Возможно вы искали: 'World of Subways Vol. ...'

June 04 2025 13:03:37
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Beltion: Beyond Ritual

Превью Beltion: Beyond Ritual

Слово "Бельтион" начало мелькать на страницах печатных и электронных изданий еще в 2002 году. Тогда начинающая команда разработчиков собралась основательно встряхнуть жанр RPG, выпустив эпическую ролевую игру с уникальным миром, нелинейным сюжетом и оригинальной механикой. Где-то на долгом пути к финальной версии в Rostok-Games осознали: тягаться с The Elder Scrolls и Gothic им пока что рано. Понимание этого факта заставило разработчиков внести кардинальные изменения в проект, называвшийся в ту пору "Бельтион: Звезда Полынь". Помимо смены вывески и общего упрощения игры, в графу "жанр" добавился пункт Action, а чернобыльская Зона уступила место почти классическому фэнтезийному миру. Но даже сейчас работа молодой киевской студии представляется более чем амбициозной.

Перекресток миров

Бельтион, планета, где и будет проходить действие игры, лежит на пересечении нескольких миров. Раз в несколько тысяч лет происходит Великое Проникновение – и тогда новые расы неизбежно сталкиваются со старыми, различные культуры смешиваются и меняются, молитвы направляются в адрес совсем других Богов. За миллионы лет Бельтион принял немало гостей, каждый раз менявших этот мир в соответствии со своими планами и устремлениями. Руины древних городов – то немногое, что осталось от некогда могущественных рас, даже имя которых сегодня забыто.
Сейчас на планете уживаются шесть народов, хорошо известных любому человеку, знакомому с фэнтези. Это, прежде всего, люди с присущей им сложностью и противоречивостью. Молодая и агрессивная раса быстро отвоевала себе место под солнцем Бельтиона, загнав эльфов в глубь их лесов. Последние чуть ранее проделали сходную процедуру с нагами - древнейшими обитателями планеты, жалкие остатки которых укрылись в глуби Змеиных топей. А сами эльфы в результате гражданской войны разделились на два независимых народа. В Северных горах поселились угрюмые любители выпивки и потасовок – гномы. Не забыты и орки, столь чтимые разработчиками ролевых игр.
Внести разнообразие в традиционную картину призван оригинальный взгляд на каноны жанра. Скажем, орки изображены не тупыми агрессивными созданиями, видящими в каждом движущемся объекте потенциальный ужин, но расой, создавшей свою культуру, искусство и ремесло. Более того, по заверениям разработчиков, прототипами всем обитателям Бельтиона послужили реально существовавшие земные народы.

Жизнь во имя Смерти

Не подходит под устоявшиеся штампы и главный герой, Тацит. Молодой и сильный некромант изучал Темное искусство с восьми лет и смог пройти путь от простого послушника до слуги Верховного Жреца Бога Смерти, выполняя самые деликатные и сложные задания своего повелителя. Именно он был избран для участия в экспедиции, направляющейся в Тхалуд-Назаг, неприступный и смертельно опасный город орков.
Несмотря на профессию героя, игроку не станут навязывать роль "очень плохого парня". В “Бельтионе” будет присутствовать выбор между алчностью и бескорыстием, жестокостью и милосердием, насилием и дипломатией. Почти каждый квест, коих в игре запланировано около девяти десятков, обещает иметь минимум две развязки. Количество финальных концовок также не ограничено цифрой "один".
Не секрет, что на постсоветском пространстве разработчики умеют создавать мощные графические движки, придумывать оригинальные концепции, а также переносить срок релиза с частотой, которой позавидовала бы Valve. Но вот для подсчета хороших сюжетов вполне хватает пальцев одной руки. Обычно игрокам предлагают неумеренный пафос или плоский и пошлый юмор, но еще чаще сценарий настолько скучен и банален, что в памяти дольше минуты не задерживается. На данном этапе в «Бельтион» не просматривается ни одного из этих недостатков. Хочется верить, что они не появятся и в коробках с финальной версией игры.

Blade of Gothic

Ролевая система игры достаточно проста и временами напоминает известный немецкий сериал Gothic. На выбор предоставлено четыре стандартных класса, не нуждающихся в пояснениях: воин, жрец, стрелок, убийца. Те, у кого слово «некромант» ассоциируется прежде всего со специалистом по воскрешению всего, что некогда было живым, смогут сосредоточить усилия на развитии навыков чародейства. Герою будет доступна только магия Смерти, хотя в игре повстречаются и адепты других школ. По мере развития персонаж получает новые возможности и умения в зависимости от выбранной специализации. Уровень повышается по мере приобретения опыта, который, в свою очередь, выдается за выполнение квестов и уничтожение врагов.
Основных атрибутов всего пять: сила, ловкость, выносливость, восприятие и воля. Влияют они на количество очков жизни и манны, меткость, силу удара, сопротивление повреждениям и так далее. Верхняя планка роста установлена на сороковом уровне. Справедливо рассудив, что боевая система в Morrowind неэффективна, a в Gothic – неудобна, разработчики обратили свое внимание на более успешные в этом плане игры. Вдохновение черпается из Blade of Darkness, Jedi Knight и Fable.
Поведение NPC описывается фразами, без которых не обходится ни один анонс ролевой игры вот уже лет пять: индивидуальный распорядок дня, общение жителей друг с другом, реакция на изменения в окружающем мире. А вот напарников у героя не будет, путешествовать придется в одиночку. Объясняется индивидуализм протагониста просто: в Rostok-Games не сумели создать эффективный искусственный интеллект для компаньонов.
Скриншоты игры опять вызывают стойкие параллели с сериалом Piranha Bytes, причем, скорее, с его первой частью. Мир Бельтиона не избалован четкими текстурами и завораживающими пейзажами, а его обитатели явно испытывают острый дефицит полигонов. Графика, вполне современная для игры трехлетней давности, сегодня выглядит неубедительно.

В сиянии звезд

У "Бельтиона" было бы значительно больше шансов, выйди он в прошлом году, когда конкурировать пришлось бы лишь с Fable. Чтобы заинтересовать публику, избалованную такими играми, как Oblivion, Gothic 3, Neverwinter Nights 2, придется предложить что-то действительно необычное. В Rostok-Games не уточняют, когда игроки смогут оценить соответствие обещаний реальности, ограничиваясь традиционным "when it’s done". Но хочется верить, что результаты этого сравнения будут не столь драматическими, как для других отечественных игр.


Автор: Kaiden
06-06-2006
825 Прочтений •  [Превью Beltion: Beyond Ritual] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Beltion: Beyond Ritual Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка