<font face="tahoma,arial,helvetica,sans-serif" size="1"><strong> Организации Империи Amarr</strong>
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/construction.jpg" border="0" /> <strong>Amarr Constructions</strong> Сдержанная консервативная строительная компания, предпочитающаяся держаться в тени. Взлет Amarr Constructions пришелся на дни освоения Amarrians космоса, когда компания участвовала в создании первых звездных врат. И хотя эпоха новаторства для компании давно минула, она сохраняет старое могущество и величие.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/carthum.jpg" border="0" /> <strong>Конгломерат Carthum</strong> Carthum – довольно молодая компания, образованная с помощью мега-корпорации Caldari Lai Dai, которая удерживает значительный пакет акций конгломерата. Carthum привнес долгожданное оживление в сферу исследований и развития, и на его счет уже можно отнести вполне приличное высокотехнологичное оборудование новейших космических кораблей Amarrian.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/armaments.jpg" border="0" /> <strong>Imperial Armaments</strong> Imperial Armaments крупнейший производитель вооружений в мире EVE. Компания производит весь спектр оружия, от личного стрелкового до боевых кораблей. Здесь всегда ставят количество выше качества, что типично для огромной Империи Amarr, поэтому здешняя продукция с технологической точки зрения банальна, но надежна и прочна.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/viziam.jpg" border="0" /> <strong>Viziam</strong> Viziam всего несколько лет, она основана на останках развалившейся компании из сферы высоких технологий. При поддержке Конгломерата Carthum компания быстро заняла высокое положение в индустриальном секторе Империи Amarr.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/zoar.jpg" border="0" /><strong> Zoar and Sons</strong> Старая компания, возникшая в годы Моральной Реформы около 1500 лет назад. Zoar был влиятельным Holder, связанным крепкими узами с императорским двором. Этими узами он и вытянул компанию в верхний эшелон. После смерти Zoar компания подверглась нападкам деловых и политических соперников и быстро сдала позиции. Но она осталась на плаву, и сегодня компании сопутствует умеренный успех.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/noble.jpg" border="0" /> <strong>Noble Appliances</strong> Мелкая производственная компания, специализирующаяся на особых драгоценностях для очень богатых клиентов. Но руководство компании было достаточно дальновидным и расширило ассортимент, увеличив гибкость и безопасность компании. Сегодня здесь производятся и предметы роскоши и ширпотреб, все, как правило, высокого качества и малыми партиями.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/ducia.jpg" border="0" /> <strong>Ducia Foundry</strong> Одна из немногих компаний Amarr, ищущих выгоду за границей. Ducia Foundry – весьма энергичная добывающая компания, серьезно рискующая в поисках богатых залежей. Известно, что компания отправляла тяжеловооруженные экспедиции за добычей во внешние регионы, а немногие уважаемые компании идут на такой риск.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/hzo.jpg" border="0" /> <strong>HZO Refinery</strong> Небольшая, но агрессивная добывающая компания, ведущая добычу ископаемых в спорном регионе на границе владений Minmatar и Ammatar. Богатое на минералы место в последние годы приносит немалые прибыли HZO Refinery. Компанию поддерживают власти Ammatar и семья Sarum, обеспечивая вооруженную защиту ее действий в этом горячем от напряженности пространстве.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/implants.jpg" border="0" /> <strong>Inherent Implants </strong>Inherent Implants – ведущая компания мира EVE по производству кибер-имплантантов, что легко объяснить веками практики. Inherent Implants начинала с обслуживания знатных Holders и особ царственной крови. Это и сейчас самая значимая клиентура компании, но с недавних пор начаты продажи другим Amarrians и даже иностранцам. Этот шаг многократно увеличил прибыли, но вызвал осуждение консервативных Amarr Holders.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/shipment.jpg" border="0" /> <strong>Imperial Shipment</strong> Imperial Shipment была задумана как официальная курьерская служба Императора Amarr, но несколько десятилетий назад она развилась в полноценную транспортную компанию имперского значения.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/news.jpg" border="0" /> <strong>Amarr Certified News</strong> Официальное агентство новостей Империи Amarr и единственное аккредитованное при императорском дворе. Может, Amarr Certified News и лишена той независимости, что есть у новостных служб других государств, но цензура касается ее сообщений крайне редко.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/harvesting.jpg" border="0" /> <strong>Joint Harvesting </strong>Joint Harvesting образована десять лет назад, когда несколько аграрных и добывающих компаний объединились в одного гиганта. Один из крупнейших производителей сырья в мире EVE, Joint Harvesting заправляет сбором обширного ассортимента ресурсов и действует как в Империи Amarr, так и за ее пределами.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/nurtura.jpg" border="0" /> <strong>Nurtura</strong> Amarrians отдают под производство пищи целые планеты, ведь густо населенная Империя знавала голодные годы и теперь хочет навсегда оградить своих граждан от повальной нехватки еды. Nurtura – одна из крупнейших Amarrian аграрных компаний, занимающая ведущую позицию в экспорте продовольствия в другие империи.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/further.jpg" border="0" /> <strong>Further Foodstuffs </strong>Скромная аграрная компания находится в совместном владении семей Ardishapur и Sarum. Продукция Further Foodstuffs поставляется подданным этих двух семей, и лишь малая доля уходит в свободную продажу на рынок. Такая политика не дает компании разрастись, но зато флоты Sarum и Ardishapur никогда не будут голодать.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/institute.jpg" border="0" /> <strong>Императорский Институт Amarr</strong> Одно из древнейших учебных заведений в мире EVE, институт был основан еще в ту эру, когда Amarrians еще были прикованы к своему континенту на Amarr Prime, до империи и Великого Собирания.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/chancellor.jpg" border="0" /> <strong>Имперский Канцлер</strong> Глава исполнительной ветви Amarrian администрации, Имперский Канцлер назначается на пост Императором Amarr и несет ответственность только перед ним. Хотя власть Канцлера, в основном, ограничена бюрократией империи, он все же считается одним из самых могущественных людей страны.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/civil.jpg" border="0" /> <strong>Гражданская Служба Amarr </strong>Империя Amarr – это бюрократический монстр, и где-то в центре жуткого хитросплетения правительственных учреждений и институтов живет своей жизнью Гражданская Служба Amarr. Гражданская служба – крупнейший работодатель империи, обладающий весомым политическим влиянием за счет возможности тормозить или ускорять рассмотрение дел.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/war.jpg" border="0" /> <strong>Министерство Войны</strong> У Министерства Войны в Империи Amarr большие возможности – вооруженные силы находятся под его контролем. Министерство Войны формирует и обеспечивает армию и космический флот Amarr, а также его позиция влияет на внешнюю политику империи.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/assessment.jpg" border="0" /> <strong>Министерство Обогащения</strong> Министерство Обогащения отвечает за разведку и исследование солнечных систем пространства Amarr и сопредельных регионов с целью обнаружения планет и астероидов, которые могут принести Империи прибыль. Также министерство контролирует добычу в тех же краях и координирует действия Amarrian добывающих компаний.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/order.jpg" border="0" /> <strong>Министерство Внутреннего Порядка </strong>У властей Amarr богатый опыт в управлении обществом вопреки его воле. Министерство Внутреннего Порядка отвечает за своевременное вычисление и искоренение недовольных. С момента первого контакта у Министерства Внутреннего Порядка появились новые обязанности – слежение за деятельностью иностранцев в мирах Amarr и нейтрализация террористических ячеек Minmatar.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/registry.jpg" border="0" /> <strong>Торговая Канцелярия Amarr</strong> Правительство Amarr старается контролировать как можно больше аспектов повседневной жизни граждан, особенно если речь идет о торговле или коммуникациях. Торговая Канцелярия Amarr обладает данными обо всех сделках в пространстве Amarr и также держит под надзором всю внешнюю торговлю и иностранные инвестиции в экономику Империи.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/navy.jpg" border="0" /> <strong>Военный Флот Amarr</strong> Военный Флот Amarr руководствуется простой доктриной о приложении превосходящих сил в каждом конкретном случае. Военный Флот Amarr насчитывает почти вдвое больше кораблей, чем две следующие по численности флота империи, вместе взятые, хотя многие корабли этого флота не ремонтировались десятки лет и вот-вот морально устареют.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/chamberlain.jpg" border="0" /> <strong>Придворный Управляющий</strong> Придворный Управляющий – правая рука императора, куда бы он ни шел, с ним пребывает императорская воля. Он говорит, принимает решения и отдает приказы от имени императора. В некотором роде, Придворный Управляющий – подставное лицо, заменяющее императора в ряде государственных функций.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/emperor.jpg" border="0" /> <strong>Семья Императора </strong>Когда избирается новый император, его ближайшие родственники отделяются от их прежней царственной семьи и присоединяются к оставшимся членам семьи старого императора. Семья императора владеет обширными имениями по всей империи и обладает значительным политическим весом, не в последнюю очередь потому, что ее членов император всегда выслушает. Жены императоров, равно как и их матери, в прошлом не раз были самыми влиятельными фигурами империи; они знали, за какие ниточки дергать, чтобы император исполнял их волю.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/kador.jpg" border="0" /> <strong>Семья Kador</strong> Семья Kador олицетворяет величие империи. Семья в прошлом дала империи самое большое число императоров, и для большинства Amarrians они воплощают идеал сильной, величественной империи старых времен.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/sarum.jpg" border="0" /> <strong>Семья Sarum</strong> Семья Sarum всегда была самой воинственной из царственных семей, в любой момент готовой взяться за оружие. Семья имеет свой интерес в вооруженных силах и оружейной промышленности Amarr. Это единственная царственная семья, желающая возобновить давние попытки Собирания.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/kor-azor.jpg" border="0" /> <strong>Семья Kor-Azor</strong> Kor-Azor традиционно держатся на острие Amarrian политики, деятельно стараясь найти компромисс и мирное решение для любой проблемы. Их дипломатический стиль приятен общественности, но он же породил множество врагов, которые только ждут своего часа.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/ardishapur.jpg" border="0" /> <strong>Семья Ardishapur</strong> Семья Ardishapur – царственные традиционалисты. Они завзятые консерваторы и ярые поборники религии. Их владения во многих отношениях можно счесть отсталыми, но стабильности и безопасности у них не отнять.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/tash-murkon.jpg" border="0" /> <strong>Семья Тash-Murkon</strong> Семья Tash-Murkon была возвеличена до статуса царственной семьи после откола семьи Khanid. Tash-Murkons не считаются ровней другим семьям еще и потому, что они не чистые Amarrians, а произошли от Udorian рода. Тем не менее, их несметные богатства купили им билет в первый ряд.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/civic.jpg" border="0" /> <strong>Гражданский Суд</strong> Светская ветвь Amarrian системы правосудия, Гражданский Суд всегда действует в тени Теологического Совета. Гражданский Суд часто становился пешкой в политических махинациях более могучих институтов власти, и только в последние годы ему удается сохранять относительную независимость.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/theology.jpg" border="0" /> <strong>Теологический Совет </strong>Последний великий обломок религиозной секты, когда-то правившей в Империи, Теологический Совет играет ту же роль, что и верховные суды в других государствах. Это еще и полиция нравов, и охотник за еретиками, потому у Совета значительная власть в империи, позволяющая ему вести расследования, допрашивать и даже заключать под стражу почти всех, кого вздумается.
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/hedion.jpg" border="0" /> <strong>Университет Hedion</strong> Университет Hedion расположен в системе Hedion – в первой системе, самостоятельно колонизированной Amarrians. Университет был основан вдохновенными и либеральными учеными, освободившимися от пристального внимания императора и его теологов
<img alt="" src="http://static.8gamers.net/images/images/eve/academy.jpg" border="0" /> <strong>Имперская Академия </strong>Имперская Академия держится корней и традиций, так что, в общем, считается уступающей более современным военным училищам других империй. Однако это единственное подобное заведение в Империи Amarr, и роль его жизненно важна.</font>