Возможно вы искали: 'Lode Runner On-Line: T...'

May 12 2025 12:19:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Морской охотник

Рецензия на Морской охотник

Вступление. Идея создать симулятор Немного истории Пара футов радости под килем Ударим игровым процессом!.. Во что?

Идея создать симулятор катеров москитного флота, по словам Сергея Белистова, родилась еще во время работы над игрой «Корсары: проклятие дальних морей». То бишь в конце 90-х годов. Давайте посмотрим, чем же стала эта идея, пройдя без малого десятилетний путь от замысла до прилавка.

Немного истории

Иду с дружком, гляжу — стоят.

Они стояли молча в ряд,

Они стояли молча в ряд,

Их было восемь.

В. Высоцкий

Огонь изо всех стволов! Их у нас много!
Самолет мы сбили. Только бы он на нас не упал!

До начала двадцатого века включительно хозяевами морей были линейные корабли и крейсера, броненосцы — большие, бронированные, тяжеловооруженные и очень дорогие суда. Бороться с чудовищем можно по-разному. Можно создать еще более дорогое чудовище, а можно напрячь стратегическую мысль и ответить несимметрично. Одним из таких несимметричных ответов стальным монстрам Первой мировой и стал наряду с подводными лодками и минными заграждениями москитный флот — малые боевые корабли. Большие группы быстроходных и маневренных судов, способных внезапно атаковать более крупных и неповоротливых противников, оперативно расставлять мины там, где пару часов назад их и быть не могло, и высаживать десанты, стали одной из причин того, что линейные крейсера вовсе прекратили строить.

Вопросом времени стало оснащение малых кораблей «самодвижущейся миной», изобретенной почти одновременно русским инженером Иваном Александровским (1865 г.) и британцем Робертом Уайтом (1866 г.). С торпедой на борту маленькие катера стали настоящей угрозой большим судам. О них эта игра.

Пара футов радости под килем

Чем же радует «Морской охотник»?

Радует морем. Этими волнами, бликами и брызгами в кильватере можно любоваться долго.

Ракетный катер «работает по объекту».
Громко бабахнуло! Сейчас булькнет.

Радует возможностью посидеть за орудием малого калибра и зенитным пулеметом, срезая трассами самолеты противника или стрелков с вражеских катеров.

И, конечно же, кораблями! Пусть графический движок не совершает технологической революции, но достоверно выглядящие модели кораблей определенно хороши. Как различные типы германских, британских и советских торпедных катеров Второй мировой, так и их старшие братья — тральщики, эсминцы, крейсера. Мне, коллекционировавшему в свое время модели самолетов и кораблей, этот набор был приятен.

Модели кораблей — не просто сильная часть игры, а самая сильная. И дело не только в «косметике». С точки зрения игрового процесса, сядешь ты за штурвал легкого советского катера или тяжелого немецкого — это вовсе не одно и то же. С парой пулеметов или автоматической пушкой, с двумя торпедами или четырьмя–шестью, на скорости 30 или 50 узлов — думай, шкипер, как воевать станешь!

А еще в игре есть сетевой режим, где это можно применить. Эх, если бы дело было только за этим...

Ударим игровым процессом!.. Во что?

Море шумит грозной волной.

Чайка летит рядом со мной.

Что ж вы, друзья, приуныли,

Песни морские забыли?

Б. Мокроусов

«Морской охотник» един в двух лицах: тут вам и симулятор торпедного катера, и тактическая стратегия в реальном времени.

Пара секунд, и торпеда догонит транспортник.
Это не корабль взорвался, а камера заглянула главному калибру в дуло.

Управлять катером просто. Даже очень просто. Никакой, как оно случается в авиасимуляторах, необходимости совершить десяток манипуляций мышью и горячими клавишами, чтобы запустить двигатель, и еще дюжину, чтобы его заглушить. Клавиши «A» и «D» поворачивают машину влево-вправо, «W» и «S» — вперед или назад. Если хотим, можем перехватить управление одним из орудий или торпедным аппаратом, если не хотим, искусственный интеллект катера и сам справится с этой задачей... в меру своих сил. Знай себе рули, хозяин, а я буду отстреливаться. Этот режим представляет собой довольно приятный аркадный тир. Благо, если не придираться к пропадающим время от времени текстурам, брызгам и дыму, все это очень красиво.

Сложнее с тактическим режимом. Нам предоставляют возможность управлять целыми морскими подразделениями, время от времени спускаясь с небес на воду. Тут одно из двух: либо маневрировать, раздавая команды с высоты птичьего полета, либо переключиться в двумерный режим и совершать маневры эскадрой корабликов-фишек. Первый случай — это красиво, но неудобно. Да, можно перемещать камеру по полю боя и наслаждаться баталией, но при этом неплохо бы еще и управлять самим сражением. Для этого удобнее перейти в режим «карты с фишками» и... что? А вот тут-то и кроется подвох. Мы можем раздавать направления (не траектории) отдельным кораблям и выбирать построение эскадре в целом. Можем указывать цели или отменять атаку на них. Можем выбрать, из орудий какого типа лучше вести огонь, прикрыть спину дымом и велеть двигаться по синусоиде, чтобы дым развеяло пошире. Все, на этом наши адмиральские полномочия заканчиваются. Огонь корабли будут вести самостоятельно, маневрировать тоже постараются в порядке самодеятельности, когда захотят — выпустят торпеды. Прицельный пуск торпед вручную возможен только в режиме симулятора катера. Попытка торпедной атаки в тактическом режиме — практически гарантия промаха и впустую израсходованного боеприпаса. То бишь от игрока требуется ряд общих указаний. А в остальное время, сэр, довольствуйтесь ролью статиста. Это очень легко, но не слишком интересно.

Вышел крейсер из тумана...
Отлетался, сердешный.

Все описанные выше прелести игры в полной мере раскрываются во время однопользовательского прохождения. Сюжет незатейлив: в игре 7 эпизодов, из которых один учебный и один призовой. В остальных же нам воля вольная управлять морскими силами Германии, союзников или СССР. Сразу бросается в глаза, что большинство заданий удобнее выполнять в «некрасивом» режиме с фишками. Это многочисленные и не особо разнообразные (порой совершенно одинаковые, вплоть до реплик за кадром) миссии по охране или уничтожению конвоев, редкие схватки «флот на флот». Исключение составляют единичные «выступления», требующие непосредственного участия игрока в управлении катером, как, к примеру, первая же разведывательная миссия за англичан или противошпионский рейд советского катера среди айсбергов. Право же, будь сделан упор на эту сторону игры, было бы куда лучше.

Вместо этого перед нами очень странный союз упрощенного до аркадности симулятора с еще более упрощенной тактической стратегией. Если это была попытка угодить более широкому кругу игроков, то она не удалась.


ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
6/106
интересные перестрелки в режиме симуляторатактические режимы
Графика
8/108
прекрасное море, смена погоды и времени суток, модели кораблейчастенько «пропадают» текстуры, отображение повреждений
Звук
8/108
музыка, звуки моря, реплики персонажейне обнаружено
Игровой мир
6/106
достоверные модели катеров и кораблейоднообразные, а порой и полностью идентичные миссии
Удобство
6/106
приятно наблюдать за морским боем со сторонынеудобное управление в тактических режимах, баги, вылеты
Новизна нет

Интерес повторной игры нет
Награда
журнала

нет
Вердикт: Упрощенный симулятор техники сочетался браком с очень упрощенной тактической стратегией. Дитя получилось симпатичным внешне, но хромым на обе ноги. Рейтинг
журнала
64%
1076 Прочтений •  [Рецензия на Морской охотник] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Морской охотник Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка