Возможно вы искали: 'Captain Quazar'

May 31 2025 02:19:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью Neverwinter Nights 2

Превью Neverwinter Nights 2

Фортуна с самого начала была невероятно благосклонна к Obsidian Entertainment. Вряд ли существует другой разработчик, имевший на старте такие же преимущества. Bioware не оставила бывших коллег на произвол судьбы, доверив им создание сиквела сначала к Knights of the Old Republic, а потом и к Neverwinter Nights. Беженцам с Черного Острова даже не пришлось искать издателя – в обоих случаях он достался им вместе с правами на выпуск продолжения.

Сложно найти проект, который на стадии разработки выглядел столь же многообещающе, как первая часть Neverwinter Nights. Авторы Baldur’s Gate, вовремя покинувшие тонущий корабль Interplay, щедро раздавали самые смелые обещания. Роскошный графический движок, третья редакция правил Dungeons & Dragons, необычный мультиплеер – все это заставило многих игроков с нетерпением ожидать возвращения на Побережье Мечей.

Однако тех, кто начал игру с основной кампании, ждало разочарование. Графический движок рисовал унылые интерьеры однообразных локаций, пафосный сюжет наводил скуку своей предсказуемостью, а геймплей был ближе к Diablo, чем к классическим D&D-играм. Основное внимание разработчики уделили редактору, а поставляемая вместе с игрой кампания являлась примером, скорее, того, как не надо делать ролевые игры. В Neverwinter Nights 2 Obsidian пытаются исправить это положение, дополнив мощный редактор и мультиплеер оригинальной игры достойным синглом.

I Saved the World Today

В первую очередь за бортом сиквела останется нелепый героический эпос – никто не станет предлагать герою первого уровня занять себя спасением мира. История начнется в тихой провинциальной деревне Вест-Харбор. Её обитатели ведут спокойную сельскую жизнь и имеют весьма слабое представление о Невервинтере, где разворачивались события первой части. Увы, жителям таких деревушек в ролевых играх никогда не живется спокойно – то эпидемия начнется, то воду в соседнем озере отравят, а то и бандиты нападут. С Вест-Харбором случилось последнее.

Приняв деятельное участие в отражении агрессии, герой игры задаётся вопросом, что же было нужно нападавшим в этом сонном поселении. Постепенно открываются почти забытые факты из истории этой деревушки. Много лет назад на территории Вест-Харбора состоялась последняя битва межу двумя могущественными армиями. Под занавес боя прогремел сильнейший взрыв, уничтоживший практически все следы сражения. По какой-то странной случайности на месте, где нашли свою смерть тысячи воинов, была построена деревня. Что именно произошло в прошлом, каковы были цели атакующих – эти вопросы заставят героя поменять лопату на меч и пуститься в странствие на поиски ответов.

Тоску по родному дому скрасят напарники, которые будут присоединяться к игроку по мере развития сюжета. Всего в NWN 2 будет более 10 потенциальных спутников, из них только трое смогут одновременно присутствовать в партии. По сложившейся традиции, каждый компаньон – индивидуальная личность со своим характером, проблемами и мечтами. Впрочем, свою историю они поведают вам не раньше, чем вы заслужите их уважение и доверие.

Взаимоотношения внутри партии станут едва ли не главным коньком второй части. Каждое действие игрока будет оцениваться его спутниками, которые не обязательно разделяют его убеждения и стремления. Решили атаковать мирных жителей? Готовьтесь к тому, что сражаться придется в одиночестве – подобно своим коллегам из Baldur’s Gate 2, персонажи могут покинуть отряд и даже выступить против его лидера.

Под давлением обстоятельств

И это не единственный знак внимания к знаменитой ролевой игре от Bioware. При создании Neverwinter Nights 2 разработчики, по-видимому, постоянно оглядываются на Baldur’s Gate 2. К примеру, в игре будут так называемые квесты-стронгхолды. Суть их в том, что игрок, выполнив некие условия, получает в свое пользование какое-нибудь здание, служащее источником заданий и материальных ценностей. Это может быть замок, поместье или что-то более экзотичное вроде планарной сферы.

Передает привет классике и боевая система. Основанная на правилах Dungeons & Dragons 3.5, она позволяет напрямую контролировать напарников. В отличие от оригинальной игры, где управление спутниками было ограничено, сиквел позволить нажать кнопку Pause, оценить ситуацию на поле боя и раздать детальные приказы. Что ж, поклонники тактических баталий в играх на Infinity Engine будут довольны.

Безусловно, Baldur’s Gate 2 – достойный пример для подражания. Вот только от людей, создавших в свое время Planescape: Torment, хотелось бы видеть свежие идеи, а не копирование старых наработок. Увы, все новое, что есть у Obsidian – класс Warlock и набор заклинаний, до этого ни разу не появлявшихся в играх на основе Dungeons & Dragons. Маловато.

Меньше всего сиквел похож на первую часть Neverwinter Nights. Aurora Engine отправлен на заслуженную пенсию, его место займет собственный движок Obsidian – Electron. Перемены пошли игре на пользу, качество картинки не уступает недавней Titan Quest. Впрочем, есть и отрицательный момент: модули, созданные в оригинальной игре, невозможно экспортировать в сиквел.
Редактор подвергся существенным изменениям. Главной целью для разработчиков было создание мощного, но простого в освоении продукта. Доступность заключается в том, что начинающим дизайнерам не потребуется наличие навыков программирования для создания несложных модулей. А составить представление о возможностях среды разработки можно будет, сыграв в кампанию – она целиком создана с помощью тех инструментов, которые будут в распоряжении пользователя.

На закате

Предсказать, чем в итоге окажется Neverwinter Nights 2, очень сложно. С одной стороны, мы уже могли оценить уровень разработчиков на примере прошлогодней Knights of the Old Republic 2. Оценка была не слишком высокой, но тогда на подопечных Фергуса Урукхарта давили сжатые сроки.
Настораживают некоторые тревожные звоночки, периодически звучащие вокруг Neverwinter Nights 2. Это и уход главного дизайнера проекта, и перенос даты выхода. Удивляет и то, что ограниченными силами студии разрабатываются сразу две игры. В пользу Obsidian говорит профессионализм её сотрудников – новичков в команде практически нет. Сумеют ли калифорнийские разработчики превратить ролевой конструктор Bioware в полноценную и интересную RPG? Ответ на этот вопрос во многом определит их дальнейшую судьбу.



Автор: Kaiden
26-07-2006
1223 Прочтений •  [Превью Neverwinter Nights 2] [30.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Neverwinter Nights 2 Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Neverwinter Nights 2: Mask... Ukraine Vova 15.08.2012
• Превью Neverwinter Nights 2 Ukraine Vova 30.05.2012
• Превью: Neverwinter Nights 2 Ukraine Vova 21.05.2012
• Превью игры Neverwinter Nights 2 Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка