Возможно вы искали: 'Crescent Pale Mist'

May 14 2025 20:14:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Scratches

Превью Scratches

Время выключить свет и сделать звук погромче.
Хотите, расскажу вам историю? В одном далеком-далеком городе был старый-старый дом. А в этом старом-старом доме был темный-темный подвал…
Банально? Нестрашно?
Да, действительно, чего тут бояться? Это всего лишь игра, и мы всегда можем подумать о радостных, приятных, безопасных вещах. Плюшевые мишки, солнечные пляжи, чашка горячего какао перед сном… в комнате… в темноте… в одиночестве… Ма-ма-а-а!

Добро пожаловать?

Северная Англия, 1963 год. Джентльмен с безупречной репутацией, инженер Джеймс Блэквуд обвинен в жестоком убийстве собственной жены; это событие потрясло добропорядочных горожан. До суда супруг не дожил – сердечный приступ? Самоубийство? Следствие зашло в тупик. Дело закрыли.
Год спустя по завещанию Блэквуда его поместье перешло к близкому другу семьи – доктору Кристоферу Милтону. Отпраздновав новоселье, врач внезапно прекратил свою практику и начал жить отшельником. Спустя несколько лет он пропал без вести.
80-е годы, загородный викторианский особняк. После успешного выхода дебютной книги писатель Майкл Артейт (Michael Arthate) начал испытывать серьезные трудности с созданием очередного шедевра. Купив старинное поместье, он рассчитывал отдохнуть от надоедливых поклонников и поискать вдохновения…
Вы уже поняли, что это была не самая удачная мысль?..

Глубина страха

Пасмурный холодный день. Майкл прибыл в свое новое жилище. Поместье тихо, спокойно и даже красиво, если не обращать внимания на отсутствие света и воды, а также на чужие вещи, оставленные в беспорядке, как будто их хозяин отошел совсем ненадолго и не вернулся. Запыленные книги, засохшие цветы, картины в тусклых рамах, старые поблекшие фотографии. Но вскоре идиллия сменяется тревогой: что случилось с человеком, оставившим столь безумный дневник? И что происходит там, в подвале? Неужели в этом доме мы не одни?
Попытка раскрыть тайну этого поместья может стоить жизни. Нашей жизни. Но мы не можем сидеть сложа руки.

Территория страха

В игре используется классическое «квестовое» управление point&click и привычный курсор в форме меняющейся руки. Инвентарь, вызываемый правым кликом мыши, пока небогат. Постепенно появляющиеся подсказки оказываются совсем не простыми, а порою ведут в никуда. Вообще, здесь не стоит искать легких путей. Чтобы сдвинуть сюжет с места, придется дотошно осматривать особняк, причем не единожды, иначе игра превратится в экскурсию по картинной галерее (кстати, галерее весьма неплохой: каждую репродукцию можно и нужно рассмотреть отдельно).
Интерфейс не разочарует истинных поклонников квестов. Панорама смещается на 360 градусов, позволяя вволю осмотреться и… успешно заблудиться, поздравляю! Для тех, кто не хочет потеряться в анфиладах комнат или перепутать почти одинаковые двери, предусмотрена возможность дискретного перемещения: экран сменяется по щелчку мыши. Не так эффектно, зато меньше шансов пропустить кусок неисследованной территории. Существует (и порою без него не обойтись) вариант «звонок другу»; правда, товарищей здесь не выбирают: назрела необходимость в беседе – сможете поговорить, нет – услышите только гудки.
Территория поместья обширна и разнообразна. Помимо трехэтажного особняка, мы сможем пройтись по заброшенной теплице, зайти в хмурую часовню и даже посетить мрачный склеп. Живое, движущееся небо может разразиться грозой – и тогда капли на стеклах сделают уютным даже такое странное убежище.
Графика далека от фотографической точности; скорее, увиденное напоминает старинные гравюры и акварели (действительно, дизайнеры опирались на реальные образцы). Убедительны и разнообразны текстуры; от вида раковин и внутренностей холодильника рука так и тянется к губке… впрочем, воды все равно нет.
Не порадуют достоверностью скромные анимационные ролики. Они бесконечно далеки от реальности и выполняют скорее декоративную функцию. Прочувствовав атмосферу заброшенного особняка, начинаешь испытывать странную смесь безнадежности и азарта – подобие эйфории в минуты смертельной опасности. Той, которая здесь довлеет над вами практически каждую секунду.

У вас хорошая звуковая карта?

Вопрос неслучаен. В этом поместье все звучит, все откликается на наши действия. Дорожки похрустывают под ногами, эхо гулко отзеркаливает шаги, в некоторых комнатах умиротворяюще тикают напольные часы, а неожиданный звонок телефона гарантированно заставит подпрыгнуть. А уж те самые шорохи, давшие название игре… Да, это действительно нужно услышать!
Плавная смена настроения от тревоги к полной безысходности и обратно во многом обязана звуковому оформлению. Его автор – Cellar of Rats (или «Подвал с крысами»), и он – профессиональный музыкант с 15-летним стажем, чьи личные пристрастия – фильмы ужасов и книги Лавкрафта. Композиции Scratches весьма разнообразны: то исполнены классическим покоем, то приобретают настрой мрачной тоски. Течение музыки подобно путешествию в утлой лодочке по темной реке, скрывающей неведомых чудовищ.
Думается, не напрасно сэмплы из Scratches на сайте игры предваряются настоятельным советом разработчиков не прослушивать их в одиночестве…

Ну что, покапризничаем?

Вообще-то поводов для капризов мало. Но есть.
Прежде всего, инвентарь. Все, что мы добываем непосильным трудом, сбрасывается туда и валяется в общем ряду, без каких-либо подписей и опознавательных знаков. Легко представить будущие напряженные раздумья о том, какой ключ (да и ключ ли это?) откуда взялся и зачем.
Далее – журнал, вернее, его отсутствие. Весь ход игры, телефонные беседы, собственные догадки и раздумья – возможно, очень важные – остаются исключительно в памяти. Прямо как в жизни!
Пока что очень трудно оценить обещанное компанией Nucleosys «абсолютное слияние с героем, проникновение в его мысли, чувства, эмоции и страхи». Может, оно будет, а может, это банальный рекламный прием. То же касается заявленной системы встроенных в игру ненавязчивых намеков и подсказок в зависимости от желаемой степени трудности. М-да, час бродим (демо-версия вышла давненько, к слову сказать) – хоть бы где намекнули! Остается надеяться, что в полной версии игры хотя бы что-то из этого (например, странности с изменением разрешения экрана) разработчики все-таки уладят…
Ожидаемый выход локализованной версии Scratches наводит на раздумья иного рода. Скажем, ни одну из серий бесконечных похождений Нэнси Дрю мне не удалось пройти в русском варианте – ну просто невозможно это! Перевод загадок и намеков на корню лишил их всяческого смысла и полезности. Переступят ли эти грабли локализаторы, или они по традиции сядут за руссификацию, ни единожды не запустив игру?

Автора!

«Сайт жив и работает, все доступно к закачке, игра будет завершена в ближайшие дни. Все хорошо. Плохо только, что наши жизненные силы практически иссякли».
Так звучит самая свежая на это время новость на официальном сайте Nucleosys – молодой компании разработчиков из Аргентины. Scratches – это первая коммерческая адвентюра, когда-либо произведенная не только данной студией, но и вообще в этой далекой и теплой стране.
Кстати, дебютное произведение новоиспеченных игроделов задолго до выхода обзавелось немалой армией поклонников.

Что ж, пора выключать свет и делать звук погромче.
Вы в доме. И вы здесь не одни.
Что это царапается и шуршит за стеной?

P.S. издавать игру на территории СНГ будут компании «Руссобит-М » и Playten Interactive; локализованная версия Scratches называется «Шорох».

Автор: Lena Pi
07-04-2006
978 Прочтений •  [Превью Scratches] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Scratches Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка