Возможно вы искали: 'Tower of Lunatic Princ...'

May 15 2025 19:33:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Спецы » Jagged Alliance 2: Оружие - продолжение руки

Jagged Alliance 2: Оружие - продолжение руки

Спорить о том, была ли раньше трава зеленей, в последнее время - дурной тон. Хорошие и плохие игры были и тогда, много лет назад, есть они и сейчас. Другое дело, что в силу ряда объективных причин (оказуаливание всех игр вообще, рост популярности консолей, расширение играющей аудитории) за бортом оказались целые жанры, в девяностые обрекавшие игроков на долгие бессонные ночи. Иными словами, тогда были такие игры, которых сейчас попросту не делают.
Jagged Alliance 2 Бескомпромиссная Jagged Alliance 2 - тот самый случай. Вероятность появления второй такой игры на современном рынке ничтожна хотя бы из-за ее сложности, комплексности. JA2 под завязку набита деталями, мелочами, условностями, от возни с которыми можно сойти с ума: подкрутил-подправил в одном месте - все рухнуло в другом. Работаем 24/7 без обеденного перерыва: пока наемники, едва расслабившись, зашивают раны, силы противника грабят сельпо неподалеку. И никаких перекуров! После пары часов игры вы будете благодарить Бога за то, что разработчики решили сделать ее походовой, иначе все последующие годы вам довелось бы провести бегая из угла в угол по комнате с мягкими стенами.
Справедливости ради надо сказать, что вся серия Jagged Alliance в целом начиналась как клонированный X-Com (о котором обязательно поговорим, но в другой раз), только с уклоном в реализм, а не в уфологию. Система найма людей, экипировки, тактического планирования, глобальный менеджмент на большой стратегической карте - все как в Enemy Unknown, за исключением того, что вместо бластеров - реальные модели оружия, а вместо марсиан - обычные люди.
Одно из важнейших отличий Jagged Alliance от X-Com состоит в том, что у канадцев Sir-Tech получилось оживить персонажей, доступных для найма: в секретной интернациональной базе A.I.M. числятся не условные, сгенерированные случайным образом джоны смиты, а, например, вполне конкретный коммунист Иван Долвич и психопат Фидель Дэхэн. Наемники отличаются голосами, характерами, и у всех за плечами какая-никакая, а биография: некоторые, например, не хотят работать вместе, потому что они - разведенная супружеская пара; другие – потому, что один - расист, а второй - китаец. В Jagged Alliance 2 тим-билдинг играет одну из ведущих ролей в геймплее. Самое главное - комплектация отряда нужными людьми; при грамотном тактическом мышлении игрока двое опытных наемников могут в легкую зачистить несколько городских кварталов, кишащих элитным спецназом.
Jagged Alliance 2 Впрочем, в начале игры о спецназе речи нет. Охваченное последствиями тирании латиноамериканское государство Арулько, которое нам предстоит освободить, встречает развалинами небольшой деревни, а тут - только беспомощные часовые с пистолетиками. Повстанцы ждали подкрепления от своего бывшего лидера, свергнутого подлой супругой, и теперь задача игрока - выступая от их лица, добраться до незваной королевы, очищая один город за другим от солдат государственной армии.
Ход войны условного будущего корректируется игроком через местный интернет: задания приходят по электронной почте, оружие и патроны можно купить в онлайн-магазине, а A.I.M., предоставляющая выбор наемников, - по большому счету, обыкновенная социальная сеть. По щелчку на портретике любого персонажа открывается окошко с биографией, характеристиками и чуть ли не списком любимых комедийных фильмов. Параметров много, все нужные, но самый главный - интеллект. Собирая команду, нужно учитывать, что дорогостоящий наемник с большой пушкой и меткостью под 90 не всегда более рентабелен, чем парень подешевле и с меньшей меткостью, но за счет высокого интеллекта способный быстро набрать очки по всем необходимым пунктам. Прокачка тут простая; похожие принципы работали в играх серии The Elder Scrolls: чем больше наемник практикуется в том или ином навыке, тем быстрее показатель этого навыка будет расти. А коэффициент интеллекта эту скорость либо повысит, либо снизит.
Особый пункт в наборе людей для операции - это создание собственного героя. Он не будет требовать денег и капризничать по поводу того, что предпочитает M-14, а не РПК - достаточно один раз заплатить 3000$, и в списке наемников появится еще одна злая харя.
Jagged Alliance 2 Каким образом сделать достойного персонажа - отдельная история. Игра предлагает пройти специальный тест, по результатам которого будут сгенерированы перки, критически важные для прохождения, и другого пути получить эти перки нет. Логики в тесте мало: например, если ответить на вопрос "какой бой вам хотелось бы увидеть больше всего на свете" вариантом "Билл Гейтс против Робокопа", это сделает персонажа экспертом по автоматическому оружию. Десять лет назад школы, в которых мы тогда учились, будто превратилась в большие клубы фанатов Jagged Alliance 2: любой оболтус от 10 до 16 лет был больше всего озабочен тонкостями этого теста.
Были в игре и элегантные шутки разработчиков. Вопрос о том, что стоит сделать с телепузиками, содержал в себе очень серьезный подводный камень: не стоит сообщать игре о своей ненависти к уродцам из детской передачи, за эту нетолерантность придется платить психической неуравновешенностью персонажа, о которой вы и знать-то не будете. Она всплывет в самый неподходящий момент, когда во время ночной стелс-операции герой с хохотом зарядит в противника очередью. Причем случится это к середине игры, когда начинать заново - совсем не в масть. Не любите телепузиков - вот и живите с этим.
В игре вагон и маленькая тележка тактических тонкостей, мимо которых невъедливый, нелюбознательный игрок точно пройдет мимо - и потеряет массу удовольствия. Из вполне очевидных вещей - возможность стрелять в корпус, ноги или голову; вести огонь очередями; выпускать все патроны из очереди в одну точку или, предварительно зажав левую кнопку мыши, растянуть специальный маркер на нескольких противников, стоящих рядом. Шоковая граната, ничем, кроме ударной волны, оппонента не поражающая (то есть она не наносит вообще никаких серьезных повреждений - враг просто падает на землю), - штука подлая: есть вероятность, что сдетонирует взрывчатка, распиханная по карманам жертвы. Surprise, you're dead! Куча, куча тонкостей; от их перечисления даже сейчас дух захватывает.
Jagged Alliance 2 Стоит упомянуть одну из характерных черт всех игр того времени вообще: вместе с изменением уровня сложности, который предлагается выбрать в самом начале, мы, по сути, меняем игру, которой собираемся посвятить свое время. На низком уровне Jagged Alliance 2 - не более чем аттракцион: врагов мало, убивать их просто, оружия навалом, а последний город, больше похожий на крепость (танки охраняют периметр!), можно обойти по берегу, ни с кем не столкнувшись по пути к дворцу злой королевы.
Средний уровень сложности немногим отличается от низкого, зато на высшем перед нами - совсем другая игра. Денег еле-еле хватит на то, чтобы нанять двух человек, причем один из них должен быть значительно дешевле другого - на двух дорогих точно не наскрести (безотказно работает комбинация Игорь + Иван Долвичи). Противников море, и все хорошо экипированы - есть, например, шанс нарваться на залп из миномета; только на высшем уровне сложности рождается уникальное ощущение штурма города, полного вооруженных до зубов головорезов, маленьким, но злым отрядом специалистов. Только на максимальной сложности возникает необходимость в использовании камуфляжа и УФ-очков, потому что противники тоже любят прятаться в высокой траве и удивлять персонажей гранатами, прилетающими будто бы из ниоткуда. Надо ли говорить о том, что лучшими друзьями игрока становятся вертолет и джип, потому что благодаря этим чудесам техники можно успеть отступить в безопасный сектор, не дожидаясь, пока отряд из троих разведчиков будет раздавлен взводом спецназа? Короче говоря, вот она - тактика, вот - та самая игра, в которой надо думать. Не так лихорадочно, как в Z, истерически бегая по карте дрожащим в панике курсором. Скорее, как, извиняемся за банальное сравнение, в шахматах - побеждают взвешенные, а не суматошные решения.
Jagged Alliance 2 После такого банкета всегда хочется продолжения. Хотим ли мы появления третьей части? Безуловно. Верим ли мы, что она получится хотя бы в половину такой же чудесной, как Jagged Alliance 2? Безусловно, нет.
Время таких игр давно прошло, но тем приятнее его вспоминать.

Текст: Петр Сальников
Наверх
2403 Прочтений •  [Jagged Alliance 2: Оружие - продолжение руки] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Jagged Alliance 2: Оружие - продолж... Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка