Возможно вы искали: 'Enchanted Castle'

May 12 2025 19:26:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Тактика игры и советы мастеров » Периметр Спецназ для легата

Периметр Спецназ для легата

Спорить нечего: из-за однообразия войск за разные коалиции «Периметр» лишился части игроков. Уж слишком похожи стратегии боев у всех трех сторон. Но, если противник слегка вздремнул, вполне можно попробовать дерзкий удар особыми войсками. Метод рискованный, и главная его цель — отвлечь врага от базы любыми способами для быстрой постройки нужных лабораторий.

Правило буравчика

Perimeter, скриншот, 95KB

Энергетические клещи за работой.

Подземные войска — по-прежнему одна из причин для установки «Периметра» на ваш жесткий диск. Самой сильной их разновидностью — буравчиками — обладает Империя. Однако действенность этого рода войск в одиночку проявляется лишь в начале игры, потому что противник, подумав, заводит подземную оборону, и вам приходится сперва уничтожить ее.

Perimeter, скриншот, 80KB

Сквад, слушай мою команду!

Но выход есть — можно рвануть буравчиками чуть ли не с первой минуты, а для замедления развития оппонента воспользоваться еще одним имперским «спецназом» — клещами. Самое замечательное в клещах то, что подсоединиться они могут к любому ядру, а вот недостаток энергии почувствует на себе вся база.

Для начала — сразу отстраиваем завод нано-офицеров и нано-техников, устанавливаем лазерную и имперскую лаборатории, причем обе сразу после постройки доводим до второго уровня. Само собой, строим 9 ядер вокруг фрейма. Буравчики и клещи требуют много техников, а потому еще один завод нам не помешает. Создав лазерную лабораторию, не забудьте обзавестись пушками. В 9 случаях из 10 враг пришлет вам коллекцию своих лучших снайперов, а на базе, кроме техников, никого не будет.

Ключевые моменты игры за Империю
Все уникальные роботы Империи рассчитаны на подрывную деятельность. Если база противника не защищена с какой-либо стороны, в первые же минуты игры смело посылайте к нему клещей. Призрак понадобится вам лишь для очень долгой битвы. В небольшом сражении строить для него отдельный командный центр невыгодно. Дезинтегратор в паре со сквадом егерей творит чудеса. Но ни в коем случае не применяйте ракетных роботов — они не успеют навредить базовым бойцам противника. Буравчик — это не только красиво, но и чрезвычайно опасно. Даже несколько подземных орудий не смогут его остановить.

Для нашего плана необходима подземная лаборатория и лаборатория, как ни странно, летная. Полагаю, около 60 техников и штук 30 офицеров уже есть в наличии, их надо только быстро доставить к базе соперника. Вот тут-то летная лаборатория нам и понадобится. Юркие егери доберутся до самого отдаленного от защиты ядра и трансформируются в клещей. Есть некоторая вероятность, что вас не заметят в пути, тем более что ход рискованный. В любом случае — пока вы скрываете свой взвод кровососов от противника, надо довести имперскую и подземную лаборатории до 3 и 2 уровней соответственно. И, уже ни о чем не заботясь, ударить буравчиками...

Суматоха с клещами должна сбить с толку врага. А потому главная задача при такой тактике — не потерять ваш сквад. Когда над базой поработали буравчики, восстановиться ей бывает очень и очень проблематично. Так что можете построить что-нибудь мощное, например — лихо и спокойно разделаться с остатками фрейма.

Исходники победы

Ключевые моменты игры за Исход
В самом начале сражения нужно определиться, каких финальных роботов вы будете использовать: скам-жгутов или скам-смерчей. Жгут более эффективное оружие, но он не может атаковать воздушные цели. После разгрома сквадов противника скам-смерчами легко перекинуть сквад в скам-баллисты и разделаться со зданиями. При данном балансе использовать скам-молоты невыгодно. Если вам надо взрыхлить поверхность, воспользуйтесь скаммерами. Даже если вы собираетесь строить скам-смерчей, лазерную лабораторию 2-го уровня необходимо иметь в самом начале. Тогда до начала производства смерчей базу будут защищать егери.

По соотношению цена/качество самым эффективным из набора спецорудий Исхода можно назвать скам-жгуты. Они прекрасно расправляются с войсками, а для базы мне приглянулись самые обычные бомбометы. В отличие от рискованной имперской тактики быстрых буравчиков, в этом варианте заметно крепче оборона, то есть бегать по карте сквадом и одновременно защищать базу не придется.

Perimeter, скриншот, 83KB

Встаньте, ядра, встаньте в круг... Девять равноудаленных ядер добывают максимум энергии.

Начинаем, как обычно, с ядер, нано-офицерского и нано-технического заводов, а также имперской и лазерной лабораторий. Если случится стандартный удар снайперами, вы можете смело ответить своими в защите с поддержкой лазерных пушек. Жгуты требуют много офицеров, и, как следствие — вам понадобится второй завод и летная лаборатория в придачу. Здесь самое время модернизировать лазерную лабораторию и получить егерей для охраны периметра.

Вот тут и может приключиться неприятность: пока мы развивали лазерные технологии, противник мог ударить по куда более перспективным ракетным. А потому — во время подъема уровней лаборатории Исхода до второго и лазерной до третьего лучше всего погонять сквад по карте для отвлечения внимания — а сразу после совершенствования ударить жгутами.

Надеюсь, что мы не прогадали и оппонент не смог ничего противопоставить внушительному количеству скам-жгутов. Тогда во время битвы было бы неплохо построить вдобавок к имеющемуся бомбовую лабораторию, а после разгрома войск не спеша уничтожить стан врага бомбометами.

Скверна — это здорово

Ключевые моменты игры за Возврат
Паук — совсем слабое спецоружие, акула немного сильнее. Лучше сразу перекидывать сквад в демонов или драконов. Перед драконом или демоном идеальным вариантом будет любой летающий робот. Только учтите, что фаэтоны и егери требуют много офицеров, а уникальные бойцы — техников. Пользоваться специальными роботами Возврата легче всех. Просто создаете скверну в плохозащищенном уголу вражеской базы и любуетесь!

В первые моменты игры по-быстрому выстроим две лаборатории: лазерную и летную. Понадобятся также два технических и один офицерский завод. Конечно же, не забываем создавать ядра. Лазерную лабораторию после постройки лучше сразу же усовершенствовать, так как егери в самом начале игры нам совсем не помешают.

Perimeter, скриншот, 79KB

Если скаммеры так легко поднимают фрейм, то представьте, что вытворяют буравчики!

Угадайте, что необходимо для специальных войск? Правильно, лаборатория Возвратников, быстро доведенная до третьего уровня. В принципе, на этом все и кончится. Нам достаточно взять еще второй уровень летной лаборатории — и драконы будут готовы нанести удар. Если же противник проявляет сильную активность, для отражения нападений хватит и демонов под прикрытием базовых орудий.

Основное преимущество скверны — ее стремительная атака, основной недостаток — боязнь поднятого купола периметра. К тому же на фрейм никакой скверны не хватит, так что ваша задача — изничтожать сквады противника, нанося непоправимый урон энергобалансу. Что делать в это время, думаю, вы догадываетесь: готовить фаэтонов или осадные устройства.

1607 Прочтений •  [Периметр Спецназ для легата] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Периметр Спецназ для легата Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка