Возможно вы искали: 'Games: Winter Challenge'

May 11 2025 07:12:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Всё о XNA » Рисование элементов WinForms в окне приложения XNA

Рисование элементов WinForms в окне приложения XNA

Мало кто знает, но в окно XNA приложения можно добавлять стандартные элементы управления WinForms. Это занимает совсем мало времени и трудозатрат. Есть правда одно «НО» работать это дело под XBOX 360 не будет не под каким предлогом. Итак приступим, создайте новый проект Windows Game. В ссылках проекта (References) добавьте ссылку на сборку System.Windows.Forms.
В блоке using класса игры Game1 добавим альяс для пространства имен System.Windows.Forms, так как по умолчанию он конфликтует с пространством имён Microsoft.Xna.Framework.Input и создадим альяс для перечисления ButtonState.

1
2
using ButtonState=Microsoft.Xna.Framework.Input.ButtonState;
using WinForms = System.Windows.Forms;

Объявим две переменные уровня класса:

1
2
3
private WinForms.Label lblFPS;
private WinForms.Button cmdClick;

Далее в стандартном методе Initialize() создадим их экземпляры и зададим параметры и методы обработки событий.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
protected override void Initialize()
{
lblFPS = new WinForms.Label();
cmdClick = new WinForms.Button();
cmdClick.Left = lblFPS.Width + 20;
cmdClick.Text = "Click me!";
cmdClick.Click += new EventHandler(cmdClick_Click);
WinForms.Control mainWindow = WinForms.Control.FromHandle(Window.Handle);
mainWindow.Controls.Add(lblFPS);
mainWindow.Controls.Add(cmdClick);
 
base.Initialize();
}
 

Обратите внимание на стоку WinForms.Control mainWindow = WinForms.Control.FromHandle(Window.Handle); в ней мы получаем форму XNA приложения в виде элемента управления по её хендлеру и наши элементы управления просто добавляем как дочерние контроллы. Добавим метод который будет срабатывать по событию Click нашей кнопки.

1
2
3
4
5
6
private void cmdClick_Click(object sender, EventArgs e)
{
WinForms.MessageBox.Show(string.Format("Click on button {0}", sender));
}
 
 

Затем возмем за основу код счетчика и будем выводить FPS в label: Объявляем еще переменные класса:
1
2
3
int frameRate = 0;
int frameCounter = 0;
TimeSpan elapsedTime = TimeSpan.Zero;

В метод Update() прописываем логику подсчета FPS.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
        protected override void Update(GameTime gameTime)
{
// Allows the game to exit
if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed)
this.Exit();
 
elapsedTime += gameTime.ElapsedGameTime;
 
if (elapsedTime > TimeSpan.FromSeconds(1))
{
elapsedTime -= TimeSpan.FromSeconds(1);
frameRate = frameCounter;
frameCounter = 0;
}
 
base.Update(gameTime);
}
 
 

А в метод Draw() отрисовку счетчика в Label.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
	protected override void Draw(GameTime gameTime)
{
GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);
 
frameCounter++;
lblFPS.Text = "FPS: " + frameRate.ToString();
 
base.Draw(gameTime);
}
 
 

Запускаем приложение и любуемся контроллами на форме.



Вот собственно и все, метод вполне подходит для быстрой отладки приложения.
846 Прочтений •  [Рисование элементов WinForms в окне приложения XNA] [08.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рисование элементов WinForms в окне... Ukraine Vova 08.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка