Возможно вы искали: 'Shade: Wrath of Angels'

May 09 2025 17:53:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Age of Empires: The Asian Dynasties

Рецензия на Age of Empires: The Asian Dynasties

О несбывшемся

Дополнению, требующему наличия оригинальной игры, можно простить устаревшую графику, игрок знает, чего ждать. Но можно было улучшить то, что устарело еще к выходу самой Age of Empires III, — искусственный интеллект. Своим подчиненным нельзя задать никаких настроек поведения, а из приказов доступно только применение специальных способностей. Где настройки агрессивности? Где кнопки «держать позицию»? В итоге все сводится к простому алгоритму — увидели противника, напали, проигравшие начали отступать, победившие побежали за врагом через всю карту. Такое наследие двадцатого века как было в игре два года назад, так и осталось сейчас. Неужели сложно прописать несколько скриптов поведения и добавить несколько кнопок в интерфейс? Нет. Но не добавили.

Методов управления при таком количестве мозгов у подопечных может быть только два — для людей с высоким уровнем микроконтроля и большим опытом в стратегиях и для всех остальных. Последние все же имеют небольшое преимущество перед компьютерным оппонентом — возможность концентрировать огонь на отдельных вражеских бойцах.

В кампании игроков ждет еще один неприятный сюрприз. Уровней сложности, как водится, три — легкий, нормальный и тяжелый. На последнем противодействие игроку оказывается не ростом качества игры, а банальным увеличением количества войск у противника за счет бесконечных ресурсов.

Азиатские достоинства

Катастрофа! Индийский слон попал под поезд!

А что же в плюсе? Три новых игровых расы, как следует из названия дополнения, азиатских — Япония, Индия и Китай, и три части кампании для них. Но основная особенность, отличающая их от европейских народов и индейских племен из Warchief, — переход между эпохами осуществляется не исследованиями, а строительством уникальных зданий, равных по величию чудесам света, такими как Тадж-Махал, Великий Сегунат. У каждого из трех азиатских народов свой набор. Стоимость их тем не менее точно такая же, как и для улучшений других держав.

Для смены эпохи нужно выбрать одно из пяти строений. Каждое дает небольшой плюс сразу по окончании строительства (это полностью аналогично эффекту от перехода у прочих народов), а также некое постоянное воздействие в виде эффекта, способности или производства войск. Несложно посчитать, что на пять эпох можно возвести только четыре чудесных постройки, но выбор, как правило, очевиден, и проблем не возникнет. Но здание довольно легко разрушить, связанные с ним способность или эффект после этого исчезают. Построить потерянное уникальное здание еще раз нельзя.

Еще одно нововведение для азиатских стран — здания европейских представительств. В них народы Востока могут выбрать одного из двух стратегических партнеров, дающих разные плюсы и позволяющих нанимать специальные войска. Делается это за специальный ресурс — экспорт, который производят поселенцы при добыче еды, дерева и золота. В здании можно увеличить приток новых ценностей за счет небольшого штрафа к остальным. Для китайцев это англичане и русские, для индусов — португальцы и все те же англичане, а японцам предоставлен выбор между вновь встречающимися португальцами и собственной изоляцией. Можно сказать, почти исторично. В кампаниях выбор не столь постоянен и более обширен.

Голландский банк и церковь в Японии? Запросто, если выбрать их союзниками.

Не забыт и национальный колорит каждой из новых наций. Стиль выдержан во всем — в архитектуре зданий, в доступных войсках и даже в стратегических партнерах, с которыми можно сотрудничать через представительство. Некоторые строения заменены более подходящими для данной территории, так вместо салуна теперь монастырь, а плантации и фермы заменены объединенными рисовыми полями.

Китай делает ставку на массовость — он тренирует войска не поодиночке, как все остальные, и не пачками, как русские, а армиями. Например, три арбалетчика и три копейщика. Соответственно, нет разделения на барак и конюшни, их заменяет военная академия. Два чуда света из пяти сами производят войска — Конфуцианская академия тренирует артиллерию, а Летний дворец — любую армию из доступных на данном этапе. И все это совершенно бесплатно, разве что медленнее, чем за ресурсы.

Отличие японцев от всех народов — вместо домов они строят храмы, не только увеличивающие лимит населения, но и производящие ресурсы. Очень хороший плюс для развития. Множество улучшений направлено на усиление боевых качеств войск. Этим же целям служат генералы — даймо.

Самый сложный из новичков — Индия. Дело в том, что поселенцы тренируются не за еду, как у прочих, а за дерево. Приходится быть более гибким на старте. Для облегчения задачи есть бесконечные карты дерева из метрополии, а большинство остальных к основному эффекту дают дополнительного поселенца. Кавалерию в индийской армии заменили слоны — намного более сильные, но и дорогие.


***

Стоит ли играть? Тем, кто проходит игры ради интересных кампаний, — безусловно. Поклонники серии и третьей части в частности могут найти для себя расширенные возможности. Остальные вряд ли обнаружат что-то новое.


Новизна
5/105
Награда
Игра
ОРДЕН
Дополнение
МЕДАЛЬ
Вердикт: Третье пришествие игры принесло лишь косметические изменения. От звания проходного проект спасает только хорошая наследственность и неплохие истории, рассказанные в кампании. Рейтинг

Игра
78%

Дополнение
60%
902 Прочтений •  [Рецензия на Age of Empires: The Asian Dynasties] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Age of Empires: The A... Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка