Возможно вы искали: 'Aztec Tribe: New Land'

May 12 2025 16:58:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Pецензия на "Resonance"

Pецензия на "Resonance"

Pецензия на "Resonance"

Я отношусь к числу людей, которые искренне любят квесты старой школы. Не за их архаичный интерфейс, которым меня ошеломил Secret of Monkey Island (столкнулся с серией я гораздо позже её появления на свет), когда для каждого действия была своя иконка, а за подход к делу в целом. Не стоит забывать, что в 90-ые квесты были популярны, как никогда. Отчасти из-за своего технологического превосходства над играми других жанров. Но я считаю, что причина их популярности в другом. Ведь в те годы на данном поприще творили небезызвестные Рон Гилберт, Чарльз Сесил и Тим Шейфер. Эти люди умели рассказывать отличные истории, в которые попадали потрясающие персонажи. "Broken Sword" (первые две части одни из моих любимейших игр вообще), "Monkey Island", Full Throttle, Beneath a Steel Sky: Remastered и The Dig навсегда останутся в моей памяти. Часть из которых, между прочим, я прошёл не так уж и давно, с The Dig, например, я познакомился лишь в прошлом году и остался в полной мере доволен. В моём понимании это что-то да значит.

За такие кадры и душу не грех продать

Подобное трепетное отношение к событиям и вещам из прошлого рождает чувство ностальгии. И рождает чувство этой самой ностальгии в первую очередь визуальная составляющая игр. И в последние годы стало довольно модным выпускать проекты с внешним видом, перекочевавшим прямиком из середины девяностых. То ли это ощутимо дешевле, то ли разработчики тоже заразились ностальгией. Едва ли кто-то честно ответит на этот вопрос. В прошлом году был потрясающий Gemini Rue, совсем недавно появился
"Resonance". Обе игры, между прочим, издавались одной компанией - Wadjet Eye Games. За что стоит сказать им большое спасибо.

Назойливый телефонный звонок, поднимающий из постели одного из главных героев, становится отправной точкой истории. Ужасный бардак в комнате, разбросанные по полу бумаги, источающий странный запах холодильник, после такого не особо то и хочется верить, что перед нами недалёкое будущее. Короткий телефонный разговор скорее озадачивает, нежели вводит в курс дела, зато в какой-то степени служит знакомством с одним из четырёх главных героев, каждым из которых в дальнейшем можно будет управлять. И пусть возможность управлять разными героями в адвенчурах не в новинку (стоит вспомнить хотя бы "I Have No Mouth and I Must Scream", или же упомянутый ранее "Broken Sword"), но возможность управлять сразу четырьмя персонажами явно воспринимается свежо. Часть головоломок так и вовсе строится на взаимодействии нескольких, а то и всех членов команды. Хотя эту компанию чертовски сложно назвать командой, ведь каждым движут собственные мотивы, и едва ли хоть кто-то из них доверяет своим новым компаньонам.

Поиск надоедливого телефона

Для меня одним из самых сильных моментов в игре оказалось знакомство с персонажами. После фрагмента с телефонным разговором, игроку даётся возможность выбрать одну из четырёх сцен, произошедших этим утром. Каждая из которых представляет новых персонажей, и в результате сводит воедино, что выглядит просто прекрасно. Хотя жаль, что главных героев "знакомят" столь быстро. Можно было бы и оттянуть этот момент. Но тогда бы пришлось подавать историю иным образом.

Но и подход разработчиков к подаче истории нисколько не разочаровывает. Более того, она затянула меня настолько, что я прошёл игру запоем за 2 дня. Не могу похвастаться, что частенько этим грешу, к тому же не стоит забывать, что речь идёт о квесте, который по определению неспешен и обычно играется малыми порциями (по крайней мере, в моём случае). Отличная история, полная загадок, поистине неожиданных поворотов и интересных персонажей. Нечасто сценаристам, работающим в игровой индустрии, удаётся рассказать столь захватывающую и запутанную историю, лишённую явных несостыковок. Стоит вспомнить хотя бы Heavy Rain,
который по окончании порождал в голове один единственный вопрос - "WTF!?". Что явно не является одним из её достоинств. Кстати о Heavy Rain, в "Resonance" даже есть своя сцена с нападением на героиню
в её же апартаментах, совсем, как в игре Дэвида Кейджа. Ну не совсем конечно, но похоже…

Знакомьтесь, Анна, единственная девушка в компании главных героев

По-хорошему перед нами предстаёт история взаимоотношений четырёх незнакомых людей, а разворачивающиеся вокруг события являются скорее фоном, но фоном захватывающим. Такой подход делает историю более личной, и это определённо идёт игре не пользу.

Многих может отпугнуть то, что, по сути, кроме хорошей истории и ретро-стилистики в игре ничего по-настоящему стоящего нет. Откровенно слабая местами графика, некоторые локации выглядят как-то вылизано, что контрастирует с общим подходом к визуальной составляющей. Музыка получилась совсем невзрачной, разве что стоит отметить приятный джаз, звучащий при первом знакомстве с детективом Беннетом, как и песню во время титров. В остальном же, врывающиеся в ваше сознание музыкальные звуки и гроша ломаного не стоят. Хотя озвучка персонажей получилась хорошей, а местами так и вовсе отличной. Также разработчики явно переборщили с некоторыми загадками, сделав их чересчур замудрёнными. С другой стороны за всю игру подобных головоломок встречается лишь 2-3, а остальные вполне логичны и интересны, так что сложно назвать это явным недостатком, досадная оплошность будет звучать более уместно.

Достаточно кликнуть на иконке персонажа, чтобы переключиться на него

В игре реализована интересная система взаимодействия с окружением, если можно так выразиться. Например, для того, чтобы попросить ключ от запертой кладовой у уборщика в самом начале игры недостаточно просто подойти к нему и выбрать необходимую строчку в окне диалога. Для начала нужно "перетащить" эту дверь в свой инвентарь, и только потом во время разговора спросить о ней, поместив эту дверь (а точнее её иконку) из инвентаря в специальное окошко. Вполне вероятно, что с моих слов это звучит странно и не совсем понятно, но на деле оказывается довольно занимательной особенностью игры.

Один из немногих моментов, когда все герои вместе, обычно каждый занят своим делом, и видятся они лишь изредка

Забавно было увидеть в квесте перемотку времени, не помню, чтобы такое раньше встречалось в играх этого жанра. Хорошо, что сталкиваешься с ней лишь при неверных действиях, приводящих к фатальным последствиям в истории (смерть одного из персонажей или же отсутствие возможности у истории продвинуться дальше), а иначе эта особенность, наверное, стала бы уже ошеломляющей, а не просто забавной.

Та самая перемотка времени

***

Разработчики из Xii Games сумели рассказать захватывающую историю, что, к сожалению, редкость в видеиграх. К тому же визуальная схожесть со старыми творениями в этом жанре делают "Resonance" обязательной к ознакомлению (а желательно и полному прохождению) для людей кто помнит, чем занимались в 90-ые Тим Шафер, Рон Гилберт, Чарльз Сесил и другие не менее талантливые разработчики.
842 Прочтений •  [Pецензия на "Resonance"] [03.07.2012] [****] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Pецензия на "Resonance" Ukraine Vova 03.07.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка