Возможно вы искали: 'Unlikely Suspects'

May 12 2025 16:50:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Iron Front: Liberation 1944

Рецензия на Iron Front: Liberation 1944

Раздражающие ошибки и вылеты, несрабатывающие скрипты, неудобное управление — тренировочная миссия честно раскрывает особенности Iron Front. Это не «хардкор» и, уж конечно, не «симулятор солдата», а обыкновенная халтура, помноженная на стопроцентную уверенность в том, что фанаты Arma стерпят любое издевательство. Посторонним вход запрещен!

Кровавый бигос

Системные требования
Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2.4 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
10 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования
Сore 2 Quad/Phenom X4 2.6 ГГц
4 Гб памяти
3D-ускоритель с 1 Гб памяти
10 Гб на винчестере

То, что Iron Front выросла из модификации к Arma 2, слишком заметно. Вымученные скриптовые сценки, позорная озвучка (русскоязычный диктор делает паузы невпопад и перевирает имена) и общая «сырость» простительны для любителей, но от профессионалов, которые берут за игру деньги, ждешь хотя бы минимального уважения.

В Arma я предпочитал режим «из глаз» — Iron Front сразу предложила перейти к попсовому виду «от третьего лица». Стоит взяться за рукоятки «Максима», и перед носом возникает стальной щиток (режим прицеливания включает клавиша “0” на цифровой клавиатуре, при этом пушки реагируют на привычную ПКМ). А чтобы задом подогнать грузовик к пушке, нужно, зажав Alt, повернуть голову направо — за спиной водителя есть маленькое окошко. Обязательная “обучалка” рассказывает, как ходить по WASD, но держит при себе действительно полезную информацию.

В целом смотреть на мир “со стороны” проще. Прадед Маркуса Феникса лихо косит злодеев из автомата, скачет между укрытиями (перекаты — незаменимый прием) и чуть ли не голыми руками отрывает танкам гусеницы. Операция по освобождению Польши идет полным ходом — Красная армия наступает, немцы драпают. Беззубый аполитичный сюжет напомнил серию «В тылу врага», всегда обходившую острые углы. Если хороший солдат выполняет плохие приказы, он ведь остается хорошим солдатом, правда? Карл Нойман — преданный защитник Рейха, готовый, выражаясь словами игры, «лежать насмерть». Еще вчера он драил полы в «учебке», а сегодня от него зависят жизни людей. Во время отступления командование бросило отстающих на произвол судьбы. Пойти к «иванам»? Не вариант. Необходимо прорвать кольцо либо умереть, покрыв себя славой.

По другую сторону баррикад, т. е. в советской кампании, свои герои. Возможно, пуля с именем смелого гитлеровца уже лежит в рюкзаке Сергея Климакова — разведчика, вернувшегося на фронт из госпиталя. Встреча с Александром Быковым тоже не пройдет без последствий — за спиной молодого танкиста немало обезображенных трупов… Пожалуй, я соглашусь с теми, кто скажет, что для тактического шутера тут многовато фамилий и дурно написанных диалогов «за жизнь». Тем более что главная задача «сингла» — не развлечь или заставить сопереживать ведроголовым друзьям-манекенам, а познакомить с оружием, техникой и прочими деталями. После «напряженной» (save-load-save-load…) бойни на узких европейских улочках приятно прокатиться по просторному танкодрому или поискать лягушек в окрестных болотах. Iron Front охотно жертвует связностью повествования ради разнообразия, но играть все равно скучновато. Линейный геймплей в духе Call of Duty пугает похлеще артобстрела.

И несмотря на все усилия, мне так и не удалось поверить в происходящее. Каждый раз случалось что-то настолько дикое и невероятное, что оставалось лишь удивленно хмыкать. Представьте: отряд немцев охраняет блокпост на дороге. Внезапно появляется Т-34 и… проезжает мимо. Хватаем «Панцершрек», счет «1:0». Второй танк оказался сообразительнее и сходу открыл по обороняющимся беглый пулеметный огонь. Не обращая внимания на мерзкое стрекотание, подходим к ящику с боеприпасами, пару минут сражаемся с текстовым интерфейсом, наконец, перезаряжаем «трубу», стреляем (выше), стреляем (ниже), стреляем… «2:0»! Третий гость — ИС-2. Занимаем бесхозную пушку и долбим проклятую железяку, покорно подставляющую бока. «3:0»… Это что? Тонкая насмешка над польскими шутерами?

Непроходимо тупой и пассивный AI заживо хоронит игру. X1 Software следовало бы сделать проект про зомби (наподобие Day Z, поднявшей Combined Operations на вершину Steam-чарта) — от того, с каким равнодушием враги встречают смерть, становится не по себе. Иногда проскакивают совсем инфернальные нотки. Перебив группу ротозеев, дремавших в открытом кузове грузовика, я захотел продолжить путь с комфортом. Залез в кабину и подозвал своих бойцов, которые безропотно расселись на скамеечках — бок о бок с застывшими в позе «уставшего сисадмина» покойниками.
Стенка на стенку

В мультиплеере все так же грустно. «Кооп» будто нарочно впитал недостатки сетевых FPS, от чисто технических («лаги» и неожиданные разрывы соединения) до игровых, когда команда битый час кружит вокруг очередной полуразвалившейся деревушки в поисках «последнего фрица» (пока кто-нибудь не прихлопнет его, атаковать следующий объект нельзя). Традиционная борьба за флаги чуть интереснее. Противостоять врагу из плоти и крови нелегко, но особого восторга я не испытал. Победа или поражение — решает горстка «топов», остальные участники матча попросту не знают, куда приткнуться.

Порой в разработчиках вспыхивает гуманизм. Понимая, что далеко не каждый готов совершить утомительный марш-бросок на передовую, они добавили воздушное десантирование. Пять минут — и мы в эпицентре событий. Впрочем, для кого-то процесс важнее результата. Здесь есть где развернуться: 256 км2 — больше, чем в Arma 2! Живописные рощи и колышущиеся поля, уютные городки и аскетичные военные базы… В любое здание можно зайти, но обычно внутри нет даже мебели, а ведь именно из такой «ерунды» состоит атмосфера игры. Пушки, зависшие в нескольких метрах над землей, и забавно кувыркающиеся танки тоже не способствуют погружению в виртуальный мир.

С физикой вообще труба. Вроде тут и разрушаемость, и сложная модель повреждений техники, а на деле — форменный цирк. Ленд-лизовский «Студебеккер», проезжая по лесу, оставляет за собой широкую просеку, тяжеленный «Тигр» не в состоянии снести деревянную лавочку или сортир… Предсказать, насколько эффективно укрытие, почти невозможно. Кто бы подумал, что полупрозрачный плетень задержит пули калибра 7,92 мм?

Или то была кирпичная стена? Iron Front не спешит рассеивать сомнения. Текстуры высокого разрешения подгружаются неторопливо, и периодически перед глазами мелькает истинное лицо войны — угловатая серо-коричневая масса. А анимация? К абстрактным пассам, символизирующим то или иное действие, все привыкли, но когда боец подходит к автомобилю и «телепортируется» на нужное место, это чересчур. Абсурдность ситуации подчеркивают астрономические системные требования. Не верьте тому, что написано на страничке в Steam. Я с трудом представляю, какое «железо» потянет максимальные настройки.

Плохая оптимизация — «фирменная» особенность Arma. Ругать старомодное командное меню столь же бессмысленно, оно с нами со времен Operation Flashpoint. Единственная традиция, в отношении которой мне нечего возразить — редактор. Принцип «развлеки себя сам» по-прежнему в силе.
Самообслуживание

По большому счету, это и не игра вовсе, а гигантский полигон, где можно побегать, поездить на танках и пострелять друг в друга. После жарких боев Battlefield 3 и Red Orchestra 2 трудно смириться с тем, что половина людей на сервере валяет дурака. Если повезет, через полгода-год разработчики залатают самые крупные бреши, но и тогда чудовище не превратится в красавицу. До премьеры Arma 3 осталось меньше полугода, и будущее Iron Front выглядит неопределенно и безрадостно…
1263 Прочтений •  [Рецензия на Iron Front: Liberation 1944] [20.06.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Iron Front: Liberation ... Ukraine Vova 20.06.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка