Возможно вы искали: 'Voodoo Nights'

May 12 2025 14:45:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Lead and Gold: Gangs of the Wild West(Lead and Gold. Быстрые и мёртвые)

Рецензия на Lead and Gold: Gangs of the Wild West(Lead and Gold. Быстрые и мёртвые)

Дикий Запад — далеко не самое худшее место. Я мог угодить в средневековье, где меня могли бы сжечь на костре как еретика.

Док Эммет Браун, х/ф «Назад в будущее 3» (1990 год)

Дикий Запад, небольшой городок, полдень. Двери заперты, ставни закрыты, на улицах пусто — никто не решается выйти наружу. Скоро прозвучит последний удар часов. В этот миг раздастся выстрел, и кто-то один под ратушей упадет замертво — либо шериф, либо странный незнакомец в пыльной и потертой одежде. У кого из них больше шансов — у старого блюстителя порядка или у бандита с большой дороги?

Оборона форта на закате. Аламо, да и только!

Этого мы, к сожалению, никогда не узнаем. Потому что с двенадцатым ударом часов на площадь вылетели десять человек в разноцветной одежде. Они громко кричали и переругивались, кто-то тащил бочки с динамитом, у кого-то в руках были мешки золота, а кто-то и вовсе палил из ружей, обрезов и револьверов. В компанию мужчин затесалось даже несколько девушек в беличьих шапках и со снайперскими винтовками...

Уже через пять минут городишко снова вернулся к привычной размеренной жизни. Ставни открылись, из окон высунулись любопытные зеваки, которых интересовало, кто же победил в дуэли и что это был за шум. Каково же было их удивление, когда они увидели двоих противников, шерифа и бандита, стоявших с открытыми ртами и расширившимися глазами и пытавшихся понять, что, черт побери, только что произошло.

А ничего особенного. Просто две банды решили померяться силами. Понять, кто лучше стреляет, кто дальше бросает динамит, кому нет равных в ограблениях, а кто — прирожденный подрывник. И, возможно, такого и не было в девятнадцатом веке на западе Америки, но в веке двадцать первом каждый может стать членом группировки и сразиться за место под солнцем в многопользовательском боевике «Lead and Gold: Быстрые и мертвые».

Медленные и живые

Как ни странно, игра имеет мало общего с собственным названием (во всяком случае, с его переводом на русский язык, ведь в оригинале оно звучит как Gangs of the Wild West — «Банды Дикого Запада»). Вспомните фильмы о ковбоях и бандитах, в которых те скакали на лошадях, много прятались, стреляли с огромной отдачей и медленно перезаряжали ружья. Здесь все то же самое, кроме скачек, — лошадок нет, а жаль! Зато есть четверка бравых бойцов, которые со скоростью разъяренной улитки носятся по округе и пытаются насолить противникам.

Дуэль двух негров закончится моей победой, ведь у меня — спасительный камень.
Товарищу нужна помощь, а все стоят, где и стояли. Вот он, командный дух!

Стрелок бродит налегке, с револьвером в руках и ветром в голове. На курок жмет быстро, стреляет много, а в редкие моменты удачи даже попадает. И если уж пуля достигнет цели, то о ненавистном сопернике можно забыть, ведь Бог создал людей, Авраам Линкольн дал им свободу, а полковник Кольт уравнял их шансы. Но вот незадача — этот парень хорош только в ближнем бою. Ему проще победить в дуэли, чем броситься на баррикады и при этом остаться в живых. Да и патроны в верном револьвере заканчиваются уж слишком быстро, а каждая секунда перезарядки может стоить жизни.

Не в пример ему в банде есть девушка-траппер. Звание охотницы она получила не просто так — хрупкое создание таскает за собой немаленькую снайперскую винтовку и в любой момент готово доказать, что умеет ею пользоваться. К тому же за пазухой на всякий случай припрятан кольт, а в заплечном мешке — несколько медвежьих капканов. Нет, что вы, барышня давно бросила издевательство над животными — вместо этого она взялась за истязание растяп из конкурирующей группировки, ведь заметить ловушку в пылу битвы непросто. Но и у траппера не все гладко: стрельба из винтовки — слишком медленное занятие, а на план «Б» под кодовым названием «Спаси меня, револьвер!» вечно не хватает времени.

То ли дело подрывник, который всегда успевает метнуть пару-тройку связок динамита и спрятаться за ближайшим валуном или домом. А если его выследят, коренастый рыжебородый куряга устрашит обидчиков одним видом своего обреза. К сожалению, именно что одним видом — достать обрез подрывник вряд ли успеет, скорость не его конек. Да и взрывчатка, хоть и летит быстро, взрывается слишком долго, и все успевают разбежаться по углам в ожидании фейерверка и расправы над затейником.

Бочка с порохом поможет подор-
вать любой объект примерно...
...так. Главное — не задеть своих, как это сделал я.

Единственный, с кем действительно считаются все, — помощник шерифа. Нет, дело не в уважении к профессии, просто у этого чернокожего лучшая винтовка и внушительный запас патронов. Да, со скоростью он тоже не дружит, но и не надо — несколько выстрелов с любой дистанции даже коня останавливают на скаку, а девушку в хвостатой шапке или дикаря с кольтом — и подавно.

Вот и получается, что большинство стычек похоже на разборки где-нибудь в Гарлеме — играть помощником шерифа удобнее и проще всего. Конечно, снайперов тоже хватает, но вот о стрелках и подрывниках приходится забыть. Даже несмотря на их неплохие командные способности.

Пулемет — весомый аргумент в любом сражении.
Да уж, защищать золото будем всеми средствами, и даже динамитом.

Да, в Lead and Gold классы создавались с расчетом на командную игру, чтобы каждый дополнял друг друга на поле боя. Если банда держится вместе, то у нее больше шансов на победу благодаря аурам каждого из персонажей. Рядом со стрелком все становятся точнее, подрывник добавляет живучести, траппер дает шанс на критический выстрел, а помощник шерифа повышает урон. Звучит это прекрасно, но скорость перезарядки и смены оружия все портит: в одном месте редко собирается больше четырех-пяти человек, и то все они стараются спрятаться и либо подкараулить какого-то недотепу, либо занять выгодную позицию за валуном или кактусом.

Мало кто ввязывается в открытый бой, однако стоит лишь высунуться из-за угла, как первая пуля снесет шляпу с головы, а вторая угодит прямо в темечко. Но не спешите умирать, для начала герой просто свалится с ног, а картинка перед глазами поплывет. Он еще сможет отстреливаться из револьвера, крутиться по сторонам, но уже больше не встанет. По крайней мере, пока кто-нибудь не решится помочь — ввиду нехватки медика хирургические услуги может оказать любой.

Дикий Запад

Что, в сущности, мы знаем о Диком Западе? Скачки на лошадях, головокружительные поездки в дилижансах, благородные ковбои, регулярные перестрелки на улицах маленьких городков, пьянки в салунах, разборки бандитов, вооруженные ограбления, похищения людей, дуэли возле ратуши... Романтика, да и только!

А ведь многое было совсем не так. Да, сейчас Дикий Запад — культурное явление, феномен Америки девятнадцатого века. Прерии, индейцы, войны за территорию, кровная месть — все это знакомо нам по классическим фильмам с Клинтом Иствудом и Морганом Фрименом.

Диким Западом называлась область, находящаяся на территории современных штатов Небраска, Техас, Монтана, Северная Дакота, Южная Дакота, Канзас и Вайоминг. Эта часть Америки осваивалась очень долго в связи с климатом и пустынностью, но вскоре она стала домом не только для жителей Соединенных Штатов, но для иммигрантов, а потом и для представителей разных религий — например, баптистов и мормонов. Конечно, беглым преступникам тоже нашлось место.

Затем в Калифорнии в 1848 году нашли золото, и на Запад в поисках счастья и легкой наживы съехалось еще больше народу. Родилось множество легенд о несметных сокровищах, спрятанных индейцами, и чуть ли не каждый второй отправлялся на поиски кладов. Стоит ли говорить, что никому не повезло?

Ну а потом о Диком Западе на время забыли. Америка росла, города множились, и только к середине двадцатого века мир снова вспомнил о ковбоях и салунах.

Слепые и глухие

Правда, не факт, что вас сразу заметят, — мини-карты нет и не предвидится, а запомнить уровни довольно тяжко. Не то чтобы их много — как раз наоборот, жалких шесть карт, — просто все они либо чересчур замусорены салунами, кактусами и перекати-поле, либо, наоборот, страдают от нехватки деталей. Да, пронестись по Ущелью Грешников, знакомому по вестернам, очень весело, а устроить заварушку в ночном форте Торнбулле — еще веселее, но ведь на одной атмосфере не выехать, а удобства и сбалансированности катастрофически не хватает. Да что там о мини-карте говорить, когда нет даже голосового чата — критически необходимой вещи в любом сетевом боевике!

Живописная местность была бы еще краше, если бы не паршивая детализация.
К нему на помощь никто не успел. Как и к товарищу, который лежит чуть позади.

Зато режимы не подкачали. Воровать друг у друга из-под носа золото, взрывать с помощью бочек с порохом вражеские объекты, носиться за флагами — это, конечно, здорово, но в Lead and Gold нашлось место принципиально новому развлечению под названием «Золотая лихорадка». Во время этого испытания двое соратников отбиваются от десятков компьютерных противников и при этом должны натаскать на базу как можно больше сумок с деньгами. Развлечение длится, пока обоих не подстрелят, а это почти непосильная задача для искусственного интеллекта.

К сожалению, иногда особого выбора и нет: творение Fatshark не слишком популярно, в лучшие времена в игре сидит сто-двести человек — очень негусто для жарких баталий. Возможно, отпугивает дисбаланс, возможно — мизерное количество карт, возможно... Список недостатков длинен, а неудобство и ошибки в коде (вылеты и подвисания — частые явления) вряд ли кому-то придутся по душе. Да и стиль, чуть ли не полностью выдернутый из Team Fortress 2, — не лучшая визитная карточка. Конечно, в игре не без достоинств, но Lead and Gold — скорее пример того, как не надо делать игры о Диком Западе.

ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
6/10 6
четыре класса персонажей, интересные режимы мало карт, классы не сбалансированы
Графика
7/10 7
симпатичный рисованный стиль, хорошо прорисован-
ные персонажи
слабые эффекты, не лучшая детализация окружения
Звук
6/10 6
неплохая фоновая музыка персонажи молчат как рыбы
Игровой мир
6/10 6
атмосфера хорошего вестерна до боли узнаваемый стиль Team Fortress 2
Удобство
5/10 5
приятный интерфейс, легкое управление отсутствие голосового чата, отсутствие мини-карты, вид от третьего лица, нестабильность
Новизна
да да

Интерес повторной игры
нетнет
Рейтинг
журнала
60%
Вердикт: Lead and Gold доказала, что вестерны в играх не умерли. Но на одной атмосфере в сетевом боевике не выехать, а у игры хватает проблем — классы не сбалансированы, карт мало, да и без мини-карты неудобно. Впрочем, несколько патчей и серьезная работа над ошибками смогут решить эти проблемы.
Награда
журнала
нет
1560 Прочтений •  [Рецензия на Lead and Gold: Gangs of the Wild West(Lead and Gold. Быстрые и мёртвые)] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Lead and Gold: Gangs ... Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка