Возможно вы искали: 'Minions of Mirth'

May 31 2025 02:19:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Silverfall

Рецензия на Silverfall

Если миру опять угрожает опасность — ищите некроманта!

Народная мудрость

Золотисто-кремовые дома с изумрудными окнами; вымощенные светлыми мраморными плитами улицы, лучиками расходящиеся от центра, подобно спицам в колесе; прозрачная вода каналов, тенистые рощи, сочно-зеленые газоны, словно впитавшие в себя солнечное тепло; рев исполинского водопада — таков Сильверфолл, столица и душа королевства Эгрейд. Вернее, таким он был, пока однажды льдисто-голубой вихрь портала на главной площади не извергнул из себя полчища демонов, направляемых неведомой злой волей, и мирную городскую суету не нарушили крики гибнущих людей и вспышки заклинаний...

Лирическое отступление

Завязка основной сюжетной линии Silverfall, прямо скажем, оригинальностью не блещет. Начало истории в духе «враги сожгли родную хату» характерно даже для лучших представителей ролевого жанра — включая недавний Neverwinter Nights 2. Вы — скромный ученик столичного архимага — вынуждены взять на

Silverfall     скриншот, 148KB
Познакомьтесь, это наш учитель, архимаг. Именно в его шкуре мы бегаем в самом начале игры.
себя роль спасителя разрушенного родного города, королевства, ну и всего остального мира впридачу. А что остается, раз больше никто не соглашается на эту безумную авантюру! Герои всех времен и народов всегда были немного сумасшедшими — иначе они не стали бы героями, верно?


Давайте же расправим крылья и взглянем с высоты птичьего полета на мир, который нам предлагают спасти. Нельве — именно так он именуется — по сути, представляет собой огромную горную цепь размером с континент. Высочайшие пики, живописные перевалы, извилистые тропы, долины, обрисовывающие границы государств... А еще унылые плато и нагромождения скал, узкие каньоны, в которых бушуют ревущие горные реки, и многочисленные озера. Хотя в горах по большей части довольно холодно, в долинах Нельве есть и лесные массивы с умеренным климатом, и пустынные холмы, и прибрежные скалы, овеваемые морскими ветрами. В южной части внутреннего моря Руай вздымается ввысь одинокий вулкан, у подножия которого лежит образованный потоками лавы остров Горн. За долгие века на просторах некогда единого Нельве образовалось несколько отдельных государств, различающихся далеко не только политическим строем. Немалую роль сыграл и расколовший весь Нельве на две противоборствующих стороны конфликт магии и науки, но о нем я расскажу чуть позже.

Прежде всего поговорим о нашем родном королевстве Эгрейд. Это маленькое государство, расположенное на полуострове в море Руай, никогда не играло значительной роли в мировой геополитике. Династия властителей, уже два столетия занимающих трон Сильверфолла, прекраснейшего из городов Нельве, всегда поддерживала нейтралитет в конфликте.

Silverfall     скриншот, 144KB
Вот так, в одном купальнике, приходится нестись к месту предыдущего упокоения.

Напротив, Федерация Тучеделье, которая объединяет полдюжины долин в прибрежных пустынных районах, граничащих с Эгрейдом, — это царство научно-технического прогресса. Столица ее, летающий город Тучеделье, известна своей фабрикой боевых роботов.

Противостоит Федерации Дикая Лига, расположенная на землях старого герцогства Стилайт и в прилегающих областях. Ее, в общем-то, даже нельзя назвать государством в общепринятом смысле. Здесь живут зверолюди, водятся гигантские орлы и ядовитые драконоподобные ургулны, прячутся темные эльфы-отступники... Здесь над всем властвует религия, а управляют регионом четверо друидов храма Гайяна (крупнейшее поселение Лиги, где нет ни одного рукотворного строения — его возвела сама природа в союзе с друидической магией).

Изгнанная со своих исконных земель повстанцами Лиги, герцогская семья Стилайта (члены ее — люди, давние союзники Эгрейда) обосновалась на небольшой территории на северо-востоке Нельве, выделенной гоблинами в обмен на торговые соглашения. Благодаря этому союзу гоблинская Ганза со своими паровыми машинами не может проникнуть на рынки Эгрейда. Земли герцогства покрыты вечными льдами и снегом. Это мрачная, негостеприимная страна, облюбованная загадочными ледяными феями лозрунами.

Особняком стоит Вольный город Блазис, возвышающийся в самом сердце острова Горн. Естественная изоляция позволила городу процветать на протяжении многих веков, оставаясь в стороне от конфликта. Населяют Блазис приверженцы старых магических традиций, а кроме того, здесь находится один из последних храмов элементалистов,

Silverfall     скриншот, 150KB
Поселение эльфов — они обещали оказать гуманитарную помощь голодающим беженцам из Сильверфолла.
первоначальных и самых могущественных магов Нельве. Добраться до Блазиса можно только с помощью магии. Ну или забытыми подземными проходами гномов... но об этом тс-с!

Устье Плаура — реки, протекающей через всю эльфийскую долину Селимир (к сожалению, ее мы в игре не увидим), представляет собой обширное болото. Плотоядные феи и прочая пакость, облюбовавшая эту местность, делают ее весьма опасной для путешественников. Вообще, феи по натуре своей не слишком воинственны, но скверные природные условия вполне могут подвигнуть их на вторжение в близлежащие регионы.

На северном же побережье, у границ Эгрейда, нашли прибежище загадочные некробандиты со своими лабораториями. Это крошечное государство, образованное Изнахелем, некромантом, живо интересовавшимся наукой. Его жители, в поисках сырья для своих отвратительных экспериментов, постоянно совершают набеги на Верхний Эгрейд и частенько даже нападают на корабли, выходящие из гаваней внутреннего моря.

Таков Нельве — мир, в котором живут наши герои, мир, где уже поднимает голову древняя, сильно изменившаяся и полузабытая ныне раса гномов, правитель которых, восставший из мертвых и заключивший союз с некробандитами Темный король, почти готов призвать из небытия древнего бога разрушения...

Вообще, сюжет в Silverfall вполне себе линейный и незамысловатый, проблема выбора — бить или не бить? — перед нами не встает. Но, согласитесь, приятно, например, почувствовать себя миротворцем, улаживая раздоры между рабочими и промышленными магнатами Тучеделья — не без некоторого тайного личного умысла, впрочем: а то ведь так и придется шастать в город через канализацию...

Герой не должен быть один

К счастью, одни мы и не останемся. Найдется немало желающих как просто помочь, хоть и не бесплатно, так и принять на себя часть той ответственности, что взвалит на нас лучший друг Каарон — сын нашего пропавшего без вести учителя. Silverfall вполне можно проходить и в одиночку, благо уровни набираются с завидной скоростью, но в компании веселей.

Silverfall     скриншот, 140KB
Главное меню. Здесь можно без помех полюбоваться своим красавцем-персонажем cо всех сторон.
Управлять напарниками нам не дадут, но ребята не станут для вас обузой — они отлично знают свое дело, вместе с вами совершенствуются, и никаких глупостей за ними не замечено. Чародейка и девушка-стрелок исправно поливают противника огнем с приличествующего расстояния, не ввязываясь в ближний бой, целительница не забывает подлечивать как вас, так и себя любимую, попутно отправляя в сторону противника не слишком мощные, но неприятные подарки. Ну а могучему троллю и механический дракон не помеха, он проходит сквозь ряды врагов, как горячий нож сквозь масло. Напарники, пожалуй, даже чуточку слишком сильны — это попахивает нарушением баланса. Впрочем, не могу сказать, что отсутствие необходимости после каждого боя дважды читать заклинание воскрешения столь уж огорчительно.

К вопросу о боях и ролевой системе — они не преподнесут никаких особых сюрпризов. В нашем распоряжении множество разнообразных навыков, в развитие которых мы можем вкладывать очки — число их пополняется с получением каждого нового уровня. Классов как таковых в игре нет, вы вольны развивать персонажа по собственному разумению — хоть целителя-некроманта создавайте. У вашего персонажа есть также четыре основных характеристики — сила, ловкость, интеллект и выносливость, и их мы тоже с помощью очков поднимаем с каждым уровнем. Бой же и вовсе незамысловат: щелкайте мышкой на врага и стреляйте, или атакуйте заклинанием, или просто огрейте кулаком или мечом по вражьим ушам. Но учтите, что на каждый боевой стиль найдутся свои, особенные навыки — их мы подробнее рассмотрим в прохождении.

Противники, к слову, не отстают от героев — их уровень растет соответственно вашему. Однако же реализовано это с умом — есть какой-то предел, выше которого они не поднимаются. К примеру, зомби в начальной локации, хоть вы вернитесь туда в конце игры, будут десятого, максимум пятнадцатого уровня.

Здесь же стоит упомянуть и о доспехах. Ограничения по уровню и характеристикам встречаются, но, как правило, вы можете сразу облачаться и одевать союзников во все, что попадает к вам в руки. Есть только одно «но»: некоторые вещи предназначены только для приверженцев определенного пути развития. В Silverfall таких путей два: природный и технологический.

Silverfall     скриншот, 126KB
На меня снизошло озарение. Ну то есть уровень, проще говоря...
Мир игры, как уже говорилось, расколот на два лагеря — одни ратуют за возвращение к истокам и охрану окружающей среды, другие, напротив, всей душой выступают за науку и технику. А природа? Ну что ж, она лишь орудие в руках человеческих... Не правда ли, знакомая точка зрения?

Руки к природе, кстати, тянут не только люди, но и гоблины, и тролли: именно их город Тучеделье — центр просвещения, промышленности и торжества научной мысли. Есть еще и эльфы, но они, как всегда, предпочитают оставаться в стороне от конфликтов. Впрочем, среди сторонников как одной, так и другой точек зрения найдутся представители всех четырех игровых рас.

Многие наверняка вспомнят на этом месте достославный Arcanum, но все же, замечу, идея о противостоянии магии и науки нечасто эксплуатируется разработчиками игр. В Silverfall это противостояние реализовано через игровые задания — многие из них можно выполнять двумя путями, в зависимости от выбранного вами пути, или не выполнять вовсе, если они противоречат вашим убеждениям. Кроме того, задания не имеют ограничений по времени — вы всегда можете сделать квестодателю ручкой и вернуться в любой удобный для вас момент. Раскол мира на два лагеря аукается нам и при развитии персонажа: кроме общих для всех боевых и магических навыков есть умения, связанные с природой или техникой, доступ к которым определяется тем, как далеко вы продвинулись по тому или иному пути. И если, например, избрав стезю науки, вы вдруг по минутной прихоти выполнили «природный» квест, бегунок на шкале лояльности сдвинется влево и любовно развитые «технические» навыки могут оказаться недоступными. Однако если вы немедля свернете с окольной тропы, то вновь обретете утерянное — на том же уровне, что и раньше.

Идея... Идея? Иде я нахожусь?

В процессе спасения мира придется изрядно побегать. Что ж, повидать мир — не худшая идея, к тому же там есть на что посмотреть. А как вы насчет побеспокоить парочку скелетов в семейных шкафах? Излишняя щепетильность в таком ответственном деле, пожалуй, только вредит.

 141KB
Зубастый тролль с блондинистой шевелюрой — обаяшка, сущий грех!

Мир, наверное, одно из главных достоинств Silverfall. Он достаточно велик и разнообразен, хотя, отмечу с некоторым сожалением, мы увидим едва ли треть соблазнительно огромной карты. Вторую треть занимает море, а часть земель мы узрим как бы «косвенно» — потому что будем пробираться под ними. Ориентироваться по карте очень просто — ее можно приближать, чтобы разглядеть местность получше, если вы заплутали, или отдалять, чтобы обозреть весь мир целиком; а также передвигать с помощью мышки как нам удобно. Есть в игре и система fast travel, то есть быстрое перемещение с помощью меток на карте. Недостаток, на мой взгляд, один — нет отдельных карт подземелий и внутренних помещений, где мы вынуждены ориентироваться исключительно с помощью мини-карты. На последней точками разного цвета показаны враги, друзья и торговцы.

Ах да, к вопросу о мире — и красоте его. Silverfall поддерживает движок PhysX от Ageia, и, по заверениям разработчиков, он оказывает значительное влияние не только на физику, но и на графику игры. Однако у автора этих строк, к сожалению, не было возможности убедиться, так ли это. Но и без подобных изысков внешне Silverfall выглядит вполне приятно. Не ищите в нем фотографической достоверности — ее нет. Пейзажи яркие, красивые, отрисованные с некоторой мультяшностью: если уж лес, то глубоко-зеленый, если пустыня — то терракотово-красная, если заснеженная равнина — то ослепительно-белая в голубизну. То же относится и к моделям персонажей — кстати, превосходно анимированным. Определенное неудобство доставляет настройка всей этой красоты — чтобы что-то подкрутить, приходится всякий раз выходить из игры, да и ресурсы компьютера она «кушает» с достойным лучшего применения усердием.

Физическая модель также не вызывает особых нареканий. Пули, заклинания и стрелы не игнорируют препятствия, не просачиваются таинственным образом сквозь деревья и каменные стены и премило рикошетят от складок местности.

Что мы имеем с гуся?

А с гуся мы имеем красивую, динамичную и увлекательную — даже необходимость постоянного отстрела многочисленных врагов, характерная для жанра action RPG, не вызывает раздражения — игру с, увы, не до конца реализованным потенциалом. Львиную долю очарования Silverfall составляют история и особенности игрового мира — так почему о них можно узнать только из материалов официального сайта, почему не ввести книги, летописи или что-то в этом духе в саму игру?

Задания в игре по сути своей просты — «принеси, подай, убей», — но подаются нам при помощи действительно интересных, с выдумкой, хотя порой и не лишенных некоторого пафоса диалогов. Однако создается впечатление, что разработчики под конец устали: чем ближе к финалу игры, тем меньше становится в городах побочных квестов, тем пустыннее локации, и в основной сюжетной линии видна некоторая надуманность и спешка — хотя история с возрождением герцогской династии Стилайта хороша и в своей роде исключительна. И пускай во всем опять оказались виноваты некроманты — кто только придумал сваливать на них все грехи? — даже они тут совсем не классические и в чем-то забавные.

В этом мире хочется жить, его хочется долго и вдумчиво исследовать — но отчего было не дать нам, игрокам, для этого побольше возможностей?..


ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
7/107
динамичностьпростенькие задания
Графика
7/107
анимация, приятные глазу пейзажитребовательность к ресурсам
Звук
6/106
музыкамалое число композиций, их краткость
Игровой мир
7/107
диалоги, симпатичный мирнеоригинальный сюжет
Удобство
7/107
карта, интуитивностькамера, система сохранений, управление настройками графики
Новизна нет

Интерес повторной игры да
НаградаМЕДАЛЬ Вердикт: Обаятельная и любопытная игра, которую тем не менее можно было бы сделать намного более глубокой. Рейтинг
73%
1239 Прочтений •  [Рецензия на Silverfall] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Silverfall Ukraine Vova 14.08.2012
• Рецензия на игру Silverfall Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка