Возможно вы искали: 'Tiny Token Empires'

May 15 2025 19:31:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Спецы » 10 главных разочарований в жизни любителя игр – часть вторая

10 главных разочарований в жизни любителя игр – часть вторая

Сегодня мы продолжаем лить слезы из-за тех многочисленных проблем и сложностей, которые мешают нам получать от игр наслаждение. В первой части мы уже затрагивали вопросы нечестных DLC, засилья сиквелов и несовместимости современных систем со старыми играми – но есть и многие другие тонкости. Напомним, что нижеперечисленные проблемы рассматриваются нами вовсе не в порядке понижения значимости – на наш взгляд, все они одинаково остры.
6. Долгий срок разработки игр, Duke Nukem Forever Безусловно, ждать некоторые игры нам так же трудно, как, к примеру, школьникам - летних каникул. С той лишь разницей, что у последних они случаются ежегодно, а нам за разработкой некоторых хитов приходится наблюдать по нескольку лет. А иногда – чуть ли не десятилетиями. Очень часто разработчики называют дату релиза и не успевают завершить работу к сроку. Тогда релиз переносят. И так может происходить много раз. Примеров - масса. Владельцев PlayStation One компания Capcom долгое время кормила обещаниями скорого релиза Resident Evil 2. Фанаты японских ролевых игр очень долго ждали Final Fantasy VII, а сейчас с нетерпением ожидают релиза Final Fantasy XIII.
Разочарования Нельзя не упомянуть Daikatana (которая вышла совсем не такой, какой мы ее себе представляли), многострадальную S.T.A.L.K.E.R. (опять же, в корне отличавшуюся от того, что рисовало наше воображение), долгострои Prey, BioShock, Deus Ex, Command & Conquer 3, WarCraft III и многие другие.
Некоторые ожидаемые игры и вовсе не увидели свет. Яркий пример – наш «Всеслав Чародей». Но, конечно, самым главным долгостроем в истории игровой индустрии является Duke Nukem Forever, в релиз которого, вероятно, не верит уже никто. Над этой игрой доблестные разработчики трудятся больше десяти лет, то и дело начиная ее создание с нуля (смена движка каждые два-три года стала традицией) и подкармливая прессу картинками и видеороликами «почти готового творения». На данный момент «вечный» Дюк находится в подвешенном состоянии, а разработчик – 3D Realms – скорее мертв, чем жив.
7. Смерть Аэрис в Final Fantasy VII Одна из самых главных несправедливостей в игровом мире – смерть героини Final Fantasy VII по имени Аэрис. Безвременная кончина «цветочной девушки» до сих пор не дает спокойно спать миллионам фанатов японского сериала по всему миру. Их мучают кошмары. Многочисленные попытки оживить ее не увенчались успехом. Существовало множество слухов, фальшивых гайдов и пособий по тому, как это можно сделать. Но даже излазив весь мир Final Fantasy VII вдоль и поперек, изучив всю игру на 100%, выполнив все задания, прокачав всех героев до максимума и победив практически неуязвимых супербоссов, вы не могли найти способ оживить жертву кровожадного Сефироса.
Разочарования А все потому, что это было попросту невозможно. Жаль, но спустя какое-то время (когда игроки испробовали все, что можно и нельзя) Square сделала официальное заявление: оживить Аэрис нельзя вовсе. Но даже после этого тысячи остервенелых фанатов пытались сделать невозможное. Не получилось. Очередной встречи с самой популярной героиней JRPG пришлось ждать еще много лет. Мы увидели ее в CG-мультфильме Final Fantasy VII: Advent Children и в приквеле Crisis Core: Final Fantasy VII (выпущенном для PSP). Будем надеяться, что в римейке (который когда-нибудь обязательно случится) ее все же дадут оживить. В противном случае мы не знаем, что с собой сделаем.
8. Отсутствие продолжений хитов Засилье высосанных из пальца сиквелов раздражает опытных игроков, о чем мы уже писали в первой статье. Однако куда больше страданий причиняет, как это ни удивительно, отсутствие продолжений к по-настоящему любимым играм. Достаточно вспомнить негодование поклонников Planescape: Torment, когда они узнали, что история колоритных героев закончилась навсегда. А как долго ждали фанаты Baldur’s Gate появления третьей части! Но они так и не получили ее. Сюда же относится и несостоявшееся продолжение Fallout (та Fallout 3, которая появилась, все же совсем другая игра).
Разочарования Мы бы с удовольствием оценили Ultima X, но, увы, девятая часть похоронила легендарный ролевой сериал. Нет второй серии культовой Anachronox, не продолжают легендарные квесты (Grim Fandango, Full Throttle), не получили мы полноценных сиквелов Xenogears (Xenosaga не в счет), Chrono Cross и многих других. Не удалось нам сыграть в Duke Nukem нового поколения, нет римейка Final Fantasy VII (хотя фанаты просят сделать его уже около десяти лет – с момента запуска PlayStation 2). Осознать, что продолжения банкета не будет, нелегко. Однако лучше, конечно, полное отсутствие сиквела, чем выпуск жалкого подобия оригинала.
9. Невероятные системные требования некоторых PC-игр Разработчики на PC периодически выпускают игры, которые современные им компьютеры тянуть просто не в состоянии. Конечно, высокими запросами отличались и Quake II, и Unreal, и Command & Conquer 3, и многие другие игры. Они требовали не средних, но вполне разумных конфигураций. А ведь были и такие, для комфортной игры в которые требовалось потратить целое состояние.
Разочарования Яркий пример – Ultima IX: Ascension, которая отказывалась стабильно работать не только на средних, но и на хороших системах. Количество кадров на стандартных PC того времени составляло 5-6 в секунду (при том, что играбельным минимумом считается 40-50). Для того, чтобы успешно насладиться потрясающей, на самом деле, RPG, нужен был PC стоимостью более $2000. Средние системы «доросли» до Ultima IX только через пару лет. Однако тогда об игре все уже забыли. В итоге девятая Ultima стала последней частью легендарного сериала, а орденоносную студию Origin Systems, ее сделавшую, в 2004 году и вовсе закрыли.
Продолжают выпускать требовательные игры и в наши дни. Ту же Crysis средние системы до сих пор не могут запустить на максимальных настройках. Современные PC, на которых прекрасно идет большинство игр 2008 и 2009 годов выпуска, способны на вменяемое количество «кризисных» кадров в секунду только на средней графике. Впрочем, не Crysis’ом единым. Завышенными системными требованиями отличается большинство современных игр любых жанров. Вспомните, например, Grand Theft Auto IV - в Rockstar изначально говорили, что делают игру с прицелом на системы будущего. Круто, конечно, но не все же из нас миллионеры.
10. Безвременная кончина консолей Представьте, вы покупаете консоль, наслаждаетесь ее стильным дизайном, великолепной графикой в играх и удобством джойстика. А через год узнаете, что вашу платформу перестали поддерживать, и она официально умерла. Неприятно, если не сказать больше и грубее. Вы потратили деньги, привязались к пластмассовой коробке, строили планы на будущее… Так было с консолями Sega. Все началось с Sega CD, продолжилось с 32X. Затем был провал с Sega Saturn, мощной приставкой своего времени, не выдержавшей конкуренции с PlayStation One.
Разочарования И, наконец, главное разочарование – Sega Dreamcast. Очень мощная, стильная консоль, поддержанная грамотной рекламной кампанией и оснащенная потрясающими играми, начала завоевывать мир. Но, увы, уже через год вышла PlayStation 2, и тут же стало ясно, кто станет новым королем на рынке. И это при том, что библиотека Dreamcast включала такие хиты, как Shenmue, Headhunter, Skies of Arcadia, Sonic Adventure, Grandia II, Resident Evil Code: Veronica, Soul Calibur и многие другие. В 2001 году Dreamcast похоронили. Она стала последней игровой системой Sega. Точно так же очень недолго поддерживали первый Xbox. Коротким был жизненный срок и Nintendo 64.
*** Понятное дело, выше мы перечислили только самые болезненные факторы, которые мешают нам окончательно слиться с играми в экстазе. Считаете, что мы не упомянули о чем-то важном? Пишите в комментариях – обсудим!

Сергей Калашников
Наверх
1332 Прочтений •  [10 главных разочарований в жизни любителя игр – часть вторая] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• 10 главных разочарований в жизни лю... Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка