Возможно вы искали: 'Gulf War: Operation De...'

May 09 2025 19:36:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Imperium Romanum

Рецензия на Imperium Romanum

Еще одно возвращение в Рим

Градостроительные симуляторы уже давно выросли в отдельный поджанр, и едва ли не половина из них посвящена строительству римских поселений. Со времен Caesar, коему в этом году стукнет пятнадцать лет, их было выпущено немало. Игрок может строить здания, а непосредственно управлять ему дозволено только войсками. Задача тоже всегда одна — построить город, и чтобы в казне звенели денарии, а жители в домах и на улицах были счастливы. Но способы и возможности достижения этого разные. Упомянутая серия Caesar и ее египетские собратья славятся полноценной экономической моделью — приходится организовывать производственные цепочки, вдумчиво открывать торговые маршруты. CivCity: Rome с деревом технологий и передвижными домиками разительно отличалась от канонов, заложенных конкурентами. А Glory of the Roman Empire... не отличалась сложностью.

Imperium Romanum последней доводится ближайшей родней. У них не просто один разработчик, игры похожи, как сестры. Различий немного, хотя достаточно для того, чтобы придумать новое название вместо дописывания двойки к прежнему. Хотите знать все об экономике? Обратитесь к руководству по Glory of the Roman Empire в октябрьском номере за 2006 год. Но если «Величие» не было обременено лишними сложностями, то его потомок уж совсем прост. До тренажера по размещению зданий SimCity Societies новому градостроительному симулятору еще падать и падать, но тенденция настораживает.

Схема классическая — строим жилые дома, обеспечиваем население водой, пищей и доступом к религиозным сооружениям. Особенность игры — в населении (как было и в названном предке), жители домов дальше определенного расстояния от семейного гнездышка уходить не желают ни ради работы, ни за покупками, ни в храм. Потому приходится умещать все необходимое на маленьком пятачке, обеспечивая счастье подопечных. Экономика примитивна, основной источник дохода — продажа или перепродажа товаров. Торговля происходит на нематериальном плане: назначаем торговый путь, а продукция появляется из ниоткуда и исчезает в никуда. Мы можем несколько раз собрать налоги, изъяв десять процентов достояния жителей.

Люди Империи

Люди в городе рождаются, растут, учатся, работают, ворчат на старости лет, а потом умирают. Каждая семья — это мужчина и женщина, а иногда еще ребенок и старик. Дети вырастают и, если есть свободные дома, заселяются туда. А если нет, то попадают в «запас», обозначенный скупой цифрой в разделе ресурсов. Дома, соответственно, будут пустыми, если в них некому жить.

Доблестные римские лучники начинают процесс превращения варварской деревни в наш аванпост.
Варвары украли пять женщин. Их давно задуманная месть Ромулу осуществилась.

В Imperium Romanum работают и женщины, и мужчины. Некоторые профессии требуют определенного пола: так, мясником может быть только мужчина, а ткачихой — только женщина. Черновой работой свободные граждане не занимаются, для этого есть рабы. Но, в отличие от Glory of the Roman Empire, где они были основной статьей расходов, здесь на них не нужно тратиться. Некоторое количество рабов живет в здании форума, а для увеличения численности можно построить дополнительные хибарки.

Недовольство населения выражается единственным способом — они выходят на улицы и начинают жечь все подряд. Иногда даже собственный дом, если под руку подвернется. Хорошо, если рядом есть префекты, они потушат пожары. Остановить бунтовщиков можно единственным способом — дать то, что они просят. Для этого достаточно внимательно выстроить цепочку зданий. Рабы тоже могут показать характер: если их чересчур изнурять трудом, они восстанут. Но с ними разобраться еще проще — увеличиваем их численность в проблемном районе, обеспечивая баклушами для битья, и вновь наступает тишина и покой.

Армия не относится к населению. Строим казармы одного из трех видов — пехотную, стрельбище или конюшни — и сразу же получаем отряд половинной силы. Снабжаем отряд оружием и одеждой, и солдаты плодятся до полной численности. Нужны они для единственной цели — защищаться от врагов. Военные походы здесь не в чести. А бои на своей территории происходят «стенка на стенку», побеждает тот, у кого войск больше.

С целью и без

Игровых режимов заявлено целых три (если не считать обучения, конечно) — набор разрозненных сценариев, временная линия и строительство Рима.

Добро пожаловать в Рим. Он весь перед вами.

Сценарии не имеют концовки. В них не задано целей, и город можно строить бесконечно. Сложностью определяется лишь количество проблем, с которыми придется столкнуться. «Легко» — тишина и покой. «Очень тяжело» — непрекращающиеся набеги варваров со всех сторон; вариант для тех, кого интересует процесс, а не результат.

Временнáя линия — тоже набор сценариев, но несколько иного толка. Они конечны, для завершения нужно выполнить определенное количество заданий. Успешное завершение открывает доступ к новым миссиям. Пожалуй, это лучший режим из имеющихся в игре — задания не дадут заскучать, а порой и заставят задуматься над выполнением.

На фоне этого режим строительства Рима выглядит издевательством (тем более что он представлен в нескольких сценариях во временной линии). Миссия всего одна, и выполняется она вообще без усилий.

Но настоящая беда в том, что всем режимам не хватает масштабности. В Caesar крупные города могли достигать десятков тысяч жителей. А здесь даже не городки, не поселки, а деревеньки. Рим, в котором должно быть миллионное население, представлен двумя сотнями жителей, и даже если приплюсовать рабов, все равно до полутысячи не дотянет.

Таблички судьбы

Лучшее нововведение в игре — система выдачи заданий и событий. В любой момент мы можем активировать табличку (но не более трех одновременно), а уж что она нам принесет, ведомо только разработчикам. Это может быть внезапный подарок от Рима, предложение что-то построить или стихийное бедствие. Например, может появиться выгодный торговый маршрут, но в момент, когда торговые посты будут построены, он вдруг перестанет существовать. Или только что построенные причалы смоет внезапное наводнение. Или вдруг из-за дальнего края карты придет поразмяться толпа варваров с оружием. Бывают и положительные события, например, может присоединиться племя варваров, и на месте их поселения мы получим аванпост, или же несколько зданий нам обойдутся совершенно бесплатно. Жаль только, что все задания жестко прописаны в сценариях. Если бы они выпадали случайным образом, это бы очень сильно разнообразило игру.


ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
7/107
медитативный игровой процесс, строительство римских городоввсе чрезмерно упрощено
Графика
8/108
анимация жителей и зданийненатуральные дым и огонь
Звук
7/107
озвучка событий-
Игровой мир
5/105
Римская империянет масштабности
Удобство
7/107
меню строительстванекоторые функции можно найти только случайно
Новизна нет

Интерес повторной игры нет
НаградаМедаль Вердикт: Римский градостроительный симулятор, очень простой в освоении, но ради этого в жертву принесена экономическая модель. Рейтинг
69%
1680 Прочтений •  [Рецензия на Imperium Romanum] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Imperium Romanum Ukraine Vova 14.08.2012
• Рецензия на игру Imperium Romanum Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка