Возможно вы искали: 'Astro Marine Corps'

May 09 2025 08:11:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью TimeShift

Превью TimeShift

Время. Самая неподвластная нам часть реальности. Мы способны бороться с поворотами судьбы и даже косвенно влиять на природу, но будем абсолютно бессильны, когда отведенные нам годы подойдут к концу.
Люди издавна пытались решить это недоразумение с помощью магических артефактов, позволяющих вернуться хотя бы на несколько лет назад и исправить былые ошибки. Но машина времени – это лишь выдумка какого-то фантаста, ставшая основой для очередного произведения, а вскоре – и для научных исследований, разумеется, не давших никакого результата.
Впрочем, с этим нужно смириться. Только Боги творят чудеса и вклеивают в книгу вселенской истории новые страницы. Мы – лишь буковки, от которых ничего не зависит.
Но не стоит унывать. Даже самые смелые мечты могут обрести плоть – пускай лишь в виртуальности. Ребята из питерской студии Saber Interactive, которые доселе отметились только Will Rock – заурядным клоном Serious Sam, нынче корпят над оригинальным боевиком под названием TimeShift. Боевиком, способным не только перевернуть каноны жанра, но и заставить нас переосмыслить свое существование.

Ад вблизи

На долю полковника Майкла Свифта выпало нелегкое испытание - гибель дочери. Вояка тяжко перенес утрату. Страдания, боль… В такой ситуации трудно не сойти с ума. Вскоре после случившейся трагедии правительство США предложило Майклу стать испытателем самого важного изобретения последних веков – машины времени, названной просто и незатейливо – Хрономикон. Бывшему летчику-испытателю было нечего терять – он подписал бумажку и стал готовиться к путешествию в прошлое. Перед ним стояла простая цель: посмотреть, что происходило пару сотен лет назад, и вернуться обратно – в настоящее.
Никаких проблем не возникло. Майки блестяще справился с задачей и готовился почивать на лаврах. Но после возвращения в родное время он не мог понять, что творится. Мир изменился. Процветающий американский континент превратился в средоточие зла; повсюду царят хаос и разброд, на улицах – ни души, и только редкие выстрелы разрезают тишину. Там, куда он попал, власть находится в ручищах деспотов, которые, как выяснится позже, всеми силами пытаются ликвидировать Свифта. Ведь он – единственный, кто способен управлять временем и противостоять жестоким тиранам. Добро пожаловать в Ад!..
Прежде чем вступать в открытую борьбу, Майкл хочет разобраться, что тут, черт побери, происходит. Это небезопасно: каждый встречный сходу узнает нашего протеже и считает своим долгом нашпиговать его тушку свинцом. А если учесть, что неприятели встречаются практически на каждом шагу…
Впрочем, шансы у нас и у подопечного все-таки есть. Пускай Майкл – не супергерой, но зато у него есть пара козырей в рукаве. А именно – квантовый костюм и Хрономикон. Какими функциями обладают эти агрегаты? О… С их помощью можно замедлять и останавливать время и даже поворачивать его ход в обратную сторону. Схема последнего приема такова: секунды несутся вспять, предметы и живые существа возвращаются туда, где они были чуточку раньше, и лишь вы остаетесь на месте. Чудеса!
Скажете, мелочь? Опробовав демо-версию, имеем право возразить: как бы не так! Новые возможности существенно видоизменили геймплей. В других играх того же жанра при встрече с несколькими неприятелями мы принимались наматывать круги и отступать, чтобы не пасть в тяжелом бою. Небольшой прогресс наметился в свое время в Max Payne: там приходилось включать slo-mo и в прыжке отстреливать противников, надеясь, что шальные пули пролетят мимо. И только в TimeShift разработчики позволят поливать свинцом подлых вражин, самостоятельно уворачиваясь от снарядов. Здесь даже можно рассчитать, куда следует двигаться, чтобы уклониться от выстрелов. Как следствие – приходится думать.
Каждый бой действительно неповторим. Любую стычку можно выиграть несколькими способами: выскочить из-за угла и лихо снести тыквы опешившим противникам; замедлить время и методично прихлопнуть неприятелей, существенно уступающих в скорости; нажать на хронометре кнопочку «стоп» и с улыбкой на устах отправить пулю в чело неподвижному солдафону. Безусловно, свобода выбора есть не всегда, но даже ее редкое присутствие делает процесс гораздо интересней.

Полеты в объятиях времени

Арсенал состоит в основном из футуристических пушек. Огнемет с большим радиусом поражения, сияющая разными оттенками синего винтовка, мощный, но не слишком точный пистолет – эти образцы, представленные в демонстрационной версии TimeShift, дарят настоящее веселье. Стрельба из подствольного гранатомета проста и полезна: от взрывов противники разлетаются на куски, а рассчитать траекторию снаряда вовсе не трудно. Веселья добавляет и местная единичка: чтобы с ее помощью попасть в противника, нужно приблизиться к нему практически вплотную. Очень, знаете ли, интересно выделывать пируэты в стиле мастеров фигурного катания, совершая резкие прыжки в стороны и постоянно приседая с целью увернуться от пуль.
Манипулировать квантовым костюмом и Хрономиконом придется не только в бою. Представьте ситуацию: нужно пройти через электрический забор. Окольных путей нет, а рычаг, который ненадолго отключает «щит», возвращается в исходное положение примерно через три секунды, тогда как бежать нужно вдвое дольше. Что делать? Останавливать время и с прытью гепарда нестись вперед.
В мультиплеере – аналогичные забавы. Правда, не совсем понятно, как будут реализованы издевки над хронометром и чем предстоит заниматься тем игрокам, которые попали в зону действия эффекта замедления. О видах сетевых боев ничего не известно. Правда, исходя из того, что на поле брани одновременно могут сойтись до 16 человек, можно предрекать наличие классических вариаций на тему deathmatch и capture the flag.
Одиночная кампания подарит нам примерно десять часов удовольствия. Впрочем, судя по всему, второе прохождение игры будет практически таким же интересным, как и первое, так что сетовать на малую продолжительность TimeShift не имеет ни малейшего смысла.

Один за всех

Качество графики впечатляет. Облаченные в разноцветную (sic!) броню неприятели не могут пожаловаться на нехватку полигонов. Каждая текстура скроена с должным тщанием; эффекты очень удачны, на них приятно посмотреть. Интерьеры тоже заслуживают похвалы: ящики и прочая «мебель» разбросаны не абы как – по крайней мере, классический метод copy/paste не использовался. Удручают только открытые пространства, которые не удались размерами. Впрочем, в незабвенном F.E.A.R. они были не больше.
Итог закономерен. Ребята из Saber Interactive учли былые ошибки, допущенные при разработке Will Rock, и принялись творить чудеса. На данном этапе TimeShift – один из самых многообещающих проектов в своем жанре.
Кстати, на основе этой игры и ее конкурентов можно проследить одну интересную тенденцию. Подавляющее большинство людей и компаний пришли в индустрию, чтобы беззастенчиво строгать капусту. Они упрямы и неутомимы, словно какие-нибудь мулы. И лишь изредка появляются настоящие дарования, которые в одиночку продвигают классные идеи, постоянно натыкаясь на подводные камни и недоверие со стороны скептиков. Но кто победит - новички, жаждущие заработать денег, или настоящие мастера, денно и нощно творящие шедевры?
Время покажет. Ведь только у него есть безграничная власть.


Автор: Сергей “Sir” Штепа
30-05-2006
850 Прочтений •  [Превью TimeShift] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью TimeShift Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью TimeShift Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: TimeShift Ukraine Vova 21.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка