Возможно вы искали: 'Aliens vs. Predator 2:...'

May 12 2025 19:23:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Simon the Sorcerer эксклюзивно для проекта RuSIMON

Обзор игры Simon the Sorcerer эксклюзивно для проекта RuSIMON

Обзор игры Simon the Sorcerer эксклюзивно для проекта RuSIMON

1993 год. В то время в жанре квестов царствовали два крупных производителя: Sierra и LucasArts. Были и более мелкие игроки, однако моду задавали вовсе не они. В таких вот незавидных условиях и дебютировала в данном жанре компания Adventure Soft. Никаких наработок в этой области за спиной (за исключением нескольких текстовых квестов, остальные игры далеки от интеллектуального жанра), никаких раскрученных миров, никаких известных всем персонажей. Старт серии был без каких-либо поблажек. Тем не менее, результат оказался на высоте. Компании явно сопутствовала удача, недаром Adventure Soft дожила и до сегодняшних дней. Впрочем, обо всем по порядку.

Все начинается с 12 дня рождения Саймона - главного героя. В этот день кто-то оставил под дверью пса и старую книгу с заклинаниями. Не зная, что делать с "подарками", родители решают все же оставить собаку, ну а книга оказывается в сундуке на чердаке дома. Казалось бы, история утряслась. И сложно даже представить, что все только начинается. Один из самых обычных вечеров для главного героя оказывается вечером перемен. Все из-за найденной на чердаке магической книги, причем нашел ее не сам главный герой, а его пес. Саймон никогда не верил в колдовство, поэтому книга не вызвала у него ни малейшего интереса. В следующий миг она уже валялась в открытом виде на пыльном полу. Однако стоило книге раскрыться, как в дальнем углу комнаты появился портал. И еще не известно, осмелился бы изумленный Саймон в него зайти, если бы туда не прыгнул его излишне любопытный пес. Не мог же Саймон бросить своего любимца.

Таким образом, парень из современного мира попал в совершенно иную абстрактную реальность. Мир, который состоит из множества кусочков, из сказок, мифов, традиционного фэнтези и даже налета все той же современности. Фактически здесь можно встретить все что угодно, наврядли хоть одна вещь окажется неуместной. Но главное - здесь есть магия.

Казалось бы переход Саймона из своей реальности - чистая случайность. Однако после прочтения письма оставленного магом Калипсо это ощущение пропадает. Кто бы мог подумать, самый обычный парень является избранным и именно на него возлагается задание по освобождению автора письма от злого мага Сордида.

Таким милым приветствием встречает игрока Simon the Sorcerer. Завязка была бы совсем хороша, если бы не один неприятный нюанс. Дело в том, что несмотря на такое, казалось бы, потрясение, Саймона здесь ничего не удивляет. Он ведет себя уж слишком равнодушно и даже несколько нагловато. Если бы Маэстро дали поиграть в StS, он наверняка бы бросил свое коронное "не верю". Впрочем, до релиза Станиславский не дожил, да и сама игра настраивает на шуточный лад. Поэтому не будем заниматься определением мотивации поведения Саймона.



Зато с чем нет никаких проблем - это с колоритностью обстановки. Концепция волшебного мира развязала руки фантазии разработчиков, в результате в игре можно встретить тролля, перекрывшего мост и с плакатом в руках требующего улучшения условий труда, двух валькирий охотно дающих интервью, волшебников пытающихся разобраться в хитрых правилах настольной игры. Одним словом пестрый и сумбурный мир.

Все происходящее подкреплено отличной графикой. Четкой и при этом очень детальной. Если это таверна, то будьте добры наблюдать играющие языки пламени в камине, суетящегося бармена, уйму бутылок на столах посетителей. Кстати персонажи не стоят как вкопанные, у каждого из них есть определенный набор анимации, простой, но между тем уместный и создающий живую обстановку. Анимация в игре вообще удалась на славу. Плавная и разнообразная. Движения прорисованы очень тщательно. Даже поворот Саймона - это целый анимационный акт. Минусы в графической части искать очень не хочется. Но все-таки будем отталкиваться от позиции "идеала не бывает". Например, в StS не хватает интересных и разнообразных ракурсов. По крайней мере, после Space Quest 5 такая постановка мне показалась достаточно скучной. Вид здесь всегда открывается откуда-то сбоку и сверху. Причем в игре не развита перспектива. Обычно локация представляет собой дорожку слева направо (или справа налево, кому как больше нравится) с некоторыми развилками. В результате не чувствуется "глубины" местности. Даже отходя на задний край Саймон не уменьшается в размерах.



Нельзя не рассказать о диалогах. Они выделяться, хотя бы своими размерами (эх, не завидую я переводчикам). Это не просто пара фраз, а полноценные беседы со множеством вариантов ответов. Каждая выбранная фраза может породить еще несколько новых, в результате получается целое разветвленное дерево фраз. Главная ставка в диалогах делается на юмор и, скажем так, на необычность собеседников. Например, зеленое болотное существо, считающее свою грязевую похлебку - верхом кулинарного искусства и не желающее слышать, что Саймон пришел вовсе не за добавкой. Или мудрый филин. Дело в том, что наряду с мудростью разработчики наделили его еще и шизофренией. Поэтому советы из его уст звучат несколько странно. Есть в StS и еще одна интересная особенность. Дело в том, что персонажи на локации могут переговариваться между собой, без участия главного героя. И это опять таки полноценный диалог, а не две фразы. Те же волшебники, обсуждающие правила настольной игры - нужно подождать достаточно долго, чтобы диалог начал повторяться. В результате появляется ощущение некоторой живости окружения, пропадает ощущение, что все другие существа - только статисты.

Несмотря на несерьезность самой игры квестовая часть остается интересной и логичной. А ведь именно скатывания до абсурда я и боялся поначалу, вспоминая Goblins. Не могу сказать, что загадки из StS лучшие из всех, что я видел. Но тем не менее они находятся на должном уровне и не вызывают особых нареканий. Увы, не обошлось в игре без пиксельхантинга. Некоторые вещи создатели умудрились запрятать так, что найти их можно разве что случайно. Тот же коробок со спичками обнаружить самостоятельно я так и не смог. Помещать объект размеров в несколько пикселей на задний план - не слишком разумно. А как профессионально был замаскирован под камень листок бумаги со списком оркских покупок, нашедший его может смело вешать на грудь значок почетного охотника за пикселями. Впрочем, таких моментов не слишком много, хотя нервы они и подпортят.



Но, несмотря ни на что, Simon the Sorcerer оказался успешной игрой. Сейчас об этом можно говорить наверняка. Ведь это название донесла до нас история. И чаще всего она судит справедливо. Слабые и средней руки игры предаются забвению, а яркие и запоминающиеся остаются в памяти игроков. StS помнят - и это самая важная оценка.
1024 Прочтений •  [Обзор игры Simon the Sorcerer эксклюзивно для проекта RuSIMON] [07.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Simon the Sorcerer экскл... Ukraine Vova 07.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка