Возможно вы искали: 'Cat and the Coup, The'

May 12 2025 14:46:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Cross Fire

Рецензия на Cross Fire

Одиннадцать лет назад, в июне 1999 года, два игровых дизайнера — Мин Ли и Джесс Клифф — представили на суд бойцов виртуального фронта Counter-Strike — игру, которой суждено было обрести миллионы поклонников. С тех пор она много раз модифицировалась, но основа осталась незыблемой: игроку предлагается выбрать оружие и экипировку, а затем примкнуть к одной из двух команд, каждая из которых препятствует другой в выполнении задания, предусмотренного картой.

Широкое распространение онлайновых игр позволило по-новому осмыслить зарекомендовавшие себя жанры и направления. Не осталась в стороне и всенародно любимая «контра». Одну из удачных попыток перенести ее на интернет-рельсы предприняла корейская студия SmileGate, через восемь лет создавшая Cross Fire, то есть «Перекрестный огонь».

Насколько они похожи?

С гранатами надо быть аккуратнее — они не различают своих и чужих.
Разминирование — нервный процесс. Особенно когда осталось 4 единицы здоровья.

Разумеется, именно этот вопрос в первую очередь задаст любой ветеран Counter-Strike. А вот ответить на него однозначно вряд ли возможно. Игровой процесс, принцип постановки диверсионных задач, многие образцы оружия — все это, безусловно, делает игры очень похожими. А вот условия доступности снаряжения и нетипичные для канонического набора Counter-Strike задания — характерные отличительные признаки. Добавлю, что карты в Cross Fire — собственные, но справедливости ради надо признать, что среди великого множества популярных пользовательских карт наверняка найдутся близкие по механике.

Cross Fire выглядит более «казуальной», то есть не столь требовательной к игроку. Здесь предоставляется огромный выбор оружия, нет каких-либо киберспортивных ограничений во имя баланса. И даже горечь поражения несколько смягчается тем, что проигравшая сторона в любом случае получает небольшой приз.

Различий между Counter-Strike и Cross Fire хватает, и кое в чем последняя имеет превосходство. Во-первых, как ни странно, это элементарная доступность для всех и каждого при игре через интернет. У Counter-Strike с этим всегда были некоторые сложности. Во-вторых, Cross Fire вас помнит, и вы в ней развиваетесь.

От салаги до маршала

В игре существует система званий. Все эти звания, кроме начального, отражают принятую в российской армии систему — от рядового до маршала. А салага — он салага и есть.

Звания практически ничего не дают персонажу. Здесь нет каких-либо перков или развиваемых навыков. Впрочем, есть один момент — популярный автомат АК-47 можно купить лишь после достижения звания старшего сержанта. Видимо, рядовому составу такой антиквариат не доверяют.

Набор новичка. Как видите, здесь есть все необходимое для военных действий.
Даже в предутренние часы как минимум один канал сервера заполнен до предела.

Участвуя в боях, персонаж зарабатывает не только звания, но и игровую валюту — очки, на которые можно приобретать оружие и снаряжение. Система закупки в Cross Fire коренным образом отличается от ее аналога в Counter-Strike — здесь не надо закупаться перед каждым боем.

Даже самый зеленый салага, вступая в игру, уже имеет вполне приличный набор оружия — штурмовую винтовку, пистолет-пулемет, пистолет и гранаты. А в дальнейшем, зарабатывая игровые деньги и продавая надоевшее вооружение, можно будет приобретать все более эффективные образцы.

Как заведено в условно-бесплатных играх, некоторые образцы оружия приобретаются за реальные деньги. Желающие потратиться найдут, куда вложиться, но исходя из моего опыта по-настоящему необходима только индивидуальная защита (бронежилет и каска), заметно повышающая живучесть персонажа на поле боя.

Сервер на данный момент один для всех. Он вмещает в себя десять каналов, а каждый канал содержит постоянно действующий общий зал, в который попадают подключившиеся.

Для начала боевых действий игрок создает собственный зал, позволяющий ему выбрать боевую карту, определить режим боя и условия выигрыша, количество игроков — максимум шестнадцать. Можно устанавливать пароль на вход. Настройки зала подробны и удобны.

Бой на ножах — очень увлекательная штука. А заодно и полезная тренировка перед участием в «битвах призраков».
Есть несколько видов спреев, позволяющих наносить на стены такие вот изображения. Увидев припавшего на колено врага, народ обычно не сдерживается и открывает пальбу, выдавая себя.
Враг, убивший вас, приобрета-
ет особый статус, пока вы ему не отомстите. И обозначается этот статус весьма символично — мишенью.

Призраки и мутанты

Если вы убьете последнего своего обидчика, игра об этом непременно проинформирует.
Штурмовая винтовка FN SCAR-L продается за реальные деньги. И она, поверьте, их стоит.

Классический режим Bomb/Defuse, при котором команда террористов должна заложить бомбу в одно из двух определенных мест на карте, в Cross Fire называется «Командная битва». Особых различий с Counter-Strike здесь нет. Зато остальные режимы отличаются, и весьма заметно.

Режим «Выживание» — самый динамичный и богатый на «фраги». Для победы команда должна либо первой убить заданное число врагов, либо убить наибольшее количество за отведенное время. И именно в этом режиме лучше всего можно прочувствовать, что такое перекрестный огонь.

Режим «Битва призраков» весьма необычен для игр такого класса. Одна из команд вооружена только ножами, но ее участники невидимы. Другая, экипированная полностью, вынуждена полагаться на звук шагов и едва заметные в движении призрачные контуры врагов. Единственный правильно нанесенный удар ножом вполне может оказаться фатальным.

И наконец, режим «Уничтожение», доступный на двух специфических картах, состоит в том, что каждая команда входит в игру, располагая только ножами. От игроков требуется как можно быстрее подобрать разложенное на земле оружие и вступить в бой. Тонкость в том, что каждая марка оружия представлена в одном экземпляре, так что преимущество будет у той команды, которая удачно вооружилась, с учетом навыков участников.

Вообще же, в русской версии сейчас запущена примерно половина из существующего набора карт. Вскорости ожидаются и новые режимы — «Мутация» и «Побег».

В режиме «Мутация» формируется одна команда, и после завершения стартового отсчета несколько человек случайным образом превращаются в мутантов. Достаточно одного прикосновения мутанта, чтобы «нормальный» игрок тоже был превращен. У мутантов нет оружия, но зато очень много здоровья. Задача незараженных игроков — выжить до конца игры и по возможности уничтожить всех мутантов. Задача мутантов — превратить всех людей.

Desert Eagle — самый мощный пистолет в игре. Особенно его любят носить снайперы.
Режим «Выживание» — отлич-
ный повод для партизанщины на вражеской базе.

Режим «Мутация» приносит любопытные ощущения во время стартового отсчета. Каждый лихорадочно осматривает соседей, выжидая — не превратятся ли они в следующий миг?

Режим «Побег» знаком поклонникам пользовательских карт Counter-Strike. В определенной точке карты есть «выход», до которого должна добраться одна из команд. А другая, разумеется, должна им всячески препятствовать.


На своей исторической родине в Южной Корее Cross Fire уже пережил пик популярности, зато, к примеру, в Китае и Канаде имеет десятки тысяч поклонников. На отечественном рынке, да и не только на нем, главным конкурентом Cross Fire выступает Point Blank, обрусевший более полугода назад. Насколько я могу судить, игры похожи и находятся примерно на одном уровне.

Cross Fire — крепко сколоченный и надежно работающий боевик, не претендующий на принципиальную новизну. Как замену для Counter-Strike его воспринимать не стоит, но как приятную альтернативу — очень даже. Кроме того, привлекают внимание оригинальные режимы.

На диске: мы продолжаем публиковать клиенты качественных онлайновых игр. На сей раз вас ждет установочный файл русской версии Cross Fire.

Бесшумное оружие дает заметную выгоду — враги зачастую так и не успевают понять, откуда стреляли.
XM8 — превосходный инструмент новичка. Сочетание скорострельности автомата и точности снайперской винтовки.
Так выглядит одна из игровых карт. Несмотря на спартанскую простоту, она изобилует хит-
рыми и неочевидными местами.
Увлекательность
7/10 7
Рейтинг
журнала
71%
Награда
журнала
МЕДАЛЬ
Графика
7/10 7
Удобство
7/10 7
Глубина
6/10 6
Дизайн миссий
8/10 8
Запоминается
— динамичность режима «Выживание»
— напряженные рукопашные поединки призраков
Хотелось бы
— большего разнообразия карт
— лучшего баланса оружия
Вердикт
Условно-бесплатные пули убивают совсем как настоящие. Корейский онлайновый Counter-Strike, динамичный и удачно скроенный.

561 Прочтений •  [Рецензия на Cross Fire] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Cross Fire Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка