Возможно вы искали: 'Time of Chaos'

May 09 2025 06:23:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Репортажи » StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty

Дата выхода: 2010 год


Хочу сразу успокоить верных поклонников первой части: перед нами все тот же StarCraft, только изрядно похорошевший, словно только что из отпуска вернулся. Приехал он не с пустыми руками — и нам приятно было взглянуть на путешественника собственными глазами. Что же он нам приготовил?

Встречаем

Первой, словно загар, в глаза бросается графика. Можно долго описывать, насколько бережно перенесли в третье измерение всех существ и здания, какими красками играет теперь каждая мелочь, как... В общем, вы поняли. Но мы сведем всю бурю восторга к паре сухих фраз. Информативность дизайна на высшем уровне: вы не только без труда отличите, скажем, фанатика от десантника, но и в кои-то веки посчитаете, сколько же там на вас летит муталисков во-он в той могучей куче. Поле боя изобилует крохотными деталями, оживляющими картинку. До чего хорош, зараза!

Музыка оставляет только положительные впечатления. Она не только сама по себе ласкает слух, так еще и замечательно реагирует на все происходящее.

Что ж, поможем нашему другу дотащить сумки. Ой, а нести-то их удобней стало! Нет, ничего сильно не изменилось, но оторванную пару лет назад ручку наш друг сподобился пришить. Иными словами — управление довели до ума. Теперь почти все горячие клавиши сосредоточены в районе WASD, и больше не надо растягивать себе пальцы, добираясь до противоположного конца клавиатуры. Если вы выберете, скажем, пять личинок, то клавиша «повелитель» заставит мутировать одну личинку. Надо трое — жмите три раза. Как по мне, дико удобно.

Приветствуем новых знакомых

А друг-то наш в отпуске не скучал! Теперь с ним несколько новых приятелей, а вот парочки старых что-то не видать...

Мы постарались еще больше специализировать каждую из трех рас.

— Крис Сигати, ведущий продюсер StarСraft 2

Зерги теперь смогут распространять противную субстанцию (creep) не только с помощью строений, но и благодаря некоторым способностям войск. Кроме того, теперь у них множество тактик связано с передвижением под землей. Новый «колдун» зергов — Infestor — умеет больше, чем просто ослаблять противников и захватывать здания; он скрытно перемещается под землей, выныривая там, где его не ждут, а потом скрываясь назад.

Люди получили шикарные возможности для стационарной обороны благодаря новым постройкам и их улучшениям. А еще они научились проводить множество диверсий, так что противникам нужно быть наготове на протяжении всей партии.

Протоссы значительно усилили свой транспорт, теперь он может трансформироваться в пилон. Так замечательно захватываются новые базы: берете транспорт, загружаете его исследователями и летите колонизировать удаленные точки. Вообще, воздушный флот протоссов стал намного разнообразнее, и практически каждый корабль со своей изюминкой. Феникс, например, может атаковать только воздушные цели, но у него есть замечательное умение «гравитационная зона», которая превращает любого наземного бойца (кроме огромных) в воздушного, которого уже можно уничтожить, просто поднимая над землей. Он, правда, при этом теряется и перестает что-либо делать, но нам это только на руку.

Жаль, со зданиями так не выйдет! Но на этот случай у пришельцев есть Void ray. Эта замечательная артиллерия стреляет слабо... первые пару секунд. А потом луч разогревается и наносит чудовищные повреждения. Кстати, о луче: помните мародера? Да, этого земляного червя с постоянно заканчивающимися боеприпасами, скоростью слизняка и мегатонным уроном? Так вот, теперь его зовут «колосс». И это имя ему отлично подходит! Больше всего колосс напоминает легендарные шагоходы из «Войны миров». Это огромный робот на нескольких ногах, с отличной скоростью передвижения и двумя смертельными излучателями, лучи из которых мгновенно перескакивают с жертвы на жертву. И он действительно огромен. Настолько, что и горы ему по колено (колосс через них просто перешагивает), и в транспортник он не влезает. Перевезти колосса все же можно — подцепив к днищу.

Нейтральный монстр — бруталиск. По слухам, может обитать в лаве.

Появился новый тип — супервойска, которые можно построить в единственном экземпляре. Каждый супербоец очень близок по духу своей расе. Людской Тор — просто большой и очень крепкий робот с целой батареей орудий на спине. Протосский материнский корабль сам по себе слабее, но летает и запасся несколькими полезными умениями: например, способностью на несколько мгновений становиться неуязвимым. А зерги получили улучшенную королеву. И вот ее мы рассмотрим во всех подробностях. Слабонервных просим пропустить этот кусок. Королева действительно ужасна.

Она, без преувеличения, главный боец на поле боя. Хотя даже это сомнительно, скорее королева — нечто среднее между живым существом и зданием. А если учесть, что постройки зергов и так живые, можно сказать, что королева — это поумневшее здание, отрастившее себе ножки. Мы заказываем ее в инкубаторе, после чего на протяжении всей игры королева будет мутировать вместе с ним. Даже новорожденная, она способна на многое, а с возрастом вообще превратится в нечто. А умеет она вот что (на максимальном уровне мутации):

Строить оборонительные здания и постройки, расширяющие зону creep-заращения.

Отравлять участок своих территорий, после чего все, кто нечаянно вступит в ядовитую субстанцию, будут получать урон, пока не уберутся подальше.

Мгновенно телепортироваться к зданиям.

И наконец, самое страшное. Она может откладывать четыре личинки! Более того, королева делает это с такой скоростью, что в полтора раза обгоняет логово по рождению будущих зергов.

Это важно: вполне возможно, что способности королевы еще будут перебалансированы.

Кроме всего этого, королева еще и очень недурственно дерется. В общем, теперь противнику зерга придется очень туго. Хотя, с другой стороны, теперь ему не нужно думать над целью атаки...

Ищем изменения

На этом достойные зависти перемены не закончились. StarCraft еще и тело подкачал! Когда только успел?

Несколько новинок можно увидеть, хорошенько рассмотрев карту: это новый тип обогащенных минералов, которые приносят больший доход. Еще на карте можно встретить несколько новых объектов, как-то — смотровые вышки. Захватив такую, вы сможете отлично видеть, что творится вокруг. А другие новшества сами нас найдут. Поговаривают, что в некоторых местах будут попадаться излишне агрессивные представители коренного населения.

Теперь с нами новая физика, баллистика и оптика. Это значит, что если наш танк стоит на горе и стреляет оттуда, то он не только повышает дистанцию атаки, но и скрывает себя от любопытных взоров низкорослых войск. Понять, что по вам стреляет именно танк, можно, лишь увидев прилетевший снаряд (и поди угадай, сколько там этих танков) или подогнав кого-нибудь, кто может посмотреть на все свысока.

Мы попали в Сети

У Blizzard большие планы на объединение поклонников своих проектов. Теперь мы сможем по мере игры зарабатывать достижения (консоли, будь они неладны, и сюда уже добрались), открывая новые аватары для отображения, титулы и всевозможные значки, которые можно нанести на своих бойцов, — эдакие татуировки, по которым можно узнать, чего добился противник. Всю эту прелесть можно будет увидеть даже... в World of Warcraft! А все благодаря новому Battle.net, в который войдут все проекты разработчиков.

Но все это богатство мы получим только при условии постоянного подключения к интернету, иначе не видать нам никаких плюшек. Если у вас проблемы со связью, то вы сможете с удовольствием поиграть в одиночную кампанию... при условии начальной регистрации все в том же Battle.net. Так что совсем без сети обойтись не получится, что для наших условий не лучшая новость.

Творим

Отбиваемся от засады зергов.

Наш уставший друг лег спать. Самое время слегка подправить это чрезмерно загорелое лицо. Мне кажется, что ему крайне не хватает усов из зубной пасты, не находите?

С игрой мы получим отличный конструктор с подробным описанием. Вам чего-то не хватило? Сделайте это сами! Возможности действительно безграничны: нам показали как просто новые войска, так и игры совершенно других жанров. И все это было сделано с помощью конструктора. По-вашему, зергам не хватает мощного атакующего воина? Замечательно. Хотите аркадную «леталку-стрелялку» наподобие мини-игры из Jade Empire? Запросто. А помните... StarCraft Ghost, так и не доживший до релиза? Теперь вы вольны самостоятельно сделать то, что так и не выпустила Blizzard.

Мы сможем обмениваться творениями: кампаниями, бойцами, картами и прочим. Игра претендует на трон первой части Neverwinter Nights? А еще планируется создать специальный сервис для продажи сделанных карт. Самые удачные, вполне возможно, будут использованы на чемпионатах и принесут создателю немалые средства для дальнейшей работы.


***

Что в сухом остатке? Вторая часть так же сильно похожа на первую, как и отличается. Это, безусловно, все тот же StarCraft, но с кучей меняющих тактики нововведений. Многому надо учиться заново. И это замечательно, ведь теперь у нас есть еще лет десять на выдумывание и оттачивание множества новых схем.

1009 Прочтений •  [StarCraft II: Wings of Liberty] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью StarCraft II: Wings of Lib... Ukraine Vova 15.08.2012
• StarCraft II: Wings of Liberty Ukraine Vova 14.08.2012
• StarCraft II: Wings of Liberty Ukraine Vova 14.08.2012
• Рецензия на StarCraft II: Wings o... Ukraine Vova 14.08.2012
• StarCraft II: Wings of Liberty Ф... Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка