Возможно вы искали: 'Galactic Federation'

May 15 2025 19:33:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Спецы » Игры года

Игры года

Влияние языческих традиций заговоров и оберегов нимало не ослабевает с течением лет и тысячелетий. Все знают, что для того, чтобы следующий год был удачным, необходимо водрузить посреди квартиры дерево, а на стол поставить ведро оливье и полусладкое шампанское. Ритуалы в игровом мире не такие древние, но не менее важные: в канун января обязательно надо раздать слонов, и тогда в наступившем году непременно выйдет Duke Nukem Forever, консоли от Microsoft подешевеют втрое, и все мы, наконец, поделим машину Антона Большакова.
Чем же запомнился нам уходящий отчетный период? Война консолей, наконец, завершена, жертвы подсчитываются. Сразу несколько долгостроев, на которые уже махнули рукой самые стойкие фанаты, внезапно появились в продаже, и некоторые из них сделали это зря. Портал Net of GamesLife.ru уверенно расположился в десятке ведущих игровых порталов России и уже начинает коситься на мировое господство. А в общем, за небольшими исключениями, все было весьма предсказуемо и гладко: сиквелы, сиквелы, сиквелы…

Лучший Action:
Condemned: Criminal Origins

Другие претенденты: Hitman: Blood Money, Dark Messiah of Might and Magic

Крайне неурожайный на хорошие шутеры 2005 год словно никуда и не уходил. Завсегдатаи FPS-вечеринок - неимоверно вторичные, однако вечно веселые друзья-соперники из сериалов Medal for Honor и Call of Duty в 2006-м на PC замечены не были, весьма интересные, но чересчур короткие SiN Episodes: Emergence и Half-Life 2: Episode One могут претендовать лишь на роль хороших адд-онов, а традиционно бодренькому агенту Фишеру не удалось в этот раз оправдать и половины возложенных на него надежд. Были и приятные моменты, но вспоминаются они лишь как яркие вспышки на общем фоне жанрового уныния. И все-таки достойная кандидатура на звание лучшего экшена нашлась. Главный приз присуждается Condemned: Criminal Origins от Monolith Productions. За неповторимую атмосферу затхлых улиц, за необычный геймплей, за глоток свежего воздуха в бесконечном море однотипных шутеров, наконец. За то, что Monolith в очередной раз не оставляет поводов усомниться в своей профпригодности.

Лучшая RPG:
The Elder Scrolls 4: Oblivion

Другие претенденты: Gothic 3, Neverwinter Nights 2

Ролевой рай. Иного слова для 2006 года, наверное, и не придумаешь. Долгожданные сиквелы трех культовых игр, словно ждали друг друга, умудрились выйти в течение почти что полугода. Нельзя сказать, что хотя бы один из них лишен недостатков. Однако и плюсов в копилке каждого набралось немало. Почему на первом месте все же оказалась The Elder Scrolls 4: Oblivion? - Из-за общего баланса. У Gothic 3 наблюдается явный перекос в сторону багов, у Neverwinter Nights 2 – в сторону мультиплеера и любительских модов. В Oblivion же можно часами любоваться прекрасными видами, выполнять десятки нетривиальных квестов, а программных паразитов, так любящих просачиваться сквозь дырявые руки полуслепых тестеров, практически не заметно. Не шедевр, но где-то близко.

Лучшая Strategy:
Company of Heroes

Другие претенденты: Medieval 2: Total War, Heroes of Might and Magic 5

На стратегическом фронте в 2006 году сколько-нибудь значимых побед одержано не было. Все претенденты в этой номинации, в том числе и сам победитель, являются, по сути, очень крепкими, во многом безупречными, однако абсолютно неновыми играми. Под яркой графической оболочкой и брутальным средневековым антуражем Medieval 2: Total War проглядывает все тот же хорошо известный геймплей "Рима". А внутри удивительных трехмерных замков Heroes of Might and Magic 5 так и не удалось спрятаться призраку той самой третьей части сериала. Вот и Company of Heroes обилием свежих идей не отличается. Зато как в ней поданы старые! Словно взятые прямиком из калифорнийских студий скриптосценки, необычайно адреналиновый геймплей вкупе с довольно сложной механикой – все это завернуто в красивую блестящую упаковку и отмечено печатью качества "от Relic Entertainment". Игровой Голливуд и не думал сдаваться - народ все еще требует зрелищ.

Лучшая Adventure:
Dreamfall: The Longest Journey

Другие претенденты: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, Broken Sword: The Angel of Death

Продолжение культовой адвенчуры The Longest Journey добиралось к нам долгие шесть лет. Это время не прошло бесследно как для мира Arcadia, так и для самой игры. Dreamfall: The Longest Journey сменила пререндеренные задники на полное 3D, обзавелась спорной боевкой, stealth-составляющей и максимально ослабила напряжение в области паззлов. Эти изменения можно записывать как в актив, так и в пассив сиквела, но награды заслуживает то, что при всех переменах адвенчура сохранила главные слагаемые своего очарования: прекрасный сюжет, запоминающихся персонажей, неповторимую атмосферу и непревзойденную увлекательность геймплея. Достойное продолжение культовой игры.
К сожалению, эти слова не получается применить к другому долгожданному проекту - Broken Sword: The Angel of Death, который при всех своих недостатках оказался гораздо слабее своих предшественников. А отдать пальму первенства замечательному во многих отношениях хоррору Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth не позволяют всего два фактора: устаревшая графика и невероятная, ничем не оправданная сложность игры.

Лучший Quest:
Scratches

Другие претенденты: Tanita: Plasticine Dream, The Secret Files: Tunguska

Вот мы и добрались до самого умирающего жанра – квестов point-аnd-click. Действительно, умирают они уже, по меньшей мере, в течение десятка лет, так что похороны давно отрепетированы на совесть, но вот все никак не состоятся.
Scratches – игра необычная по многим параметрам. Дебют разработчиков, первая коммерческая адвенчура в истории игровой индустрии Аргентины. Но самым, пожалуй, впечатляющим достижением начинающих игроделов из Nucleosys было то, что они, не прибегнув ни к одному новомодному изыску, создали на редкость цельную, атмосферную и захватывающую игру. Выходит, нам врали, сообщая, что невозможно порадовать игроков, пока они не озаботятся приобрести себе пару ящиков свежевыкованного железа? Продуманный сюжет, завораживающая музыка, убедительная стилизация, передающая дух как времени, так и места действия, не оставили шансов не менее интересным и заслуживающим внимания конкурентам. В конце концов, слетать из Тибета в Антарктиду – это любой может, а вот продержать игрока несколько суток в запертой усадьбе, и чтобы он даже не порывался сбежать – это достойно награды! Ну, и за очередную отсрочку смерти жанра, разумеется.

Лучшая Arcade:
Alien Shooter 2

Другие претенденты: LEGO Star Wars 2: The Original Trilogy, Marvel: Ultimate Alliance

Казалось бы, чем могут быть схожи Alien Shooter 2 и LEGO Star Wars 2: The Original Trilogy? Что может быть общего у стопроцентно спинномозгового 2D-шутера и квазидетской (“квази” - потому что взрослых поклонников у игры, наверное, даже больше) “бегалки-стрелялки” на вечер, помимо несерьезного ярлыка аркады? А то, что их предшественникам, еще не носившим в своих именах гордые числительные, и о которых до их выхода вообще мало кто знал, удалось разом расшевелить уже порядком застоявшийся жанр. И надо же такому случиться, что в этом году им вновь удалось повторить свой успех. В этот раз их появления, конечно же, ждали, но… Но все же немного опасались, что разработчики скатятся в самокопирование и сколотят сиквелы по известному принципу “тех же щей…”. Слава компьютерному богу – обошлось. “Инопланетный массакр под номером 2” от Sigma Team, кроме лишних гигалитров крови, сумел обзавестись каким-никаким сюжетом, дружественными NPC и не самой примитивной ролевой системой, а квадратные чуббаки и скайуокеры научились управляться с истребителями, радикально менять свою внешность и нахально кривляться перед камерой. Победителем же из этой практически равной борьбы вышел Alien Shooter 2. И все благодаря, как бы это сказать, чуть большей осмысленности происходящего. Если в LEGO Star Wars 2 игроки беззаботно носятся по уровням, угадывая знакомые пейзажи в Лего-конструкциях, то во втором Alien Shooter присутствует хоть какая-то глобальная цель.

Лучший Racing:
FlatOut 2

Другие претенденты: Need for Speed Carbon, Crashday

Нет, не Need for Speed. Не в этот раз. Ну, право, сколько можно? Мы по-прежнему любим шикарные машины, изобретательный тюнинг и яркие огни ночных мегаполисов, но нам решительно не нравится, когда из года в год пред нашим взором предстает одна и та же игра. Стандартный прием Electronic Arts “добавим пару новых фич - и пипл с радостью схавает” на этот раз не сработал. Carbon оказался хорош, но были рейсинги и получше. За те два года, что пролетели с момента выхода первой части FlatOut, Bugbear Entertainment отполировала свой гоночный болид буквально до зеркального блеска. FlatOut 2 получился еще красивее, сложнее и при этом менее требовательным к геймерам. Надеемся, следующему NFS удастся выпрыгнуть из жестких пут коротких сроков, чтобы показать, на что по-настоящему способны дорогая лицензия и почти что безразмерный бюджет. А пока наш выбор - FlatOut 2.

Лучший Sport:
Pro Evolution Soccer 6

Другие претенденты: FIFA 07, Top Spin 2

Да, Pro Evolution Soccer. Да, и на этот раз. Признаемся, был великий соблазн оригинальности ради поставить на первое место Top Spin 2. Next-gen теннис – птица в наших краях крайне редкая, да и сама игра оказалась чудо как хороша. Однако посмотрим правде в глаза: Pro Evolution Soccer 6 – это лучшая интерпретация футбола на сегодняшний день. Не заморачиваясь на массовой скупке лицензий (зачем тратить деньги, когда есть модостроители?), Konami из года в год удается улучшать и без того, казалось бы, отменно выстроенный геймплей. Где в этот раз оказалась наша старушка “Фифа”? О, в этом сезоне уже чуть ближе к PES. Но все равно, позади победителя.

Лучшее сочетание жанров:
Medieval 2: Total War

Другие претенденты: The Guild 2, SpellForce 2: Shadow Wars

Возникшая в начале века мода на нарочитое замешивание нескольких жанров в одном бурлящем игровом котле постепенно сходит на нет. Сегодня уже редко какой девелопер стремится позиционировать свой проект как эдакое многоликое дитятко от десятка самых разных родителей. Ролевые элементы накрепко засели в стратегиях, а экшен стал неотъемным спутником многих современных RPG. Однако и по сей день существует серия, сравнения с которой не может избегнуть ни одна помесь RTS с TBS. Имя ей – Total War. Вот и в этом году награда в номинации “Лучшее сочетание жанров” уходит к The Creative Assembly с их великолепным Medieval 2: Total War.

Лучшая отечественная игра:
“Санитары подземелий”

Другие претенденты: Heroes of Might and Magic 5, “Завтра война”

Как ни прискорбно, но выбирать среди русских игр в этот раз особенно не приходится. Тройка претендентов определилась сразу же, и главный вопрос быстро перетек в совершенно другое русло – пришлось выбирать не достойнее, а “отечественнее”. То, что Heroes of Might and Magic 5 – это AAA-тайтл с мировым именем, надлежащей реализацией и неслабым бюджетом, сомнению нисколько не подвергается. Вот только можно ли игру, созданную американской компанией (ведь, как мы помним, Nival Interactive уже более полутора лет числится в составе холдинга Ener1 Group) и под присмотром французских менеджеров, назвать истинно “российским продуктом”? Наверное, все же нельзя. Мы искренне рады за “Нивал”, сумевший уже порядком подзабытый слоган “Made in Russia” хоть ненадолго вписать в первые строчки мировых чартов, однако лавровый венок победителя уходит все-таки к “Санитарам Подземелий”. Вот уж воистину народная игра! Не брызжущая гламурным лоском графика, увлекательный сюжет, а также культовая российская личность в качестве сценариста и автора диалогов заставило немалую долю геймеров с пресловутой 1/7 части суши считать “СП” чуть ли не лучшей RPG уходящего года. Возможно, в чем-то они и правы.

Лучшая графика:
The Elder Scrolls 4: Oblivion

Другие претенденты: Medieval 2: Total War, Call of Juarez

То, что еще пару лет назад казалось совершенно невозможным, в этом году стало реальностью - в номинации “за лучшую графику” победу одержал мультиплатформенный проект. Секрет успеха The Elder Scrolls 4: Oblivion кроется в идеальном соотношении дизайна и “технологичности”. Вспомним прошлогоднего победителя - F.E.A.R.. Удивительно современный, что называется, со всеми “прибамбасами”, движок и никудышный однотипный дизайн уровней. К счастью, продюсеры Oblivion уговорили звезды выстроиться в правильном порядке, благодаря чему зрители увидели необычайно яркую, по-настоящему впечатляющую и филигранно детализированную игру. Охотники за скриншотами бились в блаженной истерике: почти все картинки можно было смело вешать на стену, а те, что оставались – хотя бы на рабочий стол.

Самая забагованная игра:
Gothic 3

Другие претенденты: Lada Racing Club

Сразу оговоримся: “забагованный” вовсе не значит плохой. Просто хорошее блюдо иногда не прожаривается, но сохраняет свой приятный вкус, а плохое полностью сгорает – от чего гостям только легче. Gothic 3 – игра интересная, местами отменно выделанная, но, к сожалению, слишком уж недоразвитая. Недоношенный ребенок немецких разработчиков появился на свет с такими врожденными пороками, как слабоумие искусственного интеллекта, невосприимчивость к монолитным конструкциям (или же умение ходить сквозь стены), ничего не сохраняющие “сохранения” и недостойные иных “бюджетников” видеоартефакты. Уже самый первый патч решил многие из этих проблем, однако общее впечатление было явно подпорчено.

Разочарование года:
“Вторая Мировая”

Другие претенденты: Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown, NBA Live 07

Складывается ощущение, что разработка “Второй Мировой” была поделена на два больших этапа. На первой стадии проект превратили в маститую военную энциклопедию. А на второй из того, что получилось, должны были сделать игру. Неизвестно, как так вышло, но, к сожалению, “ВМ” застряла где-то посередине между двумя ступенями своей нехитрой эволюции. Сохранив старые прелести вроде правдоподобных ТТХ, исторических кампаний и предельной строгости в фактических компонентах, игра не обзавелась ни приличной графикой, ни хорошей озвучкой, ни понятной среднечеловеческому мозгу механикой, не говоря уже о хоть сколько-нибудь удобном интерфейсе. Самое обидное, что над проектом работали пять добрых лет. Его не раз перекраивали и доделывали, однако, в конечном итоге, как бы геймерам ни хотелось погрузиться в пресловутый “реализм”, недружелюбность “Второй Мировой” заставила отвернуться от нее большинство желающих.

Самая оригинальная игра:
Defcon

Другие претенденты: Bad Day L.A., The Ship

Вперед, оригинальности, ваш выход! У таких игр мало шансов на победу хотя бы в одной из номинаций с приставкой “лучший”, однако есть отличная возможность поразить геймера чем-нибудь эдаким. В этом году у нас вновь на коне Introversion Software. Геймплей сооруженного ими Defcon насколько прост, настолько же и притягателен. Несуразная, смахивающая на детскую игру в солдатики постановка о прелестях очередной “мировой” может запросто увлечь куда больше, чем какой-нибудь блокбастер вроде Company of Heroes. Поблагодарим Bad Day L.A. за интересную идею (добавив дежурный подзатыльник за кошмарную реализацию) и The Ship за невиданный ранее онлайновый саспенс, однако Introversion Software в который раз не видит себе равных на ниве оригинальных проектов.

Игра года:
The Elder Scrolls 4: Oblivion

Другие претенденты: Company of Heroes, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Одержав промежуточные победы сразу в двух номинациях, The Elder Scrolls 4: Oblivion заслуженно заняла трон победителя. Догадываемся, что по негласно сложившейся традиции, многие ожидали увидеть на первой строчке великолепно поставленный квест, оригинальную адвенчуру или какой-нибудь арт-хаусный проект вроде Defcon. И даже если кому-то присуждение титула игры года “Обливиону” может показаться неоригинальным, то найти более достойного претендента все равно вряд ли получится. Проще всего это объясняется методом “от противного” – кто же достоин занять Олимп, если не Oblivion? Company of Heroes? Очень увлекательно, но нуль инноваций. Condemned? Очень свежо, но масштабы не те. Call of Cthulhu? Очень атмосферно, но с технологиями беда. Потому только и остается, как лучшей игрой уходящего года признать четвертую часть “Древних свитков”. Впрочем, об этом мы совсем не жалеем.

Надежда 2007:
Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Другие претенденты: Crysis, Bioshock

Тяжеловесные харвестеры, собирающие ярко-зеленый тибериум, извечная битва “красных” c “желтыми” и вещающая о чем-то своем лысая голова с аккуратной бородкой – все эти сакральные символы конца 90-х вновь обещают вернуться в третьей части Command & Conquer. Предпосылок для триумфального “камбэка” – вагон и маленькая тележка: не совсем современный, но вполне мощный графический движок, наверное, самый дорогой и масштабный за всю историю игростроения видеоряд, долгожданное завершение (впрочем, это еще не факт) тибериумной саги и проверенный десятилетием геймплей. Electronic Arts явно стоит поторопиться, чтобы успеть выпустить C&C 3 в марте. Для компании это будет значить удачное закрытие финансового года, а для нас, как мы надеемся, возвращение по-настоящему достойной Игры.


Медали раздавала: Редакция GamesLife.ru
1070 Прочтений •  [Игры года] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• 16 декабря 2000 года: Игры года-то... Ukraine Vova 07.12.2012
• 08 марта 1999 года: Игры как зрел... Ukraine Vova 07.12.2012
• 15 марта 1999 года: Игры и зрелищ... Ukraine Vova 07.12.2012
• 22 марта 1999 года: Игры и Linux. Ukraine Vova 07.12.2012
• 26 марта 1999 года: Игры и психика. Ukraine Vova 07.12.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка