Возможно вы искали: 'Sid Meier's Railroad T...'

June 22 2025 01:50:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 97035075
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18471
• Обзор The Walking ... 18919
• Обзор DMC: Devil M... 19995
• Обзор на игру Valk... 15989
• Обзор на игру Stars! 17882
• Обзор на Far Cry 3 18070
• Обзор на Resident ... 16130
• Обзор на Chivalry:... 17633
• Обзор на игру Kerb... 18088
• Обзор игры 007: Fr... 16725
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18065
• Превью о игре Mage... 14570
• Превью Incredible ... 14816
• Превью Firefall 13587
• Превью Dead Space 3 16443
• Превью о игре SimC... 14839
• Превью к игре Fuse 15536
• Превью Red Orche... 15644
• Превью Gothic 3 16455
• Превью Black & W... 17469
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Битва героев

Рецензия на Битва героев

Есть теория, что чем моложе наука или область искусства, тем активнее она развивается. Теория эта вполне жизнеспособная, и игры — отличное тому подтверждение. А уж интернет и подавно. Сейчас уже многие задумываются над тем, что платить за огромную скорость надо меньше, чем за регулярное обновление компьютеров для игры. Думают об этом и разработчики, и игроки. Но это все на западе... У нас пока, к сожалению, не все так радостно. Но первые ласточки уже появились, и «Битва героев» — одна из них.

Уголок новичков Вечный бой Удобство в квадрате

Уголок новичков

Для игры в «Битву героев» нам понадобится крайне мало: соединение с интернетом, да еще браузер с flash-плеером. Заходим на сайт, нажимаем «играть», ждем, когда загрузится пара файлов, и приступаем. Это, конечно, не первая игра, в которую можно играть без клиента. Но она — одна из первых на нашем рынке, которая может тягаться с «традиционными»!

Перед нами идейный наследник «Героев меча и магии». С тем лишь отличием, что в них одновременно играет множество людей.

В игре есть почти все то же, что и в прародителе (второй или третьей части). Сильно поменялись только бои: из них практически исчезла тактика. Все остальное — строительство, захват шахт, исследование зданий, поиск артефактов и бои с другими игроками — наличествует. Специфика жанра, конечно, сказывается... Прежде всего, практически любое действие на карте сопровождается боем, будь то сбор артефактов или захват шахты. К тому же большинство действий в игре требует времени. Строительство, набор войск, передвижение, исследование... К счастью, время это идет, даже если мы вне игры. Можете раздать приказы, засечь время и закрыть вкладку. Хотя, конечно, ваше активное присутствие весьма поспособствует успеху вашего дела!

Основная задача у нас — собрать мощную армию, передать ее опытному герою и разбить соперников. Наши достижения измеряются так называемыми «очками престижа». Дают их за активное участие в игре — бои, сбор ресурсов, строительство и тому подобное. Эти очки не только помогают определить уровень игроков, но и делят их на несколько категорий. Некоторые здания закрыты для игроков со слишком малым престижем, тем самым оберегая их от неравных боев. А если у вас меньше двух тысяч двухсот очков, то вы находитесь под защитой новичка и ваш главный замок не могут разграбить.

За активную игру нас награждают сундучками с сюрпризом. А вот ключик к нему достать намного сложнее. Но результат того стоит.
Сейчас достроим новый склад, и можно отключаться, а ресурсы пусть капают.

Игра вообще очень добра к новеньким. Кроме уже описанной защиты, нам очень сильно помогают различные небольшие задания — миссии. Во-первых, они указывают нам направление развития, а во-вторых, неплохо вознаграждаются. Например, построили вы склад — получите карту, которая поможет в дальнейшем строительстве, и немного ресурсов. Нас вознаграждают практически за любое действие в игре, тем самым помогая развиваться. Кроме этого, к нашим услугам толковое руководство на форуме. А если вы чего-то не нашли, то можете запросто обратиться в чат. Люди в игре на удивление приветливые, а редких грубиянов быстро отлавливают недремлющие модераторы. Словом, видно, что за игрой следят, и очень тщательно.

Да и рисовали ее люди увлеченные и со вкусом. Для браузерных игр «Битва героев» хороша до чрезвычайности. Природа на карте разнообразна, замки каждой из рас выдержаны в уникальной и очень приятной стилистике, как и войска, — и будьте уверены, вы с ходу отличите ежа от ужа, а лучника от мечника. И все это к тому же шевелится и приветливо машет нам рукой. А вот сказать даже «ой!», к сожалению, не способно.

В звонкой монете

«Битва героев» — игра условно-бесплатная. То есть мы можем играть сколько нашей душе угодно. Но если ей угодно чего-то большого светлого и побыстрее, то нам придется раскошелиться. Купить мы можем карточки, приносящие опыт, ресурсы, ускорение строительства, дополнительную его очередь, в общем, упростить любой аспект игры. Кроме того, нам доступны улучшения героев и свитки с заклинаниями. Вложив достаточно денег, можно запросто выбиться в лидеры на своем сервере... правда, это «достаточно» не идет ни в какое сравнение с ценой коробочной игры.

Вечный бой

Так выглядит наша карта. Она простирается на многие минуты езды на лошади в каждую сторону.

Как и во всех подобных играх, бои отнимают большую часть времени на любом этапе. Но в «Битве героев» они долго не наскучивают по одной простой причине — разнообразию целей. На низких уровнях мы деремся за шахты и кучки ресурсов. Потом начинаем отвоевывать города и собирать артефакты. Вскоре мы станем стучаться в двери хорошо охраняемых зданий с ресурсами и прочими полезностями. А под конец начнутся полномасштабные войны с другими игроками. Тогда же мы сможем посягнуть на вавилонскую башню — сорокауровневое строение с сильнейшими противниками, героями и несметными богатствами. До конца ее дойдут считанные единицы.

И наконец, самые масштабные сражения — это войны гильдий. Тут уже начинается стратегия, выдавливание врагов с их территории, а грабежи и набеги строго контролируются.

Всего в игре четыре расы, разделенных на два лагеря: добрые люди и эльфы и злые орки с некромантами. Различия между ними не так существенны, как хотелось бы, и при выборе можно руководствоваться этическими предпочтениями.

Войска в бой ведут герои. У них есть несколько параметров — атака, защита, скорость и знания. На поединок они влияют так: увеличивают урон нашим войскам, снижают урон входящий, ускоряют и усиливают заклинания соответственно. Судя по всему, скорость — самая важная характеристика, она позволяет пользоваться тактикой «ударил-убежал», а точнее, «выстрелил-убежал», но только при огромных ее значениях. Хотя знание тоже важно, ведь оно делает практически бесполезные чары убойными, да и в мирное время благосостояние поднимет.

Герои делятся на пять классов престижа, в зависимости от суммы параметров. Набираем подопечных мы в городе в таверне. На всех героев у нас есть общее количество очков активности, которое расходуется при перемещении и восстанавливается со временем.

По описанию чары слабости снижают защиту цели лишь на 2%. А на самом деле урон по ним возрастает раза в три! И это
при среднем знании.

Сам бой незамысловат: у нашего героя есть семь ячеек под войска, которые мы можем набрать в зависимости от своего уровня. Соответственно, на поле боя будет стоять семь отрядов. А с другой стороны — враги. Стрелки могут бить по ним сразу, а бойцы ближнего боя должны сперва добежать. Каждому нашему отряду можно приказать атаковать ближайшего противника, отступать или ждать, а герой поможет войскам чарами, если, конечно, изучил их предварительно. Но, к сожалению, войска в бою ведут себя крайне неразумно. Например, стрелки, ахнув разок по вашим стрелкам, сразу же переключаются на выбежавших вперед рукопашников, игнорируя остальных. Да и прочие бойцы умом и сообразительностью не отличаются. Впрочем, бой всегда можно отдать на откуп искусственному интеллекту — без особых потерь.

А после боя нас ждет еще один сюрприз: большинство убитых войск мы не теряем навсегда. Они будут ждать нас в городском лазарете, где за сравнительно небольшую сумму денег их можно выкупить назад. Так что даже самый провальный бой не оставит нас у разбитой телеги.

Разнообразия дракам добавляют случайные события — например, атаки змея. А чтобы совсем уж скучно не было, карта регулярно обновляется: обрастает новыми монстрами, артефактами, зданиями и прочим в таком же роде.

Удобство в квадрате

Объекты на мировой карте запросто распознаются. А чтобы их не искать слишком долго, в игре есть удобный поиск с различными фильтрами. Правда, радиус его ограничен, но все равно нужный объект практически всегда найдется. Чтобы запутаться было совсем невозможно, в игре есть система координат. Координаты выдаются при щелчке на чем-либо и в поиске. Их можно сохранить и потом вызвать в специальном меню.

Информативность игры вообще вне всяких похвал. Мы запросто найдем все необходимые нам данные буквально за пару щелчков мыши. А еще за пару сделаем то, что надо. Сперва, правда, разобраться во всем этом многообразии довольно тяжело, но с помощью форума вы быстро привыкнете.

ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
разнообразие, графика, дружелюбность скудные бои, искусствен-
ная затянутость
Награда
журнала КОРОНА
Вердикт: Игрушка, требующая пары минут до нескольких часов в день и приносящая море удовольствия вне зависимости от времени.
Рейтинг
журнала
83%
1447 Прочтений •  [Рецензия на Битва героев] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Битва героев Ukraine Vova 14.08.2012
• Рецензия на игру Битва героев Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка