Возможно вы искали: 'Victory: The Age of Ra...'

May 15 2025 19:14:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Nail’d

Рецензия на Nail’d

Nailed (англ.) — заняться с кем-то любовью — скорее всего спонтанно и/или с неожиданной страстью/силой.

Тут совершенно невозможно остановиться. Как акула, тело которой устроено так, что минутная пауза в движении для нее означает смерть, nail'd рвется вперед. Прогибая пространство, требуя скорости. Про тормоза можно не вспоминать. Передохнуть разрешают только в меню между гонками.


Смотрите на видео...
Полеты под облаками
на квадроциклах »

Студия Techland коптит небо и делает игры уже двадцать лет, но успеха поляки добились только недавно. Четыре года назад команда из тихого Вроцлава привлекла к себе кусочек внимания игроков с помощью вестерна Call of Juarez. Студия немедленно запустила в производство продолжение, потом анонсировала еще два боевика (особенно хотелось бы взглянуть на будущий Dead Island). Но те, кто следил за их карьерой еще до прорыва, помнил, что Techland не всегда была кузницей хмурых стрелялок. В 2004-м они успели сделать приятный Xpand Rally — с бездорожьем, гонками и классическими моделями машин, вроде синей Subaru Impreza. Той самой, на которой Колин Макрэй побеждал в WRC.

Так что, наверное, nail'd для них — что-то вроде симптома кризиса среднего возраста. Повзрослев, студия вспомнила молодость и пытается вернуться к корням.

Быстрее ветра, скорее пули.

Их новая игра выглядит как смесь старого FlatOut и недавнего Pure. От первого ему достались грубоватое очарование энергичной малобюджетки и очень похожий саундтрек, состоящий из плохо опознаваемых криков на английском и рычания перегруженных электрогитар. От второго — длинные затяжные прыжки и автопарк квадроциклов. Дьявол же кроется, как обычно, в деталях.

nail'd кажется немножко сумбурным, но жутко веселым, игра впечатляет невероятным ощущением скорости. Отчасти из-за того, что она почти игнорирует физические законы — и здесь, не отпуская педали газа, можно вписаться в любой поворот. Отчасти потому, что подвешенная за квадроциклом камера настроена на очень большой угол зрения. Похожую картинку можно увидеть на фотографиях, снятых объективом «рыбий глаз», — близкие предметы выглядят далекими, далекие почти сливаются с горизонтом, а один метр, тянущийся от центра кадра, выглядит как все десять.

Фетиш скорости

Почти что на орбите.

Если вы помните первый эпизод «Звездных войн» и сцену, где маленький Энакин Скайуокер участвует в гонках на управляемых ракетных турбинах, вам будет очень просто представить nail'd. Он оставляет точно такое же впечатление — скорость буквально вминает в кресло. За кадром играет Queens of the Stone Age, мимо несутся лесопилки вперемежку с античными руинами, а вы сосредоточенно пытаетесь не влететь в очередное дерево, проходя повороты за десятые доли секунды.

Трассы извиваются, как кишечный тракт; верх путается с низом. Квадроцикл парит в воздухе и легко шуршит по стенам. Иногда игра даже кидает в вас циркулярные пилы или заставляет прыгать по подвешенным площадкам над пропастью, и гонка вдруг становится платформером — первые полчаса все это кажется какофонией, хаосом в цифровой форме. Через некоторое время, правда, тут несложно рассмотреть определенную структуру.

Большими стрелками помечен нужный путь. Очень любезно, так как время сориентироваться есть не всегда.

На каждой трассе полно развилок: одна обязательно выведет вас на более простой, а вторая — на более сложный кусочек дороги. По первым обычно ездят новички. По вторым — компьютерные противники и те, кто хочет выиграть. На сложных отрезках прячутся самые неожиданные повороты и хитрые прыжки. Ими нужно пользоваться — чем быстрее и агрессивнее вы ездите, тем быстрее наполняется на квадроцикле бак с закисью азота.

Закись доливают за каждый трюк, который получится провернуть на сверхзвуковой скорости. Спихнете противника с трассы, проедете по стене или удачно приземлитесь на четыре колеса — и бак станет чуть-чуть полнее. Кроме того, на дороге расставлены специальные ворота, которые тоже выдают проехавшим через них маленький плюс.

Без «нитро» выиграть сложно. Закись азота дарит квадроциклу лишние 20-30 километров в час, превращая nail'd из гонки на реактивных движках в симулятор полета пули в ускоренной перемотке. А ведь стадо компьютерных соперников можно обойти только на этих скоростях. Нитро приходится и набирать, и тратить очень продуманно.

Не идеально

Лесистые участки требуют просто невероятной реакции.

К сожалению, на этом комплименты игре подходят к концу. nail'd сделана на собственном движке Techland — Chrome Engine, который больше известен по боевикам. Он неплохо справляется с новым жанром, но у него есть свои характерные особенности. Как и все остальные проекты на данном движке, этот выглядит: а) монолитным и б) грязным. Мир nail'd кажется бетонным, а краски — затертыми.

Гонки все-таки чересчур хаотичны, и иногда даже игра не может разобраться, что тут к чему, — местный физический движок может работать непредсказуемо. Квадроцикл взорвется, если на полном ходу влетит в гранитную скалу, но точно так же он сдетонирует, если в полете вы зацепите шлемом пилота висящий над трассой воздушный шар. А еще ваша машина может чиркнуть по скале и сломаться, коснувшись шинами асфальта.

nail'd был бы гораздо лучше, если бы студия нашла время его отполировать, — а так игра царапается десятком мелких, но раздражающих недоделок. Порой сбоят даже простейшие вещи. Если вы где-то застрянете и ваша скорость не упадет ниже определенной планки, игра предложит вернуться на трассу — но за этой планкой игра следит не слишком внимательно. Тут можно застрять в заборе на долгие секунды, пропустив вперед всю ораву, и только потом, когда геймпад треснет в пальцах, nail'd лениво напишет: «Нажмите кнопку для возвращения». До этого момента кнопка, разумеется, работать не будет.

Трассы, по большей части быстрые и интересные, местами сконструированы абсолютно не интуитивно. Повороты оказываются там, где ждешь заборов. Кажущиеся сокращения пути внезапно его удлиняют. Деревья растут поперек траектории полета, а некоторые трамплины ведут прямо в пропасть.

Свет в конце тоннеля — тяжелый локомотив. Лучше, конечно, объехать.
Искусственный интеллект даже не пытается делать трюки.

Всего этого можно было избежать, потратив немного денег на тестирование. Сделав это, разработчики смогли бы узнать, что некоторые гонки продолжаются чересчур долго — шесть минут хаоса на больших скоростях утомляют хуже приседаний с гантелями. И уж совершенно не стоило составлять турниры из турниров: в игре есть чемпионаты, где приходится участвовать в трех-четырех непропускаемых заездах подряд.

Довольно быстро становится очевидно, что это не лень и не невнимательность, Techland всего лишь сэкономила на разработке. nail'd — бюджетный проект, и это заметно.

Кроме как по обилию мелких ошибок, скромность затрат можно отследить по масштабам. Тут мало трасс — полтора десятка в четырех климатических зонах. Они успевают надоесть еще в первой трети игры и страшно достают к концу, когда турниры заставляют проезжать их снова и снова.

В игре слишком мало запчастей. Квадроциклы с мотоциклами можно улучшать — но на выбор предлагается всего тридцать железок, по пять в шести отделах «гаража». Есть только три режима гонок, которые мало чем отличаются друг от друга: стандартные соревнования «кто первый», соло-заезды, где нужно уложиться в определенное время, и «трюковые». В последних просят набирать очки с помощью техничных приемов, прыгая по трамплинам и сталкивая с трассы врагов, — любопытно, но компьютерных противников выполнять трюки не обучали, и побеждать в этих заездах слишком легко.

Выше неба. Иногда можно даже перепрыгнуть какой-нибудь воздушный шар.
Несколько странно, что на всех рекламных баннерах написаны всего два слова.

Для недорогого проекта большего, в сущности и не требуется. Американцы и западная Европа будут в восторге. Однако в наших широтах, где понятия «бюджетной игры» не существует, nail'd вряд ли станет хитом. Конечно, кто-то полюбит игру за сам факт ее существования — как некоторые обожают Shank за заточку и FlatOut за то, что там можно швырнуть водителя через лобовое стекло, так nail'd соблазнит кого-то скоростью и квадроциклами. Но у остальных будет мало поводов для восторга.

На половине рекламных щитов, которые развешаны на старте и финише, красуется слово Adrenaline. К сожалению, это обман. Сумасшедшая скорость больше всего впечатляет, когда чувствуется контраст. Когда аккуратные облизывания поворотов вдруг превращаются в 200 км/ч на прямом участке, а кропотливая возня в гараже оборачивается лязгом метала и рыком моторов. Когда с трудом заработанный спойлер вдруг отрывают в случайном столкновении где-то на расстоянии двадцати метров от твердой земли. Но... тут всего этого нет!

Игровой процесс бодрый, но очень монотонный. Веселый и утомительный одновременно. Единственное, в чем nail'd по-настоящему хорош, так это в самой идее — мальчики с девочками под тяжелую музыку убивают друг друга посредством рычащих механизмов.

Увлекательность
8/10 8
Рейтинг
журнала
74%
Награда
журнала
МЕДАЛЬ
Графика
8/10 8
Удобство
6/10 6
Звук
6/10 6
Дизайн трасс
7/10 7
Запоминается
— скорость
— затяжные полеты
— атмосфера сверхзвукового безумия
Хотелось бы
— чуть более сложной физичес-
кой модели
— больше всего
— лучших трасс
Вердикт
Быстрая и безумная гоночная игра, несколько пострадавшая от своего маленького бюджета.

1098 Прочтений •  [Рецензия на Nail’d] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Nail’d Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка