Возможно вы искали: 'Вторая мировая: Военна...'

May 12 2025 19:25:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Daemonica

Обзор на игру Daemonica

Обзор на игру Daemonica

Брутальный мужчина лет сорока, давно не стриженные волосы, борода отшельника, начисто выбрить которую теперь не так-то просто. От природы наделенный крепким телом, облаченный в легкую походную форму воина-одиночки, этот человек, глядящий с обложки игры Daemonica, меньше всего похож на её главного героя. А общего у них, между прочим, гораздо больше, чем может показаться на первый взгляд.

Жанр: adventure
Год выпуска: 2005
Название: Daemonica
Разработчик: RA images и CINEMAX
Издатель в России: Акелла

Художники из “Акеллы” явно перестарались, изображая основного фигуранта саги: горящие очи паладина, одержимого правосудием, скульптурный оскал с бросающимся в глаза кровоподтеком в уголке рта, стальная хватка, сжимающая здоровенный клеймор. Таким он не бывал ни разу за все время своего пребывания в Каворне.

Знакомьтесь, Каворн - местечко недружелюбное, пропитанное застарелыми подтеками депрессии и страхом, источающим стенки сознания здешних жителей до такой степени, что они не способны увидеть опасность там, где она есть наверняка. В этом Богом забытом местечке не наберется и десятка домов, двери которых в любой момент готовы гостеприимно распахнуться.



А те, что здесь есть, заперты на десять замков. Впрочем, некогда бродить по гостям, Николас прибыл по очень… странному делу. Дело в том, что Каворн – крайне неоднозначное поселение. Люди, когда-то жившие здесь в изобилии, в одночасье принялись паковать чемоданы и уезжать как можно дальше. Да, для кого угодно может показаться странной “вечная” ночь, окутывающая город, и проливные дожди, хлещущие по крышам приземистых хибар!

Однако мэр города по имени Сент-Джон хранит святую простоту и не перестает возлагать большие надежды на свою персону. Вернуть жителей Сент-Джон считает своим долгом, и, судя по непримиримости в тоне голоса, мэр не спасует ни перед чем.

А вот “что-то” или “кто-то”, напротив, проходя мимо, остановилось рядом и заинтересованно взглянуло на градоначальника, полного манерности и лишнего веса. И это “что-то” не преминуло использовать слабые стороны характера мэра в своих целях. Находясь рядом с этим человеком, можно почувствовать еле заметную тревогу, источающую томительное ожидание.



А может, это просто усталость? Мир Каворна полон тревог, особенно хорошо это чувствует зверолов. По правилам нашего языка, зверолов - сложное слово собственного сложения. Но если бы слово значило то же, из чего сложено! Всё оказалось бы гораздо проще. Однако Николас Фэрпойнт – зверолов иной профессии. Природа одарила этого человека способностью общаться с мертвыми через ряд манипуляций над телом усопшего.

Таких ловцов, как Николас, либо сжигают, либо отправляют в вечное изгнание с вручением красной карточки. Но в Каворн Фэрпойнта пригласили не за этим, хотя в сложившейся ситуации зверолов будет вынужден применить свои навыки, что сопряжено с огромным риском. В городе было совершенно жуткое убийство, а главный подозреваемый уже повешен, являя собой пример неудачного самосуда, учиненного толпой над беззащитным юношей Данкомбом, подозреваемым в убийстве собственной возлюбленной.



Мэр, кстати говоря, яростно выступал за казнь, ссылаясь на законы дутой чести и отмщения. Казалось бы, при таких делах единственно правильное решение - запугать жителей, изнежившихся болезненным бездельем. Навешать бы пару оплеух завравшемуся градоначальнику, и расследование сдвинулось бы с мертвой точки, но наш зверолов оказался крайне миролюбивым персонажем, чуть ли не самым безобидным в округе.

Лицо всегда скрыто под капюшоном, руки исполосованы татуировками - угроза исходит, но не проявляет себя. Дежурное оружие, короткий меч, болтающийся в наспех скроенных ножнах, Николас таскает скорее для солидности, нежели для силового пресечения конфликта, вспышки которого так часто встречаются во времена более стародавние, нежели нынешние. Свой кладенец Фэрпойнт вынимает только в особых случаях, не предусмотренных инструкцией по применению холодного оружия. В такие моменты природа должна резко замирать, мещанская чернь - бежать, а девки - визжать что есть мочи.



Но щекотливых ситуаций такого рода Николасу чудить не доводилось. Зверолов привык сражаться без свидетелей, в полном одиночестве: мертвые не разгуливают среди бела дня, крайне боятся шумных компаний, и наткнуться на представителя ходячих мертвецов – большая редкость. Одним из немногих живых, кто видел мастерство Фэрпойнта, был и поныне здравствует добродушный кузнец по имени Джон. Ему довелось испытать зверолова в искусстве фехтования и даже научить его паре приемов, которые он трогательно держал при себе вплоть до момента, когда Николас, рассвирепевший в пылу тренировочной дуэли, вымотал кузнеца до бессознательного состояния.

А казался таким добродушным малым! Неуравновешенность героя вполне объяснима: пространства, отведенного для изучения местной культуры, путешествий от одной локации к другой и щепетильного собирания всякой травки для алхимических экспериментов, не хватает до ужасов здешней шахты. Единственной во всей округе, между прочим.



Один из немногих приличных людей, доктор Бейкер, и тот занимается чем угодно, только не работой по профессии. Возможно, будь в Каворне своя валюта, магазины, рынки, развитая торговля - и мотив у людей имелся бы. Царит смертная скукота, в потемках которой убивают людей, которых здесь настолько мало, что в растерянности можно позабыть, кто и где живет.

Не сразу, но становится ясно одно: миссия у зверолова не подразумевает долгосрочных путешествий и зубодробительных приключений. Шесть букв – ничего, что могло бы вызвать свежий всплеск азарта у игрока, пресыщенного всеми видами экшена. Но, несмотря на тугое чувство нависшего, как свод пещеры, ночного неба, время от времени разражающегося жутким грохотом, антураж бережно несет в себе остатки очарования английской готики XIV века, которую хорошо характеризует монастырский собор с несколькими пристройками, высящимися над вялостью меланхоличного городишки.

Религиозная, духовная составляющая в Daemonica развита не в пример остальным дистрофическим элементам. Несколько раз зверолову доведется отправиться в иной мир, вне добра и зла, в храм, напоминающий чистилище, грандиозно декорированный сюжетными полотнами, иллюстрирующими тот или иной вид смерти, постигший несчастного, ради которого Николас находится здесь. Только прежде ему придется… умереть, приняв специальное зелье.



Каждый раз, отходя в мир иной, он подвергает свою жизнь огромному риску: для встречи с конкретным мертвым нужно узнать в мире живых о нем достаточно, чтобы не погибнуть в языках адского пламени, карающего глупца за допущенную ошибку. Сообщая ту или иную подробность из жизни того, кого он ищет, Фэрпойнт дарует храму, на алтарях, немного своей крови, на которой безмолвно клянется в истинности своих слов. В противном случае зверолов никогда не вернется в мир живых.

Фэрпойнт не получит никакой сторонней, не относящейся к успешному прохождению информации. Каждый предмет инвентаря понадобится если не сейчас, то в будущем; зачатки “летописных знаний”, какие герой мог бы почерпнуть из книг (Planescape Torment, серия The Elder Scrolls, Icewind Dale и др.), вырваны с мясом, оставив небольшой корешок в виде нескольких огрызков бумаги, попадающихся в сценарии.

Что окончательно убивает наповал – это возможность варить зелья, но лишь те, которые требуются в течение игры. В дневнике Николаса вкупе с подробными записями о людях, травах, храме и заданиях,содержится достаточно полезных фактов, но ничего, что могло бы расширить знания о мире, созданном отцами из RA images и CINEMAX.



На улице властвует дождь, поливающий окрестности, сутки через трое, если бы в Каворне присутствовала смена дня и ночи. Мрак, таящий кошмары глубокого детства, когда от них хочется бежать, и поздней старости, когда бежать уже нет сил, возрождает в памяти дух другой видеоигры, Arx Fatalis.

Ее лучшую, если можно так выразиться, сторону: сюжет настолько тесно соприкасается с геймплеем, что не дает раскрыться в полной мере ни ему, ни себе, но создает вполне органичную картину, за которой интереснее наблюдать, нежели участвовать в ней.

Интерактивная драма Indigo Prophecy, в Европе известная как Fahrenheit, может стать иллюстрированным примером того, что представляет собой Daemonica, на уровне низкопробного фэнтезийного боевика, задумка которого и сейчас могла бы получить великолепную реализацию. Могла бы.
1591 Прочтений •  [Обзор на игру Daemonica] [04.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Daemonica Ukraine Vova 04.08.2012
• Обзор на игру Daemonica - Action? A... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка