Возможно вы искали: 'Trouble Witches'

May 09 2025 11:41:12
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Репортажи » Leipzig Games Convention 2008. Часть первая.

Leipzig Games Convention 2008. Часть первая.

Часть первая

Часть первая

Привет вам из Лейпцига, уважаемые читатели! Мы (Татьяна Оболенская, Ричард Псмит, Евгений Блинов) находимся сейчас на Games Convention, крупнейшем (после увядания Е3) игровом событии года. Под выставку задействовано колоссальное здание лейпцигской ярмарки: оно больше, чем было площадей у Е3 даже в лучшие ее годы. Все аккуратно разграничено – часть залов под бизнес-дела и закрытые показы, часть – для обсуждений, часть – для работы прессы… ну и шоу не обидели – пять гигантских залов, каждый, пожалуй, изрядно больше того, что занимает «Игромир». Правда, украшены они не так затейливо; на выдающиеся конструкции сподвиглись немногие, и обожаемых частью наших коллег «выставочных девушек» сравнительно немного.

На самом деле лейпцигская Games Convention идет уже три дня, а мы начинаем репортажи только сегодня: это потому, что два первых дня были посвящены не показам игр, а конференции разработчиков. Там мы тоже услышали немало интересного; например, доклады небезызвестных Майкла Каппса (Epic), Криса Тейлора (Gas Powered Games), Гьольфюрa Гудмундссона (ССР) и ряда других. Об этом вы вскоре сможете прочесть на страницах журнала.

Сегодня мы больше всего времени провели в гостях у Electronic Arts. И завтра еще раз побываем у них, потому что проектов они привезли – целую обойму, и многие представляют первостепенный интерес.

Например, недавно описанный в журнале Dragon Age был показан нам вживую, хотя и без возможности самим понажимать на кнопочки. Игра делается силами Bioware и задумана идейным наследником Baldur’s Gate; так и получилось. Видно, что Bioware не только помогала, но и порядком мешала лицензия Dungeons & Dragons: там, например, не очень здорово с комбинациями заклинаний. Игровая механика сделала изрядный шаг вперед; но что интереснее всего – сюжет развивается заметно по-разному для разных персонажей. Это выражено сильнее, чем в BG, где «развилок» сравнительно немного.

Что огорчает? Почти ничего. Разве что физиономии, вылепленные слишком грубо. По этим головам видно, что они никогда в жизни не шевелили ушами. Медное литье? В общем, с «Ведьмаком» не сравнить.

У «Ведьмака» нам показали Enhanced Edition; что и говорить – сделано с умом. У них уже все готово, так что мы вывозим из Лейпцига не только впечатления о новой версии игры, но и полную версию игры. Ждите в ближайшем номере рецензию, надеемся успеть. Почти все, что хотелось, исправлено; а вот новых кусков сюжета маловато. Кому больше всего перепадет от новой редакции старой игры – это англичанам, американцам и прочим говорящим на разных версиях English: если до сих пор им доставалась версия, урезанная по текстам почти на треть (!), то теперь там полный перевод. Но все же им куда хуже, чем нам: посмотрите английские субтитры с русской озвучкой и убедитесь сами. Да-да, так теперь тоже можно! Все языки – в одном комплекте. Рекомендую послушать польский вариант…

Посмотрели мы там же и… браузерную ролевку по мотивам все того же «Ведьмака», но она нас не порадовала: боевка представляет собой все те же извечные камень-ножницы-бумагу, а кроме дуэлей в игре пока ничего нет. И все же – 60 000 посетителей?.. Думается, что в основном за счет заслуг «Ведьмака», единственного и неповторимого, а не его браузерной тени.

Но вернемся в необъятный офис Electronic Arts, где, как и в прошлом году, вызывая легкое головокружение, вращается циклопическая стойка с напитками, а вокруг бродят журналисты под руку с разработчиками и приобщаются к великим тайнам. Традиционно живописен и артистичен был продюсер Warhammer Online; надеемся вскоре показать вам его на видео. Объясняя нам детали замысла, он демонстрировал нам широкими взмахами рук бороды гномов, рога демонов и прочие особенности своих подопечных.

Mirror’s Edge, асимметричный ответ Assassin’s Creed, вызывает традиционный восторг своей графикой; белоснежный город будущего шлет привет белым пескам Палестины. Только теперь мы ведем в бой хрупкую девушку, которая тяжко дышит в динамики от физических перегрузок.

А тем временем в шоу-зале уже стоит очередь – поиграть в Starcraft 2 и во Wrath of the Lich-King. О первом разговор отдельный и долгий, а во втором мы обнаружили забавную шутку разработчиков – монстра-моржа, танцующего вместе с героем (тем временем на огромном экране вверху исполняется клип «Я мурлок, я больше, чем рыба!» с залихватскими танцами тауренов, орков и всех-всех-всех…). Интересно, останется пляшущий морж в финальной версии?

Paradox принес нам новый «День Победы»: не успели мы наиграться в «План Сталина»… Впрочем, до выхода еще около года, так что наиграться успеем. Визуальных чудес третий «День Победы» не несет, но, как и положено, предлагает несколько с иголочки новых игровых механик – вроде правительств в изгнании, координирующих действия партизан, новых систем дипломатии и разведки или возможности быстрой мобилизации. Пока что, похоже, кроме дизайн-документа и презентационного ролика нет почти ничего… но что-то мы не сомневаемся, что они успеют к заявленному сроку.

А Лейпциг между тем замер в ожидании. На каждом углу висят гигантские объявления о Games Convention… но обычную публику туда допустят только завтра. То, что было сегодня, было «для своих». Ну, и для читателей, конечно!

1553 Прочтений •  [Leipzig Games Convention 2008. Часть первая.] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Leipzig Games Convention 2008. Част... Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка