Возможно вы искали: 'Cleopatra: A Queen's D...'

May 15 2025 15:23:13
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Всё о ромхакинге » Редактирование рома Nekketsu Hockey

Редактирование рома Nekketsu Hockey

Здесь, я расскажу вам о том, как я, от нечего делать, менял символы через 16-значный редактор в игре Nekketsu Hockey, и что из этого вышло.
А забрёл я на следующее:





Координаты 1-го игрока (им является Кунио) находятся в ряде 0001b130. (Ряд каждого игрока состоит из 9 символов, но я разобрал только несколько…)
00 (2-й слева символ) – данный адрес отображает лицо 1-го персонажа. Замените данные в этом месте – лицо у хоккеиста поменяется. Но при этом нужно точно знать адрес. Например, при введении символа 09, у спортсмена, вместо лица на голове будет находиться, не понять, что (смотри на игрока, находящегося под стрелкой).


Следующие числа 58 05 – означают уровень энергии и максимальное кол-во. Здесь нужно быть осторожнее, поскольку при неудачном сопоставлении этих 2-х символов, игра может зависнуть.
Следите, чтобы 1-е и 4-е числа были одинаковыми: 10 01, 20 02, 30 03, 40 04, 50 05, 60 06, 70 07. 2-й символ можете ставить любой, от 0 до f, например: 5f 05, 38 03. Максимальная энергия ставится символами 80 07. (Знайте, что комбинацию 80 08 уже ставить нельзя!)

Следующее число 01 означает скорость. Здесь 00 – высокая скорость, 01 – средняя, 02 медленная, 03 – очень медленная. Символы выше по значению будут создавать глюки в игре, вплоть до телепортации хоккеиста.
Далее, 01 – не уверен, но это, скорее всего уровень устойчивости от простых ударов противника. 00 – высокий уровень, 03 – низкий.

Следующее число 02 – зона, на которой может находиться вратарь. 00 – маленькая территория, 03 – вратарь может выходить за полосу. Числа выше по значению могут образовать глюки в игре. Например, если ввести адрес ee (EE),то вратарь сможет выходить вот на такую территорию:











00 (9-й слева) – супер-удар. Здесь попытаюсь подробно расписать действия шайбы при ударе:


00 – тарелка. Летит стремительно в ворота.

01 – летит, затем останавливается.

02 – самонаводящаяся.

03 – «Пуля». Летит медленно.

04 – Рикошет (одинарный).

05 – Закручивающаяся у ворот.

06 – Улетающая вверх.

07 – Крутящаяся в воздухе.

08 – Сбивающая вратаря, и улетающая вверх.

09 – Сплющенная. Летит медленно зигзагами.

0a – Исчезающая.

0b – «Медведь».

0c – Крутящаяся на льду.

0d – Тройной рикошет.

0e – «Вихрь».

0f – Крученная. Летит быстро.

Ff – Нет супер-приема.



Но при замене ударов не забудьте то, что шайбу придется перерисовывать через графический редактор.
А если кто будет подставлять данные выше 0f, тот должен это делать осторожно, т.к. при неудачном раскладе, игра может встать.

Напоминаю, что на каждого игрока здесь уделяется всего по 9 адресов, т.е. 01 5е 05 01 01 02 00 01 01 – это уже координаты 2-го хоккеиста из 1-й команды, и т.д.
Супер-удары: 07, 08, 0b и 0c – занимают много места, и в той команде, где присутствует 1 из этих приемов, все хоккеисты вынуждены будут использовать только этот удар (некоторым можно будет подставить только супер-удар «пуля»).




Идем дальше: чтобы вам в режиме 1 vs 1 (или 2 vs 2) можно было бы сыграть всеми хоккейными командами (и даже одинаковыми) вам нужно подчеркнутое красной линией заменить на FF FF FF.
Но одновременно с этим, выбор команд в меню, будет осуществляться только слева направо. А после прокрутки 11 команд и вовсе начнет вявлять не понять что. Так что будьте осторожны!







Далее:





Под красной линией зашифровано имя первого игрока:

87 – КУ; 95 – НИ; 84 – О; FF – нет символа. Поменяв эти символы, вы тем самым переименуете капитана 1-й команды.

Под остальными линиями скрыты показатели силы, скорости и защиты Кунио. 1 адрес – 1 цифра. Максимальный показатель может быть только 3-х значным (или если хотите – 3-х буквенным)

Под следующими координатами а5 82 81 90 зашифровано имя 2-го игрока 1-й команды - Ёйчи…Т.е. на каждого персонажа полагается по 13 адресов, из которых 4 идет на Имя, и остальные 9 на показатели (на каждый по 3).

Вот только показатели здесь, скорее всего только как «на бумажке». А точнее: цифры меняются, а результат остается тот же. (Хоть ты на все 999 поставь!..)

Да и про показатели, я в прошлом документе рассказывал, как их редактировать.

Но самое главное учтите то, что если вы хотите на русском языке написать имена, то перед этим, буквы вам придется через графический редактор перерисовать. (Напр. Английские символы перерисовать на русские). Только аккуратнее, а не то и другой текст попадет под раздачу.



Ну вот теперь сможете по полной программе изменить персонажа в той или иной команде. Лицо хоккеиста, вы тоже можете изменить через графический редактор.




Интуиция мне подсказывает, что в роме должно находиться 2 вида музыкальных адресов:

В 1-х содержатся сами мелодии, а 2-е дают ссылку на музыкальные треки в том или ином матче. Я же нашел вторые, они подчеркнуты красной и зеленой линиями.



Ряд 0001d8d0: Красной линией отмечены 10 матчей в режиме «прохождение», и 5 матчей в режиме «1 на 1» и «2 на 2» подчеркнуты зеленой линией.
0c – мелодия из 1,3 и 5-го матчей.

0d – мелодия из 2,4 и 6-го матчей.

0e – мелодия из 7-го матча.

0f – мелодия из 8-го матча.

10 – мелодия из 9-го матча.

11 – мелодия из заключительного матча.

18 – трек, который проигрывается только в том случае, если в 3-м периоде ваша команда на грани проигрыша.

Так вот если эти значения поменять, то на данных уровнях уже будут проигрываться другие мелодии.



Стоит попробовать!





Координаты 0000aff0 – 0000b1d0 отвечают за все команды, которыми управляет компьютер. Меняя адреса, вы тем самым поменяете тактику той или иной команды, которая играет против вас.





Ну, господа фанаты. Теперь вы можете написать свою хоккейную историю, потому что с 00007090 по 00007е20 находятся адреса, отвечающие за текст в игре.


Сравни: оригинал слева, а отредактированный ром справа.





С координат 00020010 по 0003е000 находятся зарисовки игры про хоккей, причем до 00023770 находятся персонажи и их доспехи, а так же супер-удары и т.д. Подобное стоит редактировать не через 16-значный редактор, а графический, например yy-chr или tlp.


Всего вам хорошего!


1700 Прочтений •  [Редактирование рома Nekketsu Hockey] [07.08.2012] [Комментариев: 1]
Добавил: Ukraine Vova
Сайт: http://technos-world.narod.ru/
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Редактирование рома Nekketsu Hockey Ukraine Vova 07.08.2012
#1 | Russia aleshka2607 12-10-2012 07:45
No Avatar
Отсутствует
Активный
Заглянувший
Заглянувший

С 12-10-2012 07:43

0
Vova, ты хотя бы первоисточник указал, откуда статью взял.Angry
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка