===================================================
Содержание:
---------------------------------------------------
1.!. Обозначения
1. a. Сокровища в Vandal Hearts II - Обычные карты
1. b. Сокровища в Vandal Hearts II - Другие карты
1. c. Сокровища в Vandal Hearts II - Не на картах
1. d. 7 Призм и Vandal Hearts
2. Окончания
3. Подсказки и хитрости
4. Дополнительные сцены
5. Оружие
5. a. = Мечи =
5. b. = Топоры =
5. c. = Кинжалы =
5. d. = Луки =
5. e. = Метательное оружие =
5. f. = Посохи =
5. g. = Копья =
5. h. = Специальное =
5. i. = Щиты =
6. Броня
6. a. = Рыцарская броня =
6. b. = Крылатая броня =
6. c. = Лёгкая броня =
6. d. = Магическая броня =
===================================================
1.!. Обозначения
---------------------------------------------------
(1, 2, C или Т)
1 = по вертикали
2 = по горизонтали
C = сундук (Требуется, способность Unlock)
Т = тайник (Требуется способность Searchmark)
@ = также находится на обычной карте
( ) перед названием карты = требуется вещь, чтобы войти
F - fire - огонь;
I - ice - лёд;
L - lightning - молния;
W - wind - ветер;
D - darkness - тьма;
H - holy - святость
Для достижения некоторых вещей могут потребоваться способности
Blockmake (или Double Block).
Крылатая броня требуется для многих сокровищ, и
также является необходимой чтобы получить все сокровища.
Terraformer требуется для карты Pawa Sea (W).
Необходимые вещи для приобретения навыков:
Unlock => от Bowie Knife
Searchmark => от Antennae Knife
Blockmake => от Pickax Special Weapon
Double Block => от Gold-bat Special Weapon
Terraformer => от Tortoise Shield
===================================================
1. a. Сокровища в Vandal Hearts II - Обычные карты
---------------------------------------------------
Mastha Canyon.......(Hint-2)............(20, 10, C)
Mastha Canyon.......(Mallet)............(01, 00, C)
Yuta Plain (W)......(B-Light)...........(15, 23, C)
Yuta Plain (W)......(Hint-3)............(00, 11, Т)
Yuta Plain (W)......(Boots).............(15, 09, Т)
Yuta Plain (E)......(Goblin-Shield).....(14, 21, C)
Yuta Plain (E)......(Goblin-Shield).....(04, 05, C)
Yuta Plain (E)......(Hint-4)............(03, 14, Т)
Danjou Forest.......(Pinwheel)..........(00, 23, C)
Danjou Forest.......(Novacula)..........(00, 14, Т) или (10, 14, Т)
Kutao Mountain......(Urn)...............(06, 11, C)
Kutao Mountain......(Map-12)............(11, 11, Т)
Byron Manor Sewers..(Cutlass)...........(14, 28, C)
Byron Manor Sewers..(Halbert)...........(15, 05, C)
Byron Manor Sewers..(Bullion)...........(13, 16, Т)
Battle with Kossimo.(Herb)..............(04, 09, Т)
Railroad............(Halbert)...........(04, 53, C)
Railroad............(Fire-Ring).........(04, 35, Т)
Luxar Village.......(Graver)............(16, 24, C)
Luxar Village.......(Cutlass)...........(04, 24, C)
Luxar Village.......(Bandana)...........(15, 17, Т)
Luxar Village.......(V-Cape)............(07, 13, Т)
Bahtar Plains.......(Ballast)...........(09, 29, C)
Bahtar Plains.......(Urn)...............(01, 28, Т)
Bahtar Plains.......(Hint-5)............(11, 13, Т)
Bahtar Plains.......(Shades)............(01, 12, Т)
Fort Gusta..........(Ice-Ring)..........(15, 12, C)
Fort Gusta..........(S-Coater)..........(15, 02, C)
Fort Gusta..........(Joule).............(06, 27, Т)
Fort Gusta..........(Runners)...........(15, 02, Т)
Kumenu Canyon.......(Goblin-Shield).....(18, 08, C)
Kumenu Canyon.......(Hint-6)............(33, 01, C)
Kumenu Canyon.......(L-Vase)............(33, 08, Т)
Porta River.........(Nailbat)...........(14, 29, C)
Porta River.........(Magibook)..........(14, 17, Т)
Porta River.........(L-Glove)...........(01, 01, Т)
Ghote Plain.........(Balloon)...........(01, 01, C)
Barm Mt. Range......(Pickax)............(05, 14, C)
Barm Mt. Range......(Maracas)...........(23, 08, Т)
Mine Level Three....(Thunder-Ring)......(15, 20, C)
Mine Level Three....(V-Cape)............(09, 13, C)
Mine Level Three....(Map-11)............(13, 20, Т)
Mine Level Three....(Philbook)..........(09, 13, Т)
Mine Level Four.....(Hi-Herb)...........(21, 00, Т)
Mine Level Five.....(Hi-Herb)...........(03, 08, Т) или (08, 03, Т)
Mine Corridor #27...(Goblin-Shield).....(14, 24, C)
Mine Corridor #27...(B-Insect)..........(00, 24, C)
Mohosa's S. Chamber.(C-Potion)..........(07, 07, Т)
Killea Bog..........(Naigama)...........(00, 22, C)
Killea Bog..........(Magibook)..........(09, 13, C)
Killea Bog..........(X-Boom)............(08, 23, Т)
Killea Bog..........(Map-4).............(11, 18, Т)
Killea Bog..........(Map-A).............(09, 06, Т)
Polata Ruins........(Angelrod)..........(08, 15, C)
Polata Ruins........(E-Punch)...........(12, 00, C)
Polata Ruins........(G-Coater)..........(18, 00, Т)
Polata Ruins........(C-Heels)...........(00, 00, Т)
Dybosa Ridge........(Pickax)............(14, 17, C)
Dybosa Ridge........(Stoneye)...........(17, 16, C)
Dybosa Ridge........(Hint-7)............(18, 07, Т)
Dybosa Ridge........(W-Cape)............(30, 03, Т)
Dybosa Ridge........(Beacon)............(01, 03, Т)
Aposs Port..........(Tower-Shield)......(20, 30, C)
Aposs Port..........(Tower-Shield)......(22, 00, C)
Aposs Port..........(F-Socks)...........(22, 30, Т)
Aposs Port..........(G-Cap).............(20, 21, Т)
Liuki Checkpoint....(Ancient-Shield)....(15, 23, C)
Liuki Checkpoint....(Puggio)............(04, 03, C)
Liuki Checkpoint....(Hint-8)............(06, 16, Т)
Liuki Checkpoint....(L-Slab)............(05, 16, Т)
Liuki Checkpoint....(Urn)...............(07, 08, Т)
Liuki Checkpoint....(Philbook)..........(05, 04, Т)
Yuggor Station......(Ringrod)...........(00, 28, C)
Yuggor Station......(Tower-Shield)......(14, 15, C)
Yuggor Station......(Runners)...........(07, 28, Т)
Yuggor Station......(Shades)............(13, 17, Т)
East Railroad.......(Bullion)...........(02, 32, Т)
Gabhul Castle a.....(Saviorod)..........(15, 17, C)
Gabhul Castle a.....(Ancient-Shield)....(02, 17, C)
Gabhul Castle b.....(W-Cape)............(14, 22, C)
Gabhul Castle b.....(Bugeyes)...........(01, 22, C)
Gabhul Castle b.....(Hint-9)............(07, 00, Т)
Zopart Valley.......(Tabarl)............(24, 15, C)
Zopart Valley.......(Bonesaw)...........(10, 04, Т)
Pawa Sea (E)........(Map-0).............(21, 36, Т)
Pawa Sea (E)........(Psybell)...........(22, 01, Т)
Domigo Village......(Iron-fan)..........(01, 21, C)
Domigo Village......(B-Sniper)..........(07, 16, C)
Domigo Village......(Helmet)............(00, 18, Т)
Domigo Village......(Specs).............(13, 16, Т)
Domigo Village......(Gauntlet)..........(02, 13, Т)
Nugasso Forest......(Linerune)..........(00, 23, C)
Nugasso Forest......(D-Scythe)..........(14, 17, C)
Nugasso Forest......(Runners)...........(16, 20, Т)
Nugasso Forest......(Hoplon)............(08, 11, Т)
Nugasso Forest......(Wind-Ring).........(03, 11, Т)
Kollaba Swamp.......(Goblin-Shield).....(09, 27, C)
Kollaba Swamp.......(Lunarod)...........(17, 12, C)
Kollaba Swamp.......(S-Cape)............(10, 01, Т)
Erawaga Falls.......(Specs).............(14, 17, C)
Erawaga Falls.......(Hoplon)............(07, 15, C)
Erawaga Falls.......(Map-7).............(05, 24, Т)
Erawaga Falls.......(Charmer)...........(08, 19, Т)
Erawaga Falls.......(Darkness-Ring).....(09, 08, Т)
Erawaga Falls.......(Ingot).............(03, 03, Т)
Randahl Plain.......(Holy-Ring).........(00, 13, C)
Randahl Plain.......(Glowstar)..........(22, 00, C)
Randahl Plain.......(Seeds).............(21, 09, Т)
Domigo Ruins........(Iron-Fan)..........(01, 21, C)
Domigo Ruins........(B-Sniper)..........(07, 16, C)
Domigo Ruins........(Helmet)............(00, 18, Т)
Domigo Ruins........(Specs).............(13, 16, Т)
Domigo Ruins........(Gauntlet)..........(02, 13, Т)
Palace Steps........(Goblin-Shield).....(19, 00, C)
Palace Steps........(Map-13)............(19, 25, Т)
Bazo Forest.........(G-Hammer)..........(00, 23, C)
Bazo Forest.........(L-Vase)............(14, 19, C)
Bazo Forest.........(Plug)..............(03, 07, Т)
Lugusta Ruins.......(Tri-rake)..........(15, 11, C)
Lugusta Ruins.......(Map-14)............(06, 14, Т)
Slate Convent a.....(Clanger)...........(15, 25, C)
Slate Convent a.....(G-Shot)............(00, 25, C)
Slate Convent a.....(Map-C).............(12, 15, Т)
Slate Convent b.....(Coffin)............(09, 24, Т)
Slate Convent b.....(Map-1).............(06, 24, Т)
Buhho Mountain......(Nodachi)...........(07, 08, C)
Buhho Mountain......(Letter-2)..........(22, 00, C)
Gardeau.............(Map-5).............(22, 10, C)
Gardeau R. Palace...(Breaker)...........(10, 23, C)
Natra Palace........(Letter-3)..........(09, 36, Т)
===================================================
1. b. Сокровища в Vandal Hearts II - Другие карты
---------------------------------------------------
Tehapi Dunes.............(Map-6).........(10, 17, C)
Tehapi Dunes.............(Zebra-Shield)..(23, 15, С)
Tehapi Dunes.............(Bugeyes).......(13, 20, Т)
Tehapi Dunes.............(L-Vase)........(18, 12, ?)
Daboll Mountain..........(Urn)...........(00, 02, С)
Daboll Mountain..........(I-Boom)........(04, 01, С)
Daboll Mountain..........(Hint-10).......(23, 13, Т)
Daboll Mountain..........(L-Vase)........(15, 13, Т)
Daboll Mountain..........(Dustball)......(12, 13, Т)
Pawa Sea (W).............(Casts).........(24, 13, С)
Pawa Sea (W).............(W-Boots).......(23, 12, С)
Pawa Sea (W).............(Tortoise-Shld).(19, 08, С)
Fort Dantess.............(Urn)...........(12, 12, Т)
Fort Dantess.............(Psybell).......(05, 08, Т)
(Seeds) East Railroad....(Harisen).......(04, 23, Т)
(Plug) Kollaba Swamp.....(Lump)..........(16, 19, C)
(Plug) Kollaba Swamp.....(Map-10)........(08, 21, Т)
(Plug) Kollaba Swamp.....(Map-B).........(17, 00, Т)
(Map-1) Cyclops..........(Ikarsor).......(00, 33, Т)
(Map-1) Cyclops..........(Map-9).........(16, 21, Т)
(Map-1) Cyclops..........(Goblin-Shield).(15, 14, Т)
(Map-2) Gemini...........(Lunarod).......(01, 30, C)
(Map-2) Gemini...........(Vardish).......(28, 00, C)
(Map-3) Triangle.........(Goblin-Shield).(03, 03, C)
(Map-3) Triangle.........(Pipe)..........(10, 08, Т)
(Map-3) Triangle.........(Clump).........(03, 03, Т)
(Map-4) Fortuna..........(Urn)...........(14, 37, C)
(Map-4) Fortuna..........(Dirtball)......(02, 37, Т)
(Map-5) Goldfinch........(Berserka)......(08, 30, C)
(Map-5) Goldfinch........(Spatula).......(05, 30, C)
(Map-5) Goldfinch........(Magerobe)......(31, 20, Т)
(Map-6) The Rock.........(Iron-Fan)......(29, 16, C)
(Map-6) The Rock.........(Puggio)........(11, 15, C)
(Map-7) Rainbow a........(Joule).........(12, 16, C)
(Map-7) Rainbow a........(S-Cape)........(00, 19, Т)
(Map-7) Rainbow a........(Plan-1)........(12, 09, Т)
(Plan-1)(@) Rainbow b....(S-Cape)........(00, 19, Т)
(Plan-1) Rainbow b.......(Deltite).......(07, 09, C)
(Plan-1) Rainbow b.......(Plan-2)........(19, 05, C)
(Plan-2)(@) Rainbow c....(S-Cape)........(00, 19, Т)
(Plan-2) Rainbow c.......(Plan-3)........(10, 09, C)
(Plan-3)(@) Rainbow d....(S-Cape)........(00, 19, Т)
(Plan-3) Rainbow d.......(Killer-Shield).(08, 07, C)
(Plan-3) Rainbow d.......(Clay)..........(09, 09, Т)
(Map-8) Octopus..........(Goblin-Shield).(24, 03, Т)
(Map-8) Octopus..........(Ogre-rod)......(05, 03, Т)
(Map-9) Museus...........(Psybell).......(23, 27, C)
(Map-9) Museus...........(Ogre-rod)......(00, 27, C)
(Map-9) Museus...........(L-Mach)........(02, 11, Т)
(Map-10) Commandia.......(Gold-Bat)......(19, 03, C)
(Map-10) Commandia.......(Dumbell).......(24, 24, Т)
(Map-10) Commandia.......(Gravi-X).......(14, 14, Т)
(Map-11) Jackblade.......(Goblin-Shield).(30, 38, C)
(Map-11) Jackblade.......(Pole-Ax).......(01, 38, C)
(Map-12) Queenia.........(Rebelrod)......(12, 13, C)
(Map-12) Queenia.........(Graver)........(09, 08, C)
(Map-12) Queenia.........(Hi-Herb).......(04, 09, C)
(Map-12) Queenia.........(Hi-Herb).......(15, 08, C)
(Map-12) Queenia.........(Hi-Herb).......(17, 04, C)
(Map-12) Queenia.........(Hi-Herb).......(10, 04, C)
(Map-12) Queenia.........(Hi-Herb).......(04, 05, C)
(Map-13) Kingrand........(Burnier).......(00, 13, C)
(Map-13) Kingrand........(Psybell).......(14, 09, C)
(Map-13) Kingrand........(A-Magic).......(16, 20, Т)
(Map-13) Kingrand........(R-Metal).......(14, 15, Т)
(Map-14) Fortissa........(Letter-1)......(12, 36, C)
(Map-14) Fortissa........(Spatula).......(11, 36, C)
(Map-14) Fortissa........(S-Metal).......(11, 21, Т)
(Map-0) Zero a...........(Mudball).......(15, 19, Т)
(Map-0) Zero a...........(0-Mirror)......(01, 14, Т)
(0-Mirror) Zero b........(Evildoll)......(06, 15, Т)
(0-Mirror) Zero b........(Textbook)......(12, 08, Т)
(14 Maps) Rosace Hill....(Hint-1)........(22, 22, Т)
(все 14 карт) Rosace Hill(Clod)......(13, 14, Т)
===================================================
1. c. Сокровища в Vandal Hearts II - Не на картах
---------------------------------------------------
(Map-2) в заключительной главе:
Идите в Sady Town, поговорите с женщиной, которая ищет
Daniel'я и предложите поискать его. Посетите все
таверны на карте и говорите с каждым, тогда позже
вы получите свежие новости о Daniel'е, возвратитесь в таверну Sady
Town, и поговорите с женщиной.
(Map-3) в заключительной главе:
Идите в Luxar Villiage, и поговорите с мужчиной средних лет в
таверне, потом идети в магазин и выберите "Buy", листайте до самого
низа, после всех вещей выбирайте ???.
(Map-8) в заключительной главе:
Идите в Kiskana City и поговорите с мужчиной средних лет (Darius) в
таверне и вы получите карту.
(Специальное примечание: Вы должны посетить таверну Kiskana ночью,
чтобы появился Darius.)
Это случится после зачистки Slate Convent'а. НЕ ЭКИПИРУЙТЕ Ikarsor,
это может стать причиной того, что Darius не появится.
Чтобы получить призмы:
1. Необходимо получить вещи слева в таблице.
(Их местоположения были уже упомянуты)
2. Выберите те вещи на экране инвентаря и нажмите треугольник,
тогда они автоматически станут призмами.
Примечание:
1. Вы можете найти E-Prism только ночью. Так что, проверьте
часы в верхней правой стороне мировой карты, чтобы удостовериться,
что вы входите в Fortuna ночью. НЕ ЭКИПИРУЙТЕ 0-mirror, чтобы
получить ночное время в Fortuna.
2. M-Prism может быть найдена после уровня Gardeau Castle, где
вы узнаете местонахождение последней дополнительной карты сражения
(Goldfinch) в Главе 4.
3. M-Prism - последняя призма. Как только вы найдёте все дополнительные
карты сражения от 0 до 14, идите в Rosace Hills, там в центре должен
появится круг.
Получить Vandal Hearts:
1. Получить призмы.
2. Идите в Lugusta Ruins и встретите там St. Nirvath.
(Примечание: Теперь вы увидите новую часть истории и получите специальный
мечь Vandal Hearts. Лучший меч в игре. Для большего удовольствия,
если вы собирёте все 7 призм до столкновения с Yuri в Natra Palace,
то сможете избежать боя с ним и не убивать Yuri.
===================================================
2. Окончания:
---------------------------------------------------
Окончание 1: Все умирают.
Окончание 2: Clive и Adele умирают, Yuri жив.
Окончание 3: Yuri и Adele умирают, Clive жив.
Окончание 4: Все живы.
Clive жив когда:
Вы говорите Cliv'у, что он защитит Rosaly.
Clive умирает когда:
Вы говорите Cliv'у, что вы защитите Rosaly.
Yuri жив когда:
У вас все 7 призм и Vandal Hearts перед
битвой с ним.
Yuri умирает когда:
Вы не делаете вышеупомянутого.
Adele жива когда:
Clive и Yuri оба живы.
Adele умирает когда:
Clive и Yuri один из них жив.
После того, как вы пройдёте всю игру, получите Vandal Hearts и найдёте
все 100% оружия, вам дадут "код окончания игры".
Вот этот код: [вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, L1 и R1]
Этот код надо вводить со второго джойстика, когда появляется экран с надписью
"PRESS START". После этого вы получите доступ к "ADVANCE MODE". Это более
сложный уровень игры.
===================================================
3. Подсказки и хитрости:
---------------------------------------------------
Хитрость 1: Вы можете cделать тюрьму из блоков и использовать технику
Switch чтобы заполнить её врагами. Вы можете спокойно исследовать карту
и красть MP у врагов, чтобы подзарядить ваших волшебников. (Только не
заполняйте тюрьму вражескими волшебниками с атакующими заклинаниями).
Хитрость 2: По какой-то странной причине, вы не можете изменять экипировку
присоединяющегося помощника (надпись HELP в статусе). Вы можете использовать
навык Weapon Trade на них. Ошибка дизайнеров??? Вы можете использовать эту
уловку, чтобы получить оружие/щиты NPC или дать им лучшее оружие. (ЕСЛИ
только это сработает на врага.)
Хитрость 3: Если вы многократно экипируете навыки Brawler (Специальное
оружие Urn) на одно оружие, то они - суммируются. Поместите четыре на
хорошее спец. оружие и подготовьтесь к серьезному испытанию.
Хитрость 4: То же самое что и уловка 3, но по использованию навыка щита
Recovermark. Если на один щит поставить 5 навыков, ваш персонаж будет
восстанавливать по 75 единиц энергии за раунд. Это вполне серьезное лечение,
за даром.
Подсказка: Если вы экипируете 0-mirror, вы сможете менять время, вращая
стрелку солнечных часов мировой карты, при помощи кнопок L1 и R1.
Подсказка: 3 письма (Letter-1,2,3), что вы найдёте в игре, дают подсказку
о местоположении Map-0.
============================================================
4. Дополнительные сцены:
------------------------------------------------------------
1. После того, как вы можете возвратиться и следовать в Yuggor, вы можете
иногда получить дополнительную сцену истории между Pike и Marie.
2. После Natra Palace, где Yuri умирает, но Clive остаётся жив, возвратитесь
немедленно в Hideout, чтобы получить дополнительную сцену истории.
3. После того, как Clive умирает, но Yuri жив. Возвратитесь в Hideout, чтобы
получить дополнительную сцену.
Обратите внимание: та же самая сцена, что и #2.
4. В "chapter 3", после того, как Pratau получит сообщение от C. Natra Soldier
в Randahl Plain, пойдут в Fort Gusta и будет дополнительная сцена между Agresss
и Maria ... Maria говорит о поиске человека и урегулировании. Эта дополнительная
сцена, как и в Yuggor, происходит случайно.