Возможно вы искали: 'DarkSpyre'

May 15 2025 18:22:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Подготовка к битвам

Подготовка к битвам

Есть ли у вас все необходимое?

Создание успешного, хорошо сбалансированного боевого персонажа - это, пожалуй, один из самых сложных путей развития в EVE Online. Такой персонаж потребует развития умений из самых разнообразных древ навыков, что потребует больших временных затрат. Этот гид расскажет вам о первых шагах создания такого персонажа. Хороший боевой персонаж должен обладать следующими навыками:


- Электроника (Electronics): необходим для успешного использования шифраторов (scramblers), разрушителей (disruptors), а также улучшения навыков использования CPU и более экономичного использования CPU.

- Инженерия (Engineering): необходим для успешного использования щитов (shields), конденсаторов (capacitor), а также увеличения энергомощности.

- Навигация (Navigation): необходим для скорости (speed) и ловкости (agility).

- Артиллерийское дело (Gunnery): необходим для успешного использования турелей (turrets).

- Ракеты (Missiles): необходим для успешного использования ракет (missiles) и пусковых установок (launchers).

- Дроны (Drones): необходим для успешного использования управляеых снарядов (drones).

- Управление кораблем (Ship Command): необходим для полета на кораблях (ships).

- Механика (Mechanics): необходим для апгрейдов корпуса (hull upgrades) и использования систем починки (repair systems).

- Обучаемость (Learning): необходим для увеличения атрибутов.

- Крепкие нервы!

Хороший боевой персонаж имеет высокие значения четырех атрибутов, поэтому он также может успешно участвовать и в других видах деятельности, не испытывая никаких затруднений при этом. Однако низкий показатель харизмы (Charisma) всегда будет отрицательно влиять на коммуникативные умения, но, с другой стороны, о какой дипломатии может идти речь, если ваш противник находится под прицельным огнем Arbalest Siege Launcher?!

Краткое введение в технику изучения навыков.
Главные боевые умения - это Артиллерийское дело, Использование ракет и, конечно же, Управление кораблем; они требуют Восприятие (Perception) и Силу Воли (Willpower). Также очень полезны Электроника и Инженерия, которые требуют высоких показателей Интеллекта (Intelligence) и Памяти (Memory).

Очевидно, что боевой пилот должен обладать высокими значениями четырех разных атрибутов. Так как скорость их развития напрямую зависит от их значений, мы попадаем в неприятную ситуацию. Решением может послужить навык Обучаемость, так как время, вложенное в его развитие, выльется в многочисленные бонусы при прокачке других навыков. Я бы посоветовал создать персонажа с 10-12 очками Памяти, остальные очки равномерно распределить между Интеллектом, Восприятием и Силой Воли, а значение Харизмы оставить самым минимальным. Также вы можете увеличивать атрибуты, используя имплантанты, но они очень дороги, к тому же существует вероятность их потери.
Обязательно прокачайте навык Обучаемости до 4 уровня как можно быстрее, как это объяснено на странице 62.

Другие важные навыки в самом начале: Навигация - для большей скорости; Использование ускорителей (Afterburners) - для еще большей скорости, достигаемой при помощи модулей; Электроника - для более успешного использования CPU; Инженерия - чтобы увеличить энергомощность; Использование двигателей гиперпереходов (Warp Drive Operation) - для уменьшения затрат конденсатора при осуществлении прыжка. Даже очень малое значение (2 или 3) этих навыков значительно повлияет на вашу эффективность в бою. По мере развития вы можете уделять больше внимания следующим навыкам: Артиллерийское дело - чтобы использовать именно те типы оружия, которые вы пожелаете; Использование ракет - чтобы использовать нужные вам типы ракет; Инженерия и Электроника - для использования щитов, шифраторов и ECM-оборудования.

Навык Электроника напрямую влияет на успешность использования сенсоров и шифраторов, уменьшение необходимости в CPU, а также увеличение вместимости CPU. Одним из самых популярных методов использования электроники является Propulsion Jamming. По достижении 3 уровня навыка Электроника вы получаете возможность использовать Stasis Webifiers, которые замедляют передвижение врага. Другие важные модули, требующие развития этого навыка, - это Warp Scramblers и Target Scramblers.

Навык Инженерия напрямую влияет на успешность использования щитов, помогает следить за расходом энергии и увеличивает запас мощности. Щиты и потребление энергии улучшаются путем самого навыка, а также модулей, что открывает доступ к новым типам щитов и увеличивает скорость восполнения энергии, а это очень важно, потому что активация абсолютного большинства модулей требует расхода энергии, и ни у кого нет желания оказаться в боевой ситуации недееспособным по причине отсутствия энергии и низкой скорости ее восполнения.
Что касается навыка Артиллерийское дело - начинайте с развития именно этого навыка. Не качайте навык Использования средних турелей (Medium turret skills), пока не сможете купить корабль класса cruiser, и Навык использования больших турелей (Large turret skills), пока не сможете купить корабль класса battleship. Даже если вам удастся установить среднюю турель на Фрегат (Frigate), с ним все равно не станет легче управиться.

Навык Использование ракет можете покупать по надобности. Если вы предпочитаете дальний бой, а не перестрелки на короткой дистанции, то этот навык для вас, но помните, что Ракетный бой подходит не всем расам, например, корабли рас Amarr и Gallente не расчитаны для ведения ракетного боя, поэтому у них не так много ячеек для пусковых установок и мало бонусов при использовании ракет. Другая ситуация с кораблями Caldari - некоторые из них не имеют ячеек для турелей вообще - только ячейки для пусковых установок, что наглядно иллюстрирует их предрасположенность к ведению ракетного боя.

Выбор предпочитаемого оружия - это личное дело каждого игрока, а разнообразие доступных типов вооружения настолько велико, что, несомненно, у каждого сложатся свои личные пристрастия. Кто-то пожелает вести бой на дальней дистанции, оставаясь вне досягаемости, в то время как другие предпочтут пыл ближнего боя, нападая и уничтожая противника еще до того, как он успеет задействовать что-либо из своего арсенала.
433 Прочтений •  [Подготовка к битвам] [02.07.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Подготовка к битвам Ukraine Vova 02.07.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка