, как корабль бессмысленно гребет на одном месте. Кроме того, у всех рабочих, солдат и зданий в игре есть функция самоубийства. Причем если разрушение построек, не приносящее никакой прибыли, еще можно теоретически оправдать — допустим, если оно мешает продвижению войск, то роспуск солдат или героев — совершенно ненужная функция.


* * *

В целом можно сказать, что игровой процесс достаточно динамичен, греет душу несложным управлением, позволяет быстро разобраться в происходящем, но способен увлечь только некоторыми нововведениями. Ни необычной реализации, ни увлекательного сюжета, ни исторической правдоподобности вы здесь не найдете. Только игра в солдатики с небольшими отклонениями от классики жанра. Насколько долго «Спарта» останется увлекательной — решать вам.


ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
6/106
Конструктор солдат, захват транспорта и оружияБанальная структура миссий, шаблонность игрового процесса
Графика
8/108
Приятные пейзажи, анимацияПропадают текстуры
Звук
5/105
Не отвлекает от игрового процесса.Неэмоциональная озвучка героев
Игровой мир
7/107
Историчность, узнаваемые персонажиБанальный сюжет, неправдоподобность событий
Удобство
8/108
Интуитивно понятный интерфейсНет
Новизна - нет

Интерес повторной игры - да
НаградаМЕДАЛЬ Вердикт: Обычная трехмерная стратегия из серии последователей Warcraft III, с несколькими новыми идеями. Рейтинг
67%
1512 Прочтений •  [Рецензия на Войны древности: Спарта(Ancient Wars: Sparta)] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Войны древности: Спар... Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка