Возможно вы искали: 'Whizz'

May 12 2025 19:13:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Тактика игры и советы мастеров » The Suffering: Prison Is Hell Вспомнить все

The Suffering: Prison Is Hell Вспомнить все

Мне колдун предсказал печаль

Долгий путь в грозовую даль

Он, словно зверь, чуял дым беды

Закрыта дверь, ливень смоет все следы...

Ария, «Все, что было»


В The Suffering, следуя последнему писку моды в жанре survival horror, возможны различные варианты концовок. Причем, в отличие от большинства игр, своими поступками вы влияете не только на будущее Торка, но и его прошлое. В этой статье мы рассмотрим варианты достижения различных концовок.


Возможны три варианта окончания игры: добрый, злой и демонический. Сначала разберем первых два случая. Третий, как самое вкусное, оставим напоследок.

На протяжении всей игры Торку, а точнее — вам, придется делать выбор между светлой и темной стороной. При встрече с живым человеком, будь то охранник или заключенный, в голове Торка начинают звучать два голоса. Один просит пожалеть и помочь. Второй — убить. Когда вы сделаете выбор, на экране появится картинка: изображение жены — если вы сделали добрый поступок; изображение монстра — если не сдержали темные порывы души. В конечном счете, в зависимости от того, как вы поступали на протяжении всей игры, вы получите соответствующий эпилог. Помните, нейтральная концовка невозможна. В любом случае, какое-то поведение окажется доминирующим.


Is it good to be evil?


Быть добрым, как повелось издревле, очень непросто. Вы должны помогать всем, кого встретите. Бабушек через дорогу переводить не нужно, но и без них мучений хватает. Итак, повстречав очередного попутчика, выслушайте его притчу и попытайтесь сделать так, чтобы, пока он пребывает в обществе Торка, с ним ничего не случилось. Если напарника убьют монстры, плохих очков не дадут, но и хороших не видать.

40KB

Живой лабиринт, труп с топором у стенки. Ассоциации с фильмом «Сияющий» налицо. Чем не повод посмотреть кино еще раз?

Иногда попутчики случайно попадают под выстрел. В этом нет ничего страшного. Лишь бы не убило. Встанет, отряхнется, поворчит на Торка и снова готов бежать дальше. Иногда складывается впечатление, что напарники обладают неслабым здоровьем или быстро его восстанавливают. Иначе как объяснить их совершенно неприличную живучесть? Если у попутчика нет оружия, он предпочитает держаться подальше от центра событий.

Порой сделать выбор очень непросто. Помимо обычного балласта, который только и может вопить в экстремальных ситуациях, бывают откровенно вредные типы. Например, безумный бомбометатель в миссии Single Bullet Theory. Если у вас не чесались руки, чтобы пристрелить паршивца, когда он попал в ловушку, я завидую вашему поистине ангельскому терпению.

Впрочем, не все напарники бесполезны. Встречаются и индивидуумы, которые сами могут постоять за себя, да еще и Торку помочь. Яркие примеры — Эдуардо и Клем. Иногда в благодарность за помощь они дают ценные подсказки. Например, уже упоминавшийся Клем оставит карту, на которой указаны тайники с оружием.

Часто вам будут встречаться агрессивно настроенные охранники и заключенные. Их можно и нужно убивать. Плохих очков за это не получите. Но никогда не начинайте стрелять первыми.

Иногда помощь ограничивается простыми действиями. Например, закрыть камеру, в которой сидит заключенный и до смерти боится, что его съедят монстры. Или передвинуть плиту так, чтобы по ней можно было перейти через обрыв. Иногда для получения хороших очков приходится совершать не совсем очевидные действия. Например, в миссии Hate the Sin, Not the Sinner в камере для душевнобольных вы найдете агонизирующего охранника. Его нужно пристрелить. Либо в миссии Surfacing вы наткнетесь на убийц, запертых в клетках. Их нельзя трогать. По-мнению разработчиков — это плохой поступок.

Также не рекомендую казнить охранника в газовой камере и заключенного на электрическом стуле, в самом начале игры. Вряд ли это показывает доброту Торка. И постарайтесь спасти заключенных, сидящих в пещере, в миссии And Child Shall Lead Them. Знаю, это трудно, но необходимо.

Добрый эпилог достаточно предсказуем. Вы узнаете, что семью Торка убили наемные убийцы, чтобы таким образом дотянуться до него. Лодочник сообщит, что в суде дело будет пересмотрено, и вердикт наверняка будет оправдательным. Пройдя игру таким образом, вы получите архив семьи Торка.

31KB

Испытание, которое пришлось пройти Торку на острове Карнейт, завершено. Но главная борьба впереди. Надпись на фотографии — яркий тому пример.

Если хотите получить плохую концовку, делайте все с точностью до наоборот. Уничтожайте всех, кого встретите. Правда, иногда имеет смысл подождать с расправой. Часть персонажей, как упоминалась выше, очень полезна. Подождите, пока они сыграют свою роль, а потом пристрелите. Такой поступок даже более логичен для злого персонажа. Сначала использовали в своих целях, а когда опасность миновала — жестоко расправились.

Злая концовка тоже не представляет собой ничего неожиданного. В порыве гнева Торк убил свою жену и детей. Все ясно и решено. Когда прибывает лодка, он оглушает приплывшего и отправляется в неизвестность. Навстречу своей судьбе. В награду вы получите архив Торка.

И, наконец, про третий вариант окончания игры — демонический. Если помните, всю игру Торк борется не только со своим гневом, но и демоном, живущим внутри. Начиная со второй миссии, он обретает способность превращаться в монстра после убийства определенного количества врагов. В этом обличии он способен разорвать любого противника с одного удара. Но за все приходится платить. Если вы будете злоупотреблять этой способностью, то вы получите самую страшную концовку.

После того как все закончится, и долгожданная спасательная лодка пришвартуется к причалу, зверь даст о себе знать. Торк превратится в монстра и убьет лодочника. После чего убегает, в своем новом обличии, в глубь острова. Карнейт поглотил его так же, как когда-то давно доктора Киллджоя, Хораса и Гермеса. На одну легенду стало больше. Наградой за столь ужасный конец станет архив монстра.

Последний, но немаловажный факт: судя по косвенным данным, в игре существуют поступки, которые окончательно перевешивают чашу весов на добрую или злую сторону, вне зависимости от того, какой линии поведения вы придерживались всю игру. Поэтому лучше всего в самом начале определить, какой эпилог вы хотите получить.


* * *

В игре еще осталось множество секретов, припрятанных разработчиками от любопытных глаз. Например, в миссии A Lonely Place to Die в лабиринте вы можете обнаружить труп с топором. Если помните, в фильме «Сияющий» (между прочим, снятый по книге Стивена Кинга) есть такая же сцена: когда Джек Николсон с топором преследует своего сына в лабиринте и погибает возле одной из стенок. Воистину, игра полна секретов.

1452 Прочтений •  [The Suffering: Prison Is Hell Вспомнить все] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• The Suffering: Prison Is Hell Вс... Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка