Возможно вы искали: 'Маджонг Матч'

May 12 2025 01:26:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Всё о XNA » Chase Camera Sample + Fullscreen Motion Blur

Chase Camera Sample + Fullscreen Motion Blur

Простой пример, как добавить в Chase Camera Sample (XNA 2.0) эффект полноэкранного ускорения (за счет смазанности) движения. Motion Blur особенно хорошо смотрится на динамичных сценах. На все про все уйдет не более 5-ти минут...

Урок Chase Camera был выбран именно из за динамичности отображаемой сцены.

Теперь добавим к этой сцене Motion Blur. Все изменения будут в классе ChaseCameraGame.

Для работы, этот эффект использует дополнительную текстуру, в которой будут хранится наложенные друг на друга кадры всей сцены -

Код
ResolveTexture2D blendTexture;




Изменим конструктор ChaseCameraGame, добавив в него код установки нужного нам формата бэк буфера -

Код
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
graphics.PreferredBackBufferFormat = SurfaceFormat.Bgr32;
graphics.PreferredBackBufferWidth = 800;
graphics.PreferredBackBufferHeight = 600;




Далее меняем метод LoadContent() -

Код
blendTexture = new ResolveTexture2D(GraphicsDevice, 800, 600, 1, SurfaceFormat.Bgr32);
spriteBatch = new SpriteBatch(graphics.GraphicsDevice);




Обратите внимание на соответствие форматов бэка и новой текстуры. Остался метод Draw() -

Код
protected override void Draw(GameTime gameTime)
{
GraphicsDevice device = graphics.GraphicsDevice;

GraphicsDevice.ResolveBackBuffer(blendTexture);

device.Clear(Color.CornflowerBlue);

DrawModel(shipModel, ship.World);
DrawModel(groundModel, Matrix.Identity);

spriteBatch.Begin(SpriteBlendMode.AlphaBlend, SpriteSortMode.Immediate, SaveStateMode.SaveState);
spriteBatch.Draw(blendTexture, Vector2.Zero, new Color(255, 255, 255, 200)); // 200 - величина блюра
spriteBatch.End();

DrawOverlayText();

base.Draw(gameTime);
}





Вот и всё.

Работает очень просто, и главное быстро. Отрисованная сцена сохраняется в нашей новой текстуре, после этого мы накладываем отрисованную сцену на саму себя используя полноэкранный спрайт. При наложении указываем цвет, с помощью которого будет происходить смешивание. Альфа канал этого цвета играет роль величины блюра. Чем меньше альфа, тем меньше блюр. Чем больше блюр, тем больше кадров мы сможем "запомнить" в текстуре, так как от величины блюра на прямую зависит на сколько быстро кадр исчезнет.

Разумеется это не полноценный Motion Blur, но зато достаточно точная имитация. Есть ограничение на количество FPS - если их слишком много, блюр будет так быстро исчезать, что станет незаметен. По этому, лучше всего этот эффект смотрится когда включена вертикальная синхронизация, что ограничивает FSP в пределах 60-ти...
849 Прочтений •  [Chase Camera Sample + Fullscreen Motion Blur] [08.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Chase Camera Sample + Fullscreen Mo... Ukraine Vova 08.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка