Возможно вы искали: 'Rail Runner 3D'

May 09 2025 06:21:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Gothic 3: Forsaken Gods(Gothic 3: Отвергнутые боги)

Рецензия на Gothic 3: Forsaken Gods(Gothic 3: Отвергнутые боги)

После завершения сюжета «Готики 3» прошло несколько лет. Шаткое равновесие мира быстро нарушилось, а орки и люди опять начали войну (после титров оригинала, в которых заявлено прекращение войны через несколько лет после ухода героя, это убивает сразу и наповал). Безымянному герою не понравилось такое вероломство разработчиков, и он решил вернуться, чтобы вновь установить мир. К сожалению, механизм возвращения отнял у него всю память, все снаряжение, умения и навыки. Некогда грозный воитель растерял древние знания, стал неповоротливым и слабым. Напоминанием о былом служит только показатель уровня — 10. Вот с такой банальной точки стартует сюжет игры. Что же изменилось в мире, пока Безымянный пребывал в другом измерении?

Неправильная формула

Мы появляемся в небольшой деревушке неподалеку от Окары. Инвентарь пуст, заклинаний нет. Один из жителей деревни быстро вводит нас в курс дела и предлагает собрать пять рекомендательных писем, чтобы продвинуться по сюжету дальше. Странно сие: какие еще рекомендации, если глава деревни знает Безымянного? Он только что жонглировал судьбами мира, зачем ему письма? А вопросы задавать нельзя, ведь без рекомендаций нужный персонаж с вами даже разговаривать не станет... Прощай, свобода «Готики 3», где можно было со спокойной душой забыть про основной сюжет и пойти своей дорогой. По какой-то причине в «Отверженных богах» абсолютно все задания и квесты каким-то боком относятся к сюжетной линии, а если вы по ней не продвинулись — извините, делать будет попросту нечего.

Ладно, простим «рельсы», но что делать, если из-за ошибок игру невозможно пройти? По заветам предков «Отвергнутые боги» хоть и не вылетают, но запросто делают задания невыполнимыми. Кое-какие поручения взять и то невозможно.

Трава уходит в небо. Многозначительно.

Так что не ждите подробной оценки сюжета: чтобы до него добраться, придется подождать исправлений. Впрочем, начало истории ничего хорошего не обещает: игрока просто выкидывают в мир в указанной точке. Почему он появился здесь? Почему герой все же десятого уровня, а не начального? Уже со старта игры понятно, что сюжет не просто хромает — у него оторваны обе ноги.

А диалоги? В помине нет ветвистых бесед из прошлых игр (даже третьей части), здешнее общение с NPC навевает тоску. Большинство жителей мира обходится всего двумя вариантами разговора: по заданию и «уйти». Никакого выбора, строгая линейность — ошибиться нельзя.

Дополнение должно было исправить ошибки и недочеты оригинала. Улучшить его составляющие. Простой рецепт: «всего того же, только побольше» студия Trine Game Company ухитрилась не понять. Вместо новых земель, заданий и навыков игра кишит новыми багами и ошибками. Интересных диалогов и заданий почти нет (можно пересчитать по пальцам), мир опустел до неприличия, а вместо новых земель у нас все та же Миртана, но «восстановленная» после оригинальной игры. «Улучшенные» города — всего лишь декорации, они населены безмолвными статистами. Сплошь безымянные жители не хотят сказать герою ни слова, а те, кто получил имя, не имеют право ничего говорить, пока не доедет «поезд» сюжета.

Это интересно: в Готе мимо охранника можно пройти просто так, но поговорить с главой поселения нельзя. Когда придет время разговора, придется заплатить тому же охраннику пятьдесят тысяч золотом за проход.

Балансировка

А еще нам обещали баланс. Дескать, классы уравняют, воины перестанут «затыкивать» любого врага, маги станут слабее, лучники — эффективнее. Что на деле? Воины теперь не могут забить врага до смерти, так как если нет выносливости — бить нельзя. Логичный на первый взгляд шаг привел к постоянным несуразицам по всему миру. У врага нет выносливости? Он будет печально стоять, пока ему не хватит на удар. Еще забавнее это выглядит у животных, которые просто замирают, пока желтая полоска не достигнет необходимого уровня. Не слишком удачная боевая система стала еще неудобнее, а все недоработки пришли из оригинальной игры. Помните «турбокабанов»? А «суперволков»? Все они с нами, разве что поменьше их стало.

Но и это еще цветочки.

Лучник рад, что я зарубил его собрата. Броня и меч найдены неподалеку.
Торговец только что получил по загривку, а потом забыл, что я на него напал. Амнезия заразна.

Бедности в «новой» Миртане просто нет. Всего-то и надо — в первой же деревне обшарить все сундуки и забрать все, что плохо лежит. Воровство вымерло. Вы можете вскрыть ящик прямо перед носом его владельца и уволочь все добро. Еще веселее — продать торговцу все то, что нашел у него же дома. Так, например, мне удалось собрать больше пятнадцати тысяч золотом уже в первой деревне. Первый же топор, который висел на стене в доме кузнеца, ушел за 4500. А найденная в двух шагах от города броня короля Робара начисто убила весь интерес искать новое снаряжение. Чуть позже нашелся и меч короля, а потом и другие необычайно сильные артефакты. Нет, их не выдавали за задания. Броня появилась в одном из бесчисленных сундуков, а меч выпал из какого-то орка, который просто прогуливался по миру. Я уж не говорю о свитках сильнейших заклинаний, которые выпадают чуть ли не через раз.

Отдельно отмечу историю со стражниками. Что в начальной деревне, что в городах можно убивать вообще всех, кого захочется. На убийство собрата остальные зачастую реагируют... аплодисментами. «Безымянный убил одного из нас и получил 50 очков! Ура!» К этому моменту я уже смирился с логикой сюжета и «форой» в десять бесполезных уровней. Даже застревающие в камнях и стенах NPC меня не удивляли, но такое...

Красоты мира

Для технической стороны игры трудно подобрать добрые слова.. Шейдеры кое-куда прилеплены, но что с того? По исполнению «Отвергнутые боги» — все та же «Готика 3». Окружающий мир зелен и красив, но только издали. Стоит подойти поближе — и ясно, что соломенная крыша на самом деле идеально плоская. Листья — спрайты, которые поворачиваются за вами, как подсолнухи за солнцем. Анимация и модели персонажей после GTA 4, Fallout 3 и «Ведьмака» выглядят чудовищно. И вся эта «красота» умудряется выдавать не больше сорока кадров в секунду, а иногда и нещадно тормозит, хотя система спокойно справляется с прожорливой GTA на максимальных настройках.

Звуковое оформление осталось в нейтральном положении. Музыка красива, но ее мало. Остальные звуки в основном те же, так что тут все осталось, как и было.

Выводок насекомых

Если вам «повезло» играть в «Готику 3» сразу после выхода, вы, наверное, помните, сколько ошибок было в игре. Бесконечно долгие загрузки, невозможные квесты, потерянные кубки... Легендарные кабаны и пропадающие текстуры.

Борьба за достойный игровой процесс шла жестокая. Разработчики выдавали патч за патчем. Каждое новое исправление добавляло ошибки, а процесс доведения игры всерьез грозил стать вечным. Однако в какой-то момент сообщество игроков поднатужилось и выдало собственный патч, который позволяет хоть как-то играть в «Готику 3».

Задний план смотрится симпатично и свежо. Чего не скажешь обо всем остальном.
Фирменная технология соломенных крыш идеальной формы. На дворе уже 2009 год, стыдно.

Теперь представьте, что багов и ошибок в «Отвергнутых богах» даже больше, чем у оригинальной игры на момент релиза. Дополнение еще переводят в застенках «Руссобит-М», а продюсер JoWooD Майкл Кайрат уже принес извинения игрокам. Он признал, что количество разномастных ошибок в «Отвергнутых богах» превысило все разумные пределы.

В день выхода игры появились сразу две заплатки: одна от разработчика, а другая от бета-тестеров. Такого на моей памяти еще не случалось.

А ведь править в игре действительно есть что. Иногда у главного героя пропадает голова, а трава начинает летать по собственному желанию. Некоторые светильники пытаются убежать со своих мест, а иные NPC проходят через стены, а то и остаются в них. Как я уже говорил, в момент релиза игру даже нельзя было пройти, но и после первого патча задания то не выдаются, то грешат описанием, то их просто нельзя сдать. За отсутствующие что в английской, что в немецкой версии куски текста руки чешутся закидать недобросовестного разработчика помидорами. Отдельное недоумение вызывают ошибки в немецком тексте, который для игры родной. Игроки на форумах рапортуют и о ошибках в английской версии игры. Интересно, на каком языке вообще создавалось дополнение?

Известно, что в распоряжении Trine Game Company была хорошая техника (Core 2 Duo последней модели и GeForce 9800GX2), да и собственная студия для создания анимации у них есть. Известно, что разработкой занималось примерно триста человек. Вопрос: что эти люди делали все это время? Индусы оправдываются нереальным сроками, JoWooD делает извиняющееся (не в первый раз же) лицо, а игроки все так же сражаются с багами. Впрочем, удивляться не приходится. С момента выхода «Готики 3» акции JoWooD упали в цене в десять раз, и дела у издателя идут, мягко говоря, очень плохо. Выпущенная в самый «рыбный» момент полуживая игра чуть-чуть продержит компанию на плаву. О репутации говорить нет смысла — обещаниям JoWooD лучше и дольше тестировать «Готику 4» верить не получается никак.


***

Если когда-то и было жаркое противостояние «Готика — TES», то теперь оно, похоже, закончилось. Даже ярые поклонники серии не признают дополнения и считают, что история закончилась вместе с Piranha Bytes (Risen — игра по наследию, на нее одна надежда). Дополнению, которое сляпала индийская студия, больше всего подходит диагноз: «бред по мотивам», и никак иначе. Это не любимая многими игра — это подделка, на которую не стоит тратить время. Если оригинальная «Готика 3» за багами скрывала интересный мир, то «Отвергнутые боги» за багами скрывают только другие баги.


ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Новизна
1/101
Дополнение
(не требует оригинальной игры)
разве что возможность еще раз вернуться в мир «Готики»банальная завязка, недостаток логики, отвратительный баланс, изобилие багов
Награда
журнала
Игра
ОРДЕН
Дополнение
нет
Вердикт: Ошибок в дополнении еще больше, чем в оригинале, а карта намного меньше — мы лишились путешествий по ледяному Нордмару и знойному Варанту. Несправедливо обиженные в оригинале скудостью квестов и обилием багов территории теперь просто отрезаны, наполнение не компенсирует мучительной борьбы с жуками. Может быть, десяток заплаток и спасут «Отвергнутых богов», но... Рейтинг
журнала
Игра
85%

Дополнение
33%
2064 Прочтений •  [Рецензия на Gothic 3: Forsaken Gods(Gothic 3: Отвергнутые боги)] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Gothic 3: Forsaken Go... Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка