Возможно вы искали: 'Guardian Heroes'

May 12 2025 14:46:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Anno 1404: Venice

Рецензия на Anno 1404: Venice

На воде, скажем, нельзя забыться, как бывает на улице: ноги все время держат тебя, и твой рассудок начеку, в равновесии, точно ты род компаса.

Иосиф Бродский, «Набережная неисцелимых»

Вода, вода, кругом вода! Разве кто-то способен променять этот прекрасный вид на любые красоты материковых просторов? Где им испытать прохладу, которую несут морские волны? Где еще ощутить свежесть, коей наполняет легкие здешний ветер? В каком краю придется увидеть игру солнечных бликов на водной глади, когда солнце клонится к закату? Как ни крути, чтобы познать настоящую красоту, нужно хоть пару дней прожить на острове. И, раз уж вы к нам выбрались, может, подсобите простым обитателям с благоустройством? Конечно, в свободное от любования время!


А вот и он, город на воде, жем-
чужина Адриатики — Венеция!

Погружаться в островной мир Anno 1404 не только приятно, но и интересно. Экономические стратегии — удивительный жанр. Могут ли одни трудовые будни стать отдыхом от других трудовых будней? Убедительно доказано — могут.

Ветераны, которые помнят Anno образца 1503-го, 1602-го и 1701-го, легко узнают старую знакомую под новой венецианской маской. Стиль этой серии игр о строительстве, торговле и производстве остается неизменным.

Как и в большинстве подобных стратегий, здесь мы занимаемся возведением города и удовлетворением потребностей его граждан. В нашем случае обычные ингредиенты еще слегка приправлены толикой боевой составляющей и щепоткой мореплавания.

Любое наше поселение прежде всего привязано к порту. Он — как сердце, прочее же — кровеносная система. Сюда стекаются все товары, отсюда они попадают в дома к гражданам или уплывают к иным берегам, оборачиваясь для нас сундуками золота или заморскими диковинами. Правда, ради такого преуспевания еще нужно потрудиться: протянуть дороги, организовать добычу ресурсов и обеспечить их переработку в продукты потребления.

Я знаю, город будет, я знаю, козам есть!
Хорошие это люди, первые поселенцы. Непритязательные

Наши подопечные в только что созданной деревне — обычные крестьяне. Жизнь у них простая, потребности тоже. Ублажить их легко. Но если ваши амбиции простираются дальше рыбной ловли, придется создать все условия для обогащения простого люда и перевода его в новый статус. Сперва в горожан, потом в патрициев и наконец — в благородных аристократов. Этих и высокими налогами обложить не грех!

Рано или поздно ваши подданные вдоволь запасутся пищей телесной и духовной, одеждой и всем, чего им недостает для счастья. Бытовые вопросы улажены. Значит, настала пора и конкуренту палки в колеса ставить, и войной на особо буйного неприятеля идти! Честное противостояние с жителями прилежащих островов — отличительная черта серии.

Режимов одиночной игры — три штуки. Это кампания, в которой проще всего освоиться с азами, независимые сценарии (коих в дополнении значительно прибавилось — самых разных по сложности и специфике) и «песочница», где можно хоть целую вечность благоустраивать свои владения.

А владений у нас будет в достатке. Что отдано на откуп игроку в Tropico? Один-единственный остров? В Anno берем выше — занимаемся целыми архипелагами!

От острова к острову

Рынок — центр жилых кварталов. Далеко от него люди попросту отказываются селиться.
Говорят, на востоке жизнь иная. Но мы-то знаем: жизнь любой нации строится на одном и том же — торговле

В зависимости от начальных условий приходится принимать разные вызовы. Не все острова одинаково пригодны для привольной жизни. Конечно, если первая колония расположена в земном раю, обильно заросшем лесами и испещренном залежами полезных руд, перебоев с древесиной, злаковыми или минералами не предвидится — тогда тактика развития ясна. Но на пустынном клочке земли выживать придется за счет различных ухищрений. Главное — искать новые острова, пока народ не взбунтовался по причине тягостных будней.

Для поддержания благостных настроений среди населения волей-неволей придется постепенно расширять свои владения, заселять новые территории, связывать их между собой торговыми маршрутами и оборонять корабли от пиратских набегов.

В иных играх разросшийся город требует от игрока столь пристального внимания и совершения такого множества мелких действий, что становится уже не до графических прелестей и игровой атмосферы. Тут бы поспеть всюду, подкрутить каждую гаечку, удержать шаткую экономику от коллапса.

Но если вы забегались с мелочами в Anno — значит, почти наверняка изначально избрали неверный путь. Акцент здесь не на микро-, а на макрорешениях. Да, экономика в игре впечатляюще детализирована — десятки добывающих зданий, еще больше перерабатывающих. И все же благодаря постепенному росту благосостояния горожан и плавному появлению новых построек сориентироваться во всем этом многообразии достаточно легко.

Суета сует

Капитан замковой стражи — настоящий зверь: круглые сутки держит людей на посту.
Последние приготовления завершены. Вперёд, к новым горизонтам!

Первейший залог приятной игры — удобный интерфейс. Если ваши склады окажутся под завязку забиты рыбой или, наоборот, портным будет недоставать конопли для рубах и штанов, вас тут же об этом известят. Но скорее всего, если вы грамотно рассредоточили по острову нужные здания в нужных количествах, дела скоро пойдут по накатанной.

Когда стартовый капитал будет грамотно вложен в недвижимость и хозяйство приведено в порядок, игра не перейдет в режим постоянной профилактики происшествий. Раздвигая рубежи своих владений, можно быть спокойным за уже проработанные участки.

До выхода дополнения игре недоставало разве что сводных таблиц, какого-нибудь экрана статистики, на котором подавалась бы информация о состоянии дел в колониях. Экран этот ввели. Но не как общедоступную деталь интерфейса, а как функцию нового здания Bailiwick (Администрация бейлифа). Все острова, на которых эта полезнейшая постройка возведена, включаются в сводку, где отображаются наличествующие на складах ресурсы, уровни налогообложения, построенные здания, эффективность их работы и стоимость содержания. Все — с возможностью быстро перейти к нужному объекту. Бальзам на душу любого управленца!

А вот бои, что морские, что наземные, так и остались слабым местом серии. Пешие войска ползут нестройной кучей и облепляют вражеские постройки или смешиваются со столь же разрозненным противником. Корабли грустно тычутся друг другу в бок и, наконец развернувшись бортом к вражеским судам, палят до победного. Ни на какую тактику, маневры, ухищрения надеяться не приходится — и сложно их провернуть, и ни к чему. Тупо давить массой — единственно прогрессивный метод.

Где нет доков, нет жизни. Вывод: на Марсе жизни нет.
Terra Incognita. Что скрывают белые пятна?

Понятно, что сражения никогда не были центральной темой Anno. Превосходство над врагом достигается через финансовое преимущество. Не борьбой армий, но борьбой индустрий куется победа. Для глубоко экономической стратегии — ничего удивительного. И все же подобный примитивизм — как бельмо в глазу. Раз сюжет вечно крутится вокруг конкурентных склок и территориальных споров, отчего было не довести боевую систему до ума?

Спасает хорошая проработка другой сферы взаимодействия — диверсий. Что может быть приятней, чем подослать к ненавистному конкуренту саботажника и устроить поджог? Если этого мало, внедряемся на чужое предприятие и стопорим работу. Стереть чужое поселение с лица земли теневой деятельностью не выйдет, но подорвать его экономическое положение — еще как. Купеческая война — это тоже война!

Конкуренция — двигатель прогресса!

Перечень маленьких изменений и дополнений, привнесенных с приходом на острова венецианских купцов, весьма велик: вещи, корабли, задания, достижения и медали, целый вагон городских украшательств для ценителей эстетики...

Самые рьяные градостроители теперь могут обжиться на вулканическом острове. Придется вечно трястись в предчувствии извержения, зато богаче этих островов по залежам полезных ископаемых не найти.

Стараемся поддерживать хоро-
шие отношения с коллегами — вдруг задание какое дадут?
Часто торговля — единственный способ заполучить важные ресурсы.

Более значимо, что у нас появился новый рычаг влияния на собственные и чужие города — через совет консулов. В совете есть пять мест, одно из которых занимает отец-основатель. Он же удерживает символический ключ от города. Но его высокое положение всегда рискует пошатнуться. Приобретя за звонкую монету несколько мест в совете, можно попросту лишить бывшего хозяина символа власти и захватить поселение под свой контроль.

Но даже такое изменение — лишь любопытная мелочь на фоне главного нововведения. Это полноценный многопользовательский режим! Ту пародию на сетевое взаимодействие, которой располагал оригинал, явно прикрутили к игре для галочки. Неужели и вправду кто-то из праздного интереса увлеченно просматривал статистику тысяч незнакомцев? Или загружал скриншоты и сохраненные игры, чтобы полюбоваться на дело рук чужих? Что ж, если такие находились — рады за них. Но нам точно хотелось другого, совсем другого! И наше время пришло.

В совместной игре теперь могут встретиться до восьми человек, при желании — объединенных в несколько команд. В специальном режиме Co-op делами одной и той же колонии управляют сразу два или три игрока — против такого же конгломерата или компьютера. Согласитесь, на практике убедиться, чьи управленческие навыки не знают себе равных, куда лучше, чем меряться мертвой статистикой!


***

У безбрежных вод интернета мы и расстанемся с Anno 1404. Желаем ей долгого плавания, выгодных сделок и скорого путешествия в новый исторический период!

ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
9/10 9
многогранное хозяйствование, многопользовательский режим маловразумительные сра-
жения, простоватый сюжет
Графика
9/10 9
пасторальная, в меру детализированная картинка, волшебная вода что хорошо при виде с верхотуры, вблизи впечатляет чуть меньше
Звук
7/10 7
музыка и шумы города под-
держивают общую атмосферу
ни одна мелодия не запоминается
Игровой мир
8/10 8
умиротворяющие виды, колоритные персонажи условность, уход от истори-
ческих реалий в красивость
Удобство
8/10 8
компактный интуитивный интерфейс, система напоминаний нет полноценного обучения, кривое управление войсками
Новизна
да да

Интерес повторной игры
да да
Рейтинг
журнала
81%
Вердикт: Появление сетевой игры — ключевое новшество дополнения. А в целом, поклонники серии могут быть спокойны — очередная часть продолжает осваивать все ту же привычную колею, намеченную предшественницами.
Награда
журнала ОРДЕН
1154 Прочтений •  [Рецензия на Anno 1404: Venice] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Anno 1404: Venice Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка