Возможно вы искали: 'SeXoniX'

May 12 2025 14:46:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на EVE Online: Incursion

Рецензия на EVE Online: Incursion

После долгого перерыва мы возвращаемся к EVE Online, чтобы отметить произошедшие перемены и вручить более высокую награду (ранее был «Орден», а рейтинг тогда не выставлялся). Поводом же для обзора стало Incursion, новое серьезное расширение для EVE.

EVE. Многогранный космос

Под силовым полем станции расположена лаборатория, где создаются чертежи гибридных кораблей.

В последний раз мы рассказывали про EVE Online в далеком апреле 2006 года. С тех пор игра на месте не стояла. Дополнения выходили дважды в год. Стало возможным зарабатывать деньги, занимаясь научными исследованиями. Полностью перекроили систему поиска скрытых локаций в космосе. Появились корабли второго и третьего технологического уровня, системы добычи и переработки полезных ископаемых на планетах. Да и сама вселенная EVE значительно выросла за счет новых регионов.

Ввод дополнения Apocrypha в марте 2009 года в мире EVE стал революцией. В нем добавили W-space — две с половиной тысячи систем, связанных с обычным космосом случайно возникающими дырами в пространстве. Вскорости туда переселились многие малые корпорации. Новые типы производства возникли на основе местных уникальных ресурсов, а ввод принципиально иных кораблей на основе гибридных технологий обусловил появление свежих боевых стратегий. Игроки обнаружили, что станции в W-space проще защищать, а исследование технологий расы слиперов, ранее считавшиеся утерянными, приносит весомый доход.

Это интересно: ни в одной другой современной игре в такой мере не используется внутриигровой сленг. Характерный пример: «Пойдешь в WH — скань от дырки. Если отварпаешь — дырку закемпят, надуют бубль, засеткуют, грохнут и поднут».

Взаимоотношения игроков в EVE базируются на капиталистических ценностях. Все покупается и продается. Толковый игрок сумеет заработать на десяток хороших кораблей и выстроит собственную станцию. Способов заработка множество. Пилот может заниматься наукой, производством, добычей газа и руды, охотой на других игроков, выполнением заданий агентов, борьбой с пиратством в астероидных поясах, и так далее.

Один из самых прибыльных способов — прохождение высокоуровневых боевых комплексов в системах с низким или нулевым уровнем безопасности. Уничтожив противника, игрок не только получает награду, но и может снять с разбитого корабля дорогостоящие модули.

Но в Incursion все меняется, потому что в обжитые звездные системы приходят они — обозленные и сумевшие сколотить серьезный боевой флот Санша.

Отныне персонажа можно сделать качком, ботаном или роковой женщиной. И подоб-
рать соответствующую одежду.
В новой системе создания персонажей появится возможность выражения эмоций.

Incursion. Вторжение Санша

Санша (Sansha) Куваки, «отец нации» пиратов и мародеров, около ста лет тому назад был известен как богатый промышленник. Основав собственное государство, он занялся экспериментами, в ходе которых рабам-минматарцам имплантировали ограничивающие разум устройства. Предполагают, что кораблями нации Санша управляют созданные им Истинные Рабы, лояльные до мозга костей и нацеленные на борьбу.

Орбитальный контейнер с полезными ископаемыми, связанный с заводами на поверхности планеты океанического типа.
Визуально корабли вторжения мало отличаются от обычных Санша, зато по характеристи-
кам превосходят их во
много раз.

Вторжение флота Санша может произойти в любой системе в любое время. Область пространства, подвергшаяся вторжению, становится малопригодной для прохождения миссий, так как падает вознаграждение за уничтоженные корабли, снижаются урон от оружия и прочность щитов и брони.

По смыслу корабли Санша занимают место обычных пиратов в астероидных поясах и возле звездных врат. Но они куда опаснее. Во-первых, разработчики постарались усилить искусственный интеллект, во-вторых, конфигурации их кораблей списаны с создаваемых для себя игроками. Кроме того, корабли Санша применяют весь спектр средств радиоэлектронной борьбы, и у них нет выраженной уязвимости к каким-либо видам повреждений.

Все это, по задумке разработчиков, должно побудить игроков объединяться в боевые флоты, чтобы противостоять вторжению и вернуть себе возможность спокойно зарабатывать деньги. Теперь, открыв журнал или карту, каждый пилот сможет увидеть системы, атакованные Санша, и систему, где игроки собираются во флот, чтобы дать налетчикам отпор.

Вышвыривание захватчиков из системы происходит постепенно — в результате прохождения боевых локаций влияние Санша уменьшается вместе с пенальти, пока не появится финальный босс. С его уничтожением вторжение считается отраженным, пилоты получают честно заработанные плюсы, а Санша возникают в другом месте вселенной EVE.

На заметку: награда выдается только пилотам, чьи корабли участвовали в сражении с Санша и находятся в системе на момент победы. Если локация была пройдена двумя и более флотами, награда достанется только пилотам того флота, который проявил наибольшую активность в бою.

Локации, в которых предстоит бить Санша, разделены на четыре уровня сложности, от Scout до Headquarter, и рассчитаны на флоты от трех до сорока пилотов. Сольная игра невыгодна, так как за уничтожение кораблей не предусмотрена награда, с них нечего снять и вероятность найти что-то полезное в обломках крайне низка. Очки лояльности и денежное вознаграждение начисляются каждому члену флота — в зависимости от размера этого флота и уровня сложности локации.

В оккупированную флотом Санша систему нельзя провести корабли капитал- и суперкапитал классов.
Флот направляется в оккупированную систему.

При этом очки лояльности от Concord, которые впоследствии можно потратить на покупку именованных модулей для кораблей-капиталов, выдаются только по факту уничтожения финального босса. Попытки не засчитываются — имеет значение только итог. Кроме того, с разбитого корабля этого босса выпадает чертеж на субкапитал Санша. В системах с низким уровнем безопасности (lowsec), и только там, есть шанс получить чертеж корабля, на котором летает босс вторжения — суперкар Санша. Чертеж только один, и игроки опасаются, что выяснять, кому достанется вожделенная схемка, придется по принципу «мы делили апельсин, много наших полегло».

Фактически в последних дополнениях CCP делает все, чтобы заставить игроков действовать сообща, объединяясь во флоты и корпорации. Вполне возможно, им это удастся. Однако вероятно и то, что сформируются альянсы, специализирующиеся на охоте за новыми Санша — если это окажется выгодным делом.


***

В Incursion, как водится, множество новшеств разной значительности. На общем фоне выделяется реалистичный редактор персонажей. Помимо аватарки в нем можно выбрать тип фигуры персонажа и подобрать ему одежду и обувь, у каждой расы свои. Со вводом обновления всем игрокам придется пересмотреть облик альтер эго. Но полностью возможности нового редактора будут задействованы только в расширении Incarna, запланированном на лето 2011 года. Разработчики обещают, что после Incarna пилоты смогут ходить по станциям, управлять собственными магазинами, барами и игровыми заведениями.

Вердикт: Лучшая из существующих на сегодняш-
ний день онлайновых космических стратегий обзавелась энтропийным дополнением, изменяю-
щим привычное положение вещей во Вселенной. Каким будет его влияние на мир, пока неизвестно.
Масштаб дополнения
8/10 8
Рейтинг
журнала
92%
Награда
журнала КОРОНА
1203 Прочтений •  [Рецензия на EVE Online: Incursion] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на EVE Online: Incursion Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка