Возможно вы искали: 'World Wide Rally'

May 15 2025 09:35:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Sid Meier's Civilization 4: Warlords

Превью Sid Meier's Civilization 4: Warlords

В компании Firaxis Games давно знают рецепт создания успешных игр. Основные ингредиенты таковы: концепция, проверенная годами и миллионами поклонников, симпатичная графика и имя Сида Мейера. При наличии умелых рук и бережного отношения к классике получается хит, который одинаково популярен как у ветеранов жанра, так и среди не слишком опытных игроков. Вышедшая в прошлом году Civilization 4, завоевав высокие места в чартах и признание критиков, снова доказала справедливость такого подхода. Кроме того, успех новинки убедил издателя в необходимости создания дополнения, работы над которым начались спустя две недели после релиза основной игры.

В центре событий

Вынести в заголовок аддона имя нового юнита – смелое решение. А если учесть, что Warlord – это всего лишь разновидность ранее знакомых Great People, то название игры и вовсе вызывает недоумение. Неужели в Firaxis не смогли изобрести ничего более существенного, чем новая фигурка на карте мира?
Свежих идей действительно немного. Наиболее заметное нововведение – появление шести кампаний, посвященных известным военным конфликтам. На первый взгляд, выбор широкий. Игрокам предложат повторить путь Александра Македонского, покорив народы Персии, Египта, Индии. Возглавить суровую северную нацию викингов, терроризирующую прибрежные земли европейских государств. Объединить Древний Китай, принять участие в войне между спартанцами и афинянами. Но несмотря на заманчивые предложения изменить ход истории, появление кампаний не вызывает особого интереса. Civilization никогда нельзя было упрекнуть в излишней исторической достоверности, поэтому воссоздавать события прошлого куда интереснее в играх серии Europa Universalis или Hearts of Iron. Кроме того, очевидно, что кампании не будут заметно отличаться по геймплею от основной игры, представляя собой ограниченные разновидности глобальной стратегии.
Последнее предположение относится ко всем сценариям, кроме одного. Стоить игроку выступить в роли беспощадного и жестокого Чингисхана, как Civilization превращается чуть ли не в свою противоположность. Вместо опостылевшего строительства, благоустройства и украшательства татаро-монгольские орды занимаются разрушением и грабежом. Полторы сотни ходов, 18 соперников, полное уничтожение всего и вся – таковы условия этой кампании. У кочевников не будет своих городов, а армию пополнит специальный мобильный юнит. Каждый ход он будет создавать одного новобранца, специализация которого зависит от типа поверхности и имеющихся в наличии технологий. Последние придется добывать у порабощенных народов, что будет побуждать игрока к активным военным действиям.

За кулисами

Не остались без внимания Firaxis и ценители тонкой дипломатической игры. Они получат в свои руки мощный инструмент, который продюсер проекта сравнил с “мирным соглашением на стероидах”. Это вассалитет. Предложить свою защиту и покровительство можно будет лишь более слабым государствам. Вассалитет также станет решением военного конфликта в случае, когда альтернативой является полное уничтожение одной из враждующих сторон. После заключения такого соглашения проигравшая нация, частично сохранив свою независимость, отчисляет долю своих доходов в бюджет “хозяина” и оказывает ему всестороннюю поддержку.
Юнит с устрашающим названием Warlord, также известный как Великий Генерал, будет выполнять функции, сходные с другими Великими личностями – купцами, учеными, пророками. Пожертвовав таким сверхчеловеком, можно бесплатно построить в городе Военную Академию, где Warlord сможет обучать зеленых новобранцев азам военного ремесла. Окончательно незаменимым новый юнит становится на поле брани, где армии под его руководством получают в полтора раза больше опыта. Сам воевода прямого участия в боях не принимает, предпочитая, видимо, учить солдат не примером, а советом.
Продолжая тему Великих, стоит отметить появление новых лидеров. Так русские, например, получат Иосифа Сталина, а англичане, как несложно догадаться - сэра Уинстона Черчилля вместе с его неизменной сигарой.
Некоторые лидеры приведут вместе с собой новые цивилизации. В борьбу за гегемонию на земном шаре вступят зулусы, кельты, викинги, карфагеняне и несколько других наций. Впрочем, их появление вряд ли сулит что-то большее, чем увлекательную мини-игру "найди хотя бы несколько отличий".
Предсказуемость остальных добавлений удручает еще сильнее. По одному новому юниту и зданию для каждой нации, несколько чудес света, мелкие улучшения механики игры. Мультиплеер и вовсе останется без изменений.

Sid the Tired

Аддон, чей выход запланирован на лето этого года, выглядит, словно нежеланный ребенок. Видимо, основные силы студии сейчас заняты реанимацией еще одной классической игры маэстро Сида – Railroad Tycoon, а Warlords создавалась под давлением поклонников и финансовой отчетности. Содержимое дополнения более чем скудно, и, что самое грустное, идеально укладывается в классическую формулу “more the same”, чего и требовали фанаты игры на официальных форумах. Некогда Мейер не потакал желаниям игроков, а сам определял их. Жаль, что это время давно позади.


Автор: Kaiden
12-06-2006
1482 Прочтений •  [Превью Sid Meier's Civilization 4: Warlords] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Sid Meier's Civilization 4: ... Ukraine Vova 30.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка