Возможно вы искали: 'Air Aces: Pacific'

May 09 2025 14:03:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Игры для детей » Войди в историю!

Войди в историю!

Консультант: Лева Унжаков


«История учит одному: ничему-то она не учит» — изящный каламбур Гегеля в процессе стремительного развития человечества нисколько не теряет точности. Понятно, что исторические примеры привлекаются, как правило, не для того, чтобы объективно оценить прошлое, а с банальнейшей целью обосновать сомнительное настоящее или призыв к страстно желаемому будущему. У науки истории нет строгой теоретической базы, и ее выводы невозможно подтвердить экспериментом.

Вообще, ну никак не наука эта история, и все тут — по крайней мере, для приверженца точных наук. Вот и мучился закончивший физмат папа сомнениями: может, и не надо ее учить? К чему перегружать мозг ребенка всеми этими датами и именами? Может, лучше поставить Everquest и пусть плотничает, ящички «крафтит»: пусть виртуальная, но все же прибыль! Плюс трудовое воспитание подрастающего поколения! («Уж лучше ящички «покрафтить» — семейная идиома, обозначающая занятие настолько бессмысленное, что даже нудный и ненужный процесс производства ящиков для продажи в виртуальном мире — дело полезное и нужное.)

Но гуманитарий-мама в этом вопросе была строга и непреклонна! Без знания истории огромный пласт культуры выпадет из жизни сына, много первоклассных произведений будут пониматься им выхолощенно и урезанно, если вырастить ребенка без представления о том, что было когда-то и как это было. Даже в стратегию какую-нибудь подрастающий малыш будет играть с большим интересом и осмысленностью, если будет знаком с канвой событий, если будет знать, что нечто (и что именно) подобное было и в реальном мире.

Увы, рынок компакт дисков, посвященных истории, оказался довольно неказист. После разведки ситуации боем нашей добычей стали:

Кузька. Путешественник во времени.

Занимательная наука Всемирная история. Интерактивная энциклопедия.

Дракоша по следам великих битв.

Дракоша по следам великих полководцев.

Дракоша и новейшая история мира.

История по-тролльи

Вот так выглядит незадачливый механик парка аттракционов, из-за которого Кузька пускается в путешествия по времени.

Честно говоря, сюжет игры не блещет ни новизной, ни разнообразием. Юный тролль Кузька со своим другом — механиком парка аттракционов — должны собрать ветряную мельницу, снабжающую электроэнергией аттракционы. Детали, естественно, разбросаны по всем временам и эпохам. И вот два мученика детского паркового отдыха мчатся на плохо прорисованном паровозе по американским горкам, а вы выбираете, в какую аркаду сыграть, чтобы отнять у времени очередную деталь.

Сами по себе игры местами интересны, но вызывают ощущение дежавю. И если напрячь память — очень сильно напрячь, — то поплывут перед глазами картинки далекого прошлого: «Универ», «БэКашка», уже тогда бывшая реликтом, и первые игры на ней, загружаемые с магнитофонной кассеты. Вот откуда, на папин взгляд, черпали вдохновение авторы «Кузьки». А одну игру с диска вспомнят, наверное, даже и ваши бабушки-дедушки, дорогой читатель! Называется она «Посадка на луну», и видел ее папа на чуде армянской нанотехники электронно-вычислительной машине «Наири» в далеком тысяча девятьсот семьдесят каком-то году.

Снедаемых ностальгией по прошлому маму и папу древность предлагаемых им развлечений нисколько не огорчила, они абстрагировались от плохого звука и доисторической графики и с удовольствием, хоть и очень недолгим, поиграли в давно забытые игры. А вот современный и избалованный мальчик, всем своим видом показав, что это, по его мнению, никуда не годится, отказался даже пробовать... А если говорить не об аркадах, а собственно об изучении истории, то гарантируем: с «Кузькой» вы ее наверняка не выучите. Слишком мало ее в этой игре, ее назначение лишь в том, чтобы кое-как связать между собой развлекалочки.

Всемирная история как наука занимательная

Карты в «Интерактивной энциклопедии» смотрятся очень завлекательно.

На этом диске слоняться по различным временам придется для того, чтобы найти похищенного профессора. Умилила папу мотивировка похищения светила науки: дети плохо знают историю, а спасая профессора, они восполнят пробелы в знаниях. Именно это заявляет главный и довольно милый злодей ошарашенному таким нетривиальным объяснением мальчику, и тот берется за дело... Предупреждаем: придется много полазить и, хочешь не хочешь, выслушать массу полезных сведений. Впрочем, слушать легко и приятно, и сопровождается историческая информация вполне качественным видеорядом и веселой ненадоедливой музыкой.

В довольно сносном объеме изложена здесь история древнего Египта, Греции, древнего Рима, средневековья и индустриальной эпохи. Почему-то авторы решили ограничиться только Европой. Думаю, что было бы нетрудно вставить чуть-чуть об Азии и об Америке. Энциклопедия бы от этого только выиграла. Немного подкачали игры, разбросанные по различным эпохам для оживления процесса обучения. Из всего набора нам понравилась только одна — «Бой слонов». И тем не менее, как сухой остаток, можно смело сказать, что после этой программы ребенок понял основную канву развития человечества, осознал — в первом приближении, — что после чего произошло, познакомился с некоторыми знаковыми событиями в истории и, что особенно ценно, сделал это весело и без отторжения.

История по-драконьи

В разделе «Древний мир» диска, посвященного великим битвам, Дракоша работает экскурсоводом в битве при Марафоне и в «битве народов» при Катауланских полях.

Следующие три диска воспринимаются как единый цикл, стремящийся охватить существенную часть истории, но с явным милитаристским уклоном.

Определить, кто именно из великих изображен на этой иллюстрации к «Дракоша и великие полководцы», папе так и не удалось: вроде бы на Кутузова похож, но слишком строен и двуглаз.

Тема первого диска показалась и мальчику, и папе захватывающей. Войны — вечные спутники человечества — ведутся по поводу и без оного на протяжении всего развития цивилизации. Абстрагировавшись от сложных экономических, политических, демографических, территориальных и религиозных составляющих, лежащих в основе всех войн, создатели программы оставили самое вкусное — великие битвы. Вот тут-то бы и можно развернуться: сначала рассказать, что было, потом смоделировать небольшую игру по мотивам того, как это было... Почему бы не дать детишкам, назло расхожему афоризму, пооперировать историей в сослагательном наклонении? Но, видимо, необходимый для такого подхода кропотливый труд авторы диска сочли нецелесообразным и ограничились тем, что к событийному рассказу — вполне, впрочем, качественному — добавили невзрачные, слабенькие аркады. Пройдя этот диск, мальчик и папа сильно расстроились...

Чтобы приступить ко второму диску драконьей серии, посвященному великим полководцам, им пришлось уговорить себя, что «во всяком безобразии что-то есть хорошее», и настроиться на позитивное восприятие. И оказалось, совсем не зря! Рассказы о полководцах оказались интересными и забавно сопровождались веселой музыкой, иногда создающей довольно фривольный фон, если учесть серьезность иллюстрируемых ею событий. А главное — маленькие игры между теоретическими выкладками стали заметно качественнее, в них появилась живость и непритязательное обаяние.

Все-таки странно, что в битвах с рыцарями Дракоша предпочитает копья, тогда как большинство его родственников обходились огнем, зубами и когтями.

Аркады чередовались с головоломками. Покидав копье с башни, чтобы помочь Дракоше отбиться от нападающих конных рыцарей, малыш может занять себя заковыристой головоломкой. Признаемся честно — есть в игре задание с расстановкой ядер, так оно оказалось под силу только незамутненному детскому уму: папа с мамой так и не смогли в нем разобраться. И все вместе: папа, мама и Лева — палили из пушки по кораблям в мини-игре « Адмирал». Ну не может, в конце концов, «тупая железка» победить коллективный разум, составленный из трех высокоинтеллектуальных (очень хочется верить) индивидуумов.

А при игре в морской бой, это общесемейный вывод, программа игры «Дракоша и новейшая история» жульничает!

Последний диск драконо-исторической трилогии посвящен новейшей истории. Его мы вскрывали с трепетом: сможет ли Дракоша порадовать нас еще и рассказом о временах не столь отдаленных? Не выдохся ли?

Видимо, авторы в душе остались мальчишками: из всего многообразия двадцатого века ими отобраны две войны и освоение космоса. Правда, не будем кривить душой, освещены они полно и отчасти интересно (а от другой части — занудно...). Во всяком случае, голос чтеца мальчик слушал внимательно и по окончании каждого кусочка приговаривал: «Это тоже интересная история». Хотя чуть позже и сознался: «Было интересно, но половину слов я, вообще-то, не понимал». Слова и вправду сложноватые — Коминтерн да Атланта, — но зато сама идея рассказать мальчику о недавней истории оказалась довольно плодотворной. Он поинтересовался у мамы, давно ли были эти войны? И, получив ответ, вдруг осознал, что одна — когда дедушка и бабушка были маленькими детьми, а другая, когда маленькими были прадедушка с прабабушкой. Бабушка — вот она, тут, рядом, а прабабушка и прадедушка — пусть никогда и не виденные, но вроде бы реальные, связанные с мальчиком люди. Вот и начало вырабатываться у ребенка ощущение собственного места в мировой истории.

Обслуживать конвейер, изготавливающий снаряды, с диска «Дракоша и новейшая история» весьма непросто.

Разработчики сумели поддержать высокую планку, взятую ими во второй части трилогии в отношении связывающих повествование игр. Опять аркады стали семейным праздником. Сначала мы со смехом стреляли из доисторического «Максима» по картонкам, изображающим усатых немцев, выскакивающих из окопов, — отдельное спасибо за то, что в этой игре избежали излишнего натурализма; ни к чему он в столь нежном возрасте. Потом увлеченно гоняли на танке, отстреливаясь от самолетов, палили по кораблям из торпедной установки и старались успеть поймать в тележку снаряды, производимые пятью непрерывно работающими конвейерами. В конце мама с папой даже повысили свой родительский авторитет, правильно расставив фамилии под фотографиями исторических деятелей минувшего века. Теперь мальчик при встрече опознает по внешнему виду не только Горбачева, Хрущева, Брежнева, Сталина и Ленина, но даже Маргарет Тэтчер и Мао Цзе Дуна. В общем, вечер удался не только в познавательной, но и в развлекательной части.


* * *

А что касается игр и обучающих программ по истории в целом... Видимо, они, так же как и сама историческая наука, финансируются ныне по остаточному принципу. Несмотря на отдельные находки и достижения на имеющихся дисках, масштабных проектов нет. И почва-то вроде благодатная! Столько можно придумать: разыграть знаменитую битву или поставить ребенка руководить проектом изобретения и постройки автомобиля, но раз за разом на всех дисках все сводится к простейшему тандему: скучноватый рассказ о событии плюс простенькая стрелялка в награду — спасибо, хоть костюмированная под нужную эпоху.

Но, может, реально отойти от затертых штампов и создать что-нибудь действительно стоящее? К примеру, детский вариант «Цивилизации» даст малышам гораздо больший импульс к изучению истории, чем просто рассказики с небольшими игровыми развлечениями в промежутках. Случаются чудеса в жизни, и, может быть, опомнится наконец какой-нибудь профессионал (ну хоть бы даже и немец, раз уж большинство профессионалов в обучающих играх немцы, авось немецкий взгляд на историю окажется достаточно объективным), и выйдет в свет, скажем, диск «Информатикус — история» или, например, «Баба-Яга путешествует по античности», «Мышка Мия и Наполеон» или даже «Клиффорд в средневековом мире»!

1455 Прочтений •  [Войди в историю!] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Войди в историю! Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка