Возможно вы искали: 'FlowerMan'

May 09 2025 08:13:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Корсары: Возвращение легенды

Рецензия на Корсары: Возвращение легенды

Мы садимся за эту рецензию с единым чувством, эмоции бурлят, как атлантическая волна в антильских рифах. Нам вспоминается многое — спасение молодой девицы от разбойников, блуждание по Мейну в поисках нужной бухты, пещера с сокровищами, абордаж ман-о-вара... и ничто не омрачает картину!

Силами союзников

 146KB

Прошло больше года после выхода третьих «Корсаров». Как их только не ругали! Но разве не заслуженно? Отнюдь. Мы честно пытались играть, «мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус». Играли и до патчей, и после. Но, знаете, дело даже не в недоделках, мешавших игре, дело в самой игре. Ей чего-то не хватало, чего-то пиратского. Что есть в «Пиратах Карибского моря» и «Пиратах!» Сида Мейера.

Но, узнав о создании любительского дополнения, которым заинтересовалась сама Акелла, мы невольно подумали: «Неужели кто-то доведет игру до ума и сделает былью мечты игроков?..»

И теперь, после долгих блужданий в Карибском море, мы с уверенностью можем сказать — игра оправдала наши надежды. Это именно те «Корсары», в которые хотелось играть, и это те Карибы, в которых хотелось жить...

Ураган свободы

Помнится, свобода действий третьей части вызывала много ахов и охов, ну, а свобода КВЛ должна просто валить наповал — мы действительно свободны! За борт «основную сюжетную линию». Игрок — простой капитан корабля. Вселенная не вращается вокруг него, и если главный герой погибнет, то погибнет только он, мир останется цел. В последнее время нам так редко дают

Корсары: возвращение легенды     скриншот, 141KB
Порвем врагу паруса, а потом медленно и ровно возьмем на абордаж.
возможность быть обычным человеком, а не героем-штампом: «до тридцати трех лет лежал он на печи, и вдруг — на тебе! — оказался избранным, и ему судьбой начертано спасти от врагов все человечество».

Мы начинаем практически с нуля: за душой дырявый корабль да десяток сонных матросов. Денег и вовсе нет, а взять их можно лишь у ростовщика да под большие проценты... Начало вообще получилось довольно сложным. Средненький корабль стоит огромных денег, а абордировать кого-то — дело безнадежное: убьют и могилки не сделают.

Поэтому первые два часа игры мы как на иголках: пираты и вражеские корабли не дают продохнуть, приходится обходить опасные острова стороной, менять флаги и уповать на удачу, авось проскочим! Конечно, можно поругать за это игру, только мы не станем. Вокруг идет война, пираты шныряют от одного острова к другому в поисках легких целей, и тут плывет наш маленький, побитый кораблик. Неудивительно, что нас стараются потопить. Сами ведь, когда получим хороший корабль да наберем команду головорезов, неужели не похулиганим, грабя маленькие суденышки?

Игровое пространство в КВЛ далеко ушло со времен третьей части «Корсаров». Теперь перед нами огромный мир, включая берега Северной и Южной Америк. А значит, испанцы властвуют морем. Все континентальные колонии у них в руках.

Разработчики решили вернуться к истокам, и острова вновь открыты для посещения. Но нам ведь не до простых прогулок? Вот, к примеру, надо бы спасти девушку от насильников. Она в тавернах об этом растреплется — и нас весь Карибский бассейн сочтет славным малым. А можно и в пещеру спуститься, и если перебьем неупокоенных, то сокровища и древние клады наши! Много чего можно найти на островах, много для чего они нам понадобятся. К примеру, нас не пускают залпы пушек во вражеский порт, но необходимо срочно попасть в городскую таверну. Не проблема.

Корсары: возвращение легенды     скриншот, 135KB
Хоть на корабле и английский флаг, капитан — настоящий пират!
Бросаем якорь в ближайшей бухте и под покровом ночи пробираемся к городу. Есть риск, что заметят, но, тысяча чертей, это того стоит! Да и контрабанду сбывают только на суше. Работорговля — весьма прибыльный бизнес, хотя и опасный. Власти регулярно прочесывают острова в поисках контрабандистов. Можем попасть в переделку. Для торговца такая переделка добром не кончится — нельзя терять свое доброе имя. Зато пират чихал на уважение властей, в тавернах этот бой запомнят, да...

Кто-то может вспомнить легендарных Pirates! С их свободой. Дескать, КВЛ просто эксплуатирует все старые идеи. И тут мы не согласимся. Игры совершенно разные. Pirates!, как хороша она ни была, аркада. Аркадные морские сражения, аркадные бои на шпагах, условная торговля. Сид Мейер не стремился к серьезности — у него задачи поставлены совсем иначе. Вспомните, сложно ли там абордировать корабли? Сложно ли зарабатывать? А вот в КВЛ — напротив. Морской бой — настоящий симулятор. Характеристики персонажа как в хорошей RPG. «Возвращение легенды» можно с легкостью назвать ролевой игрой. Торговля — сложный процесс, в ней надо иметь хватку, не все так просто. Мы очень любим старых добрых «Пиратов!», но, право, «Возвращение легенды» — игра совсем другого типа. Мейер никогда не пытался сделать из своего творения реалистичную жестокую игру про пиратство. Именно поэтому нас так и притягивает свобода КВЛ: она правильная и не наигранная.

Капитанская каюта

Многое добавилось по сравнению с «Корсарами III», но что-то погрязло в пучине. К сожалению, совершенствовать корабли в верфях практически нельзя (менять паруса, например). Можно лишь улучшать показатели, но это больно дорого, да и внешне изменений нет. И если в «Корсарах III» одинаковых кораблей не встретишь, то здесь все, за исключением ман-о-варов,

Корсары: возвращение легенды     скриншот, 147KB
Здесь Эдвард Тич, обладавший сверхъестественным чутьем, понял, что сейчас его будут бить, и может быть, даже ногами.
на одно лицо — названия только разные. Однако, это не означает, что если встретятся два фрегата, все будет зависеть от случая. Отнюдь. Хорошая команда и грамотные действия играют огромную роль. К примеру, в первое прохождение мы делали из корабля не боевую, а абордажную машину. То есть брали умения на атаку экипажа и всяческие «плюшки» для абордажа. Можно, наоборот, сделать плавучую крепость, разрывающую врага в щепки. Однако сам корабль тут ни при чем — все зависит от офицеров и вашего персонажа. Теперь можно противостоять более сильным кораблям, если на вашем судне умелая команда и хорошие офицеры. Между прочим, очень радует.

Отдельный поклон разработчикам за их ролевую систему P.I.R.A.T.E.S. Как можно понять из названия, черпали они свое вдохновение из небезызвестной S.P.E.C.I.A.L. Большое количество интересных умений и навыков. Теперь можно легко создать торговца, пирата, военного. Выбираем, что больше необходимо, и делаем на это упор. Создать «универсального солдата» можно, но только под конец игры, все честно. Так что придется жертвовать чем-то в угоду более важным способностям и умениям. Если играем торговцем, то надо уметь убеждать людей, казаться их другом. А для воинов выбор умений и вовсе огромен. Можно с легкостью назвать пяток путей развития — и это только за рубаку! А ведь можно быть и штурманом, и боцманом.... Как говорилось выше, даже вид корабля будет зависеть от умений игрока.

Вначале нам на выбор дают трех персонажей, олицетворяющих три возможных класса. Пират (между прочим, сам Эдвард Тич) — Англия, торговец — Голландия, и военный — Испания. Конечно, никто не заставляет, выбрав Тича, пиратствовать. В игре нас вообще ни к чему не принуждают. Мы можем даже изменить страну и параметры героя, если угодно. По сути, мы выбираем только внешность. Но, признаться, отыгрывать роль очень интересно. Выбрав испанца, мы защищаем наши колонии от наглых англичан и всячески стараемся служить на благо короне. Ну а если мы пират, то, что нам до законов? Ха! Всех ограбим, всех убьем! Кстати о грабежах, попав во вражеский город, можно ворваться в обычный дом, убить всех внутри и обчистить сундуки.

Игра всячески помогает нам играть роль. Хотим служить королю — пожалуйста. Губернаторы, поначалу с опаской, а позже с радостью, будут давать нам поручения во славу державы.

 149KB
Плевать на короля? Тогда идем в таверну, тут для нас уже готовы задания. Можно объединить силы с каким-нибудь пиратом и вместе напасть на торговый караван. Торговцы найдут задания у ростовщика или в магазине, там всегда нужны корабли с огромным трюмом и капитаны с чистой душой. Но помимо случайных заданий есть и сюжетные линии. Браться за них, конечно, необязательно. Но, отказавшись, можно много потерять, уж больно интересны задания. Можно и вовсе не выполнять миссии. Станем охотником за головами или же, поднакопив денег, займемся торговлей. А если захотим, то проживем вольную жизнь пирата. Вычистим трюмы богачей, а их самих загоним в рабство.

В этом и прелесть: чем бы мы ни занимались, мир продолжает жить своей жизнью. Кругом сотни таких же, как мы, кто-то пытается заработать на жизнь, возя товары, а кто-то — грабя их. И мы можем случайно стать жертвой пиратов или столь же случайно нарваться на неудачливого капитана, старающегося подзаработать торговлей.

Омрачают картину лишь люди вокруг. Найти интересных персонажей очень сложно, не потому что их мало, а потому что они прячутся от нас. Кто-то сидит в таверне мелкого поселения, кто-то и вовсе бродит среди джунглей. Сами понимаете, при таком огромном мире найти кого-то посреди острова не просто. И только начав одну из сюжетных линий, мы нарвемся на нормальных персонажей. Жаль, что это будет далеко не в начале игры. А так мир завален статистами, все как один требуют выпивки или предлагают сыграть в кости.

Встречный ветер

Внешне игра практически не изменилась. Картина моря уже не потрясает, но смотрится еще довольно мило, а вот про острова так уже не скажешь. Как упоминалось выше, без карты бегать не стоит, ибо все кругом чудовищно одинаковое. Пытаться что-то определить по растительности невозможно. Однако это не вызывает ни гнева, ни раздражения, хочется, конечно, красивее, но вполне можно обойтись и этим.

После первого патча недоработок практически и не осталось. Разработчики потрудились на славу и в самые короткие сроки доработали игру. Подлатали баланс, добавили новых вещей, устранили даже самые мелкие баги.

К слову, разработчики уже заложили дополнение, и оно вскоре спустится на воду, а значит, наше и без того долгое и увлекательное путешествие продолжится.


***

Размах не убил мелочи. Перед нами блестящая ролевая система, по-прежнему захватывающие морские баталии, поиск сокровищ — настоящая атмосфера карибской жизни. Поэтому мы ставим чертовски заслуженную корону, 95% и бутылку рома!


ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
10/1010
настоящий симулятор жизни человека той эпохи. Мы можем стать кем угодно: от посредственного торговца до легендарного пиратадовольно сложное начало игры
Графика
8/108
еще более красивое море и погодные эффектывсе-таки STORM 2.5 уже устаревает
Звук
8/108
знакомые каждому ветерану серии мелодии, к тому же очень красивыезвук столкновения кораблей слишком громкий на общем фоне
Игровой мир
9/109
игрок — лишь мелкая часть игрового мира, который прекрасно может существовать и без настолпы статистов, среди которых так сложно отыскать интересных персонажей
Удобство
8/108
в море и во время наземных сражений руки «срастаются» с клавиатурой, все очень удобноне очень удачное управление через меню кнопкой Enter, перешедшее в игру из «Корсаров III»
Новизна нет

Интерес повторной игры да
НаградаКОРОНА Вердикт: Эпическая игра с размахом, достойным самого Сида Мейера. Только глубже, лучше, больше всех остальных игр про эпоху пиратов. Рейтинг
95%
1168 Прочтений •  [Рецензия на Корсары: Возвращение легенды] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Корсары: Возвращение ... Ukraine Vova 14.08.2012
• Рецензия на игру Корсары: Возвращен... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка