Возможно вы искали: 'Hidden Expedition: Eve...'

May 15 2025 09:32:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Cryostasis: Sleep of Reason

Превью Cryostasis: Sleep of Reason

Раздвоение личности – для человека вещь весьма неприятная, однако для мировой литературы этот синдром - неисчерпаемый кладезь сюжетов и психологических обоснований.
Более редкий случай – когда эти симптомы проявляются одновременно у 25 человек. Вот тут уж никакая писательская фантазия не сможет предсказать, как далеко разойдутся темная и светлая половины, какие глубоко скрытые течения вынесут на свет неожиданные озарения и кошмары.

Анамнез

Речь идет о киевской игровой студии Action Forms, компании заслуженной, на днях отметившей свое одиннадцатилетие. Уже первой выпущенной игрой - Chasm: The Rift - разработчики заставили о себе говорить. Расстреливать монстров «по частям» - эта идея пришлась по вкусу игрокам и была с успехом продолжена и развита в нашумевшем прошлогоднем "Вивисекторе". И вот внезапно, одновременно с убедительно кровавым шутером, в 2005 году разработчики выпускают веселую и короткую детскую адвентюру "Остров сокровищ". Чем не симптом раздвоения личности?
Дальше эта картина усугубляется: теперь они строят трехмерную квестовую аркаду "Приключения капитана Врунгеля", а на свежеразработанном движке с удачным названием AtmosFear 2.0 – новый многообещающий проект.
На выставке КРИ-2006 заинтригованной общественности была явлена демо-версия новой игры – собранная в спешке, залатанная клочками "Вивисектора", но даже в таком виде получившая награду за графику. Очередное порождение темной половины Action Forms, не имеющее ничего общего с возрастным рейтингом 3+, получило название "Анабиоз. Сон разума".

Сон, рождающий чудовищ

Шестидесятые годы уже прошлого века. Метеорологическая станция невдалеке от Северного полюса. Затертый во льдах атомный ледокол «Северный ветер», простоявший так добрых тридцать лет до момента, когда младший научный сотрудник Александр Нестеров получает указание от начальства: а сходил бы ты глянул, что это да откуда взялось…
И, сам того не ведая, скромный МНС прерывает анабиоз, в который погрузили корабль милосердные льды. И мертвый покой оборачивается тем самым сном разума, который выпускает из плена и выплескивает на нас ожидаемых чудовищ.
Потому что этот корабль перевозил заключенных. И потому что капитан погиб от руки кого-то из команды. И потому что те, кто выжил, лишились не только человеческого облика, но и возможности умереть своей смертью.
Что произошло на корабле?
А вот чтобы узнать это, нам придется дождаться релиза игры, а потом пройти ее. Самим пройти. Потому что ответ будет зависеть от наших действий.

В ледяной ловушке

Проект "Анабиоз" - это хоррор-шутер, игра на выживание. А для убедительного хоррора нет ничего важнее атмосферы угрозы, напряжения, вживания и вслушивания в происходящее. Что в этом плане готовят нам разработчики?
Вот составные части картинки.
Двенадцать видов монстров, убедительность движений и реалистичность анимации которых досталась им от живых актеров. Беспокоитесь за некоторую возможную "очеловеченность"? Так ведь эти монстры и были некогда людьми – членами команды.
Десять уровней игры в трюмах, коридорах, отсеках и помещениях громадного ледокола – от машинного отделения до офицерских кают. Восемь видов оружия, из которых одним из самых жизненно важных станет обычный фонарик.
Саспенс создается не бесконечными волнами монстров, нападающих со всех сторон, а атмосферой и изобразительным реализмом происходящего, ощущением постоянной смертельной опасности и холодной тайны, скрытой в мертвом – или не таком уж мертвом? – корабле.
Мягкие тени, реалистичные блики – разные на поверхностях из различного материала. Свет, просачивающийся сквозь запыленные, замерзшие или закопченные стекла, преломляющийся и отражающийся в зависимости от угла зрения. Предметы и сцены, меняющие объемность и резкость. Мех, волоски которого колышутся и поблескивают в луче света.
О, я не упомянула фирменную "расчлененку"! Да, попиксельная карта материалов на персонажах, обеспечивающая различный эффект в зависимости от зоны попадания, будет, и даже более подробная, чем раньше. Не удивляйтесь, если встретите милую зверушку, убить которую возможно лишь метким выстрелом между пятым и шестым коренными зубами.
Много и по-разному можно говорить об уникальных способностях нового графического движка. Например, так: "Все на ура!". Или так, для знатоков: Parallax mapping, bump mapping, specular mapping, gloss mapping, alpha projectives, color projectives, depth of field, refraction, ragdoll, rigidbody, linked bodies…
К сожалению, пока не сообщается одно, пожалуй, самое важное – системные требования.

Место под солнцем

С течением времени все труднее сделать что-либо революционное в области игровой индустрии. DOOM 3, F.E.A.R, уже не так ожидаемый S.T.A.L.K.E.R - игры, заставляющие сравнивать с собой другие проекты. Чем сможет выделиться из общего ряда детище украинских разработчиков? Будут сравнивать его – или с ним?
Возникшая не так давно концепция "глубоких игр" в противовес пресыщенному роскошной картинкой и ясностью игрового процесса мейнстриму предполагает вовлечение игрока в принятие решений, осмысление происходящего, извлечение выводов и морали. Первой русскоязычной ласточкой такого подхода явился проект "Мор. Утопия", получивший немало критики за тусклую графику и натужную продолжительность, но, тем не менее, продемонстрировавший принципиально новый игровой механизм.
"Анабиоз", по обещаниям разработчиков, заставит думать, постигать скрытый смысл событий, принимать решения, способные изменить концовку и переписать историю, привнести в игру собственный подход к событиям и поведению людей. Этому служит система "ментального эхо", с помощью которой мы попадаем в момент времени, непосредственно предшествующий гибели одного из участников минувших событий. И именно в этот момент, после легкого касания клавиш… ну, вы же читали начало статьи? Правильно, классическая клиническая картина! Мы превращаемся в другого человека, стоящего перед тяжелой задачей или сложным выбором. И исход этого момента в наших силах изменить, переиграть, переписать… Всего таких "ретроспектив" будет семь – а следовательно, семь вариантов выбора, семь возможностей изменить действия людей, семь путей, ведущих к разным подозреваемым в убийстве и разным картинам происшедшего.
Разумеется, такой подход ожидает от игрока не пробежек в стиле «иди и мочи», а размышления и обдумывания своих действий, анализ ситуации и мотивов окружающих, а в конечном итоге – разгадки тайны тридцатилетней давности.
Жанр философского хоррор-шутера? Почему бы и нет?

Game over?

Долог путь от демо-версии до релиза. И много на этом пути полегло многообещающих проектов.
Но все же – давайте сожмем кулаки, все вместе, хорошо? Потому что "Анабиоз. Сон разума", несомненно, заслуживает нашего внимания и ожидания. Разработчики и издатели обещают, что полноценный релиз состоится в конце года.
Давайте дождемся. И не пропустим.


Автор: Lena Pi
19-05-2006
1197 Прочтений •  [Превью Cryostasis: Sleep of Reason] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Cryostasis: Sleep of Reason Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью игры Анабиоз: Сон разума (Cr... Ukraine Vova 11.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка