Возможно вы искали: 'WildLife Park: Wild Cr...'

June 20 2025 05:44:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Дуэльный клуб » Warhammer 40.000: Dawn of War 2 — Retribution

Warhammer 40.000: Dawn of War 2 — Retribution

Удивительно, что заправские бретеры из Дуэльного клуба ЛКИ до сих пор не добрались до игр серии Dawn of War. Выход Retribution стал прекрасным поводом исправиться. Dawn of War 2 — очень динамичная игра, где обстановка на поле боя меняется едва ли не каждые несколько секунд. Погрузимся же в мир непрерывной войны за господство в галактике! Кто победит — Империя людей, ренегаты-хаосопоклонники или же одна из инопланетных рас?

Вячеслав Грабский

Warhammer для меня начался со злобно ухмыляющегося орка-огнеметчика, зажавшего в зубах сигару, из заставки первого Dawn of War. Зеленокожий обаяшка покорял с первого взгляда. Затем выяснилось, что в этой вселенной нет однозначно «светлых» и «темных», а смахивающие на фашистов подданные авторитарной Империи — еще не самые плохие в сравнении со всеми остальными парни.

С тех пор я успел поиграть в настольный Warhammer и даже обзавестись собственной небольшой пластиковой армией. Из компьютерных игр я предпочитаю исторические стратегии, но почему бы по доброй памяти еще разок не сыграть в Dawn of War 2?

Семен Фишер

С вселенной Warhammer я знаком уже давно, однако с бластерами, звездолетами и космическими десантниками начал ассоциировать ее лишь недавно, ибо больше интересовался ее фэнтези-вариацией. «Сорокатысячник» привлек прежде всего необычной подачей фэнтези-штампов в антураже космоса и технологий далекого будущего.

Так и Dawn of War 2 заинтересовал меня собственным толкованием понятия RTS. Всегда поражался тому, что при минимальном количестве войск сражения здесь всегда оборачиваются ярким и увлекательным поединком умов.

Бой 1. Кто кого съест?

Карта Ледяная станция Обелис
Условия игры контроль победных точек, 500 очков
Грабский тираниды, альфа-пожиратель
Фишер орки, главарь

Грабский: Орки сильны в начале игры, так что главное для меня — дожить до появления отрядов второго уровня и не дать Семену за это время захватить всю карту. Сперва придется действовать очень осторожно и избегать схваток. Зато уж потом отыграюсь вовсю!

Фишер: План прост, как и любая орочья затея, — все в атаку! Орки сильны только в дебюте — нужно сразу захватывать инициативу и вырываться вперед. Доводить дело до появления на поле боя карнифекса очень не хочется, тем более что на поздних этапах игры зеленокожие уступают другим расам.

Кулинарный поединок

Грабский: Холодная пустая планета, мало органики, не могу размножаться. Плохо! Если не найду источник питания, весь мой выводок вымрет. Посылаю детенышей на поиски пищи. Кажется, неподалеку есть три заброшенных склада с припасами. Их нужно захватить.

Из телепатического рассказа гаунта разуму улья

Вылупился. Огляделся. Увидел. Облизнулся. Убегает! Пополз. Догнал. Съел. Вкусно. Огляделся. Увидел — зеленое. Шевелится. Подкрался. Укусил. Пожевал. Вкусно. Пригляделся — орк. Получил легкие повреждения. Плюнул ядом. Не попал. Плюнул еще раз. Попал. Услышал топот. Посмотрел. Много орков. Убежал. Оглянулся — догоняют. Вздрогнул. Ускорился. Поскользнулся. Упал. Огляделся — яма. Вылез. Услышал грохот. Посмотрел — яма, полная орков. Хмыкнул. Пополз на базу. Рассказал, где орки...

Фишер: Точка в нижнем краю карты постоянно переходила из рук в руки, а точнее — из лап в щупальца и обратно.
Грабский: Одним отрядом гаунтов меньше — трачу ресурсы на электростанции.

Фишер: Брр, ну и холодрыга тут. Надо срочно кого-нибудь сожрать для сугрева. Что значит «всех уже съели, босс»? А кто там на горизонте копошится, многоногий такой? Вааагх, таракашки! Паршивенькая еда, но сгодится. Ежели в собственном соку подать — не хуже заливного демона будет. Ну и что с того, что покусать могут? Мы орки, у нас кусала больше — сами всех сожрем!

Радуйтесь еще, салаги, что в бой вас ведет сам главарь Биг Мак. Попался бы вам один из этих хлюпиков, коммандо или мек, чтобы вы делали с таракашами в ближнем бою? Ладно, похватали руки в ноги, и вперед — Побеждала по краям карты загребать! Ну, и ресурсницы тоже, какие по дороге попадутся. Отряд рубак вниз по карте, мы с другим отрядом — наверх. И не забудьте свои поджиги, парни! Тиранид только подкрадется кусок отгрызть, а ты его шварк — и даже готовить потом не надо...

Ну вот, тот отряд, что первым побежал, все-таки забыл поджиги взять, Гор-р-рк им в глотку! Теперь назад драпают. Да еще таракаши следом ползут. Ресурсницу у самого лагеря нашего загребли. Вааагх! Не потерплю!

Грабский: Хорошо — обнаружена пища грибного типа, вид «орк». Пища питательная, калорийная, содержит много углеводов. Плохо — пища оказывает сопротивление. Чтобы орки не сопротивлялись и их можно было есть, нужно остановить внутренние процессы в орочьих организмах. Для этого мы нанесем им тяжелые повреждения. Приказ всем боевым особям — окружить отряд орков и атаковать. Чувствую, как мои дети испытывают радость — скоро кормление.

Грабский: Большинство наших схваток произошло здесь.
Фишер: В одном на орков можно положиться — красивые взрывы они обеспечат!

Сопротивление слишком сильное, подошли еще орки. Отступаем, чтобы вырастить больше боевых особей.

Фишер: Вернулся, прогнал таракашей. Что бы вы без меня, слабаки, делали! Всё, хватайте поджиги, заводим Смертодреда — и бегом тиранидов от центрального Побеждала гнать! Я вам подмогну, своим молотом их на землю ронять буду, а вы не зевайте и жгите!

Горк с Морком, не получилось! Ладно, парни, отходим — и еще разок. Опять не получилось! Пуляло у ихнего главного больно убойное, да еще споры эти взрывучие — ни у одного орка здоровья не хватит! Мы споры не любим, они несъедобные. У нас за слово «вегетарианство» завсегда по кумполу дают.

Грабский: Взрывные споры замедляют орков, а биомассы на них уходит совсем немного. «Еда, еда, еда!» — кричат мои детеныши и бросаются в атаку. Часть пищи убегает, но изрядная доля падает и перестает сопротивляться. Выводок добыл много еды и доволен. Теперь можно вырастить и прокормить стража улья, он большой и обладает прочным хитиновым панцирем — орки не смогут нанести ему повреждения. Менее крепкие отряды будут прятаться за стражем и плевать в орков ядом.

Из методического пособия для военнослужащих Империума «Как выжить в условиях перебоев со снабжением»

Мясо тиранида съедобно в любом виде, но внутренние органы и железы могут быть токсичны, есть их крайне не рекомендуется.

<...>

В сыром виде мясо орка несъедобно, его следует варить на медленном огне не меньше двух часов. Перед приготовлением орка нужно тщательно очистить от одежды, удалить требуху, а также застрявшие в теле осколки металла.

Фишер: Таракаши совсем потеряли нюх! Опять на нашенский лагерь поперли. На наш последний мешок с провизией пасть разевают! Еще энтого своего, медленного и с броней, притащили. Ничего, к нам как раз танкбои подоспели. Щас мы как градом взрывал по вашему бронированному... что, не нравится?! Убегаете? А ну, парни, за ними! Мешок зубов тому, кто центральное Побеждало загребет. А вы, рубаки, марш вниз, загребите там еще одно Побеждало.

Фишер: Двух отрядов нобов под прикрытием танкбоев хватило, чтобы обратить тиранидов в бегство.
Грабский: Споры не раз помогали защититься от ребят с рубилами.

Ох, Горк, ну и драка ж тут идет! Правда, нас опять на базу погнали, но там уже мои друзья нобы дожидаются. Со своими друзьями — боевыми топорами, хе-хе. Вот это рукопашники, не вам, салагам, чета. Танкбои, будете прикрытие осуществлять, а рубаки... под топор мне не попадайтесь, вот что!

Грабский: Плохо. Страж улья мертв, нужно отступать. Орки пробили его панцирь боевыми спорами, которые они называют ра-ке-ты. В страже много пищи, ее приходится оставить. Плохо, неэффективный расход биомассы.

Голод усиливается

Фишер: Ага, погнали таракашей, как миленьких. И даже ихнего главного зашибли. А «Зови парней» — ничего себе так умение. Они нас спорами своими травят, а я как заору — и все бойцы снова в строю! Все, отбили мы центр. Теперь он наш, и пусть только попробуют отобрать — все кусала пообломаем! Но видит Горк, еще одна такая дурная махаловка — и можно в утиль сдаваться. Срочно пора звать еще нобов!

Второй ихний отряд как нельзя вовремя успел. Тут такое месилово за центр карты началось... таракаши наползают, мы их гвоздим — они уползают, потом снова приползают. Мне и то по кумполу досталось — на снегу долго отдыхал. Но перед этим так главного таракана приложил, что он тоже не встал. Будут знать, как с главарем связываться!

Протокол выступления на орочьей научной конференции

Типичный таракаш состоит из трех главных частей. Первая часть — кусало. Им таракаши хватают всё, что могут сожрать, а сожрать они могут всё. Энтим подтверждаеца моя теория о том, что таракаши произошли от орков. Чем больше кусало, тем старше таракаш. Самые большие таракаши могут оттяпать зараз до половины орка. Вторая часть — хваталы. Их у таракаша может быть от пары до два раза по много. Хваталами таракаши держат то, что собираюца грызть кусалом, если оно визжит и вырываеца. Третья часть — догоняло; оно для ловли того, что нужно сграбастать хваталами.

Обращаца с тиранидами просто: бьешь рубилом по кусалу, берешь за догонялы и тащишь к костру.

Грабский: Плохо, много особей получили повреждения. Пока идет регенерация, орки отнимают у нас источники пищи. Не хватает сильных боевых особей, нужно возвращать точки с помощью быстрых гаунтов. Приказ: избегайте боя, захватили точку — бегите захватывать другую. В улье в это время плодятся новые отряды — сильные в рукопашной генокрады и плюющиеся парализующим ядом воины.

Фишер: Хитры таракаши, гады! Нет чтоб честно отношения выяснить, сразу и насовсем! То с одного боку прибегут, то с другого, то одно Побеждало попробуют отобрать, то другое... А парней у меня осталось мало, на всех не хватает. Вот и носишься тут, как Горком ужаленный, туда-сюда, гоняешь их молотом. Ну, все же два Побеждала наши, так что жить им все меньше и меньше...

Грабский: Кажется, я побеждаю...
Фишер: Меня не убили! Я так... отдохнуть прилег!

И соображалово одно в голове вертится — позвать третий отряд нобов и отправить в самое таракашино логово, за третьим Побеждалом. Там их, поди, и не ждут.

Ага, я же говорил, не ждут! Вот они, в центр все пожаловали. Какой я умный!

Грабский: Плохо — с каждой секундой несопротивляющаяся пища уменьшается, она уже почти закончилась. А той, которая сопротивляется, расплодилось слишком много, съесть ее пока не получается. Но если я не накормлю своих детенышей орчатиной, выводок умрет от голода.

Хорошо — теперь у меня много боевых особей. Идем есть орков. Сначала бомбардируем их взрывными спорами, потом воины замедляют орков выстрелами из биопушек. На ослабевшую пищу набрасываются генокрады и рвут на куски. Хорошо — много вкусной сытной еды. Победа?

Фишер: Вааагх, сколько их тут! Всех не переубивать — скорее сами сложимся! Нужно продержаться, пока у них победные очки не закончатся. 30... 20... 16 — считалово остановилось, тираниды захватили центральную точку. Но тут мои нобы добежали и загребли Побеждало в логове таракашей, а те и не заметили. Победа наша, парни!


Разбор полетов

Фишер: Я изначально находился в более выгодном положении — для тиранидов орки самые неудобные противники, поскольку способны свести на нет их преимущество в ближнем бою. Поэтому я все время был на шаг впереди Вячеслава. Ему удалось перехватить инициативу лишь в конце игры, но было уже слишком поздно.


Грабский: Игра была напряженной, успех, как мячик, постоянно переходил... хм-м... из лап в лапы. Под конец у нас обоих осталось очень мало очков, и каждый боец, каждая потеря, каждый приказ могли оказаться решающими. Выиграв битву за центр, я подумал было, что победа за мной... но, сосредоточив все внимание в центре, проглядел захвативший верхнюю точку отряд Семена.

Бой 2. Битва за будущее

Карта Руины Тифона
Условия игры Уничтожение
Грабский эльдары, экзарх пауков варпа
Фишер космический десант, технодесантник

Грабский: Эльфоподобные инопланетяне не отличаются ни живучестью, ни крепкой броней, зато в скорости и маневренности не знают себе равных. Особенно если телепортирующие врата поставить в правильном месте. Играть этой расой тяжело, но при условии умелого микроконтроля эльдары способны на многое.

Фишер: Космические десантники — сильные бойцы, но их потенциал раскрывается далеко не на старте игры. Они вообще никуда не спешат, что в бою с быстроногими эльдарами будет серьезным минусом. Главное — не проиграть старт, поскольку ксеносам волей-неволей придется прессинговать меня в дебюте. Попробую отбиться за счет технодесантника и его турелей.

Следуя пророчеству

Грабский: Видение врывается в мой разум ослепляющей вспышкой. Великая победа космического десанта из ордена Черных Стражей переламывает ход войны... Империя людей уничтожает хаоситов и орков и разрастается подобно гигантскому гнойнику... Никто не в силах противостоять тысяче объединенных планет. Один за другим рукотворные миры эльдаров сминает людская лавина, гибнут миллионы моих братьев и сестер...

Чтобы предсказанное не свершилось, нужно нанести удар по космодесанту, пока они того не ждут.

Из доклада полковника Стэтона, начальника 5-го отдела Имперского разведуправления

Провидцы — это правящее сословие эльдарского общества. Статус их не закреплен юридически, но решения их тем не менее не подлежат обсуждению. Уникальная способность предвидеть будущее позволяет им планировать спецоперации на недоступном нам уровне. Есть все основания полагать, что ряд поражений Империума в последние несколько лет обусловлен эльдарским влиянием. Мы считаем, что наиболее адекватным средством противодействия стал бы захват одного из провидцев в плен с целью изучения и использования его способностей. Пока все попытки пленения терпели крах, но мы продолжаем оперативную работу в этой области.

Фишер: Братья! На наш аванпост напали проклятые эльдары! Напали, как у них заведено, подло, без предупреждения... Нам, Черным Стражам, Император оказал честь, повелев защищать эту планету, — и мы будем стоять здесь до конца! Передовые отряды погибли, но дали нам драгоценное время, чтобы подготовиться к бою. Смерть наших товарищей не останется неотомщенной. Сегодня земля пропитается кровью эльдаров...

Грабский: Вражеская база сильна, и с ходу ее не взять, сперва нужно отрезать противника от ресурсов. Быстрые как ветер стражи один за другим захватывают источники ресурсов. Один отряд наткнулся на разведчиков космодесанта. Завязалась перестрелка. Я спешно телепортировался туда и открыл огонь. Разведчики отступили, позволив захватить очередной источник. Люди еще не успели понять, что происходит, а большая часть карты уже была очищена от варварской скверны.

Грабский: Пулеметный огонь космодесанта вынуждает отступить.

Фишер: Перед лагерем полно точек с ресурсами, но нужно спешить — ксеносы появятся очень скоро. Надеюсь, способность строить турели сегодня сослужит хорошую службу и мне, и Императору. Ставлю одну у месторождения энергии и по правому флангу бегу захватывать другие точки. В центре остается отряд разведчиков.

Эльдарские стрелки не заставили себя долго ждать. Братьям пришлось отступить под защиту турели — сейчас им врага не одолеть. Я захватываю несколько месторождений и ставлю возле каждого их скопления по две турели, чтобы одна могла прикрыть другую. Сам же спешу на помощь братьям.

Грабский: Развить успех не удалось — возле очередного скопления ресурсов меня ждали пулеметные турели. Стражи спрятались в укрытие, боясь высунуться и получить пулю. Жизнь эльдаров слишком ценна, чтобы рисковать ею понапрасну. Пришлось отдать приказ об отступлении.

Я не стану пока атаковать, зато отрежу противника от большинства ресурсов. Ставлю рядом с вражеской базой невидимые телепортационные врата и перебрасываю через них отряд снайперов и пулемет. Воины занимают позиции, готовясь встретить врага подавляющим огнем.

Фишер: Только штурмовики с их ранцами оказались способны угнаться за шустрыми эльдарами.

Фишер: В лагере уже высадился отряд штурмовых десантников, следом — еще один. Они принимают в свои ряды сержантов, и бок о бок мы начинаем теснить эльдаров. Имперские мечи без труда пробивают их доспехи, а благодаря ранцам штурмовиков можно буквально обрушиваться врагам на головы. Мы оттесняем эльдаров к центру карты и прорываемся по правому флангу к их лагерю.

Грабский: Десантники упали на нас с неба, словно ястреб на добычу. Снайперы и пулеметчики, увы, в ближнем бою бесполезны... Мы не будем драться с людьми на выгодных им условиях. Я снова приказываю отступить. А варвары тем временем отнимают захваченные мной источники ресурсов и строят там защитные вышки. Положение становится тяжелым.

Сейчас мне как никогда нужна помощь Мертвых Стражей — тех, кто посвятил жизнь борьбе с врагами эльдаров, тех, чью жажду мщения не утолила даже смерть. Павшие воины в телах големов неповоротливы и медлительны, но их смертоносное оружие превращает вражескую оборону в прах. Карта снова мало-помалу становится моей.

Грабский: Удачно поставлен-
ные врата телепортации позво-
ляют быстро взять карту под свой контроль и своевременно присылать подкрепления.

Фишер: Увы, дальше продвинуться тяжело. У меня не хватает сил, чтобы контролировать все точки ресурсов, а проклятые эльдары уже научились справляться с турелями. Приходится откатываться назад. Ксеносы вновь подступают к самому лагерю. Слава Императору, на помощь подоспела тяжелая техника! Громовая поступь дредноута заставляет чужих дрогнуть и отступить. Следом появляется еще один дредноут, и еще.

Эльдары пытаются остановить нас, но тщетно. В стальных корпусах дышат жаром души наших братьев. Я безостановочно активирую «Благословление Омниссии», чтобы восстановить их металлические оболочки, и стараюсь по мере возможности чинить. Одновременно прикрываюсь «Щитом» — в меня как в командира целятся в первую очередь. Моя честь пока остается незапятнанной — ксеносы накатывают волной, пытаясь уничтожить дредноуты, но каждый раз бессильно отступают.

Нам удалось отбросить их от лагеря, но они не прекращают точить острые зубы на наши точки ресурсов. Пока я чиню один дредноут, другие встают на охрану источников энергии и влияния. Все точки защитить не удается, а пытаться угнаться за быстроногими эльдарами бессмысленно. Нужно менять тактику и навязывать им решающее сражение.

Вместе с тремя дредноутами и двумя отрядами штурмовиков мы прорываемся к их базе. За Императора!

Аэлирэнн, автарх эльдаров рукотворного мира
Биль-Тан, речь перед резней на Орионе-7

Эти дикари своим присутствием нарушают космическую гармонию и плодятся без конца. Если страх — единственное, что понимают мон-кей, мы будем говорить с ними на языке страха! Каждый их ребенок вырастает разрушающим красоту мира варваром. Убивайте всех!

Адольфус, капеллан ордена Черных Стражей

Не нужно задумываться о том, за что мы ненавидим чужих. Уже того, что они — мерзкие ксеносы, достаточно, чтобы захотеть перебить их всех до последнего. Нам не нужны иные причины.

Схватка судеб

Фишер: Бой с участием двух дредноутов у базы десанта стал одним из ключевых моментов сражения — с него началось наступление на базу эльдаров.
Грабский: Артиллерийская установка «Копье света» уничтожила первый дредноут.

Грабский: Значит, люди бросили в бой бронетехнику? Их примитивные поделки ничто против технологий самой развитой расы галактики. Заказываю на базе лазерную артиллерийскую установку «Копье света», которая пробивает любую броню. Пауки варпа парализуют вражескую технику специальными гранатами, а «Копье» в это время прожигает дыру в стальных чудищах.

Но это еще не все. Мы обрушим на них варп-шторм, а с ним — и весь гнев Старшей расы!..

Фишер: Дредноуты идут стеной, штурмовики со своими ранцами ныряют в самую гущу боя, я же держусь сзади и ремонтирую машины смерти. Ксеносы собрали все разбросанные по карте войска и уже не думают никуда отступать. Дредноуты пытаются сбить вражескую пехоту «Шквалом огня», но тщетно. Силы обеих сторон держатся в горьком равновесии...

Грабский: Под базой идет сражение, а в это время стражи и рейнджеры входят в телепортационные врата. Их задача — захватить как можно больше ресурсов, пока десантники не собрались с силами. К моменту, когда был подбит последний дредноут, большинство ресурсов оказалось под моим контролем.

Раненые воины отдохнули, фузионная пушка и гравитанк «Сокол» готовы. Можно начинать штурм.

Фишер: Увы, в этот раз милость Императора минула нас, и завершить начатое нам оказалось не под силу. Ксеносы не дождутся от нас белого флага, космодесант оружие не опускает никогда! На базе остался один дредноут, один отряд штурмовиков успел отступить. Эльдары повсюду, вокруг базы кипит отчаянный бой, но становится очевидно, что нам не прорвать кольцо окружения...

Грабский: Моя армия занимает позиции рядом с вражеской базой. Фузионная пушка стреляет намного дальше, чем видит, — кто-то должен указывать ей цель.

Грабский: Храбро, но глупо, мон-кей.
Фишер: Из трех дредноутов два были вооружены противопехотным оружием, третий же ощетинился против техники.

Рейнджеры, замаскировавшись, подкрадываются к вражеской базе. Их взору открываются несколько ничего не подозревающих отрядов десанта. Залп!

Фишер: Братья! Настал тот день, ради которого мы жили! Сегодня мы отдадим наши жизни за Императора. Наша жертва не будет напрасной. Мы покроем себя вечной славой и выполним свой долг перед Империумом и нашими товарищами, павшими в прошлых боях. Вперед, с молитвой на устах!

Грабский: Оставшиеся десантники сражались с истинно человеческим безрассудством, но их быстро перестреляли мои братья и сестры. Пехота добивает уцелевших, орудия и танки уничтожают оборонительные вышки, а потом и саму варварскую базу. Успех!

Одна угроза устранена, но что принесет моему народу грядущее? Эльдаров мало, враги же множатся как саранча. Лишь пока они воюют между собой, ослабляя друг друга, мы можем выжить. И если какая-то из варварских рас начинает побеждать, эльдары должны восстановить равновесие и помочь противной стороне.

Сегодня мы нанесли поражение Империуму, а завтра придем на помощь людям и ударим в спину сражающимся с ними оркам или хаоситам. Мы никого не предаем, ведь все мон-кей в равной степени наши враги. Мы не меняем сторону. Мы всегда только на одной стороне — на своей.


Разбор полетов

Грабский: Мне помогла эльдарская маневренность. Благодаря сети телепортационных врат я мгновенно оказывался в нужном месте, захватывал точки, стремительно нападал, а в крайнем случае так же быстро отступал, неся минимум потерь. За остроухими трудно угнаться.


Фишер: Я недооценил глобальные способности десантников — возможно, стоило перед решающим штурмом поднять базу на третий уровень и вызвать Почтенный дредноут. Но сам штурм был необходим — шустрые эльдары, расплодившиеся как кролики, просто взяли бы карту под свой контроль, а там и до огненного Аватара недалеко. К сожалению, атака была не слишком хорошо подготовлена, и сил мне не хватило.

Бой 3. Революция на планете Мидгард

Карта Город-улей
Условия игры контроль победных точек, 1000 очков
Грабский Имперская гвардия, генерал
Фишер космодесант Хаоса, Повелитель хаоса

Фишер: Решающим фактором в этом бою станет скорость. Нельзя позволять гвардейцам закрепиться на ключевых точках карты, иначе они настроят там турелей и баррикад и выбить их будет крайне сложно. Особенно это касается платформы в центре карты. К тому же гвардейцы становятся сильнее, продвигаясь по уровням. Нельзя давать им спокойно развиваться.

Грабский: Для победы нужно удержать хотя бы две точки из трех. Центральная точка одинока как перст, рядом с левой и правой удобно расположены ресурсы. Значит, их и будем удерживать, хоть это и растянет мои коммуникации. Моя цель — как можно раньше захватить обе точки и возвести возле них мощную оборону. Благо кадианцы уже в начале игры способны строить хорошие оборонительные вышки по смешной цене. А если добавить к ним бункеры, противотанковые пушки и немного героизма солдат Империи — триумф обеспечен!

Окопная война

Радио «Голос Императора»

Вчера на планете Мидгард в секторе Бури еретики-хаосопоклонники подняли восстание против законного правительства. Для подавления бунта в сектор Бури была направлена 85-я Кадианская дивизия «Кровожадные ублюдки» под командованием Вячеслава Грабского. Пожелаем защитникам галактики удачи!

Гражданин, ты можешь помочь Империуму в борьбе с хаоситами! Стань одним из героев, которые прославят все человечество! Приди в ближайший вербовочный пункт...

Радио «Свободный Мидгард»

Граждане Мидгарда! Возрадуйтесь! Отныне вы можете вздохнуть спокойно, ибо имперской тирании на этой планете пришел конец! Революционная армия захватила дворец наместника, все космопорты и линии связи. Нет больше имперской колонии, родилась новая свободная республика!

Империя прогнила на корню, как сгнил ее давным-давно мертвый император, и власть в ней захватили олигархические кланы. Они проводят политику расовой и религиозной нетерпимости и заставляют миллионы молодых парней умирать во имя своих кошельков! Нарком обороны Демократической республики Мидгард Семен Фишер призывает сознательных людей по всей галактике подняться на борьбу с тиранией!

Фишер: Граждане хаоситы! Хозяева Империи послали Гвардию утопить молодую Республику в крови, но мы не сдадимся, а наши друзья-демоны готовы поддержать нас в борьбе за свободу греха! Все люди злой воли во главе с самими богами Хаоса желают нам победы! Мы докажем, что свободный выбор греха превыше их железных машин. Возглавить ополчение Республики Мидгард поручено Фиделю Чегеварину, рыцарю Кхорна и доблестному бойцу. Всем известно, что солдаты Гвардии ничего не стоят в рукопашной — они боятся посмотреть свободным людям в лицо. Мы воспользуемся этим и победим!

Грабский: Помощь пришла очень вовремя.
Фишер: Платформа в центре карты стала ключевой точкой — хотя бы потому, что любой пытающийся пройти мимо нее неизменно подвергался обстрелу.

Перво-наперво отправляем еретиков-ополченцев по левому флангу, пусть захватят сколько успеют. В это время Фидель с еще одним отрядом еретиков прибирает к рукам все генераторы вблизи базы и точит зубы на точку контроля в центре. Враги в панике бегут, не принимая честный рукопашный бой. Впрочем, это не повод оставлять революционную армию без гранатометов — все же процарапывать броню имперских ходунов мечами слегка проблематично.

Грабский: К фланговым точкам бегут кадианцы, чтобы поскорее построить укрепления. Шевелитесь, обезьяны, эльдарка ваша мать! Не успеете — расстреляю ко всем демонам!

Командный отряд и шагатель «Часовой» стоят неподалеку, готовясь, если что, придти на помощь кадианцам. На левом фланге гвардейцы наткнулись на еретиков Хаоса. Эти клятые фанатики тут же полезли в ближний бой, в котором гвардейцы, мягко говоря, не блещут. Умереть за Императора мои солдаты всегда успеют, но пока они нужны мне живыми. Кадианцы отходят, хаоситы их преследуют, но вовремя подошедший «Часовой» решает схватку в пользу Империи.

Чтобы отвлечь врага от строящих оборонительные вышки кадианцев, один отряд при поддержке «Часового» пытается отбить у хаоситов центр города. Попытка, конечно же, провалилась — слуг Хаоса больше, — зато два стратегически важных объекта из трех теперь под защитой моих пушек. Приток ресурсов и победных очков у меня больше, чем у противника, — теперь остается сидеть в глухой обороне и хранить то, что имею. Самое время произвести улучшение базы, чтобы получить подкрепление из более сильных отрядов.

Фишер: Своевременное появление кровопускателей из святилищ Хаоса долго не позволяло имперцам установить контроль над центром.
Грабский: Особая способность «Часового» на время парализовала рукопашников и позволила перестрелять их.

Фишер: Уходивший налево отряд еретиков вернулся ни с чем. Не страшно — вместе с Фиделем они отправляются на правый фланг захватывать точку контроля. Тем временем два отряда еретиков укрепляются в центре, возводя несколько святилищ Хаоса. Через них наши союзники из варпа будут помогать нам живой силой и лечением.

В правом углу карты кипит ожесточенный бой. Что ж, пора продемонстрировать врагу всю мощь Хаоса.

Грабский: Сигнал тревоги заставил меня подпрыгнуть в командирском кресле. Хаоситы атакуют правый фланг? Так задайте им, парни! У вас тут и турели, и новые плазмопушки недавно прислали. Ах, из гранатометов обстреливают? Варп вас побери! Дальность-то у них побольше, чем у нашего оружия, придется выйти из-за укрытий и атаковать.

Святые кишки Императора, что за штуковина?! Это же проклятый Кровавый крушитель, железный демон Хаоса, и он топчет моих людей! Внимание! Приказываю отступать к базе для перегруппировки!

Фишер: Имперские прихвостни в панике обращаются в бегство. Нам удается захватить генератор энергии и точку победы, но долго удержать их не удается. Враги сумели даже поразить Кровокрушителя! В ответ мы пускаем в бой дредноут Хаоса. Он отгоняет бойцов Империи от победной точки, а еретики обстреливают турели из гранатометов. Имперцы контратакуют. Уничтожим же их во имя Кхорна!

Радио «Свободный Мидгард»

Имперские наймиты грубо попрали наше право на свободу и самоопределение и напали на нашу молодую республику! На улицах столицы кипит сражение, и наша армия героически сдерживает неприятеля. Галактическому империализму не сломить дух свободы! Мы будем продолжать борьбу, пока изживший себя имперский режим не падет под нашим натиском. Кхорн и Нургл с нами!

Радио «Голос Императора»

Мы продолжаем наш репортаж с планеты Мидгард в секторе Бури. Доблестные гвардейцы Императора по-прежнему теснят неприятеля. Мы собираемся взять интервью у участника боевых действий, у одного из тех простых парней, что стоят щитом между Империумом и его врагами.

— Как тебя зовут, боец?

— Рядовой Джеймс Килрой, одиннадцатая рота 85-ой Кадианской, сэр.

— Как ты думаешь, мы победим?

— Вот что я вам скажу: мы надерем задницы этим хаоситам, потом отрежем им [радиопомехи], а потом [радиопомехи] их всех, а когда я доберусь до их главного, я [радиопомехи] и демонов его тоже!

Неужели с такими храбрецами мы можем не победить?! Их не остановят ни мутанты, ни отродья варпа!

Солдат, сражающийся на передовой! Да, я обращаюсь именно к тебе! Император смотрит на тебя! Император надеется на тебя! Не подведи Его.

Техника против магии

Грабский: Правая часть карты постоянно меняет хозяина. Мои ребята сражаются храбро, но малые демоны Кхорна так и норовят телепортироваться рядом с гвардейцами и навязать невыгодный для нас ближний бой. Отряд катачанцев отбрасывает врагов дробью и гранатами, но отродья варпа все прут и прут. Ничего, сейчас я покажу им, что методами каменного века современную войну не выиграть. Враги столпились возле победной точки, а на мою базу как раз прибыла самоходная ракетная установка «Мантикора»...

Грабский: Начинаю окапы-
ваться возле победных точек.
Фишер: Ох, и нелегкое это занятие — наставлять имперцев на путь ложный...

Фишер: Не стихают бои и в центре, но благодаря союзникам-демонам нам удается отражать атаки. Еретики дежурят в окопах посменно — пока один отряд стережет точку контроля, другой бежит на базу восстанавливать численность. Ради свободы мы готовы на любые лишения!

Отчаявшись одержать победу честным путем, имперские палачи решаются на массовый геноцид и выпускают на поле боя «Мантикору». Как бы силен ни был наш дух, но залпы ракет вмиг сметают наши позиции в центре. Но это еще не конец! На помощь к нам спешит сам Великий Нечистый, гигантский демон Нургла. Огрызнувшиеся было гвардейцы в центре карты сметены в мгновение ока. Их жалкие контратаки мгновенно захлебываются, стоит демону появиться на поле боя. Две точки контроля в наших руках, и конец имперской гвардии все ближе. К сожалению, успех обошелся нам недешево...

Грабский: Куда разбежались, трусливые девчонки?! Это же всего лишь огромная ходячая куча гноя. А ну, держать строй! ...Слышь ты, жирдяй рогатый! Ты чего о себе возомнил?! Вот мой сержант-инструктор в учебке был действительно большой страшный демон, а ты просто толстый урод! Если б ты появился хоть в веке шестнадцатом, мы, может, и испугались бы. Но ты опоздал на прорву драных тысячелетий, сейчас эпоха лазеров и космических кораблей, и у тебя нет ни единого шанса... «Мантикора», огонь по толстяку! Шагатели! Бронебойными ракетами — пли!

Фишер: Сограждане! Нас постигла тяжкая утрата. Наш верный друг и соратник Великий Нечистый пал от рук имперских наймитов, защищая идеалы свободы грешить и равенства в Преисподней. Он погиб не в честном бою, а был уничтожен снарядами имперской техники!

Фишер: Разлом варпа следовало использовать раньше. В моем случае он лишь продлил агонию.
Грабский: Самоходная артиллерийская установка «Мантикора» обстреливает позиции врага.

После его смерти наше положение становится предельно тяжелым. Людские и экономические резервы на исходе, а имперские поработители продолжают получать подкрепления из-за границы. Не отвлекаясь на контрольные точки, они идут на штурм нашей базы. Все на защиту Адских врат!

Грабский: Пора! Гвардейцы воодушевлены победой над гигантским демоном, им сейчас только дай живого еретика — такое с ним сотворят, что и бывалый комиссар отведет взгляд. Надоело бегать друг от друга по городу! Мы должны разнести эти Адские врата, пока оттуда еще какая-нибудь гадость не вылезла. Артиллерия метко бьет по зализывающим раны возле вражеской базы еретикам, а в это время к вражеской базе медленно и неотвратимо движется гордость Империума — танк «Леман Русс», а за ним — стройные ряды пехоты.

Фишер: Увы, сладить с танками врага мы бессильны. Фидель умирает, возрождается и снова умирает, но отчаянное сопротивление не приносит плоды — база гибнет в череде красивых взрывов.

Грабский: Отгремели залпы, я чувствую приятный запах горящей демонятины. Когда-то грозные Адские врата ныне лишь груда камней. Довольно оглядываю эти руины, и мой взгляд останавливается на корявой надписи, украшающей одну из уцелевших колонн. Надпись гласит: «Здесь был рядовой Килрой».

Радио «Голос Императора»

Операция на планете Мидгард в секторе Бури завершилась триумфальной победой. Доблест- ная армия Империума наголову разгромила инсургентов, отбила столицу и в настоящий момент гасит последние очаги сопротивления. Со дня на день на Мидгард должна прибыть инквизиция, чтобы отыскать затаившихся хаоситских недобитков и очистить планету от скверны.

Гражданин Империума, будь бдителен! Враг хитер и коварен, он может прятаться среди нас!

Если ваш знакомый критикует политику и политический строй Империума — он может быть хаоситом.

Если он протестует против войн, которые ведет Империум, или восхищается развращенной и упадочной культурой ксеносов — он с некоторой долей вероятности окажется хаоситом.

Если вы слышали, как он клевещет на Императора и высших лордов Терры, — скорее всего это хаосит.

Если же он делает все это вместе и по отдельности — он совершенно точно хаосит!

Гражданин, не жди, когда твоя планета восстанет! Донеси на подозрительную личность в ближайшее отделение инквизиции или полковому комиссару!

Разбор полетов

Грабский: Играть за гвардию против хаоса трудно, у них много хороших рукопашных бойцов, связывающих стрелков ближним боем, и дальнобойные гранатометчики для борьбы с турелями и бункерами. Наверное, переломным стал момент появления на поле мощной и дальнобойной «Мантикоры».


Фишер: В момент появления Великого Нечистого мне следовало самому идти на штурм вражеской базы. У меня было достаточно влияния для двух разломов варпа — их хватило бы, чтобы расправиться с многочисленной пехотой Гвардии, а демон довершил бы дело. Но я решил дождаться победы влиянием, отдал врагу инициативу и был наказан.

ФИНАЛЬНЫЙ СЧЕТ
2 1
ПОБЕДА ВЯЧЕСЛАВА ГРАБСКОГО

* Упоминаемые персонажи и планеты, а также приведенные цитаты выдуманы авторами статьи и не являются частью канона вселенной Warhammer 40.000.

2033 Прочтений •  [Warhammer 40.000: Dawn of War 2 — Retribution] [14.08.2012] [*****] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Warhammer 40.000: Dawn of ... Ukraine Vova 15.08.2012
• Warhammer 40.000: Dawn of War 2 — R... Ukraine Vova 14.08.2012
• Warhammer 40.000: Dawn of War 2 — R... Ukraine Vova 14.08.2012
• Обзор: Warhammer 40.000: Dawn of Wa... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Warhammer 40.000: Dawn of Wa... Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка