Возможно вы искали: 'Combat'

May 09 2025 11:55:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Спецы » "ИгроМир-2009" - что было в бизнес-день

"ИгроМир-2009" - что было в бизнес-день

ИгроМир-2009 Если первый “ИгроМир” был началом, второй - тенденцией, а третий - традицией, то четвертый превратился в обыденность. Снова 57-й павильон ВВЦ, снова свинцовые, ноябрьские тучи – знакомое начало! Внедренный в прошлом году бизнес-день посчитали удачной находкой – он открывал выставку и в этот раз. В первый день на крупнейшее российское игровое мероприятие доступ обычной, неиндустриальной публике был запрещен - мы решили рассказать вам, что интересного скрывалось за закрытыми дверями.
ИгроМир-2009 В этом году организаторы придумали новую “фишку” – так называемые VIP-билеты. Они даровали своим владельцам не только интересные сувениры и право на посещение всех четырех дней, но и позволяли торжественно войти в павильон со специального VIP-входа. Однако всем известно, каким бывает первый блин. На подходе к павильону открывалась чудесная картина: очередь у касс, очередь у того самого VIP-входа. Многие “випы” потом возмущались, что уж кем-кем, а очень важными персонами в таких условиях они себя точно не чувствовали.
ИгроМир-2009 Говорят, стабильность – признак мастерства. Это выражение как нельзя лучше характеризует “ИгроМир”. На входе понимаешь, что за год практически ничего не изменилось. Все то же самое: павильоны сменили декорации, но не очертания, девушки с флагами нарезают бесконечные круги, а знакомые лица сразу бросаются в глаза. Правда, разглядывать окрестности времени не было. Компания “Сноуболл” уже в 10 часов обещала показать некий “ААА-проект”. Этим проектом оказался The Witcher 2: Assassins of Kings. Выписанный из Польши продюсер CD Projekt RED Томаш Гоп на большом экране демонстрировал кадры, “которые до нас еще никто не видел”, попутно рассказывая о прелестях нового движка, более естественном поведении NPC и невиданных доселе монстрах. Фотографировать запрещалось, хотя многое из показываемого напоминало кадры, что уже успели просочиться в Сеть. Разве что запомнилась битва Ведьмака с сухопутным Кракеном. Смотрелось эффектно. О новом The Witcher мы уже успели рассказать в нашем недавнем видеообзоре «ИгроМира», а скоро последует и самостоятельное видеоинтервью.
ИгроМир-2009 По окончании демонстрации наконец удалось обойти полупустынный павильон. Да, разноцветные стенды, кругом большие плазмы, но особенно выразительно смотрелась пустота в конце здания. То есть реальная такая пустота – несколько коробок, обломков декораций и на десятки квадратных метров больше ничего. Дополнительный колорит сему зрелищу придавали недостроенные, безлюдные палатки профильной прессы, которые в первый день практически не работали. Все вместе это создавало картину локального апокалипсиса.
ИгроМир-2009 Но то было в конце павильона. В середине же и правой части от входа жизнь протекала куда веселее. В центре расположились в основном российские и украинские проекты. Запомнилось отсутствие красного грузовика, который рекламировал вечно задерживающихся “Дальнобойщиков 3: Покорение Америки” на протяжении всех прошлых “ИгроМиров”. Дата выхода игры уже известна (27 ноября), и фирма “1С” решила ограничиться большим плакатом. Также стоит отметить стенд “Метро 2033”, который издалека можно было принять за пристанище очередного S.T.A.L.K.E.R. А что вы хотели? Бойцы в масках, камуфляже и с автоматами – это все оттуда. А в целом ничего сверхординарного. Ведь как привлечь посетителей к своему стенду? Поставь красивую “тачку” и прикрепи к ней девушек в мини-юбках. Таких нехитрых “приманивателей” на одном только первом этаже насчитывалось три штуки. Безотказным приемом пользовались Nival Network, “Новый Диск” и даже не совсем геймерская контора Digital Solutions. Причем лишь “Диск” рекламировал автомобильную игру (Colin McRae: DiRT 2), остальные так – чтоб внимание обращали.
ИгроМир-2009 По правую сторону от входа отечественных проектов уже не было. Один из углов заняла Blizzard Entertainment, позволявшая поиграть в StarCraft 2: Wings of Liberty и World of Warcraft: Cataclysm. В другом углу расположилась небольшая, в первый день никому не нужная сцена. Остальные игры равномерно распределились по отмеренной площади. На стендах показывали Napoleon: Total War, давали поиграть в Tekken 6, Divinity 2: Ego Draconis и до сих пор непонятно, то ли хороший, то ли дурацкий James Cameron's Avatar: The Game, а также понажимать на пластиковые кнопки гитар в Band Hero. На общем фоне выделялся задымленный, пронизываемыми зелеными лазерами павильон имени Call of Duty: Modern Warfare 2. На нем показывали всем известный ролик, однако саму игру “пощупать” не давали. И это менее чем за 5 дней до релиза! Впрочем, объяснением тому служит скандал со сценой в аэропорту, из-за которого отечественный издатель игры, фирма «1С», серьезно разволновался.
ИгроМир-2009 На втором этаже главенствовала большая троица: Microsoft, Sony Computer Entertainment Europe и Electronic Arts. EA, как и прежде, расположилась сразу перед лестницей, служа своеобразным буфером между конкурирующими платформхолдерами. “Электроники” давали поиграть в Brutal Legend, Need for Speed: Shift, Dragon Age: Origins, FIFA 10 и другие игры. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, к сожалению, был представлен лишь в виде обоев для рабочего стола и многозначительно пустующего кресла. Несложно догадаться, для кого оно предназначалось.
ИгроМир-2009 Зона Sony открылась не сразу, пришлось немного подождать. Там не оказалось никаких сюрпризов: были представлены God of War 3, Heavy Rain, Uncharted 2: Among Thieves, нестареющая LittleBigPlanet, а также несколько проектов для PlayStation Portable (пуфики для медитативного восседания с хендхелдом в руках прилагались). В уголке демонстрировался секретный ролик Assassin's Creed 2, настолько секретный, что к телевизорам представили сурового мужчину, который закрывал всем проходящим объективы видео- и фотокамер.
ИгроМир-2009 Зона Microsoft по ощущениям показалась самой насыщенной. Компания показывала массу самых разных проектов: от мало кому интересной Hannah Montana: The Movie до родных “Приключений капитана Блада” и “Ила-2 Штурмовик. Крылатые хищники”. Кстати, отечественным авиасимулятором заинтересовался известный интеллектуал Анатолий Вассерман, почтивший своим вниманием выставку. Никуда не делись и традиционные для Microsoft тайтлы. Ради Forza Motorsport 3 на второй этаж затащили Audi R8 V10, а неподалеку открыли грот, посвященный Halo 3: ODST. Все как в лучших домах Европы.
ИгроМир-2009 Отдельный абзац хочется посвятить атмосфере первого дня. Обстановку можно назвать рабочей, а можно - унылой. Кому как. Пустующие стенды, уже упомянутый вакуум в конце павильона и небольшое количество народа вряд ли могли бы вызвать эйфорию. С другой стороны, и в таких условиях всегда было чем себя занять. Если не посещать пресс-конференции и не играть в демоверсии, то можно было, например, участвовать в конкурсах, которые, слава отдельным компаниям, проводились и в первый день, закупаться в магазинах дешевыми играми и сувенирами (одна фирма “1С” снова пожадничала – остальные издатели в открытую демпинговали) или банально фотографироваться с симпатичными девушками, главным украшением “ИгроМира”. И да, организаторы наконец-то пожалели наши уши – музыка на этот раз звучала незаметным фоном. Впрочем, уже во второй день начался ад.
ИгроМир-2009 В заключении обычно принято говорить, что, мол, да, что-то не удалось, но многое получилось лучше, чем было, а в следующем году так и вообще все будет просто замечательно. Но вообще, если честно, получилось если не хуже, то примерно так же, как в 2008-м. Стендов не столь уж много, игр, в которые можно поиграть, – тоже. Да, узнать из первых уст о втором “Ведьмаке”, StarCraft 2 и Cataclysm дорогого стоит, но это уже епархия конференций, а не выставок. Прозвучит ли в этой статье хотя бы раз слово “кризис”? Да, прозвучит. Ибо, финансовый или творческий, он заметен. Закончить же хочется банальностью – посмотрим, что будет в 2010-м. Там и павильон, возможно, будет другой, и издательства немного встрепенутся. В общем, увидим.
ИгроМир-2009
Текст: Владимир Болонкин, фото: Максим Ратушный
Наверх
1576 Прочтений •  ["ИгроМир-2009" - что было в бизнес-день] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• "ИгроМир-2009" - что было в бизнес-... Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка