Возможно вы искали: 'Quake Live'

May 09 2025 11:58:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Репортажи » Московский международный фестиваль интерактивных развлечений «Игронавтика-2008»

Московский международный фестиваль интерактивных развлечений «Игронавтика-2008»

«Столько претензий

— и непригодна для питья!»

Ходжа Насреддин о море

«Удиви меня»

Она агрессивно ворвалась в нашу жизнь за месяц до открытия под флагом «первый в России масштабный фестиваль интерактивных развлечений» — и мы пожали плечами: мол, трудно ей будет. И времени в обрез, да и назначили ее неудачно — 21-23 марта, меньше чем за месяц до КРИ. Сложно представить, что издатели сильно обрадуются перспективе по-быстрому отстроить незапланированные стенды или что разработчики счастливы собирать демоверсии каждый месяц. Неудивительно, что многие компании от участия отказались.

Конечно, мы пришли. В индустрии пока еще очень мало мероприятий, где игрок может встретиться с разработчиками, познакомиться с новыми проектами и вообще почувствовать, что вся эта махина крутится ради него.

Мы не ждали чудес. Несмотря на активность организаторов и громко озвученную ими поддержку со стороны Министерства образования и науки РФ, мы не рассчитывали, что выставка нас удивит. Но мы ошиблись.

«Огласите весь список, пожалуйста!»

Видимо, тотемный зверь фестиваля. Иногда символизм организаторов достигает исключительного уровня.
Единственная игра на стадии разработки — Lava Online — и, кстати, единственный полноценно отстроенный стенд.

Примерно наполовину заполнив собой 1 (один) умеренных размеров зал, она поставила безусловный рекорд Гиннеса среди выставочных мероприятий, умудрившись не выполнить ни один из пунктов добровольно заявленной программы.

Организаторы, догадываясь, видимо, что слабо ориентируются в теме игр, учредили Экспертный совет фестиваля. Примечательно, что задачи совета, в состав которого вошли не последние представители игропрома (например, вице-президент «Нового Диска»), включали такие пункты, как «Развитие и поддержка фестиваля как значимого события для индустрии» и «Отбор проектов независимых разработчиков для участия в фестивале». Угадайте, сколько независимых разработчиков было на «значимом событии»? Мы нашли одного — разработчика игры Lava Online — и, обойдя выставку примерно восемь раз, поневоле смирились с тем, что второго нет. Впрочем, у меня нет полной уверенности, правомочно ли считать независимым разработчиком генерального спонсора мероприятия. Вы как думаете?

«Киберспортивный турнир между студентами различных вузов», который при поддержке организаторов готова была провести компания «Нетвиль», не состоялся ввиду отсутствия этой самой поддержки.

Возможно, где-то функционировали обещанная «Ярмарка вакансий» и детская развивающая «Кибершкола» — не буду огульно этого отрицать, но обнаружить их визуально так и не удалось.

Ведущий турнира Москвы по брейк-дансу, призванного создать праздничную атмосферу, тщетно пытался собрать участников или хотя бы выяснить, есть ли они вообще среди собравшихся, — брейкеры танцевали в окружении своих знакомых и организовываться решительно не хотели. Серьезные молодые люди с велосипедами и скейтбордами часами тренировались на «самой высокой рампе в Москве», вовсе не заморачиваясь ни на какой развлекательный аспект. Те и другие получили «место под крышей» для своей активности, а остальное не вызывало у них пристального интереса.

Тепло, светло, можно спокойно тренироваться... какой фестиваль?
Слева — Хbox, справа — PSP3 и скейтеры, прямо — Nintendo Wii и «Нетвиль». Пространство фестиваля удобно и компактно помещается в объектив.
Призывы начать соревнование продолжались третий час...

Привлечение «социальных сетей» себя тоже не оправдало — видимо, и «Одноклассникам», и «ЖЖистам» есть где встретиться, кроме как в кафе под лестницей, или у них вовсе нет тяги массово встречаться в оффлайне. Вот заявленный в рекламе бесплатный интернет вызвал некоторый интерес — хотя, возможно, посетители просто старались любыми средствами «отбить» стоимость билета.

«Люди делом занимаются, люди деньги зарабатывают — а мне за что умирать?»

Игроки с боем пробивались к заветным платформам...
На международном фестивале работали модели! Целых две. Это обеспечило компании «Нетвиль» массу верных подписчиков.

Идея, конечно, была на любителя, но в своем роде недурна и небессмысленна. В самом деле, не стоит пытаться воспроизвести на местности действующую модель «Игромира» в масштабе 1:1. «Игронавты» решили скрестить компьютерное мероприятие с «играми на местности», сделав упор на фестивально-праздничный аспект. Предполагались обширные зоны PC-игр, приставочных развлечений и онлайновых мероприятий. ...Когда все это теснится в одном зале, живо вспоминается анекдот «у нас тоже пятикомнатная квартира, только без перегородок».

Microsoft любезно одолжил несколько Xbox 360, Sony — Play Station 3, «Нинтендо» — Wii, Alawar — игровые автоматы, поставили рампу для катания, выпустили пару массовиков-затейников — чем не первый международный фестиваль?

...В пятницу «Игронавтика» была девственно чиста. «Полтора» посетителя, чувствуя себя очень неловко и даже виновато под перекрестными взглядами участников, никак не могли решить для себя вопрос: зачем их сюда принесло? В выходные дело пошло поживей. К середине субботы за всеми приставками уже кто-то играл (правда, до очередей дело не дошло), а участники отчаялись ждать и занялись своими проектами. Ничего фестивального в этом не было, просто добросовестные представители всех компаний честно старались извлечь из ситуации максимум пользы.

Так как задерживаться на выставке надолго было практически не за чем, «ротация кадров», в отличие от «Игромира», куда приходили на целый день, была высокой. Но заявленные сорок тысяч посетителей по-прежнему заставляют милостиво улыбаться. Кстати, о заявленном — по прошествии почти месяца на сайте фестиваля так и не появилось отчета о мероприятии, и все объявления на главной странице по прежнему звучат в будущем времени...

«Все пропало, шеф»?

Надо сказать, что руководство «Игронавтики», которому мы не преминули задать накопившиеся вопросы, чистосердечно признает, что «не все получилось так, как хотелось». И... планирует в следующем году сделать именно так, как будет хотеться. В частности, организаторы собираются сделать акцент на киберспорт — в том числе проведение в рамках фестиваля турниров по различным дисциплинам.

То, что киберспортивные мероприятия с организационной точки зрения гораздо более сложная затея, чем предоставление площадей под стенды и даже построение брейкеров в шеренгу по три, пока никого не смущает.

Что сможет привлечь участников к Игронавтике-2, тоже пока неизвестно. Думаю, через год мы все увидим.

Пока же «крупнейшая» выставка напоминает печально известные отечественные игровые проекты, в раскрутку которых вложили намного больше сил и средств, чем в разработку.

1534 Прочтений •  [Московский международный фестиваль интерактивных развлечений «Игронавтика-2008»] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Московский международный фестиваль ... Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка